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基于Android的背单词软件设计与实现计算机毕业论文.doc

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1、毕业论文论文题目:基于 Android 的背单词软件的设计与实现姓 名:学 号:班 级:专 业:软件工程学 院:软件学院指导老师:完成时间:2015 年 4 月 17 日I基于 Android 的背单词软件的设计与实现摘 要随着经济全球化,我们与外国人的接触越来越多,英语已经成为了中国与外面交流的主要工具,同时我国的英语教育也开始普及到了小学,人们对学习英语越来越重视。而对于学习英语特别是英语单词记忆,记忆单词的方式也在不断的更新,而今移动互联网时代的到来,尤其智能手机的广泛应用,英语学习的平台已经逐渐向计算机或者手机等移动设备上转移,背单词的方式方法进入一个新的领域。背单词软件是当下比较流行

2、且方便有效的辅助记忆工具,本文介绍的背单词软件是一款基于 android 平台的应用软件,其主要功能有单词学习,单词背诵,单词测试,真人发音,添加生词本等。同时本文对背单词软件开发中有关系统设计,系统实施方法和设计词库等方面进行了探索,以此推动计算机英语辅助软件开发。关键词: Android; 背单词; 英文学习; 软件开发IIDesign and implementation of memorizing word software based on AndroidAbstractWith the economic globalization, we contact with foreigne

3、rs more and more, English has become the main tool to communicate with foreign in China, English education in our country also started to popularize the primary school, people pay more and more attention to learning English. For learning English especially in English words memory,memorize words way

4、are also constantly updated, but now the advent of the era of mobile Internet,especially the wide application of smart phones,English learning platform has been gradually shift to computer or on mobile devices such as mobile phones,methods of memorizing words into a new field.Memorizing words softwa

5、re is now more popular and convenient and effective tool of memory,crouching tiger word software is introduced in this paper a based on android platform of application software,its main function is the word study, recite words, word test, pronunciation, to add the new words and so on.At the same tim

6、e in this paper, the back word software development related to system design, system implementation methods and designs thesaurus has explored in such aspects,to promote English computer auxiliary software development.Key words: Android; recite words; English study; software development 目 录摘 要 IAbst

7、ract.II1. 绪 论 .11.1 研究内容 .11.2 研究意义 .11.3 研究现状和发展趋势 .12. 平台与开发工具 .32.1 开发平台介绍 32.2 开发语言与开发环境 33. 英语背单词软件总体设计与需求分析 .53.1 Android 四大组件简介 53.2 Android 手机应用软件的 UI 设计 .63.3 英语背单词软件需求分析与性能分析 73.4 英语背单词软件操作流程图与数据库设计 73.4.1 英语背单词软件操作流程图 73.4.2 数据库的创建与设计 84. 系统各个模块的具体实现 .134.1 启动模块的实现 134.2 用户信息模块的实现 144.3 用

8、户单词学习模块的实现 164.4 用户单词复习模块的实现 174.5 用户单词测试模块的实现 194.6 生词本模块的实现 204.7 各界面之间切换的实现 215. 客户端界面测试 .235.1 系统测试的目标 235.2 测试流程 235.3 测试用例与测试结果 236. 总结 .246.1 本文工作总结 246.2 进一步工作的打算 24参考文献 25致 谢 25外文原文 26外文翻译 3711. 绪 论1.1 研究内容本着对用户学习英语提供便利和有效记忆的目标,该英语背单词软件是基于Android 手机平台,通过词库的解析与导入,开发出针对使用 Android 平台的手机英语背单词系统

9、。用户使用此平台进行单词学习、单词背诵、单词测试、加入生词本等。相对于书本辞典操作来说,背单词可以更简便的直接的体现给用户,而且使用方便,操作简单。用户作为系统的服务群体,按照自己的需求选择词库进行单词学习等,按照自己的方式选择所需背记单词的数量。遇到有生僻的单词可以加入生词本方便以后的二次查找,节省时间,方便阅览。本系统要求主要实现以下功能模块: 用户能够选择词库,导入词库; 用户能够进行单词的学习; 用户能够进行已学习过单词的复习,同时制定复习计划; 用户能够进行单词的测试; 提供单词的真人发音功能; 提供生词本功能,用户可以随时添加生词。1.2 研究意义以前人们用最简单的辞典,在众多的资

