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PROE造型工具.doc

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资源描述

1、启动造型在顶部菜单条中,单击“插入”(Insert)“ 造型”(Style),启动“ 造型”。也可单击菜单栏中的 。“造型”(Styling) 菜单添加到菜单条中,且在 Pro/ENGINEER 窗口的顶部和侧面各添加一个“造型”工具栏。显示浏览窗口 组合键在“造型”操作中,可使用以下组合键:组合键 命令 操作右键单击 全部命令 出现快捷菜单。左键单击 全部命令 选取(缺省)CTRL + 左键单击 选取 取消对于以前选定图元的选取选取多个图元中键单击。 全部命令 完成当前操作重复双击 选取 重定义SHIFT 键 创建曲线曲线编辑捕捉现有几何。当按下 SHIFT 键并按住鼠标按钮时,将有捕捉光标

2、跟随指针。松开 SHIFT 键,则捕捉关闭。注意:通过使用顶部菜单条中的“造型”(Styling)“捕捉”(Snap) ,也可捕捉现有几何。CTRL 键 选取 复制几何然后移动CTRL + SHIFT 键选取 只移动几何,而不进行复制ALT 键 曲线创建和编辑 垂直拖动锁定有关在 UNIX 中配置 ALT 键的详细信息,请参阅“启用 ALT 键”主题。SHIFT + ALT 键 曲线编辑 延伸点CTRL + ALT 键 曲线创建和编辑 水平/垂直拖动锁定ALT 键 曲线编辑 当切向量可见时约束切线角度CTRL + ALT 键 曲线编辑 当切向量可见时约束切线长度另请参阅关于造型特征启用 ALT

3、 键显示浏览窗口 关于造型特征“造型”是 Pro/ENGINEER 中的设计环境,可以方便而迅速地创建自由形式的曲线和曲面,并能将多个元素组合成超级特征。“造型”特征之所以被称为超级特征,因为它们可以包含无限数量的曲线和曲面。新“造型”用户界面提供了两种建模环境的精华 - 它是一个功能齐全、直观的建模环境,也是 Pro/ENGINEER 的特征。用户可创建真正的自由“造型”特征并使用参数化和相关的 Pro/E 功能。“造型”特征非常灵活;它们有其自己的内部父子关系,并可与其它 Pro/ENGINEER 特征具有关系。使用“造型”可完成以下所有任务: 在单视图和多视图环境中工作。多视图环境功能在

4、 Pro/ENGINEER 中功能非常强大;可同时显示四个模型视图并能在其中操作。 在零件级创建曲线和曲面。 创建简单特征或多元素超级特征。 创建“曲面上的曲线”(COS),这是一种位于曲面上的特殊类型的曲线。 从不必被修剪成拐角的边界创建曲面。 编辑特征中的单个几何图元或图元组合。 创建“造型” 特征的内部父 /子关系。 创建“造型” 特征和模型特征间的父 /子关系。“造型”环境包括以下元素: 顶部菜单条上的“造型 ”(Styling) 菜单 - 包含创建和修改曲线和曲面的 “造型”命令主集。 “编辑 ”(Edit)、“视图”(View)、“ 分析”(Analysis) 和“信息”(Info

5、) 菜单中的“造型”命令 - 如用于撤消和重做 “造型”曲线操作、进入“解决”模式、显示曲率图,以及设置“造型”优先选项(曲面网格,曲线质量)等命令。 “造型” 快捷工具栏 - 提供“ 编辑”(Edit)、“ 视图”(View) 和“分析”(Analysis) 菜单中的“造型” 命令的快捷方式。 “造型” 工具栏 - 包含“ 造型”(Styling) 菜单命令的快捷方式。 多视图显示 - 在顶视图、等轴图/斜轴图、主视图和右视图间切换,或同时显示四种视图。视图在窗口中的位置如下所述:顶视图 等轴图/斜轴图/ 用户定义的主视图 右视图另请参阅启动造型造型指南概述显示浏览窗口 启用 ALT 键使用

