1、UG6.0 建模案例之创建足球效果预览:建模步骤:第一步、运用“多边形”命令建立以原点为中心,外切圆半径为 50mm 五边形。第二步:运用“移动对象”命令作两条辅助线,并将两条辅助线旋转 90 度,求出相交线。如下图:第三步:运用“移动对象”命令作建立六边形。如下图:第四步:用“直线“命令作通过五边形及六边形的中心线,如下图:用动态 wcs 移动坐标到六边形的中心点。第五步:以五边形及六边形的中心线的交点为中心点作直径为 50mm 的球。第六步:投影曲线。如下图:第七步、运用分割面命令,将直径为 50mm 的球面进行分割,得到一个五边形与一个六边形分割面,如下图所示:第八步:提取上步得到的五边
2、形与六边形分割面,并进行加厚(2.5mm) ,将实体表面进行边倒圆 0.5mm,如下图所示:第九步:对实体进行着色,如下图:第十步、运用移动对象命令,将白色六边形,沿五边形的中心轴,以 72为旋转角度,轴点为五边形及六边形的中心线的交点,复制 4 个,如下图:第十一步、运用移动对象命令,将图中蓝色的五边形,沿六边形的中心线,以120为旋转角度,轴点为五边形及六边形的中心线的交点,复制 1 个,如下图所示。第十二步、运用移动对象命令,将上一步得到的五边形,沿五边形的中心轴,以 72为旋转角度,轴点为五边形及六边形的中心线的交点,复制 4 个,如下图:第十三步、运用移动对象命令,将图中白色的六边形,沿六边形的中心线,以120为旋转角度,轴点为五边形及六边形的中心线的交点,复制 1 个,如下图所示:第十四步、运用移动对象命令,将上一步得到的六边形,沿五边形的中心轴,以 72为旋转角度,轴点为五边形及六边形的中心线的交点,复制 4 个,如下图:第十五步、再次运用移动对象命令,将上述建立的所有模型,以 Y 轴为矢量,以两条中心线的交点为轴点,旋转 180,如下图所示。最后效果: