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第十二章补充习题.ppt

上传人:j35w19 文档编号:8701483 上传时间:2019-07-08 格式:PPT 页数:62 大小:492KB
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资源描述

1、第十二章,选择题,数据环境泛指定义表单或表单集时使用的( ),包括表、视图和关系A) 数据B) 数据库C) 数据源D) 数据项,C,Visual FoxPro中,命令按钮中显示的文字内容,是在( )属性中设置的. a. Name b. Caption c. FontName d. ControlSource,B,用户在Visual FoxPro中创建子类或表单时,不能新建的是( ). a. 属性 b. 方法 c. 事件 d. 事件的方法代码,C,将“复选框“控件的Enabled属性设置为( )时,复选框显示为灰色. a. 0 b. 1 c. .T. d. .F.,D,如果要为控件设置焦点,则控

2、件的Enabled属性和( )属性必须为.T.A) ButtonsB) CancelC) DefaultD) Visible,D,用DEFINE CLASS命令定义一个Myform类时,要想为该类添加一个按钮对象,应当使用的基本代码是( )。A) Myform.Addobject(“Command1”,“Commandbutton”)B) Addobject(“Command1”,“Commandbutton”)C) Add Object Myform) Command1 AS commandbuttonD) Add Object Command1 AS commandbutton,D,下列关

3、于基类的说法不正确的是( )。A) Visual FoxPro提供的基础类即是基类B) Visual FoxPro基类被存放在指定的类库中C) Visual FoxPro基类是系统本身内含的D) 可以基于类生成所需要的对象,也可以扩展基类创建自己的类,A,Show方法用来将( )。A) 表单的Enabled属性设置为.F.B) 表单的Visible属性设置为.F.C) 表单的Enabled属性设置为.T.D) 表单的Visible属性设置为.T.,D,在Visual FoxPro中,如果一个控件的( )和 ( )属性值为.F. 将不能获得焦点。A) Enabled 和ContorlSource

4、B) Enabled和ClickC) ContorlSource和ClickD) Enabled或Visible,D,下列运行表单的方法中不正确的一项是( )。A) 可以认为容器是一种特殊的控件B) 容器可以包括其他的容器或控件C) 容器类生成控件D) 表单集可以算是一个容器,C,下列Visual Foxpro对象,完全属于容器类的控件有( )。A) 组合框,命令按钮B) 表单,表格C) 标签,页D) 列表框,工具栏,B,在表单MyForm的一个控件的事件或方法代码中,改变该表单的背景色为绿色的正确命令是( )。A) MyForm.Parent.BackColor=RGB(0,255,0)B)

5、 THISFORM.BackColor=RGB(0,255,0)C) THIS.Parent.BackColor=RGB(0,255,0)D) THIS.BackColor=RGB(0,255,0),C,表单的Name属性用于( )。A) 作为保存表单时的文件名B) 引用表单对象C) 显示在表单标题栏中D) 作为运行表单时的表单名,D,在文本框的属性中要显示当前数据表中的“姓名”字段,应设置( )。A) thisform.Text1.value=姓名B) thisform.Text1.controlsourse=姓名C) thisform.Text1.value=”姓名” 、D) thisfo

6、rm.Text1.controlsourse=”姓名”,B,设表单FORM1中包含命令按钮组G1和文本框T1,G1中包含命令按钮C1和C2,在C2的Click事件代码中要引用T1的Value属性,下面正确的引用是( )。A) THISFORMT1VALUEB) THISParentT1VALUEC) THISParentParentT1VALUED) T1VALUE,C,当用鼠标使组合框的内容发生变化时,将首先触发( )事件。A) InteractiveChangeB) ClickC) InitD) DownClick,A,下列对于事件的描述不正确的是( )。A) 事件是由对象识别的一个动作B