6、以下步骤可以正确配置 ALT 键,在运行“ 通用桌面环境”(CDE) 的系统上操作,包括下列系统: Sun Solaris Hewlett Packard HP-UX IBM AIX Compaq OSF11. 如果在本地目录中没有文件/.dt/dtwmrc,请键入以下内容从系统区复制此文件:cp /usr/dt/config/C/sys.dtwmrc /.dt/dtwmrc2. 编辑文件,用“井” 字符 (#) 在下列行的开头将其标出:ALT icon|window f.moveALT window f.minimize3. 通过退出然后再登入来重新启动窗口管理器。显示浏览窗口 快捷菜单在“

7、造型”中有多个快捷菜单可用。执行任务时右键单击可访问其快捷菜单。缺省快捷菜单包含下列命令: 下一个 (Next) - 在选取过程中,可选取 “造型查询范围”中的下一项。 上一个 (Previous) - 在选取过程中,选取“造型查询范围”中的上一项。 显示选取范围 (Show Sel Bin) - 显示“ 造型查询范围”中的几何。 取消选取上一个 (Unselect Last) - 撤消选取上一图元。 曲线 (Curve) - 在 “造型”操控板中显示曲线创建选项。 曲线编辑 (Curve Edit) - 在“ 造型”操控板中显示曲线编辑选项。 曲面 (Surface) - 在“造型” 操控板

8、中显示曲面创建选项。 缺省方向 (Default Orientation) - 将视图设置为其缺省方向。 活动平面方向 (Active Plane Orientation) - 使活动基准平面平行于屏幕来显示模型。 设置活动平面 (Set Active Plane) - 可用来设置当前基准平面以创建几何。 编辑定义 (Edit Definition) - 可用来重定义选定的“造型”曲线或曲面。 再生全部 (Regenerate All) - 可用来再生“造型 ”特征。 隐藏 (Hide) - 关闭选定图元的显示。 孤立 (Isolate) - 关闭除选中图元外的其它图元的显示。 取消隐藏全部图

9、元 (Unhide All Entities) - 显示以前隐藏的所有图元以及未隐藏的图元。另请参阅关于造型特征显示浏览窗口 造型菜单“造型”(Styling) 菜单包含以下选项:优先选项 (Preferences) - 打开“造型优先选项”(Styling Preferences) 对话框,可在其中设置显示、曲率图和曲面网格的优先选项。设置活动平面 (Set Active Plane) - 可用来设置活动基准平面,以便创建和编辑几何。内部平面 (Internal Plane) - 打开“基准平面”(DATUM PLANE) 对话框,可在其中创建“造型”特征的内部基准平面。跟踪草绘 (Trac

10、e Sketch) - 打开“ 跟踪草绘”(Trace Sketch) 对话框,在其中可由参照的图像创建跟踪草绘。捕捉 (Snap) - 打开和关闭捕捉。缺省情况下关闭。(在按鼠标键的同时按住 SHIFT 键,也可启用捕捉。)曲线 (Curve) - 显示使用插值点或控制点来创建“造型”曲线的选项。放置曲线 (Drop Curve) - 显示将曲线放置到曲面上以创建 COS 的选项。偏移 COS (Offset COS) - 允许在与 COS 相同的曲面上或与其所在曲面垂直的曲面上偏移 COS。曲线来自基准 (Curve from Datum) - 将在“造型” 外创建的曲线或边转换为 “造型

11、” 自由曲线。来自曲面的曲线 (Curve from Surface) - 允许从曲面的 isoparametric 直线中创建自由或 COS 曲线。曲线编辑 (Curve Edit) - 用来通过拖动点或切线来编辑一条或多条曲线。曲面 (Surface) - 显示由边界曲线和内部曲线创建曲面的选项,该曲面可以有三条或四条边界。曲面连接 (Surface Connect) - 显示用于更改曲面间连接的选项。修剪 (Trim) - 允许使用一组曲线修剪曲面和面组。完成 (Done) - 退出“ 造型”,完成“造型”特征并最终确定 Pro/ENGINEER 几何数据库中的所有几何。退出 (Quit

