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第12章 实体制作命令.ppt

上传人:gnk289057 文档编号:9048305 上传时间:2019-07-22 格式:PPT 页数:94 大小:1.62MB
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1、第12章 实体制作命令,12.1 长方体 (Box) 12.2 球体 (Sphere) 12.3 圆柱体 (Cylinder) 12.4 圆锥体 (Cone) 12.5 楔形体 (Wedge) 12.6 圆环体 (Torus) 12.7 网线密度 (Isolines),12.8 轮廓线 (Dispsilh) 12.9 表面光滑密度 (Facetres) 12.10 拉伸体 (Extrude) 12.11 回转体 (Revolve) 12.12 剖切 (Slice) 12.13 截面 (Section),12.1 长方体 (Box),本章主要介绍三维实体(Solids)命令。学习命令:长方体(B

2、ox)、球体(Sphere)、圆柱体(Cylinder)、圆锥体(Cone)、楔形体(Wedge)、圆环体(Torus)、网线密度(Isolines)、轮廓线(Dispsilh)、表面光滑密度(Facetres)、拉伸体(Extrude)、旋转体(Revolve)、剖切(Slice)、截面(Section)等。在“绘制”(Draw)主菜单项的下拉菜单中,点击实体(Solids)菜单项,显示下一级菜单,如图12-1所示。实体(Solids)的图形工具条如图12-2所示。在图形工具条中,可直观地选取常用的基本几何体。通过本章的实体命令绘制的所有3D立体均是实体,可以进行布尔运算及产生轮廓投影图。,

3、图12-1 实体(Solids)下拉菜单,图12-2 实体(Solids)工具条,学习应用12.112.6节中的实体命令,绘制如图12-3所示的常用的基本几何体。制作完每种图形后,均可观看消隐和着色效果。为了便于观看三维效果,本章命令均预选东南视点,进行中心点缩放。,图12-3 基本几何体,1按东南设置视点视图三维视图东南等轴测(View3D ViewsSE Isometric) 命令: _-view 输入选项 ?/正交(O)/删除(D) Command: _-view Enter an option?/Orthographic/恢复(R)/保存(S)/UCS(U)/窗口(W): _seiso

4、 /Delete/Restore/Save/Ucs/Window: _seiso,2缩放视图缩放中心点(ViewZoomCenter)三维作图时,选用中心点缩放,便于确定屏幕的中心。命令: _zoom Command: _zoom指定窗口角点,输入比例因子 (nX 或 nXP), Specify corner of window, enter a scale factor或全部(A)/中心点(C)/动态(D)/范围(E)/上一个(P),(nX or nXP), orAll/Center/Dynamic/Extents/比例(S)/窗口(W) : _c /Previous/Scale/Windo

5、w : _c指定中心点: 50,70 (屏幕中心点位置) Specify center point: 50,70输入比例或高度 : 120 Enter magnification or height : 120,绘制长方体时,给出底面第一角的坐标、对角坐标和高度即可,如图12-4所示。当长方体的长、宽、高相等或选立方体项时,可绘制正方体。绘图实体长方体(DrawSolidsBox)命令: _box Command: _box指定长方体的角点或中心点(CE) : Specify corner of box or CEnter : 指定角点或 立方体(C)/长度(L): 10,15,Specify

6、 corner or Cube/Length: 10,15 指定高度: 20 Specify height: 20 ,图12-4 长方体,12.2 球体 (Sphere),绘制球体时,给出圆心和半径即可,如图12-5所示。 绘图实体球体(DrawSolidsSphere)命令: _sphere Command: _sphere当前线框密度: ISOLINES=4 Current wire frame density: ISOLINES=4指定球体球心 : 30,30,10 Specify center of sphere : 30,30,10 指定球体半径或 直径(D): 10 Specify

7、 radius of sphere or Diameter: 10 ,图12-5 球,12.3 圆柱体 (Cylinder),(1) 绘制圆柱体时,给出底面圆心、半径和高度即可,如图12-6(a)所示。,(a) (b)图12-6 圆柱体,绘图实体圆柱体(DrawSolidsCylinder) 命令: _cylinder Command: _cylinder当前线框密度: ISOLINES=4 Current wire frame density: ISOLINES=4指定圆柱体底面的中心点或椭圆(E) : 50,50 Specify center point for base of cylin

8、der or Elliptical : 50,50,指定圆柱体底面的半径或直径(D): 10 Specify radius for base of cylinder or Diameter: 10指定圆柱体高度或 另一个圆心(C): 20 Specify height of cylinder or Center of other end 2 0 ,(2) 绘制椭圆柱体时,给出底面圆心、长短轴长度和高度即可,如图12-6(b)所示。 命令: _cylinder Command: _cylinder当前线框密度: ISOLINES=4 Current wire frame density: ISO