10、料中翻阅、查找,费时、费力,而且应用性非常差。设计这么一个背单词系统,使得用户可以便捷,快速的进行操作,同时也达到了稳定,准确的目的。基于 Android 的英语背单词程序的设计可以进一步扩大学习英语的途径,让广大公众能够随时随地方便且快捷地认识与记忆英语单词,以提高自身的英语水平。本软件提供从初次记忆单词到熟记单词的所有功能,帮助大家科学学习。当您初次使用本软件记忆单词后,系统会自动为您制定学习复习计划,帮助您科学快速地完成记忆单词的过程。软件提供测试功能,帮助您自我检测学习状态。更好地发挥了 Android 技术对移动互联网的现实性作用。1.3 研究现状和发展趋势据市场研究公司 IDC 称

11、,2013 年上季度 Android 手机全球份额达 75%。成为最大智能手机系统。今年第一季度,全球 Android 智能手机出货量上升至 1.621 亿台,高于去年同期的 9030 万台;市场份额为 75%,高于去年同期的 59.1%。其他操作系统的表现则要平稳很多。Android 越来越引起人们的关注和追捧。移动通信和互联网成为当今世界发展最快、市场潜力最大、前景最诱人的两大业务,它们的增长速度都是任何预测家未曾预料到的,所以移动互联网可以预见将会创造经济神话。移动互联网的优2势决定其用户数量庞大,截至 2012 年 9 月底,全球移动互联网用户已达 15 亿。Android 是一种以

12、Linux 为基础的开放源码操作系统,采用 Linux 内核,主要使用于便携设备。开放手机联盟(OHA)成员可以任意使用和修改安卓的 SDK 软件包。系统的开源性使其具有良好的拓展性,一方面,为众多移动应用开发者提供了良好的系统性平台,有利于移动应用的集合;另一方面,终端厂商可以针对自身的特殊需要“定制化开发” 。与此相比,尽管 2010 年 2 月,塞班基本完成开源工作,但由于代码臃肿,用户界面设计缺失,塞班的开源并无实际意义,错失发展良机。因此,基于Android 的英语背单词程序开发,也是现代移动互联网时代下催生的人们生活中不可或缺的一个产物。我们认为,安卓操作系统发展迅猛主要得益于免费

13、、开源和良好产业运作策略,这三点为安卓在智能手机市场赢得更多的发展机遇。系统的免费让更多的厂商加入,推动了份额的上升;代码的开源让更多的开发者进入应用开发;应用的丰富吸引了更多用户选择,这也是谷歌值得众多厂商学习的地方。此外,谷歌通过 OHA 联合众多厂商进行系统研发,不断更新版本,将系统应用推广到更多的终端产品中,确保用户体验持续改善。3G 互联网时代下,移动应用越来越多,Android 4.2.2 更新包于 2013 年 2 月 11日发布,未来采用 Android 系统手机越来越多。不仅仅在于手机,在任何移动设备上,都可以采用 Android 开发移植到终端设备上,例如电视、冰箱、空调、

14、洗衣机等。将这些设备计入互联网,我们可以通过手机实时知道各个设备的状态,也可以控制它们工作。总之,Android 将带给我们更加智能、便捷、现代的生活。从而,Android 应用的开发,将会越来越庞大,需求将会越来越丰富。开发英语背单词手机软件和其他应用将会越来越普遍,Android 将会越来越壮大。32. 平台与开发工具2.1 开发平台介绍本设计采用 windows 作为开发平台,由于 windows 系列操作系统做为市场份额最大的 PC 操作系统,无论是用户数还是基于 windows 平台应用数都是遥遥领先的。大多数开发者都会选择此平台作为开发平台,而且很多应用在 windows 平台提供

