1、Falcon BMS 4.32 說明手冊 前言Falcon 4.0(在台灣譯為捍衛雄鷹4.0,簡稱捍衛雄鷹)是1998年出版的空戰模擬飛行遊戲,遊戲當中的主角是Lockheed Martin 公司所生產的 F-16 Fighting Falcon戰機。在當年與其他同性質遊戲相比,Falcon 4.0就是一部極為真實的作品。其最大的兩個擬真特點,是戰機系統的操作,與具有真實時間運行與每一個作戰單位(AI)都獨立思考的戰役,就像是駭客任務當中的母體一樣。尤其這套戰役系統的複雜程度,更是空戰模擬飛行遊戲幾二三十年歷 的 一。出版一兩年 ,Falcon 4.0的程 公 在 ,任 有 有 的 都 遊戲,
2、這 就的遊戲,在戰機系統 飛行性 戰役系統 與currency1“運fifl 。fi時 ,十年 出版的其他空戰模擬飛行遊戲(”戰機),是有任 一個 Falcon 4.0的主 位。 一, 任 的, 就版 複更 的。 ,每當有 一個版 是最 的版 時, 的 是有一個 的 有 Allied Force Free Falcon en Falcon,這都是 的稱,每個版 都有獨 , 的 當中都是三個版 的。 ,同 一統currency1 的生。年一個 遊戲的 ,稱為 ench ark Si s,在沉默年 ,端出在任 一都壓倒性 蓋所有版 的品 Falcon MS 4.32。這個版 成一格,fi但擁有 所
3、有版 的優點,還把這些優點的等更向 推。一瞬間,所有Falcon 4.0的 拋 所有的包袱,直接投向Falcon MS。 這個版的等跨越幅度,預計在未 數年 內,應該有其他的版 跟 其腳步。畢竟,Falcon MS是一個由的版 ,隨時都有 推出 正與更。Falcon 4.0這個戰場 兵,非但fi死,更拒絕凋零 由於Falcon MS將F-16戰機系統的真實程度推 一般 已 有點難 駕馭的 步,一讓人快速瞭解系統大略操作,再由 己繼研究摸索的說明書勢fi 缺。這 Falcon MS 4.32說明 冊從安裝遊戲,學習飛行 認識戰場 瞭解作戰,將帶領 在短時間內 與其他 的飛行員一同連線享樂。但是切
4、記,這 冊所 帶出的內容, fi 個遊戲所 帶給 的兩成內容。有拖出的八成內容,則需要 將己 待成一個真正的F-16戰機飛行員, 且參考遊戲當中所附的F-16飛行員 冊 學習戰機戰術。真正的F-16飛行員 告訴你,Falcon MS與真實世界的F-16,已 有九成是像真的。Page 1 of Falcon BMS 4.32 說明手冊 目錄第一章 遊戲安裝與設 安裝遊戲遊戲遊戲主畫IVC內建 連線第二章 學習 飛行戰機操 戰機 作與角 速度度 速度與 的 與 ( ACA )戰機 與機場運作飛行要領與 第三章 空 空作戰空 空 AIM-9 線 飛 AIM- 主 中程 飛 AIM-120 主 中程
5、飛 20 機 ( 空)第章 空 作戰空 CC CCI與 S投 模 L AIM-6空 飛 A M-88 速currency1飛 20 機 ( )Page 2 of Falcon BMS 4.32 說明手冊 第一章 遊戲安裝與設 安裝遊戲安裝Falcon MS的 十“,但是程當中有fi,fl 有 成indos系統點。fi是當機,是點 fi fifl。簡單 說, 需要 MS安裝 , 一 版(1998)的Falcon 4.0,”是的iso 。在安裝的程當中需要 版所在的 ,但是在安裝 MS 前 fi需要 安裝Falcon 4.0,要直接行 MS的安裝 行就 。 由 Falcon MS 4.32 安裝
6、, 且將 解壓 。有需要, 由 Falcon 4.0 版 iso , ea on ools 。設 系統indos 為 , 台 且 時 言 目。接 與 言 ,就 出設 。在 的 目當中, 要更 格 與系統 當中的 系 ,將中 (體 台灣) 成 ( )。 設 格 。接 設 系統 當中的 系 , 成設 ,系統 要 。待 機 成,就 安裝Falcon MS 4.32。Page 3 of Falcon BMS 4.32 說明手冊 fi是安裝Falcon MS的時 需要將作 系統的 系更 為 將 要 Falcon MS,同樣是要 系 行。 已 數 告 要 這個fi, 在安裝當中 成任 作 系統的 , 。程