9、LINES=4指定圆柱体底面的中心点或 椭圆(E) : e Specify center point for base of cylinder orElliptical : e选择圆柱体底面椭圆的轴端点或中心点(C): 70,70 Specify axis endpoint of ellipse for base ofcylinder or Center: 70,70,12.4 圆锥体 (Cone),(1) 绘制圆锥体时,给出底面圆心、半径和高度即可,如图12-7(a)所示。绘图实体圆锥体(DrawSolidsCone)命令: _cone Command: _cone当前线框密度: ISOLI

10、NES=4 Current wire frame density: ISOLINES=4,指定圆锥体底面的中心点或 椭圆(E) Specify center point for base of cone or : 30,70 Elliptical: 30,70指定圆锥体底面的半径或 直径(D): 20 Specify radius for base of cone or Diameter: 20指定圆锥体高或 顶点(A): 15 Specify height of cone or Apex: 15,(2) 绘制椭圆锥体时,给出底面圆心、长短轴长度和高度即可,如图12-7(b)所示。命令: _c

11、one Command: _cone 当前线框密度: ISOLINES=4 Current wire frame density: ISOLINES=4的中心点或 椭圆(E): e Specify center point for base of cone or Elliptical : e,point for base of cone or Elliptical : e选择圆锥体底面椭圆的轴端点或 中心点(C): Specify axis endpoint of ellipse for base of cone 0,90 or Center: 0,90,指定圆锥体底面椭圆的第二个轴端点: 2

12、0,0 Specify second axis endpoint of ellipse for baseof cone: 20,0指定圆锥体底面的另一个轴的长度: 6 Specify length of other axis for base of cone: 6指定圆锥体高度或 顶点(A): 25 Specify height of cone or Apex: 25,(a) (b)图12-7 圆锥体,12.5 楔形体 (Wedge),绘制楔形体时,给出其底面第一角的坐标、对角坐标和高度即可,如图12-8所示。绘图实体楔形体(DrawSolidsWedge)命令: _wedge Command

13、: _wedge指定楔形体的第一个角点或 中心点(CE) Specify first corner of wedge or CEnter: 20,110 : 20,110指定角点或 立方体(C)/长度(L): 30,20,20 Specify corner or Cube/Length: 30,20,20(另一角),命令: _wedge Command: _wedge指定楔形体的第一个角点或 中心点(CE) Specify first corner of wedge or CEnter: 100,40 : 100,40指定角点或立方体(C)/长度(L): 30,20 Specify corne

14、r or Cube/Length: 30,20指定高度: 20 Specify height: 20,图12-8 楔形体,12.6 圆环体 (Torus),绘制圆环体时,给出其环圆心、半径和管半径即可,如图12-9所示。 绘图实体圆环体(DrawSolidsTorus)命令: _torus Command: _torus当前线框密度: ISOLINES=4 Current wire frame density: ISOLINES=4指定圆环圆心 : 90,130,4,Specify center of torus : 90,130,4指定圆环半径或 直径(D): 20 Specify radi

15、us of torus or Diameter: 20指定圆管半径或 直径(D): 4 Specify radius of tube or Diameter: 4,图12-9 图环体,12.7 网线密度 (Isolines),该命令用于调整实体表面网线密度。密度值越大,曲面网线越多。刷新后可观看改变后曲面网状的效果,用户可按需随时使用。命令: isolines (键入命令) Command: isolines 输入 ISOLINES 的新值 : 8 Enter new value for ISOLINES : 8 ,12.8 轮廓线 (Dispsilh),该命令用于控制是否显示物体的转向轮廓线

16、。刷新后可观看改变后曲面取消网状的效果,用户可按需随时使用。命令: dispsilh (键入命令) Command: dispsilh 输入 DISPSILH 的新值 : 1 Enter new value for DISPSILH : 1 注意:1为显示转向轮廓线,0为不显示转向轮廓线,设置不同,打印效果也不同。,12.9 表面光滑密度 (Facetres),该命令用于调整带阴影和重画的图素以及消隐图素的平滑程度。命令: facetres (键入命令) Command: facetres 输入 FACETRES 的新值 : 2 Enter new value for FACETRES : 2