15、了的相应的开发工具,如 Eclipse、QT 等。虽然大多数用户很乐于将 Eclipse 当作 Java 集成开发环境(IDE )来使用,但是 Eclipse 的目标却不仅仅这样。 Eclipse 这个开发工具还包括插件的开发环境(Plug-in Development Environment,PDE) ,而这个组件主要是针对希望扩展 Eclipse 的人来的,因为 Eclipse 允许他们构建出与 Eclipse 开发环境无缝集成的工具。因为 Eclipse 中的所有东西都是插件存在,对于 Eclipse 提供的插件,并且给用户提供一致及统一的集成开发环境来说,所有的软件开发人员都具有一样的

16、发挥场所。Eclipse 是一个开放源代码的、基于 Java 的可扩展开发平台。就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件组件构建开发环境。幸运的是,Eclipse 附带了一个标准的插件集,包括 Java 开发工具(Java Development Kit,JDK ) 。 虽然大多数用户很乐于将 Eclipse 当作 Java 集成开发环境(IDE)来使用,但 Eclipse 的目标却不仅限于此。Eclipse 还包括插件开发环境(Plug-in Development Environment,PDE) ,这个组件主要针对希望扩展 Eclipse 的软件开发人员,因为它允许他们构建与

17、 Eclipse 环境无缝集成的工具。由于 Eclipse 中的每样东西都是插件,对于给 Eclipse 提供插件,以及给用户提供一致和统一的集成开发环境而言,所有工具开发人员都具有同等的发挥场所。本毕设安装的是 Android 开发插件。2.2 开发语言与开发环境Android 的上层应用程序是用 Java 语言开发,同时还需要基于 Dalvik 虚拟机,所以,Google 公司推荐使用主流的 Java 继承开发环境 Eclipse。只有 Eclipse 还不够,因为是使用 Java 语言进行开发,还应该有由 SUN 公司提供的 Java SDK(其中包括JRE: Java Runtime

18、Environment)。此外,Android 的应用程序开发和 Java 开发有较大区别的,所以还需要有 Google 提供的 Android SDK。同时,还需要在 Eclipse 安装ADT,为 Android 开发提供开发工具的升级或者变更,是 Eclipse 下开发工具的升级下载的工具。eclipse 装有 android 开发插件,从而运行 Android 模拟器 ,模拟 Android智能手机。简言之,需要以下软件,才能搭建 Android 开发环境,从而进行 Android 应用程序的开发。运行开发环境如表 2-1 所示:4表 2-1 运行开发环境名称 版本 语种操作系统 Wi

19、ndow 7 旗舰版 Sp 1 简体中文Eclipse 开发工具 3.6 默认ADT 安卓开发工具 17 默认基于平台 Android 1.6 以上 默认53. 英语背单词软件总体设计与需求分析3.1 Android 四大组件简介1) ActivityActivity 是 Android 应用程序和用户进行交互的窗口,它是 Android 系统构造中最基本的一种,Activity 要为各界面的状态进行保持,它做许多的持久化事情,良好的管理生命周期和一些要跳转的逻辑。一个 Activity 一般展现一个用户界面。比如,一个Activity 可以为一个用户展示选择的菜单列表或者展示出一些图片和图片

20、的标题。对于一个消息服务应用程序,它可能包括一个显示联系人列表的界面,一个编写信息的界面,和其它的一些查看信息及修改应用程序的设置而用到的 Activity。虽然这些 Activity 共同工作,一起构成了一个应用完整的程序,但是每个 Activity 都是相对独立的。2) ServiceService 在后台,为 Activity 服务,封装好一些完整的功能逻辑,并接受上面的指令,然后完成相关的事务处理,使用中要定义好接受的 Intent 提供同步及异步的接口。Service 虽然没有用户的界面,但是 Service 会在后台一直运行。比如,Service 可能会在用户处理其它事务时,同时播

21、放音乐,或者把网络上的数据获取下来,或者进行一些运算,然后把计算的结构提供给 Activity,让它展示给用户。使用中,Service 都要继承类 Serivce。和 Activity 等其它组件一样,Service 运行在应用程序的主线程中。因此 Service 不能让其它组件或者用户界面阻塞,这个通常就要为这些 Service 类增加线程执行耗时的任务。3) Broadcast ReceiverBroadcast Receiver 是 Android 提供的第三方应用数据的访问方案,它可以派生出Content Provider 这个类,然后对外提供数据,它可以像数据库一样进行选择排序,它屏