12、) - 取消对“ 造型”特征的所有更改。“编辑”(Edit)、“视图”(View)、“ 分析”(Analysis) 和 “信息”(Info) 菜单中的其它选项,可用来控制“造型” 视图及获取有关“ 造型”图元的信息。另请参阅关于造型特征显示浏览窗口 造型工具栏创建“造型”特征时,缺省情况下将有两个“ 造型”工具栏被添加到 Pro/ENGINEER 界面中。在窗口顶部添加“快捷工具栏” ,在窗口的右侧添加“ 工具栏”。造型快捷工具栏“快捷工具栏”(缺省情况下显示在图形窗口的顶部)中有下列图标:图标 命令 说明撤消 撤消上一“造型” 操作。重做 (Redo) 重做撤消的“造型” 操作。重复 执行使

13、用的上一个“造型” 工具(命令)。显示全部视图 在显示四个视图或一个全屏视图间切换。显示曲率 显示各选定曲线的曲率图。清除所有曲率 从显示中移除所有曲率图。再生全部 再生所有过期的“造型” 特征。模型更新时交通灯呈绿色;模型过期时呈黄色;如果再生失败则呈红色。造型工具栏“工具栏”中的图标提供“造型”(Styling) 菜单中最常用的“造型”操作的快捷访问。缺省情况下,“工具栏”中包含以下图标:图标 命令 说明选取 用于选取“造型” 几何。设置活动平面 为几何创建和编辑设置当前基准平面。内部平面 用于创建“造型特征” 的内部基准平面。曲线 在“造型”操控板中显示曲线创建选项,可使用这些选项来创建

14、曲线。曲线编辑 在“造型”操控板中显示用于编辑曲线的选项。落下曲线 在“造型”操控板中显示曲线投影选项,利用它可通过向曲面投影来创建 COS(曲面上的曲线)。曲面 在“造型”操控板中显示用于通过边界和内部曲线来创建曲面的选项。曲面连接 在“造型”操控板中显示用于在曲面间创建连接的选项。裁剪 在“造型”操控板中显示通过使用曲线来修剪曲面的选项。完成 完成“造型”特征并最终确定 Pro/ENGINEER 几何数据库中的所有几何,然后退出“造型”。退出 取消所有更改并退出“造型” 。另请参阅关于造型特征显示浏览窗口 编辑菜单“编辑”(Edit) 菜单包含以下“造型”选项:再生全部 (Regenera

15、te All) - 用于在“造型”内局部再生几何。在“造型”再生中,只再生“ 造型”特征中的图元,而不是整个 Pro/ENGINEER 模型。撤消 (Undo) - 撤消上一“造型”操作。重做 (Redo) - 重做上一“撤消”(Undo) 操作。请参见上面的“撤消”(Undo)。复制 (Copy) - 复制所选的“造型”曲线,并可将其定位。如果有效,则在复制过程中会保留软点;否则将禁用此选项。按比例复制 (Copy Proportional) - 复制选定的几何,并在复制过程中,将选定几何中的第一条曲线的端点移动到新位置的时候,保留原始比例。移动 (Move) - 允许重新定位选定的“造型”

16、 曲线。转换 (Convert) - 用于将曲线从一种类型转换为另一种类型。断开链接 (Unlink)断开“ 造型 ”图元和任何其可选参照之间的相关性。曲面的可选参照包括内部曲线和连接。曲线的可选参照包括软点。放置曲线没有可选参照。删除 (Delete) - 选取选定的 “造型”曲线、曲面、内部基准平面或被裁剪的面组部分。解决 (Resolve) - 用于解决再生失败的“ 造型”特征。打开“ 解决”(Resolve) 对话框。编辑定义 (Edit Definition) - 允许重定义“造型” 几何。打开适当的对话框,在其中可编辑曲线或曲面等图元。注意:“造型”中的移动和复制功能仅适用于“ 造

17、型”曲线。它适用于平面曲线和自由曲线,但不适用于 COS。显示浏览窗口 视图菜单“视图”(View) 菜单中有以下“ 造型”选项:显示所有视图 (Show All Views) - 显示用于建模的全部四个视图。此命令也可从快捷菜单中访问。显示下一视图 (Show Next View) - 在单视图显示模式,按逆时针方向显示活动视图的下一个视图。方向 (Orientation) - 按下列选项调整视图: 缺省方向 (Default Orientation) - 将视图调整为保存的缺省视图。 活动平面方向 (Active Plane Orientation) - 调整视图,使活动基准平面与屏幕垂直