7、) 事件可以由用户的操作产生,也可以由系统产生C) 如果事件没有与之相关联的处理程序代码,则对象的事件不会发生D) 有些事件只能被个别对象所识别,而有些事件可以被大多数对象所识别,C,下面对控件的描述正确的是( )。A) 用户可以同时选中一个表单上的多个控件B) 用户可以在列表框中进行多重选择C) 用户可以在一个选项组中选中多个选项按钮D) 用户对一个表单内的一组复选框只能选中其中一个,A,在Visual FoxPro中,表单的属性要在( )窗口定义。A) 事件B) 类C) 属性D) 表,C,在Visual FoxPro中,计时器控件的主要属性是( )。A) TopB) CaptionC) I

8、ntervalD) Value,C,在Visual FoxPro中,决定微调控件的最大值的是( )属性。A) ValueB) KeyboardHighValueC) KeyboardLowValueD) Interval,B,在Visual FoxPro中,下列关于属性、方法和事件的叙述中错误的是( )。A) 属性用于描述对象的状态,方法用于表示对象的行为B) 基于同一个类产生的两个对象可以分别设置自己的属性值C) 事件代码可以像方法一样被显示调用D) 在新建一个表单时,可以添加新的属性、方法和事件,D,在表单控件中,标签的缺省名字为( ). a. List b. Label c. Edit

9、d. Text,B,在Visual FoxPro中,以下控件中( )不是容器类控件。A) FormB) LabelC) PageD) Container,B,在Visual FoxPro中,以下控件中( )是容器类控件。A) TextB) FormC) LabelD) Command,B,在Visual FoxPro中,表单是指( )。A) 数据库中各个表的清单B) 一个表中各个记录的清单C) 数据库查询的列表D) 窗口界面,D,在Visual FoxPro中,为了刷新表单,可将表单中“刷新“按钮的Click事件代码设置为( )。A) THISFORM.RefreshB) THISFORM.D

10、eleteC) THISFORM.HideD) THISFORM.Release,A,在Visual FoxPro中运行表单MyForm.scx的命令是( )。A) DO MyFormB) RUN MyFormC) DO FORM MyFormD) DO FROM MyForm,C,在Visual FoxPro中,隐藏一个表单中的图形或文本,可以使用( )方法。A) ClsB) RefreshC) HideD) Release,C,在Visual FoxPro中,设计表单可在( )中进行。A) 表设计器B) 类设计器C) 表单设计器D) 报表设计器,C,基于Visual FoxPro,为了在报

11、表中加入一段文字说明,这时应该插入一个( )。A) 表达式控件B) 域控件C) 标签控件D) 文本控件,C,基于Visual FoxPro,下列控件中又称为“表达式控件“的是( )。A) 标签控件B) 线条控件C) 图片/ActiveX图片控件D) 域控件,D,对象继承了( )的全部属性。A) 表B) 数据库C) 类D) 图形,C,面向对象程序设计中程序运行的最基本实体是( )。A) 类B) 对象C) 方法D) 函数,B,基于数据库技术,设某子类Q具有P属性,则( )。A) Q的父类也必定具有P属性,且Q的P属性值必定与其父类的P属性值相同B) Q的父类也必定具有P属性,但Q的P属性值可以与其

12、父类的P属性值不同C) Q的父类不具有P属性,否则由于继承性,Q与其父类的P属性值必相同D) Q的父类未必具有P属性,即使有,Q与其父类的P属性值也未必相同,D,基于数据库技术,下列关于类和对象的说法错误的是( )。A) 基类可以派生出子类B) 类是对象的实例C) 对象由属性、方法和事件构成D) 对象有可见的,也有不可见的,B,下列关于类和对象的叙述中,错误的是( )。A) 每个对象在系统中都有唯一的对象标志B) 对象可以包含其它对象C) 一个子类能够继承其所有父类的属性和方法D) 一个父类能够继承其所有子类的属性和方法,D,下面关于“类“的描述中,错误的是( )。A) 一个类包含相似的有关对