7、 安裝安裝Falcon MS 4.32需要 版Falcon 4.0,安裝前 將 機。Page 4 of Falcon BMS 4.32 說明手冊 Falcon MS 4.32 當中, 行set .e e , 的畫。 當中說明安裝 成程 安裝。在安裝的時 建將系統內其他正在 行的程 ”等 其 成。讓Falcon MS在系統最 的 行安裝。 在 ,就 e t 一個 。這個 是讓 讀安裝程 的條約。fi, 平連付費軟體的條約都懶 ,那麼這個就更 直接 。直接在 的右 角 Acce t就 。Page 5 of Falcon BMS 4.32 說明手冊 在這裡,就是要 Falcon 4.0的 給安裝程
8、。滑鼠點 Falcon 4所在的磁機( 所顯示的是E:磁), e t。接 要 遊戲安裝的 。預設的 中顯示,為C:Falcon MS 4.32, 這是強烈建 的設 ,預設 直接 e t。Page 6 of Falcon BMS 4.32 說明手冊 接 ,安裝程 要 證 載 的 否正確。 照每個人的 等fi同,這個步驟所花費的時間從一兩“ 十幾“fi等。 前有將系統 系正確設 為 的 ,從這裡 就 卡住。證 成 ,就 成 的畫。時 e t繼 。再提醒,在這裡卡一currency1兩currency1都有辦法行 一步,檢查系統 系設 , 從一 的步驟是否有確實 照預設的 在行。Page 7 of
9、Falcon BMS 4.32 說明手冊 接 的 是再一確認安裝的步驟, e t就 正 安裝 。等 安裝的程 畢.Page 8 of Falcon BMS 4.32 說明手冊 安裝 主程 ,還要接 安裝ffdsho,同時 在與 功 表當中建立捷。這個部份有什麼 講個人設 的,什麼都fi要更 ,直接 e t。一切安裝都 成 ,fi需要立即 行遊戲,所 fi勾 Start the rogra 。直接 Finish 成 個程即 。安裝流程 部束 Page 9 of Falcon BMS 4.32 說明手冊 遊戲在介紹遊戲 前, 讓 認識一 行Falcon MS 所 的第一個畫。La nch - 遊戲
10、,每要 遊戲,就是從這邊 。Config ration Falcon MS的 / 正參數設 ,這是屬於遊戲的 部設 。oc entation and Man als - 遊戲相說明 件, 研究這些 。Cock it is lay E traction - 螢幕顯示設 ,供擁有兩個 顯示器的 。IVC Client - 遊戲內部 (客端 ),要加 其他人的 主機就這個。IVC Server - 遊戲內部 (主機 ),要 主機給其他人,就這個。Editor - 遊戲參數 輯器, Falcon最詳細參數的 輯器,但是小心把遊戲搞壞。Close - ( 遊戲),這個應該fi需要加解釋。Config r
11、ation (Falcon MS Config)Falcon MS貼心 幫 把設 都調 符合大數 的需。 Config ration 說,裡的設 幾乎fi需要更 ,有少數幾個部份建 行斟酌需。建 直接參考連,調 為最佳設 。Page 10 of Falcon BMS 4.32 說明手冊 遊戲主畫 遊戲 , 的遊戲主畫。Falcon有數個遊戲 Page 11 of Falcon BMS 4.32 說明手冊 I S A AC I 立即行 這是最快 遊戲的模 ,就像街機的擊遊戲一樣, 要 源源fi絕,等越 越 的敵人, 怎麼打都打fi 的目標。每擊落一個敵人就 增加“數,但是每 一枚飛 ” 就 減少
12、“數。 藥無限,但是油量有限, 要想辦法fi 擊落, 且在油磬 前盡 “。 ,這 像是Falcon當中最無 的模 ,實 ,由於機 滿各種武器,這是快速練習種武器運的 法。要簡單設 幾個 目 ,就 馬 F-16當中廝殺。畫左邊, 在最 調 遊戲當中的時間。MISSI 的 要屠宰空中目標(Fighter See )” 目標(Moving M d)。 AVE則是一 的時 ,敵人的技術等。fi 一個等, 一段時間,敵人的等就是 提昇,直 成為Ace。最 的AI EFE SES則是 要fi要有防空飛 (SAMs)與防空 (AAA)。設 , 還 在畫右邊的 想要的作戰 (綠色 透明框)。fi同的 有fi同
13、的 , , 應付 目標, 查 朝鮮 島的 ,別把框設 在秒無人跡的 。SIEA H EL是 空 的 ,表示 乎 的表”。fi,140“這種 落的表”,有其他10 更 的“數,就還是 顯”在記“ 的. 一且都設 , 畫右 的C MMI 就 遊戲。Page 12 of Falcon BMS 4.32 說明手冊 FI H 這是 的空戰遊戲模 , 與其他 合作” , 任 在己的 ” 中加 fi同技術等的AI機。fi是一 一的空戰,”是小 作戰,都 最有“ 的練習。 FI H ,需要從三種模 當中 一種 F ALL 無 別格 ,空中所有的飛機都是敵機。 擊落 馬 生 。MA CH LA 合 , 一 成員
