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驿站传书操作流程.doc

上传人:精品资料 文档编号:9332842 上传时间:2019-08-02 格式:DOC 页数:1 大小:16.71KB
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驿站传书操作流程.doc_第1页
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1、项目名称:驿站传书项目特性:团队协作项目项目简介:全队成员排成一列,培训师先让其自行约定信号及信号的传递方式。然后培训师将一组自然数交给排尾,由排尾传递给排头。项目目标:-使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义;-制度规则的建立与修正; -怎样才能实现有效沟通,并迅速形成有效决议?-在行动过程中,你的博弈的对手是谁?-在此次团队行动中,领袖的作用力体现在那些方面?-体会团队与个人在做同一件事的优缺点?项目特性:个性性格 沟通表达 逻辑思维 组织协调 突破创新 有效执行 操作流程:(开场白)各位同事大家好,我是*的*,今天带领大家做一个游戏。在做游戏之前问一下大家,解放战争时期我们共

2、产党的信息传送方式是什么?.好的,大家说对了,是电报,毛主席用了 154 封电报指导全国战斗就取得了三大战役的胜利,那么,我们今天就玩一个跟电报传输类似的游戏,游戏的名称叫做:“驿站传书” 。首先从左边开始“一二三四”报数,并依此分为四组,每个小组先选出一名组长,并起一个组名.下面我介绍一下游戏:本次游戏共有四轮,一会我会告诉坐在最后一排的四位同事一组数字,大家将这组数字传到排头,排头的数字跟我的数字一致的话视为完成。 游戏规则:1、人不能讲话(包括有规律的发出声音) 、移动;2、不能使用手机的方式;3、前面的人不能往后看;4、后面的人不能把手伸到前面人的眼前比划,不能用手写字,只能像发电报一样,用手“点” ,或者用手“拉,拽,拍,捏” 。游戏过程:第一轮:讨论 3 分钟=传递 3 分钟=检查结果、分享方法;第二轮:讨论 5 分钟=传递(上一轮方法不可用)3 分钟=检查结果、分享方法;第三轮:讨论 5 分钟=传递(上一轮方法不可用)3 分钟=检查结果、分享方法;第四轮:讨论 8 分钟=传递(上一轮方法不可用)3 分钟=检查结果、分享方法;游戏总结:最简单的方式是什么,最具创意性的方式是什么等等,培训师需要在活动过程中抓住一些分享点,并在最后将其分享个给所有人。

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