13、象的特征和行为方法B) 类只是实例对象的抽象C) 类并不实行任何行为操作,它仅仅表明该怎样做D) 类可以按所定义的属性、事件和方法进行实际的行为操作,D,以下说法正确的是( )。A) 对象是有特殊属性和行为方法的实体B) 属性是对象的特性,所有对象都有相同的属性C) 属性的一般格式为:对象名_属性名称D) 属性值的设置只可以在属性窗口中设置,A,Caption 是对象的( )属性。A) 标题B) 名称C) 背景是否透明D) 字体尺寸,A,在对象的引用中, Thisform 表示( )。A) 当前对象 B) 当前表单C) 当前表单集 D) 当前对象的上一级对象,B,判断题,Visual FoxP

14、ro不仅支持面向过程的程序设计方式,而且还支持面向对象的程序设计方式。 基于面向对象程序设计,容器可以放置对象,但容器本身不是对象 Visual FoxPro只支持面向过程的程序设计方式,Visual FoxPro中表单的“页框“控件是容器类控件。 Visual FoxPro中表单有自己的属性、方法和事件。 Visual FoxPro中不能为表单创建新方法。 Visual FoxPro中可以为表单创建新属性。,对表单中对象的访问是通过其Caption属性进行的。 表单中的标签控件使用方法与文本框控件完全相同。 用当前窗体的LABEL1控件显示系统时间的语句是: THISFORM.LABEL1.

15、CAPTION=TIME() 表单运行时,Timer控件不显示。,Visual FoxPro中通过修改Caption属性值可以改变表单控件名称。 Visual FoxPro中通过修改Name属性值可以改变表单标题。 在Visual FoxPro中,标签可以和字段名绑定,以显示字段名称。 在Visual FoxPro中,表单就是一个容器,它可以容纳多个控件。 在Visual FoxPro中,页框控件就是一个容器,它可以容纳多个控件。,在Visual FoxPro中,表单一旦运行,就可以根据需要按表单提供的功能进行各种操作。 在Visual FoxPro中,顶层表单就是父表单。 在Visual F

16、oxPro中,对象的属性只能在属性窗口中设置。 在Visual FoxPro中,对于两个具有调用关系的程序,称调用程序为子程序,称被调用的程序为主程序。 在Visual FoxPro中,工具栏实质是一个表单。,在Visual FoxPro中,关闭表单的代码是ThisForm.Release。 在Visual FoxPro中,计时器控件在表单的设计阶段和表单运行阶段均是可见的。 在Visual FoxPro中,将表单数据环境中的students表中的“婚否“字段(逻辑型)拖拽到表单上,可产生文本控件。 在Visual FoxPro中,将表单数据环境中的数据表拖拽到表单上,可产生表格控件。,在Vi

17、sual FoxPro中,可以使用Hide方法隐藏表单。 在Visual FoxPro中,可以使用Show方法显示表单。 在Visual FoxPro中,类是对象的集合,而对象是类的实例。 在Visual FoxPro中,面向对象程序设计有3个基本特性:即封装性、继承性和多态性。 在Visual FoxPro中,命令按钮控件主要用来控制程序的执行过程,以及对表中数据的操作。,在Visual FoxPro中,容器可以放置对象,但容器本身不是对象。 在Visual FoxPro中,用“表单控件“工具栏在表单上自下而上创建了3个文本框,则3个文本框的名字依次为:Label1、Label2、Label

18、3。 在Visual FoxPro中,用来确定控件是否起作用的属性是Visible。 在Visual FoxPro中,在“数据环境设计器“中,可以移走调入的表。 在Visual FoxPro中,在“数据环境设计器“中,可以移走添加的表。,基于Visual FoxPro,在表单控件“属性“窗口中,属性值编辑框中只能直接输入具体数值。 基于Visual FoxPro,在表单控件“属性”窗口中,属性值编辑框中只能直接输入具体数值。 基于Visual FoxPro,在释放某个表单时,表单事件引发次序是Destroy、Unload。 基于Visual FoxPro,在数据环境设计器中可以建立两个表的联系

