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RPG游戏策划书示例.doc

上传人:精品资料 文档编号:8654944 上传时间:2019-07-07 格式:DOC 页数:89 大小:1.50MB
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1、Comment h1: 黄立冬梦之封印游戏设计方案 Version 2.1组长:杜钟组员:钱忠山陈成甘斌邹杰文大家重点参考附 1的剧本,前面的第1到第 8部分可以自己看看。2“梦之封印”游戏策划第一部分:游戏概述 10第二部分:场景 .10第一章: 10第二章: 11第三部分:角色 .111、动作 11角色可执行的动作 11角色的能力项 142.名词介绍 .14角色,道具,技能部分项目列介绍 14角色介绍 14种族介绍 15属性介绍 15职业介绍 16移动方式介绍 172.可控的人物: .173.NPC.19第一章:梦的开始 19场景二:Dota 场景 120近卫营地中的老板们 21近卫营地中

2、的 9 个 NPC.22探宝森林 1 中的 NPC.23世界地图 1 小怪: 23探宝森林怪 24第二章:雾之隐 24主地图 2 中 3 个小怪: 25隐村 12 个 NPC.25发电厂怪: 26地精山洞怪: 27刺客山洞怪: 283第四部分:道具与装备 29使用类:HP 恢复类: .29MP 恢复类: .29HP、MP 恢复类: 30复活类: 30侦查类: 30战斗提高属性类: 31剧情类: 32装备类: 331 武器类: .331.1 男主人公专用: 331.2 女主人公专用: 342 头盔类: .362.1 男主人公: 362.2 女主人公专用: 373.身体类: .383.1 男主人公

3、专用: 383.2 女主人公专用: 394 鞋类: .414.1 男主人公专用: 414.2 女主人公专用: 425 套装总结:(隐藏系统,由玩家自己发掘) .445.1 男主人公用: 445.2 女主人公专用: 44装饰类:属性提高类: 45第五部分:技能与状态 471、技能 47男主人公技能: 47女主人公技能: 49主地图 1 怪物技能: 51探宝森林怪物技能: 51世界地图 2 的怪物: 52发电厂怪物技能 53地精山洞怪物 54刺客山洞怪物技能 562、状态列表 57第六部分:事件 .63第一章 636 主线事件 1: 63支线事件 1: .63支线事件 2: .634支线事件 3:

4、 .64支线事件 4: .64支线事件 5: .65第二章 66主线事件 2:发电厂惊魂 .66主线事件 3:一决雌雄 .66酒馆支线事件 6:老鼠? .66酒馆支线事件 7:魂之复仇 .67酒馆支线事件 8:血的代价 .67支线事件 9:为了辉耀 .68第七部分:界面 .68战斗时菜单: 69第八部分:规则 .70属性规则: 70战斗规则: 70物理攻击伤害公式: 70魔法(技能)伤害计算公式: 70Miss 概率计算公式: .70普通逃跑概率计算公式 71boss 战逃跑概率公式: .71经验值取得规则: 71其他规则 71遇敌公式: 71金钱获得公式: 71敌人技能使用几率公式: 71学

5、习敌人技能规则: 71学习技能成功率计算公式: 72属性生成规则: 72附 1:剧本 .72第一章:梦的开始 .72画面 1:开场 CG: 73画面 2:第一章章名显示: .73画面 3:网吧 .74事件 1:妈妈出现 .75画面 4:男孩家里客厅 .76画面 5:天灾主营 .77画面 6:近卫营地 .78画面 7:探宝森林 184画面 8:探宝森林 2845第二章:雾之隐 牛刀小试 .85画面 9:村庄 .85画面 10:发电厂 .87画面 11:地精山洞 .88画面 12:刺客山洞 .89附 2:名词注释: 90附 3:成员简介: 94第一部分:游戏概述本作是传统、高自由度的 RPG 游戏

6、(即玩家需要扮演游戏中的一位或者多位角色,在虚拟的世界中进行冒险) ,主线是主人公从现实被魔王强行传送到虚拟的名叫“DOTA”的世界,为配合先知抵抗天灾军团以及争取回到现实的机会而不懈的锻炼着。终于主人公打败了天灾军的三魔将和魔王,顺利回到现实社会中,但在这过程中主人公经历了千难险阻,可谓九死一生。本游戏主要以魔兽RPGDOTA 世界为人物模型,即天灾和近卫军的常年战争,此外还结合设计者注重魔法,注重限制技的的观点和理念孕育而成。游戏界面主要采用欧洲古典时代的风格、地理地貌、人物特点。针对青少年的自由心理,游戏特别设置了别致的技能学习系统和道具使用系统,保证玩家对个性的渴求。本作采用 2D俯视