14、 則落 。 所有人一 。EAM F ALL ,空中fi是己 色的都是敵機。 擊落 馬 生幫 。MA CH LA ,這是練習空戰戰術最 的 。在左邊的色 當中, 要 oin就 加 該 色 。滑鼠右則 設 AI機與等。 ,在 個 的 右,則 成為該 的機。左邊的 當中, 調 作戰 (綠色框) 遊戲當中的時間。 左邊是設 間的(ange) 度(Altit de) 合需(oints),右邊則是 要fi要無限機 ( nli ited ns)與 戰currency1(ECM) 與各種飛 的“數量 向位 飛 (ear-as ect I Missiles) 向位 飛 (All-as ect I Missile
15、s)都是短程 線飛 , 飛 (adar Missiles)則是中程飛 。Page 13 of Falcon BMS 4.32 說明手冊 AC ICAL E A EME 戰術接戰actical Engage ent是 的一個術 ,預 設 作戰, 讓參與 習的兵行接戰fi練。在Falcon遊戲當中,這就是一個fl大的任務 輯器, 照 的 思 各種的任務,再透 連線與其他 一同 習。畫左 的 E ILE就 任務 輯器,fi由於任務 輯器的內容 fi少,特別在 一個章。左邊的表是Falcon遊戲中的fi練任務, 的幾個Falcon版 ,都有30-33個任務。Falcon MS,則有 4個任務 應付越
16、越複雜的遊戲內容。 要點 表當中的任務,再 右 角的C MMI 就 fi練任務。在C MMI 邊還有個 任務說明的 ,讓 在fi練任務當中 擁有幕 幫 練習。這些fi練任務都是預 任務, 有辦法 任務內容。fi練任務當中出,就需要 讀任務。Page 14 of Falcon BMS 4.32 說明手冊 CAMAI 戰役Falcon 4.0的戰役系統,一個真實的世界,在當中,一”飛機 一台 fl 是一位步兵,都是一獨立運(思考)的AI。這個由 運出 的真實世界,就像是 駭客任務裡的母體一樣, 在裡 其中的一個角色,與其他的真人 ” 人一同參加戰 。每個單位獨立運 ,戰役世界當中還有是相連的。 一
17、防空飛 的 ,但是要 與其他單位的 還作,就 透其他 的繼擊目標。”,在作戰當中 一 ,就 的供 , 減 內 的 給生產 。像 ( E )一樣 戰役當中, 是 fi 像 一樣擁有 人一般的 。在戰役當中, fi 就是一為技術 的戰機飛行員, 提 任務成功的機,但是 有 無 的”實要 。,fi要想把戰役當成 遊戲一樣的 法,要 的 實的 成 的任務,成功將戰機安 落,你的飛行員 就相當 , 一些 章表 。由於戰役的內容十“複雜,在這裡有辦法詳細介紹, 有特別的章 說明。Page 15 of Falcon BMS 4.32 說明手冊 幾種遊戲模 ,還有幾 具 AC ICAL EFEA CE戰術 這
18、當中包 Falcon MS當中所有武器性 , 當中的數 瞭解己所 是怎樣的 , 什麼 告 該 什麼currency1應。L 飛行員 錄 裡 載 所 的飛行員的一切飛行 錄,包 作戰 錄 戰成 與參與戰役所 的各 章。 同時擁有數個fi同的飛行員 錄。ACMI空戰 練 這應該是Falcon MS當中最 要的具, 錄 個作戰程, 透ACMI錄 ,瞭解己是怎麼一枚SAM飛 ,”是該死的敵機是怎麼將 擊落的。SE 當中 “為個部份 SIM LA I 模擬設 S “設 AHICS像設C LLES 設 。這當中C LLES是為 個人操作習 與 操 設 fi同 無法同一說明 ,前的三個 目都需要 照 的 設
19、 即 。 個人 “ 作調 ,但是擬真度的等與 “比, 就確實將S ILL LEVEL調 為ACE等(EALISM A I 為100)。為Falcon MS的內容是 等所 作, 這 設 有 成程 。學習F-16戰機系統 fi是一件簡單的,但是 確確實實 部就 學習最接 真實F-16戰機的操 。Page 16 of Falcon BMS 4.32 說明手冊 Page 17 of Falcon BMS 4.32 說明手冊 C LLE的設 比複雜,主要 是Falcon 的 就複。fi,由於Falcon MS將F-16 作 非詳細, 在飛行fl 作戰當中需要操作的部份,都直接滑鼠在每一 直接操作。建 f