19、。,基于Visual FoxPro,在运行某个表单时,表单事件引发次序是Load、Init、Activate。 基于Visual FoxPro,执行“MODIFY FORM ”命令,可打开“表单设计器”,新建一个表单。 能被所有程序模块访问的变量是全局变量。,填空题,复选框控件有三种状态,其Value属性值分别为.F. 、_或 NULL。面向对象程序设计的英文缩写是_。如果要将某选项按钮组上的按钮设置为5个,应把选项按钮组的_属性值设定为5。,.T.,OOP,ButtonCount,如果要把一个文本框对象的初值设置为当前日期,则在该文本框的Init事件中设置代码为_。 将控制绑定到一个字段,移

20、动记录后字段的值发生变化,这时对象的_属性的值也随之变化。 基于Visual FoxPro,表单文件的扩展名是_。,THIS.VALUE=DATE(),VALUE,SCX,基于Visual FoxPro,如果数据库表的插入触发器设置为.F.,则当向该表中插入一条空记录时,屏幕显示_。 在短时间内,如果用户用鼠标双击时,就产生_事件。 当表单或表单集变成活动的时就产生_事件。,触发器失败,DblClick,Active,基于Visual FoxPro,表单中控件的属性可在_中或程序中设置。 基于Visual FoxPro,当用户单击命令按钮时,会触发命令按钮的_事件。 基于Visual FoxP

21、ro,对于数据绑定型控件,通过对_属性的设置来绑定控制和数据源。 面向对象程序设计有3个基本特性:即封装性、_和多态性。,属性窗口,CLICK,ControSource,继承性,基于Visual FoxPro,如果要把一个文本框对象的初值设置为当前日期,则在该文本框的Init事件中设置代码为_。 基于Visual FoxPro,为刷新表单,应调用表单的REFRESH方法,正确的调用语法格式是_。 基于Visual FoxPro,与THISFORM.RELEASE功能等价的命令为_。,THIS.VALUE=DATE(),Thisform.refresh,Release,在Visual FoxPr

22、o中,运行当前默认文件夹下的表单T1.SCX的命令是_ 。 基于Visual FoxPro,在表单中确定表单标题的属性(英文名称)是_。 基于Visual FoxPro,设计表单时,从“数据环境“设计器窗口直接将表拖入表单则产生_控件,DO FORM T1,CAPTION,表格,Visual FoxPro不仅支持面向过程的程序设计方式,而且还支持_的程序设计方式。 类包含了对象的程序设计和数据抽象,是具有相同行为的_的抽象。 类是对象的集合,而_是类的实例。,面向对象,对象,对象,在Visual FoxPro中,既可以用程序方式定义类,也可以用_定义类。 Visual FoxPro中的基类有_

23、类和控件类两种。 某表单中有两个按扭Command1和Command2,单击每个按扭会作出不同的操作,为此要为这两个按扭的_事件编写代码。 对象的_就是对象可以执行的动作和它的行为。,类设计器,容器,Click,方法,Visual FoxPro中,创建对象是发生的事件是_。 在Visual FoxPro中,如果想为表单换一个标题名,可以使用_ 属性,若要确定表单中控件是否可见的属性是【 】。 当用户按下并松开鼠标左键按钮或在程序中包含了一个触发该事件的代码时,将产生_事件。,Init,Caption,Visable,Click,_是一种信息隐蔽技术,目的在于将对象的使用者和对象的设计者分开。 既可作为接收输入数据又可作为编辑现有数据用的表单控件是_。 当释放事件对象时,将产生_ 事件。 当单击控件上的下箭头时,将会产生_事件。,封装,文本框,Destroy,DownClick,

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