22、蔽内部的细节,并对外提供了一个统一接口模型,这很好的简化上层应用,它对数据整合提供了更方便的方式。Broadcase Receiver 并不执行任何的任务,它仅是接受并响应广播的通知的一类组件。而大部分的广播的通知是由系统产生,比如改变时区时,电池电量低时,用户选择一幅图片或用户换了语言首时。对于应用程序,也同样可以良好的发送广播通知,比如通知其他的应用程序某些数据已经下载到设备上来并且可以使用。4) Content Provider 接受一种或多种的 Intent 作为触发事件,对于接受到的相关消息,进行一些简单处理,转换成 Notification,这统一了 Android 系统的事件广播

23、模型。对于应用程序可以通过 ContentProvider 来访问其它的应用程序中的一些私有的数据,这即是 Android系统中提供的一种标准的共享数据的机制。对于共享的数据可存储在系统的文件中、6SQLite 中或者其它的媒体中。ContentProvider 实现类扩展自 ContentProvider 这个类,并通过实现此类的一组标准接口,使其它的应用程序能存取它控制的一些数据。但是应用程序并不是直接调用 ContentProvider 中的一些方法,而是间接的,通过类ContentResolver 来实现。 ContentResolver 这个类能够与任何的一个 ContentProv

24、ider 进行通信,它能与 ContentProvider 良好的合作管理进程间通信。3.2 Android 手机应用软件的 UI 设计由于 Android 系统是一款手机操作系统,所以基于此系统的应用开发也是基于手机屏幕大小的。手机屏幕大小不一,但要求软件能够适应不同大小的手机屏幕,也就是界面能够自动适应,而且屏幕能够翻转(基于重力感应使屏幕画面自动水平和垂直切换) 。Android 界面由两大基本组件组成:即容器和控件。一个窗口由一个基本的容器组成, 容器中可以放容器或者控件,每一个容器或者控件都有大小、长宽等属性。在一个 Android 应用中,一个 Activity(Activity

25、是 Android 中最常用也是最基本的组件)通常就是一个单独的屏幕,每一个 Activity 都被实现为一个独立的类,并且继承 Activity 这个子类。Activity 提供了与用户交互的可视化界面。创建一个 Activity一般继承 Activity 父类。覆盖 Activity 的 onCreate()方法,在该方法中调用setOnContextView()方法来展示要显示的视图。整个 Android 项目划分不同文件在不同文件夹中,android 使用 xml 文件作为系统的布局文件,android 资源文件和 文件夹如图 3-1 所示:图 3-1 Android 项目文件结构7要

26、想控制手机界面的显示方式,则必须使用布局这一概念。布局就像容器,里面可以装下很多控件。布局里面还可以套用其他的布局。这样就可以实现界面的多样化以及设计的灵活性。(1) LinearLayout(线性)布局: 线性版面配置,在这个标签中,所有元件都是按由上到下的排队排成的。包括垂直线性布局和水平线性布局。(2) RelativeLayout(相对布局)就是以相对的方式定位布局,允许子元素指定他们相对于其它元素或父元素的位置(通过 ID 指定) 。相对布局示例如图 3-2 所示:图 3-2 Android 相对布局(3) FrameLayout(帧布局)是最简单的一个布局对象。是一个框架布局样式,

27、可以用 include 标签载入定义的另一个 layout 文件,所有的子元素将会固定在屏幕的左上角;你不能为 FrameLayout 中的一个子元素指定一个位置。后一个子元素将会直接在前 一个子元素之上进行覆盖填充,把它们部份或全部挡住(除非后一个子元素是透明的) 。(4) TableLayout(表格布局) 是一种类似表格的布局,这种布局会把包含的元素以行和列进行排列。表格的列数为所有行中的最大列数;每一行可以是一个 Table Row 布局对象,也可以是普通的 View(视图)对象,TableRow 里面每一个元素占一列 TableLayout 总列数由列数最多的那一行决定。因此,要想实

