1、贪得无厌 时间: 30 分钟以上 人数: 不限 道具: 一个圆环( 或其他类似的东西)。给每个队员准备一条头巾或一个臂章( 两组数目相同、颜色不同的头巾或臂章 )。一个秒表。一处宽敞的运动场。 概述: 参加这个游戏的队员大多都是精力充沛的人。 目的: 1活跃团队气氛。2在团队内部展开组内竞赛。 准备:步骤: 1把整个团队分成两个人数相同的小组,如果总人数是奇数,可以让一个人做你的助手。2给每组发一套头巾或臂章。3告诉大家运动场的边界。4告诉队员们,哪个组总的控环时间先达到 30 秒,便可获胜。你把圆环抛向空中,游戏便开始了。第一个抓住圆环的队员享有控环权,如果他被紧跟其后的对手抓到时,必须立即
2、停止前进,一秒钟之内把球传给自己的队友。如果一秒钟后他还未把环传出去,裁判(也就是你)就把圆环拿走。游戏重新开始。如果两个对手都抓到了圆环,裁判也需要重新向空中抛环,开始游戏。当一个组的控环时间接近 30 秒时,裁判大声数数“5,4,3。2, l”,让另一组明白他们需要快速跑动控制圆环。如果队员要求采用其他规则(可行的话) 。你也可以随意安排。 讨论问题示例: 游戏过程中各组是如何努力获胜的?游戏过程中每个人的任务是什么? 谁是实干家?谁想办法、出主意?谁当护理工? 安全: 圆环或类似的东西不能太硬,它击中人时不应造成太大的伤害。可以用网球或其他冲击力低的小球代替。 变通: 1根据运动场的大小,变换 30 秒的控球时间。2如果没有头巾或臂章,可以采用其他方式区别两个组。比如队员们的衬衣、头发的颜色或者看他们的衣袖是卷上去的还是放下来的。