20、i再 遊戲當中的 ,確實在當中 作就 。需要設 的是 桿 的 鈕 , 軸的設 。在的右 部,是所有操作功 的配置表, 要找 需要的功 ,滑鼠在 點一,讓體 成綠色, 桿 的 鈕,就 將 桿 鈕與該 功 連。在 配置的程當中, 隨時儲 個人的設 。建採 命的 ,這樣在搞還 有預設的 。 有 桿 軸的部份,X軸與 軸預設就是 飛機的滾 與俯仰。 在操作 桿X 兩軸的時 ,應該 的軸 當中的圓球位置 化。 於將 桿 的其他軸向(有的話) 為各種 功 ,則要 AVA CE 裡。軸向fi 飛機 的裝置, 拿 在遊戲中的 野,端 己 。找 想要 在 桿軸向 的功 ,要滑鼠點一 E EC 鈕,接 該軸,就
21、成設。一般 說,比的 都 有一H AS, 為Hands n hrottle And Stick,就是 fi 桿與油門就 操作飛機最 要功 的 思。 跟Falcon MS搭配最 的,是 hr stMaster公司所出的H AS C A。這是 仿 F-16 桿與油門的H AS,搭配 已 的 , 與真正操 F-16的 相同。Page 18 of Falcon BMS 4.32 說明手冊 IVC內建 無線 ,“為 HF與VHF兩種頻道 頻道當中又有各種fi同的頻 。在飛 當中,fi是塔台與飛機 間,”飛機與飛機 間,都是 規 的特 頻 溝 ,才fi 生所有 佔一個頻道的擁擠,fl 是 隱密的“。遊戲的
22、 , 軟體, 的ogerilco,”在的 ea S eak2”是 ea S eak3。這些 軟體 規劃fi同的頻道 ,但畢竟是 的程 ,無法與遊戲 成 合的“,更fi 讓 在戰機當中任 設 頻 。 ,Falcon MS當中的IVC(Internal Voice Co s) 成模擬真正戰機無線 設 的。IVC, 在遊戲當中要將戰機的無線 設置為同一頻 ,就 相溝 ,currency1 ,要他人無法 知 所 的頻 ,就無法 一些論 fi該知道的。在 遊戲 前,由其中一位 IVC主機, 其他人則是 客端的份連線。要 主機的 在 當中確認所有 都已 連 ,所有人就 遊戲。但是有一點要 IVC主機與遊戲
23、主機fi 為同一台 。IVC的客端 ,要在輸 ickna e與ServerI的 ,“別輸 己的 與主機的I,連線成功 ,主機的 S 當中就 出”客端 成功連線的 。 連線成功的 , F1與F2 “別測試 HF與VHF頻道。 ,IVC主機 與 ea S eak主機 相衝, IVC主機時遭遇 ,試 將S主機 。 有”設 S主機,當就fi 有這樣的 題。Page 19 of Falcon BMS 4.32 說明手冊 連線Falcon 4.0的 連線, 就fi是容易的,這是為遊戲行 初, 際 還在萌芽展段,學術 的絡程度還遠 於 際 。fi,年 ,連線的品質與 有相當大的 ,但還是有些要 的 。在主畫
24、 C MMS ,就 出” ,左 顯示的是主機的稱。右 三個欄位,第一欄是 設主機時想要 的稱。第二欄是輸 I, 主機的 欄為為0.0.0.0 加 主機的 則輸 主機的I。第三個欄位是頻寬設 ,這個部份 要 設主機的 在要輸 己的最大 傳頻寬, 12M/3M的 說,3M即為30 2,但考量 實際往往fi是最大值, 採2048。但是加 主機的 則fi 設 ,客端 同樣設 2048,則 搶主機的頻寬響其他 的連線品質。連線的時 ,將主機設 的頻寬數 數量,所 的數即為想的客端 頻寬設 。 連同主機一 4人,則主機 設 為2048 ,其他 的想頻寬設 數為12。的idicated IVC Server
25、是前篇所說明的 主機,在輸 I, 在 遊戲 前有 行登 主機,則時 連同 一同登 。最 的主機密 ,設立 主機的 有設 密 ,則fi需要輸 任 東西。Page 20 of Falcon BMS 4.32 說明手冊 在已 成連線的狀態 , C MMS則 類似聊currency1室的 ,裡 顯示目前連 線的所有 。 這個聊currency1室確實是 房間的概念 在, 遊戲當中 有 幾個fi同的房間 大廳與各個遊戲室。簡單 說,一群人剛連 線,都 在大廳 彼。這時是 主機的 設一個 FI H 的遊戲,該 就 從大廳 ,其他的 就 遊戲的 聊currency1室。等所有 再加 FI H 遊戲時,就又 彼。加 遊戲的 ,是點 所 設的遊戲類型( EC ICAL E A EME ),接 LI E,就 在框格當中 所 的遊戲稱,點 遊戲稱 畫右 角的鈕就 主機 所 設的遊戲當中。Page 21 of