28、现各种显示效果,可根据不同的界面需求,选用不同的布局方法。3.3 英语背单词软件需求分析与性能分析技术可行性上,Android 是一个成熟强大的移动操作系统,而且是一个开源的系统,市场占有率很高。Android 应用是用 java 语言,虽然版本有好多,但一般会向下兼容,用 Eclipse + ADT 来创建应用程序,Android 提供开发的足够的接口 API 让开8发者开发功能强大的应用程序。 经济可行性上,该应用程序不需要服务器端,不需要与别的应用进行交互,只需要本地 Android 智能机设置好,用户学习内容自动保存,而且复习计划可自行设置提醒。占用内存小,用户电池消耗小。所以该方案是

29、可行的。操作可行性上,利用现有的 windows 系统进行开发。使用 Eclipse 作为开发工具以及使用 Sqlite 作为数据库,通过模拟器进行程序调试,然后通过 android 智能机进行功能测试。整个过程平台广泛,皆可实现。系统性能分析方面要求程序响应速度快、安全性高、信息处理速度快。3.4 英语背单词软件操作流程图与数据库设计3.4.1 英语背单词软件操作流程图本英语背单词软件的操作流程图如图 3-3 所示:启动选择词库学习习复 习 测 试 生词本发音 加入生词本 发音 加入生词本 测试结果 加入生词本 编辑单词删除图 3-3 操作流程图3.4.2 数据库的创建与设计当前 andro

30、id 平台采用的是 sqlite 数据库。SQLite 数据库功能强大,使用方便。本系统使用了 SQLite 数据库来保存英文单词信息。在 Android 中创建和打开一个数据库都可以使用 openOrCreateDatabase 方法来实现,本系统创建了名为“wordroi d.db”的数据库,并返回一个 SQLiteDatabase 对象 db 如下:9SQLiteDatabase db=SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase( DB_NAME, null);DB_NAME 为数据库的储存地址:“data/data/wordroid.model/databa

31、ses/wordroid.db“创建表通过 execSQL 方法来执行一条 SQL 语句。本系统创建了一个名为 sql 的表。具体代码如下:String sql=“CREATE TABLE “ + table + “ ( ID text not null, SPELLING text not null , MEANNING text not null, PHONETIC_ALPHABET text, LIST text not null“ + “);“;db.execSQL(sql);向表中添加一条数据使用 insert 方法来添加数据即单词。具体实现如下:db.insert(table, n

32、ull, values);通过使用 update 方法来修改表中数据,具体实现如下:db.update(table, values, whereClause, whereArgs);通过使用 delete 方法从表中删除数据。关闭数据库很重要,经常容易忘记。直接使用 SQLiteDatabase 的 close 方法。在 Android 中查询数据是通过 Cursor 类实现的,使用 SQLiteDatabase.query()方法时,会得到一个 Cursor 对象,Cursor 指向的就是每一条数据。注意 Android 使用Cursor 类返回一个需要的值,Cursor 作为一个指针从数据

33、库查询返回结果,使用Cursor 允许 Android 更有效地管理它们需要的行和列,运用 cursor.moveToFirst()是对Cursor 指向的位置进行操作:移到第一行。wordroid.db 文件放在 Eclipse Android 工程中的 res 文件夹下的 raw 目录中,通过使用 getResources().openRawResource 方法获得 raw 目录中资源的 InputStre am 对象,然后将该 InputStream 对象中的数据写入手机内存或 SD 卡的目录中相应文件中。如图3-4 所示:10图 3-4 数据库文件在 wordroid 数据库中主要包

34、含以下几个表格: 表 BOOKS 该表记录了词库的基本信息,包括词库的 ID,词库的名称,加入时间,list 数量,单词数量。如下表 3-1 所示:表 3-1 BOOKS 表字段 类型 非空 默认值 主键 描述ID text 编号NAME text 名称GENERATE_TIMEtext 加入时间NUMOFLIST text List 数量NUMOFWORD text 单词数量BOOKS 表具体内容如图 3-5 所示:11图 3-5 表 BOOKS 表 book1该表记录了单词的基本信息,包括单词的编号,单词的拼写,单词的意思,单词音标,所属 list. 如下表 3-2 所示:表 3-2 bo