18、。 上一视图 (Previous) - 在上一视图中显示模型。 重新调整 (Refit) - 调整对象,使其在图形窗口中完全显示。 重定位 (Reorient) - 打开“方向”(Orientation) 对话框,在其中可以指定视图的方向。可见性 (Visibility) - 允许有选择地显示图元。可以使用“隐藏”(Hide)、“ 取消隐藏”(Unhide) 或 “取消隐藏全部”(Unhide All)。显示浏览窗口 分析菜单“分析”(Analysis) 菜单中有以下 “造型”选项:显示曲率 (Show Curvature) - 显示所选曲线的曲率图。清除曲率 (Clear Curvature

19、) - 移除所选曲线的曲率图。清除全部曲率 (Clear All Curvatures) - 从显示中移除所有显示的曲率。“保存的分析”(Saved Analysis) - 显示“ 保存的分析”(Saved Analysis) 对话框。“删除所有”(Delete All) - 删除所有保存的分析。单击“分析”(Analysis) “几何”(Geometry) 时,下列“造型”选项可用:曲率 (Curvature) - 计算并显示曲线、边或曲面的曲率。从数学的角度来说,曲率等于 1/半径。 剖面 (Sections) - 计算曲面的连续性,尤其是在共享边界上的曲面连续性。允许您加亮曲面上的剖面曲

20、线或显示平行于选定参照平面的截面。偏距 (Offset) - 计算并显示选定的曲线、边或曲面组的偏距。着色曲率 (Shaded Curvature) - 为曲面上的每个点计算并显示最小和最大法向曲率值。 反射 (Reflection) - 显示从指定的方向上查看时描述曲面上因线性光源反射的曲线。拔模 (Draft) - 分析零件设计以确定对于要在模具中使用的零件是否需要拔模。显示草图的彩色出图。斜度 (Slope) - 彩色显示相对于零件上的参照平面、坐标系、曲线、边或基准轴的曲面的斜率。显示浏览窗口 信息菜单“信息”(Info) 菜单中有以下“造型”选项:图元 (Entity) - 在信息窗

21、口中显示关于选定的“造型”图元的信息。当前特征 (Current Feature) - 在信息窗口中显示关于当前“造型”特征的信息。注意:单击“造型” 中某些参数旁的复选框,可在“ 造型”外修改这些“ 造型”参数。在“造型”外单击“ 信息”(Info)“特征”(Feature),也可显示这些参数的有关信息。显示浏览窗口 造型用户界面概述“造型”模块有其自己的用户界面(与“ 草绘器”相似),下面将解释有关不同的图标、对话框和菜单可执行的操作。下图即为显示“造型”界面的 Pro/ENGINEER 窗口。“造型快捷工具栏”在该窗口顶部水平显示,“造型工具栏”在窗口右侧垂直显示。造型工具栏下图中的几何

22、工具与“造型”(Styling) 菜单中的很多功能相同:选取设置活动基准平面创建曲线编辑曲线通过投影创建 COS创建曲面连接曲面修剪面组完成造型快捷工具栏下图“快捷工具栏” 中的工具是“ 造型”中的常用功能。造型分析快捷工具栏下图“快捷工具栏” 中的工具是“ 造型”中的常用分析功能。曲率:曲线的曲率、半径、相切选项,曲面的垂直选项。截面图:剖面的曲率、半径、相切、位置选项和加亮的位置。偏移:曲线或曲面着色曲率:高斯、最大、剖面选项反射拔模检测斜度显示“保存的分析”(Saved Analysis) 对话框删除所有保存的分析造型菜单“造型”(Styling) 菜单包含多个命令。其它菜单中的造型命令

