1、1.建立切面模型建立三个矩形Main Menu: Preprocessor - -Modeling-Create - -Areas-Rectangle - By Dimensions依次输入 x1=5, x2=5.5, y1=0, y2=5单击 Apply再输入 x1=5.5, x2=7.5, y1=1.5, y2=2.25 单击 Apply 最后输入 x1=7.5, x2=8.0, y1=0.5, y2=3.75单击 OK将三个矩形加在一起Main Menu: Preprocessor -Modeling-Operate Booleans-Add Areas单击Pick All打开线编号Ut
2、ility Menu PlotCtrls Numbering 线编号为 ON,并使/NUM为 Colors 拾取 9及 10点,单击 Apply,再拾取 11点,单击 Apply,输入圆弧半径 0.4, 单击 OK由线生成面Main Menu: Preprocessor - -Modeling-Create - -Areas-Arbitrary By Lines拾取线 6、8、2 单击 Apply拾取线 20、19、21 单击 Apply 拾取线 22、24、23 单击 Apply拾取线 17、18、12 单击 Apply拾取线 11、25 单击 Apply拾取线 9、26 单击 OK将所有的
3、面加在一起Main Menu: Preprocessor -Modeling-Operate Booleans-Add Areas单击Pick All 2定义两个关键点(用来定义旋转轴)Main MenuPreprocessorCreateKeypoints-In Active CSNPT输入 50,单击 ApplyNPT输入 51,Y 输入 6,单击 OK。 3.面沿旋转轴旋转 22.5度,形成部分实体Main Menu: Preprocessor -modeling-Operate-Extrude Areas- About Axis拾取面单击 Apply,拾取上面定义的两个关键点 50,5
4、1,单击 OK,输入圆弧角度 22.5,单击 OK。 4.定义一个被减圆柱体首先将坐标平面进行平移并旋转Utility Menu WorkPlane Offset WP to Keypoints拾取关键点 14和 16,单击 OK将工作平面沿 X轴转90 度Utility Menu WorkPlane Offset WP by Increments在 XY,YZ,ZX Angles 输入 0,90,0 单击 Apply.创建实心圆柱体Main MenuPreprocessor-modelingCreatevolumes-Cylinder-By DimensionsRAD1输入 0.45,Z1,
5、Z2 坐标输入 1,2,单击 OK 5将圆柱体从轮体中减掉Main MenuPreprocessorOperate-Booleans-Subtract Volumes首先拾取轮体,单击 Apply,然后拾取圆柱体,单击 OK。 6.工作平面与总体笛卡尔坐标系一致Utility Menu WorkPlane Align WP WithGlobal Cartesian此处将模型另存为 Wheel.db 7. 将体沿 XY坐标面映射Main MenuPreprocessor-modeling-Reflect Volumes拾取体,apply 并选择 XY plane 单击 OK8. 旋转工作平面Ut
6、ility Menu WorkPlane Offset WP by Increments在 XY,YZ,ZX Angles 输入 0,90,0 单击 Apply.在 XY,YZ,ZX Angles 输入 22.5,0,0 单击 OK. 9在工作平面原点定义一个局部柱坐标系Utility Menu WorkPlane Local Coordinate SystemsCreate Local CSAt WP OriginKCN为 11,KCS 为 Cylindrical 1 10.将体沿周向旋转 8份形成整环。Main MenuPreprocessorCopyVolumes拾取 Pick All,ITIME 输入 8,DY 输入 45,单击 OK