35、ok1 表字段 类型 非空 默认值 主键 描述ID text 编号SPELLING text 拼写MEANNING text 意思PHONETIC_ALPHABET text 音标LIST text 所属list表 book1 具体内容如图 3-6 所示:图 3-6 表 book112 表 book2该表记录了单词的基本信息,包括单词的编号,单词的拼写,单词的意思,单词音标,所属 list。见表 3-2。表 book2 具体内容如图 3-7 所示:图 3-7 表 book2 表 book3该表记录了单词的基本信息,包括单词的编号,单词的拼写,单词的意思,单词音标,所属 list。 见表 3-2

36、。表 book3 具体内容如图 3-8 所示:图 3-8 表 book3 表 PLAN该表记录了复习计划的基本信息,包括词库的编号,所在 list,已学习 list,学习时间,复习次数,复试时间,最佳得分,是否复习。 如下表 3-3 所示。表 3-3 PLAN 表字段 类型 非空 默认值 主键 描述BOOKID text 词库13的编号LIST text 所在listLEARNED text 已学习listLEARN_TIME text 学习时间REVIEW_TIMES text 复习次数REVIEWTIME text 复试时间BESTSCORE text 最佳得分SHOULDREVIEW t

37、ext 是否复习表 PLAN 具体内容如图 3-9 所示:图 3-9 表 PLAN144. 系统各个模块的具体实现4.1 启动模块的实现启动界面是系统的第一个界面,目的是给用户一种直观的感受,给用户一种良好的感觉。启动界面的布局文件为 layout 文件夹里的 login.xml,由一个Linearlayout(线性布局) 构成,里面包含一个 ImageView (图片控件)并填充整个手机界面,考虑到横竖屏切换和屏幕大小,在 res 的 drawable-hdpi、drawable-ldpi 和drawa ble-mdpi 三个文件夹分别放三种尺寸图片,分辨路为480x800、800x480、

38、320x460 并且启动画面要覆盖整个手机屏幕,启动界面如图 4-1所示:图 4-1 启动界面启动界面最主要的工作时设置画面延时,并且能够在画面显示的 3 秒内对 HOME键、返回键,做出相应,并且可以支持横竖屏切换。实现延时效果主要使用线程来实现。当 android 程序启动时,首先由 AndroidMainfest.xml 系统主配置文件来查找第一个要显示界面(第一个要显示的 Activity 必须要包含在与之间)代码如下:protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) / TODO Auto-generated method stub

39、this.setTitle(“安卓背单词-Wordroid“);super.onCreate(savedInstanceState);this.setContentView(R.layout.login);LayoutInflater mInflater = LayoutInflater.from(this);myView = mInflater.inflate(R.layout.main, null);Thread thread = new Thread()public void run()15try Thread.sleep(2000);Message m = new Message();

40、m.what=1;Main.this.mHandler.sendMessage(m); catch (InterruptedException e1) / TODO Auto-generated catch blocke1.printStackTrace();thread.start();OperationOfBooks OOB = new OperationOfBooks();SharedPreferences setting = getSharedPreferences(“wordroid.model_preferences“, MODE_PRIVATE);OOB.setNotify(se

41、tting.getString(“time“, “18:00 下午“),Main.this);File dir = new File(“data/data/wordroid.model/databases“); if (!dir.exists() dir.mkdir(); if (!(new File(SqlHelper.DB_NAME).exists() FileOutputStream fos;try fos = new FileOutputStream(SqlHelper.DB_NAME);byte buffer = new byte8192; int count = 0; InputS

42、tream is = getResources().openRawResource( R.raw.wordorid); while (count = is.read(buffer) 0) fos.write(buffer, 0, count); fos.close(); is.close(); catch (Exception e) / TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace(); SharedPreferences settings=getSharedPreferences(SETTING_BOOKID, 0);DataAccess.