17、命令: _regen 正在重生成模型。 Command: _regen Regenerating model.注意:在改变各变量后,须经过刷新才能观看改变后曲面的效果。,12.10 拉伸体 (Extrude),拉伸体是将一个封闭的底面图形沿其垂直方向拉伸而成的。该图形可以拉伸成柱,若给定倾角,也可以拉伸成锥。因此,在使用拉伸体命令之前,必须准备一个封闭的底面图形(可用多段线、多边形等绘制,一定是封闭图形。注意:如果封闭图形是由多段线构成的,必须先用Pedit命令将其连接成一体,也可以用面域定制,用边界拉伸的不是实体)。如果沿路径拉伸,还应准备一条路径线。注意:用移动命令将前面所绘图形移出屏幕,

18、以便继续做图。,1坐标变换工具新建UCSX(ToolsNewUCSX)将坐标系绕X轴转90,以便绘制拉伸体的轮廓线。命令: _ucs Command: _ucs当前 UCS 名称: *世界* Current ucs name: *WORLD*输入选项新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P) Enter an option New/Move/orthoGraphic/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W) /Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World: _x : _x 指定绕 X 轴的旋转角度 : Specify rotation an

19、gle about X axis : ,2. 多段线绘图多段线(DrawPline)绘制端面图形,如图12-10所示。命令: _pline Command:_pline指定起点: 0,0 Specify start point: 0,0当前线宽为0 Current line-width is 0,指定下一点或 圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H) Specify next point orArc/Close/Halfwidth /Length/长度(L)/放弃(U)/宽度(W): 20,0 /Undo/Width: 20,0指定下一点或 圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H) Specify nex

20、t point orArc/Close/Halfwidth /Length,/长度(L)/放弃(U)/宽度(W): a /Undo/Width: a指定圆弧的端点或角度(A)/圆心(CE) Specify endpoint of arc or Angle/CEnter /CLose/闭合(CL)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R) /Direction/Halfwidth/Line/Radius/第二点(S)/放弃(U)/宽度(W): 0,8 /Second pt/Undo/Width: 0,8指定圆弧的端点或角度(A)/圆心(CE),Specify endpoint of arc

21、 or Angle/CEnter/闭合(CL)/方向(D)/半宽(H)/直线(L) /半径(R) /CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/第二点(S)/放弃(U)/宽度(W): 13,3 /Second pt/Undo/Width: 13,3指定圆弧的端点或角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL) Specify endpoint of arc orAngle/CEnter/CLose/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二点(S) /Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/放弃(U)/宽度(W):

22、/Undo/Width: ,指定圆弧的端点或角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL) Specify endpoint of arc orAngle/CEnter/Close/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二点(S) /Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/放弃(U)/宽度(W): d /Undo/Width: d指定圆弧的起点切向: 3,5 Specify the tangent direction for the start pointof arc: 3,5,指定圆弧的端点: 5,15 Specify endpoint of

23、the arc: 5,15指定圆弧的端点或角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL) Specify endpoint of arc orAngle/CEnter/CLose/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二点(S) /Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/放弃(U)/宽度(W): L /Undo/Width: L指定下一点或圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L),Specify next point orArc/Close/Halfwidth /Length/放弃(U)/宽度(W): 2,0 /Undo/Width: 2,

24、0指定下一点或圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L) Specify next point orArc/Close/Halfwidth /Length放弃(U)/宽度(W): c /Undo/Width: c,3. 坐标变换工具新建UCS世界(ToolsNewUCSWorld)回到世界坐标系。命令: _ucs Command: _ucs当前 UCS 名称: *没有名称* Current ucs name: *NO NAME*输入选项 新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P) Enter an option New/Move/orthoGraphic/恢复(R)/保存(S)/删除

25、(D)/应用(A)/?/世界(W) /Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World:_w : _w,4. 多边形绘图正多边形(DrawPolygon)绘制底面多边形,如图12-11所示。命令: _polygon Command: _polygon输入边的数目 : Enter number of sides : 指定多边形的中心点或 边(E): 50,20,30 Specify center of polygon or Edge: 50,20,30,输入选项内接于圆(I)/外切于圆(C) : Enter an option Inscribed in circle /Ci

26、rcumscribed about circle :指定圆的半径: 20 Specify radius of circle: 20,5. 圆绘图圆(DrawCircle) 绘制底面圆形。命令: _circle Command: _circle指定圆的圆心或三点(3P)/两点(2P)/相切、 Specify center point for circle or 3P/2P/Ttr相切、半径(T): 80,20 ,30 (tan tan radius): 80,20,30指定圆的半径或 直径(D): 4 Specify radius of circle or Diameter: 4,6. 三维多段