7、角进行,但一些场景中有状态的变化供玩家探索。主地图中特意设置了“探宝地图” ,从中可以随心所欲的进行探宝活动,奖励丰厚哦。在进行游戏的过程中,喜欢玩 DOTA 的玩家可尽情享受与 DOTA 中英雄并肩战斗的快感。游戏中的技能主要依照 DOTA 中技能的设置,相信可以给玩家不一样的 RPG体验。为了增一步满足玩家的探索欲,游戏添加了隐藏的套装系统,套装的加成是颇为可观的哦只有骨灰级玩家才可以收集全。另外本游戏是基于RPGmaker 制作的。日式画风,可爱的 Q 版人物,搞笑的人物对话,富有创意的物品说明,令人不禁顿生恻隐之心。本作还有详细的流程指引,免去玩家苦苦寻找任务的烦恼,而且任务绝非一般的

8、单调打怪。战斗状态中额外加入了隐形系统,使其更加丰富,技术性更强。6第二部分:场景第一章:现世网吧、男孩家客厅、DOTA 天灾主营、近卫血池旁的空地上、屋子里、DOTA 近卫大本营(包括:广场、大门、旅人小屋、铁匠铺、旅馆、道具屋、防具屋、先知主营)世界地图,山洞 2 个第二章:主地图 2、村庄(包括:广场、大门、铁匠铺、医疗馆、道具屋、防具屋、有悬赏令的酒馆、民房 1、民房 2) 、发电厂、山洞备注:1、发电厂场景有场景状态:场景状态名 效果大雾 整体画面能见度低正常 整体画面能见度正常在安装完风车,且发电机运转的前提下,地图由大雾状态,转变为正常2、发电厂中有发电机,达成附录 1 剧本的要

9、求的话可开启。3、在山洞中有可视范围的设定,初始视野为半径 N,使用火把后增到 2N,使用辉耀后视野为全屏第三部分:角色1、动作角色可执行的动作角色在非战斗时可执行的动作包括:行走,对话,开宝箱,使用道具,佩戴装备,触发事件,打开菜单,移动菜单光标,执行菜单选项7具体事项如下:动作名 动作触发方式 动作执行效果 说明行走 键盘方向键 可控人物在地图可移动 范围内移动 无对话 邻近面向说话对象按 enter 对话事件触发,显示对 话部分对话是地图自动执行的开宝箱 邻近宝箱按 enter 宝箱事件触发有些宝箱是隐形的使用道具开启道具菜单,在要使用的道具项上,按enter道具事件触发 无佩戴装备开启

10、装备菜单,在要佩戴的装备项上,按enter装备事件触发 无触发事件人物执行对话,使用道具等动作,系统自动触发特定事件触发 无角色在可遇敌的地图中,通过遇敌事件进入战斗。角色在战斗时可执行的动作包括:攻击,使用魔法,使用道具,佩戴装备,逃跑,学习自身技能,学习敌人技能,躲闪攻击,获得经验,获得金钱, 升级, 获得技能点, 消耗技能点动作名 动作触发方式 动作执行效果 说明攻击在战斗菜单中选择“攻击”,在选择要攻击的敌人回合轮到攻击者时,攻击指定的敌人攻击伤害见第八部分“规则”8使用魔法在战斗菜单中选择“魔法”,在选择要实行魔法的敌人回合轮到实施魔法者时,对指定的敌人使用魔法魔法伤害见第八部分“规

11、则”,技能执行,效果时间见第五部分“技能”使用道具在战斗菜单中选择“道具”,再选择要效果的对象回合轮到使用道具者时,对指定的人物使用道具无佩戴装备在战斗菜单中选择“装备”,再在弹出的装备列表中选择一个装备,选择“装备”选项,装备事件触发 无逃跑在战斗菜单中执行“逃跑”指令r从战斗画面转换到遇敌以前的地图中逃跑几率见第八部分“规则”学习自身技能升级时自动触发学习事件,用键盘方向键在技能树列表中选择要升级的技能相应技能升级成功技能升级详见第五部分“技能与状态”之技能学习敌人技能敌人在使用了技能的下一回合时,自动触发学习事件,即战斗菜单中增加“学习”项,选择“学习”即可学习敌人的技能敌人的技能成功复

12、制到主人公的技能列表中,等级为 1。或者显示“学习失败”学习敌人技能规则详见第吧部分“规则”之学习敌人技能规则躲闪攻击(miss)攻击者攻击人物时,有几率自动触发相应的攻击无效(即无伤害) 9获得经验 战斗胜利后,自动 触发 获得经验 获得金钱 战斗胜利后,自动 触发 获得金钱 升级当经验累积达到可升级的时候,自动触发级数增加 1,获得 1个技能点。 获得技能点 升级时自动获得技能点会存放在“龙魂印”中,直到使用尽消耗技能点学习自身技能或者敌人技能成功时自动触发。自身技能级数加 1,或者敌人的技能被复制到技能列表中,级数为 1学习敌人技能规则详见第吧部分“规则”之学习敌人技能规则角色的能力项角