23、“编辑”(Edit) 菜单包含多个“造型”命令。“视图”(View) 菜单中也有“造型”选项。“造型”(Styling) 菜单中的“造型”优先选项可设置显示、曲率图和曲面网格的优先选项。如果单击“造型”(Styling)“优先选项 ”(Preferences),会打开以下对话框:快捷菜单快捷菜单如下。在主窗口的任意位置右键单击,可打开视图快捷菜单。右键单击切线可打开切线快捷菜单。右键单击软点可打开软点快捷菜单。右键单击曲线上的端点(而不是软点),打开点快捷菜单。在曲线上右键单击内部点(非软点)可打开点快捷菜单。在选取的曲线上(不是在某一点上)右键单击任意位置可打开曲线快捷菜单。四视图布局在“造

24、型”中,用户可在单视图中工作,这与在顶级 Pro/ENGINEER 中相同,或单击 (或单击“视图”(View)“显示全部视图 ”(Show All Views))切换到下图所示的四视图布局。再次单击 可返回单视图。1 垂直框格2 水平框格显示浏览窗口 建模技术概述本指南概述了一些“造型” 建模技术,包括创建曲线和曲面、渲染曲面以及了解曲面连接。有关各主题的详细指南,请参考单个标题的“目录”。建立四条曲线在本练习中,使用圆柱作为螺距的基本形状,并建立四条曲线来定义管口的形状。1. 将下列文件拖入 Pro/ENGINEER 图形窗口内:isdx_overview_start.zip“文件打开”(

25、File Open) 对话框打开。2. 选取 isdx_overview_start.prt,单击“打开”(Open)。会在 Pro/ENGINEER 图形窗口中打开由参数化圆柱和基准点组成的起始零件。圆柱高度为 270,半径为 80。点距表面的偏距为 30。3. 单击“插入”(Insert)“造型”(Style) 。4. 单击 。“造型” 操控板显示与曲线相关的选项。然后,在圆柱的顶部创建一个管口形状。该形状由四条曲线组成 - 两条曲面上的曲线 (COS) 和两条自由曲线。5. 单击 COS。6. 在曲面上选取两个位置,将在这两个位置创建作为管口侧面的 COS 的两个点。7. 单击 (或中键

26、单击)。8. 在曲面上选取两个位置,将在这两个位置创建作为管口底面的 COS 的两个点,如以下线框模型所示:1 两条自由曲线2 两条 COS9. 单击 (或中键单击)。10. 单击“自由”(Free)。11. 按住 SHIFT 键,然后选取两个位置,以创建一条自由曲线的两个点,该曲线将作为管口的顶边(一个点捕捉至基准点,另一个捕捉至 COS)。12. 中键单击。13. 按住 SHIFT 键,然后选取两个位置,以创建一条自由曲线的两个点,该曲线将作为管口的外侧边(一个点捕捉至基准点,另一个捕捉至 COS)。参见上图。14. 单击 。显示点如果某曲线参照其它一些几何,则该曲线被称为其它几何的子项,

27、该曲线上的点被称为软点。根据参照物的不同,点可以显示为以下四种形状中的一种。 空间中的自由点以实心点显示。 参照曲线、多面数据和实体或曲面边的软点以圆显示。 参照曲面或实体面的软点以空心正方形显示。 固定点受到完全约束,以 x 显示。建立曲面本练习展示如何由曲线建立曲面。1. 单击 。“造型” 操控板显示与曲面相关的选项。2. 按住 CTRL 键,选取先前创建的四条曲线。曲面即创建完毕。3. 单击 。见下图:将自由曲线连接至曲面曲线与曲面的连接类型,可导致曲线与曲面之间的过渡具有非常大的形状差异。1. 选取作为管口顶边的自由曲线。2. 单击 ,编辑所选曲线。3. 单击位于曲面上的端点,以显示切

28、线。4. 右键单击切线,显示以下切线快捷菜单:5. 选取“曲面相切”(Surface Tangent)。6. 对另一条自由曲线重复此步骤。7. 单击 。8. 单击 ,再生此特征。理解更新“造型”特征是包含曲线、曲面、关系和内部历史的超级特征。因此,它有内部再生和更新机制。类似于一个交通灯。修改一个超级特征的元件后,必须使用 更新其子项。将造型曲面连接至 Pro/ENGINEER 曲面尽管曲线已经连接,但还是必须进行曲面连接。1. 选取“造型” 曲面。2. 单击 。连接图标在曲面上以箭头显示,如下图所示:3. 单击连接箭头以更改其方向和级别。o 单击图标端点以更改连接方向。o 单击图标中部可提高