27、线绘图三维多段线(Draw3D Polyline)绘制拉伸体的路径线,如图12-12所示。命令: _3dpoly Command: _3dpoly指定多段线的起点: 80,20,30 Specify start point of polyline: 80,20,30指定直线的端点或放弃(U): 0,0,20 Specify endpoint of line or Undo: 0,0,20指定直线的端点或放弃(U): 0,15 Specify endpoint of line or Undo: 0,15,指定直线的端点或闭合(C)/放弃(U): 15,0 Specify endpoint of

28、line or Close/Undo: 15,0指定直线的端点或闭合(C)/放弃(U): 0,0,20 Specify endpoint of line or Close/Undo: 0,0,20指定直线的端点或 闭合(C)/放弃(U): Specify endpoint of line or Close/Undo: ,图12-11 底面图形,图12-12 底面图形和路径线,7. 拉伸体绘图实体拉伸(DrawSolidsExtrude)(1) 拉伸一个沙发面,如图12-13所示。命令: _extrude Command: _extrude当前线框密度: ISOLINES=8 Current w

29、ire frame density: ISOLINES=8选择对象: 找到 1 个(选图12-10) Select objects: 1 found,选择对象: Select objects: 指定拉伸高度或 路径(P): 30 Specify height of extrusion or Path: 30指定拉伸的倾斜角度 : Specify angle of taper for extrusion :,(2) 选多边形,拉伸一个四棱锥台,如图12-14所示。命令: Command: EXTRUDE EXTRUDE当前线框密度: ISOLINES=8 Current wire frame d

30、ensity: ISOLINES=8选择对象: 找到 1 个,Select objects: 1 found选择对象: Select objects: 指定拉伸高度或 路径(P):15 Specify height of extrusion or Path: 15指定拉伸的倾斜角度 : 20 Specify angle of taper for extrusion : 20,(3) 拉伸一个曲折柱体,如图12-15所示。命令: _extrude Command: _extrude当前线框密度: ISOLINES=8 Current wire frame density: ISOLINES=8选

31、择对象: 找到 1 个(选圆) Select objects: 1 found选择对象: Select objects: 指定拉伸高度或 路径(P): p Specify height of extrusion or Path: p选择拉伸路径:(用鼠标选3D路径线) Select extrusion path:,图12-13 沙发面,图12-14 四棱锥台,图12-15 拉伸体,12.11 回转体 (Revolve),1坐标变换工具新建UCSX(ToolsNewUCSX) 将坐标系绕X轴转90,以便绘制回转体的轮廓线(也可以不改变坐标系,而改变视点为前视)。,命令: _ucs Command

32、: _ucs当前 UCS 名称: *世界* Current ucs name: *WORLD*输入选项 新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P) Enter an option New/Move/orthoGraphic/Prev/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W) /Restore/Save/Del/Apply/?/World: _x: _x指定绕 X 轴的旋转角度: Specify rotation angle about X axis :,2. 多段线绘图多段线(DrawPline)(1) 绘制回转体断(截)面的轮廓线一,即灯笼状截面的一半,如图12-

33、16(a)所示。命令: _pline Command: _pline指定起点: 0,0 Specify start point: 0,0 当前线宽为 0.0000 Current line-width is 0.0000,指定下一点或 圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L) Specify next point or Arc/Close/Halfwidth/Length/放弃(U)/宽度(W): 5,0 /Undo/Width: 5,0 指定下一点或 圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L) Specify next point or Arc/ Close/Halfwidth/放

34、弃(U)/宽度(W): 0,3 /Length/Undo/Width: 0,3 ,指定下一点或 圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L) Specify next point or Arc/Close/Halfwidth/放弃(U)/宽度(W): a /Length/Undo/Width: a 指定圆弧的端点或角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL) Specify endpoint of arc orAngle/CEnter/CLose/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二点(S) /Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/放弃

35、(U)/宽度(W): ce /Undo/Width: ce ,指定圆弧的圆心: 3,7 Specify center point of arc: 3,7 指定圆弧的端点或 角度(A)/长度(L): 0,7 Specify endpoint of arc orAngle/Length:0,7指定圆弧的端点或角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL) Specify endpoint of arc orAngle/CEnter/CLose/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二点(S) /Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/放弃(U)/宽度

36、(W): L /Undo/Width:L ,指定下一点或 圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L) Specify next point or Arc/ Close/Halfwidth/放弃(U)/宽度(W): 0,3 /Length/Undo/Width: 0,3 指定下一点或 圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L) Specify next point or Arc/ Close/Halfwidth/放弃(U)/宽度(W): 8,0 /Length/Undo/Width: 8,0 指定下一点或 圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L) Specify next poin