43、bookID=settings.getString(BOOKNAME, “);OOB.UpdateListInfo(Main.this);initWidgets();登录界面由 SplashActivity.java 类负责显示。然后根据当前类要显示布局文件文件来绘制整个界面。随之,启动延时线程,采用循环,循环一次线程休眠 100ms(防止系统卡顿) 。按下 HOME 键则返回手机主界面,延时暂停,再点击启动程序时延时线程继续运行,直到 3s 后,跳到下一个界面。当按下返回键时,程序将关闭。4.2 用户信息模块的实现该界面的布局文件为 main.xml,整个界面直观明了的展示了该系统的主要功能

44、以及用户学习进度。界面用一张图片作为背景,在界面左上角显示两个图片按钮(ImageButton):删除按钮与重置按钮,组成一个线性布局。在界面中间上方处显示下拉列表组件(Spinner),给用户提供词库的选择: GRE 红宝书(上) ,GRE 红宝书(中) ,GRE 红宝书(下)以及导入新词库。在界面中间布局了三个文本框(Textview)和两个使用进度条( ProgressBar) ,组成一个线性布局。一个文本框用来显示用户学习信息:词库名称,总词汇量与创建时间;两个使用进度条分别显示已学习 list 的数量与已复习 list 的数量。在界面的的底部布局了四个按钮(Button):学习,16

45、复习,测试,生词本。组成了一个线性布局。这些控件在一起采用相对布局,可以使这些控件的位置相对摆放,靠在父容器下方,不至于零散。用户信息主界面如图 4-2所示:图 4-2 用户信息主界面上文提到了该界面给用户提供词库选择的下拉列表组件(Spinner ),词库选择则要为下拉列表定义一个适配器,这里就用到前面定义的 books;同时为适配器设置下拉列表下拉时的菜单样式;最后将适配器(adapter)添加到下拉列表上(pickBook)。代码如下:ArrayAdapter adapter = new ArrayAdapter(this, android.R.layout.simple_spinner

46、_item, books);adapter.setDropDownViewResource(android.R.layout.simple_spinner_dropdown_item);pickBook.setAdapter(adapter);事件 pickBook.setOnItemSelectedListener(new OnItemSelectedListener()为下拉列表设置各种事件的响应,这个事响应菜单被选中。同时该界面 initWidgets() 实现了桌面小插件的设置,把用户生词本的内容直接呈现,方便用户的浏览。对于界面左上角的两个删除与重置按钮,通过 onClick (Vi

47、ew v)事件,页面上显示一个(对话框)dialog,dialog 的样式设置由 res,文件夹下的values 文件夹 dialogStyle.xml 负责,界面显示时,先生成一个 dialog 对象,然后显示这个 dialog。17词库由 wordroid.db 数据库里的表 Book1, Book2, Book3 组成,通过 this.set ListAdapter(new ArrayAdapter(this, R.layout.file_row, fileNames);实现词库的导入操作。相关代码如下:super.onCreate(savedInstanceState);this.se

48、tTitle(“导入新词库“);this.setContentView(R.layout.import_book);setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_NOSENSOR);File f = new File(“/sdcard/“);File files=f.listFiles();fileNames = new Stringfiles.length;for (int i=0;i(this, R.layout.file_row, fileNames);4.3 用户单词学习模块的实现该界面的布局文件为 studyword_

49、main.xml 和 studyword.xml。studyword_main.xml 文件里显示两个文本框,构成一个框架布局 FrameLayout。分别为未学习过的LIST 和所有的 LIST;同时显示各项 LIST 列表。用户单词学习列表界面如图 4-3 所示:图 4-3 用户单词学习列表界面Studyword.xml 布局文件界面上方布局了一个文本框:单词记忆。界面中间显示18一个图片按钮和两个文本框,构成一个线性布局。图片按钮为发音标示,按钮的属性设置为android:drawable/btn_default,文本框分别为拼写(spelling)与单词解释(info) 。界面底部显示三个按钮,构成一个线性布局。按钮分别为:上一个,加入生词本,下一个。用户单词学习记忆界面如图 4-4 所示:图 4-4 用户单词学习记忆界面重复加入生词本以后会提示:生词本中已包含这个单词;强制退出时会提示学习未完成,进行选择。该学习模块的机器发音功能通过 TTS 引擎实现,TTS 即 TextToSpeech,将所指定的文本转成不同语言音频输出。如果用户手机支持 TTS 发音功能,首先设置发音语言tts.setLangu

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