29、连续性级别(如果曲线连接允许更改)。o 按住 SHIFT 键单击鼠标可移除连接。4. 单击 。创建法向切线 在本练习中,将垂至于基准平面连接“造型”曲面的顶部和底部水平曲线,然后使管口曲面中心线保持连续。建立法向切线的两条准则是: 到达中心平面的曲线在与中心平面的接触处必须具有“ 垂直”类型的切线。 位于中心平面上的曲线必须平整(可以是平面曲线或 2D 形状的自由曲线。)1 中心平面上的曲线1. 单击 ,然后选取曲线进行编辑。2. 打开基准平面的显示。3. 单击附着到基准点的顶部水平曲线的端点,以显示切线。4. 右键单击切线,显示切线快捷菜单。5. 从菜单中选取“垂直”(Normal)。6.

30、选取基准平面。7. 对于底面水平曲线,重复步骤 2 到步骤 5。8. 将曲面连接至基准平面。1 连接此边2 至此平面注意:如果看到曲面连接图标,而并没有相邻曲面,则可能是此类“垂至于平面”连接。退出造型特征退出“造型”特征可用来将两个曲面合并为一个面组。1. 单击 (完成(Done))。2. 将两个曲面合并为一个面组。重定义造型特征在本练习中,将重定义“造型”特征,并编辑曲面上的曲线 (COS),以更改管口的形状。1. 选取“造型” 特征。2. 在特征树中右键单击,显示快捷菜单。3. 单击“编辑定义”(Edit Definition)。4. 选取一条 COS。5. 单击 。6. 移动曲线上的点

31、以修改曲线形状,注意要使中心线曲线保持在中心线平面上,以便能正确镜像。7. 单击中键以重复操作。8. 选取另一条 COS。9. 移动曲线的点。10. 单击 。11. 单击 ,再生此特征。12. 退出“造型” 特征。现在,可以参数化地修改基准点,以增加或减小管口开口的深度。显示浏览窗口 创建曲线和曲面此处所示的方法是曲线和曲面创建工具的示例。在本程序中,您将学习修改烤箱模型曲面的方法,该方法通过插入空腔来减轻重量并使其更为美观。此处所用的方法可用于许多产品。打开起始零件在本练习中,将打开并设置烤箱的基本模型。1. 将下列文件拖入 Pro/ENGINEER 图形窗口内:isdx_create_cu

32、rve_surf.zip“文件打开”(File Open) 对话框打开。2. 选取 isdx_create_curve_surf.prt 并单击“ 打开”(Open)。就会打开起始零件。3. 在“模型树” 中,向上拖动“ 在此插入”(Insert Here) 箭头,直至其刚好位于基准曲线下方。请注意,在移动插入箭头后,位于其下面的特征在“模型树”和图形窗口中均被隐含,如下图所示:在模型上创建曲线在下一练习中,开始修整烤箱模型的侧面以改善其美观程度,此时将创建三条要放置到曲面上的曲线。要做到这一点,需要将草绘矩形的三条直线放置到延伸的外部曲面上,如上图所示。所创建的特征类型称为“通过放置创建的

33、COS”。COS(曲面上的曲线)是一种特殊类型的曲线,该类曲线被约束到单个曲面之上。通过放置创建 COS1. 单击“插入”(Insert) “造型”(Style) ,创建一个新的 “造型”特征。2. 单击 ,选取目标曲面(曲线将被放置于其上)和基准平面(定义放置方向)。3. 选取要放置 COS 的曲面,然后中键单击。4. 选取草绘矩形的顶部和侧面曲线,如下图所示:1 选取这些曲线2 选取此曲面5. 选取“右”基准平面作为放置方向。6. 选取基准平面后,曲线即被放置到曲面上,且在操控板的“曲面”(Surfaces) 文本框中将显示所选图元的名称。7. 单击 ,完成 COS。创建其它曲线在本节,将再创建两条曲线:一条用于定义曲面的底面,另一条用于在烤箱侧面创建空腔。 该曲线将位于穿过每个基准点的平面之中。两条曲线的中点均位于基准点。

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