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AutoCAD三维建模 02.doc

上传人:hwpkd79526 文档编号:9298441 上传时间:2019-08-01 格式:DOC 页数:18 大小:896KB
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1、AutoCAD 三维建模 02拉升、复制移动本题要画的是一个小木梯,大家做题时,不要计较图中尺寸与实际生活中的实物有何差别等,主要是要学习绘图的步骤。下面,是本习题的详细绘图步骤讲解,最后面是绘图步骤讲解的 Flash 动画演示:1、为了最终图形的样子以及绘制过程的方便,本题我们从右视图开始。打开 CAD 后,点击“右视图”按钮,进入到右视图界面。2、画一长 100 的水平底边和夹角为 60 度的斜线,斜线长度未知,可画稍长点,如 400。3、将斜线往左水平复制,距离为 100,如下图所示。4、将长 100 的底边往上做偏移,偏移距离为 100。5、用 R=0,对两水平线及两斜线做圆角,圆角后

2、的图形呈倾斜状的平行四边形。6、先将底边往上偏移 30,然后,对底边的偏移线再往上偏移 10,对两条斜线个往内偏移 10,见下图。7、在几条偏移线之间画一矩形,具体的矩形范围见下图所示。8、删除掉偏移线,只留一根与底边垂直距离为 40 的偏移线,并量出底边与保留的偏移线间的斜线距离,这个距离就是等会要做的倾斜角度阵列的行距。9、这个梯子有 7 格,阵列的行即为 7 行;行偏移的距离,即为刚才量的底边与保留的偏移线间的斜线距离;阵列的角度为-30,在阵列中,列的角度为 0,即等于水平,行的角度为 0,即等于垂直。本题中梯子为与水平线夹角等于 60 度,而行偏移的值又是正值,是往上的,所以是-30

3、 度。阵列的对象,为刚画的小的矩形10、清理一下图形,将阵列好的 7 个小矩形以及大的平行四边形都做成面域。11、将界面转到“东南视图”,注意看一下,从右视图的平面界面,转到东南视图时的 UCS 坐标。接下来的拉伸,是沿着 Z 轴向的。12、现在开始进行拉伸,大的平行四边形的拉伸方向,是逆 Z 轴向的,所以输入的是负值,倾斜度为 0。13、接下来拉伸 7 块梯子的踏板,是要朝着 Z 方向拉伸,所以这次输入的是要正值,拉伸距离为 100,倾斜度为 014、因接下来要用二维命令“移动”来移动梯子的旁板,而这种移动只能在 XY 平面里完成,所以,我们要将梯子的底部面移到 XY 平面。按一下“世界 UCS”按钮,看一下 UCS 的坐标,上下方向成了 Z 轴,而梯子地面就处于 XY 平面里了。15、打开“正交”,用二维的“移动”命令,将梯子的旁板向右移动 110。16、用布尔运算的“并集”命令,选择全部图形,做并集,使整个图形和为一体。17、最后,着色,欣赏一下自己的杰作v

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