37、t or Arc/ Close/Halfwidth/放弃(U)/宽度(W): c /Length/Undo/Width: c ,(a) ( b ) (c)图12-16 回转体截面图形,(2) 绘制轮廓线二,即图章状图形的截面的一半,如图12-16(b)所示。命令: Command: PLINE PLINE指定起点: 50,0 Specify start point: 50,0当前线宽为 0.0000 Current line-width is 0.0000,指定下一点或 圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L) Specify next point or Arc/Close/Halfwi

38、dth/Length/放弃(U)/宽度(W): 10,0 /Undo/Width: 10,0指定下一点或 圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L) Specify next point or Arc/Close/Halfwidth/放弃(U)/宽度(W): 0,10 /Length/Undo/Width: 0,10 指定下一点或 圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L) Specify next point or Arc/Close/Halfwidth/放弃(U)/宽度(W): 5,0 /Length/Undo/Width: 5,0 ,指定下一点或 圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H

39、)/长度(L) Specify next point or Arc/Close/Halfwidth/放弃(U)/宽度(W): a /Length/Undo/Width: a 指定圆弧的端点或角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL) Specify endpoint of arc orAngle/CEnter/CLose/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二点(S) /Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/放弃(U)/宽度(W): 0,5 /Undo/Width: 0,5 指定圆弧的端点或角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL) Spec

40、ify endpoint of arc orAngle/CEnter/CLose,/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二点(S) /Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/放弃(U)/宽度(W): 0,8 /Undo/Width: 0,8 指定圆弧的端点或角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL) Specify endpoint of arc orAngle/CEnter/CLose /方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二点(S) /Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt,/放

41、弃(U)/宽度(W):L /Undo/Width: L 指定下一点或 圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L) Specify next point or Arc/Close/Halfwidth /放弃(U)/宽度(W): 5,0 /Length/Undo/Width: 5,0 指定下一点或 圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L) Specify next point or Arc/Close/Halfwidth /放弃(U)/宽度(W): c /Length/Undo/Width: c ,3. 坐标变换工具新建UCS世界(ToolsNewUCSWorld)回到世界坐标系。命令:

42、 _ucs Command: _ucs当前 UCS 名称: *没有名称* Current ucs name: *NO NAME*输入选项 新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P) Enter an option New/Move/orthoGraphic/Prev/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W) /Restore/Save/Del/Apply/?/World: _w : _w,4. 回转体绘图实体旋转(DrawSolidsRevolve)(1) 用回转体构成一个灯笼体,如图12-17 (a) 所示。 命令: _revolve Command: _revo

43、lve当前线框密度: ISOLINES=8 Current wire frame density: ISOLINES=8选择对象: 找到 1 个(选取轮廓线一) Select objects: 1 found,选择对象: Select objects: 指定旋转轴的起点或定义轴依照 对象(O) Specify start point for axis of revolution or define/X轴(X)/Y 轴(Y): 2,0 axis by Object/X (axis)/Y (axis): 2,0指定轴端点: 0,0,3 (回转轴上第二点) Specify endpoint of a

44、xis: 0,0,3指定旋转角度 : Specify angle of revolution :,(2) 用回转体构成一个图章体,如图12-17(b)所示。命令: _revolve Command: _revolve当前线框密度: ISOLINES=8 Current wire frame density: ISOLINES=8选择对象: 找到 1 个(选取轮廓线二) Select objects: 1 found选择对象: Select objects: 指定旋转轴的起点或定义轴依照 对象(O),Specify start point for axis of revolution or de

45、fine/X 轴 (X)/Y 轴(Y): 50,0 axis by Object/X (axis)/Y (axis): 50,0指定轴端点: 0,0,3 (回转轴上第二点) Specify endpoint of axis: 0,0,3指定旋转角度 : Specify angle of revolution :,(3) 用回转体构成半个帽子形体,如图12-17(c)所示。命令: _revolve Command: _revolve当前线框密度: ISOLINES=8 Current wire frame density: ISOLINES=8选择对象: 找到 1 个(选取图12-16(c) S

46、elect objects: 1 found选择对象: Select objects: ,指定旋转轴的起点或定义轴依照对象(O) Specify start point for axis of revolution or define/X 轴 (X)/Y 轴(Y): y axis by Object/X (axis)/Y (axis): y 指定旋转角度 : 180 Specify angle of revolution : 180 ,(a) ( b ) ( c )图12-17 回转体,12.12 剖切 (Slice),通过某一点,用一平面将一个实体切割成两部分,选择保留的部分或两部分都保留, 如图12-18所示。,图12-18 切割体,

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