1、 Scratch 编程入门(全图版) 伯兮科技第 1 页 共 18 页Scratch 编程入门(全图版)Scratch 编程入门(全图版) 伯兮科技第 2 页 共 18 页默认进入的就是“动作”浏览动作Scratch 编程入门(全图版) 伯兮科技第 3 页 共 18 页单击,下图的选项框,显示为已经选中,则在舞台上会显示出坐标和方向。当然,也可以通过选项随时取消在舞台上的坐标和方向的显示。Scratch 编程入门(全图版) 伯兮科技第 4 页 共 18 页单击,角色(卡通猫)向前移动了 10 个单位。10 也可以更改为其他的数字。其他的命令,也通过单击的方法执行。把“移动 10 步”拖
2、动到脚本窗口中。单击,也可以实现角色的移动。单击“控制”Scratch 编程入门(全图版) 伯兮科技第 5 页 共 18 页拖动“按下空格键”到脚本窗口中。拖动脚本中的一个控件,让两个空间粘连起来,实现程序的连接。通过字面意思是就不难得出,当“按下空格键”时, “移动 10 步”按下“空格键”几次,果然角色的 X 坐标增加了,角色也移动了。Scratch 编程入门(全图版) 伯兮科技第 6 页 共 18 页同样方法,当按下“a”时, “旋转 15 度”按下“a”一次,角色 1 的方向由 90 度,变为 105 度向右旋转了 15 度。Scratch 编程入门(全图版) 伯兮科技第 7 页
3、 共 18 页同样方法,设定“当按下 b”时, “面向 90 方向” “移动到 x=0,y=0” 相当于复位操作。如何删除不要的程序?拖动下面的控件块,可以拆分粘结在一起的程序。鼠标放在“面向 90 方向”进行拖动,下面的程序块跟随移动,以上面的分离。直接拖动到左侧位置,实现删除Scratch 编程入门(全图版) 伯兮科技第 8 页 共 18 页单击“造型” ,单击“造型 1”的图标将上图的“角色 1”更改为“小猫”Scratch 编程入门(全图版) 伯兮科技第 9 页 共 18 页增加舞台(背景)双击“舞台”上面的空白处。出现舞台Scratch 编程入门(全图版) 伯兮科技第 10 页
4、 共 18 页单击“导入”选择舞台,或者通过“绘图”或“照相”的方式。根据个人喜好,选择舞台,并单击确定。Scratch 编程入门(全图版) 伯兮科技第 11 页 共 18 页小猫在舞台上的效果。单击下图的“x”删除不需要的背景(舞台)给“舞台”编写脚本。动作中,没有动作积木。Scratch 编程入门(全图版) 伯兮科技第 12 页 共 18 页外观中有“积木”单击脚本,进行舞台脚本的编写。Scratch 编程入门(全图版) 伯兮科技第 13 页 共 18 页编写如下的脚本程序。按“当按下 c”时, “将颜色特效增加 25”按“当按下 d”时, “清楚所有图形特效”上图是按下 c 的效果
5、。Scratch 编程入门(全图版) 伯兮科技第 14 页 共 18 页除了“颜色”还有更多的特效。Scratch 编程入门(全图版) 伯兮科技第 15 页 共 18 页声音舞台脚本的声音Scratch 编程入门(全图版) 伯兮科技第 16 页 共 18 页声音的操作和动作的操作相同,不同的是,没有角色的移动,需要电脑的声卡和音响正常使用。Scratch 编程入门(全图版) 伯兮科技第 17 页 共 18 页单击“图章”会留下角色在舞台上的一个像,比如:左边的那个角色是“图章”的,清除所有画笔,也会清除图章。Scratch 编程入门(全图版) 伯兮科技第 18 页 共 18 页单击“落笔”后,移动“角色”会留下画笔的痕迹。比如“当按下 p”时, “落笔”移动(通过空格键和 a 键)小猫后留下的痕迹