13、色的的能力值包括:最大 HP,最大 MP,攻击力,防御力,精神力,敏捷性,命中率,回避率,2.名词介绍角色,道具,技能部分项目列介绍角色介绍项目列名 选项 说明性别 男,女 有的怪物无性别,此类 就省略性别栏职业 剑士,魔法师 小怪,boss,npc 也是职业10种族 精灵族,人族,不死族, 影之族,深渊族,外形设计时要对应正确的种族,不影响其他属性武器 详见武器表 特定剧情人物的武器在 武器表中没有属性 火,水,地属性有相生相克,每个人物三个属性偏重不同,但三个属性都存在类型 可控人物,NPCNPC(包括:魔王,侍从,法师,小怪,中boss)状态 人物在此刻所处的情况 状态详见第五部分“状

14、态”技能点人物在升级后获得的特有点数,可用于升级、学习技能技能点详见第五部分“技能”种族介绍种族名 介绍 说明人族 近卫军的主要组成,由先知 统领,正义的象征 是主角从属的种族不死族 天灾军的主要组成,由梦魔 统领,邪恶的象征 人族主要战斗对象影之族 天灾军的组成部分,由隐形 刺客统领,邪恶的种族 人族主要战斗对象, 一章被灭深渊族 天灾军的组成部分,由深渊 领主统领,邪恶的种族 人族主要战斗对象, 目前仍存在属性介绍属性名 介绍 说明11火 自然元素组成部分,来自于太阳 的力量,给与人们温暖对地特别有效,对水乏力,详见第八部分“规则”之属性规则水 自然元素组成部分,来自于大海 的力量,给与人

15、们宁静 对火特别有效,对地 乏力地 自然元素组成部分,来自于大地 的力量,给与人们广阔 对水特别有效,对火 乏力属性图: 0500火水地属性图说明:圆中的三角形为属性偏重,三角形的顶点代表人物该属性的强弱程度。越强顶点值就越大,图中为三个属性均为最大时的属性图。非可控人物的属性:每个角色都有自己专属的属性图(非战斗 NPC 无属性),定义图中的火,水,地属性分别为(999,999,999),以后的属性值依照此参数为准。可控人物的属性:可控人物的属性是依照已学会的技能,根据规则计算得来的。详见第八部分“规则”。属性生成公式属性与伤害的关系详见第八部分“规则”之魔法伤害计算公式职业介绍职业名 介绍

16、 说明12剑客 手拿长剑的流浪习武人,主 要以物理攻击为主 和系统有关,不可变法师 手拿法杖的贤者,主要以法 术攻击为主 和系统有关,不可变NPC 用于和主人公进行对话,交 易,给与等动作 和系统无关,不可变魔王 天灾的主要统领,同时也是 boss,与玩家战斗 和系统无关,不可变侍从 统领的用人,地位低,大部 分用于主人公练级 和系统无关,不可变移动方式介绍不动:人物在地图中的坐标不随时间的变化而变化规律移动:人物在地图中的坐标随时间的变化而有规律的变化2.可控的人物:姓名 性别 年龄 职业 武器 性格 外形设计 说明紫轩 男 18 岁 剑客 长剑为人正直,勤奋努力,血气方刚,性格开朗亮色短发

17、,现代装束,身背大剑(可随装备改变)人族13冰女 女 16 岁 法师 魔杖活泼可爱,富有爱心,贵族气质,头脑简单冷色长发,古典法师装束,手拿长法杖(可随装备改变)人族紫轩的成长曲线:紫轩的经验值累加:14冰女的成长曲线:冰女的经验值累加:3.NPC第一章:梦的开始场景一:现世网吧15姓名 性别 年龄 定位 武器 性格 外形设计 说明男1、2、3、4男 18 岁 NPC 无 说话时头转 向听话人现代前卫装束,有一点痞人族妈妈 女 40 岁 NPC 无 自定义主妇装,围裙,体型偏胖,头型落伍人族场景二:Dota 场景 1姓名 定位 武器 性格 外形设计 元素属性说明梦魔 魔王 无 穷凶极恶,未达到

18、目的不 择手段 dota 中影魔样 (900.700.900)不死族灵魂守卫 魔王 无对往事不能释怀,立场不坚定dota 中魂守样(700,700,900)精灵族16隐形刺客 魔王幻影镰刀阴险狡诈,身手敏捷,思维甚快dota 中隐形刺客样 (600,550,800)影之族小妖 侍从 小铁锤 惟命是从,生性懦弱、麻 木 兽族农民样 无不死族先知 法师 贤者之 仗 正义,敏慧,坚强,严谨 dota 中先知样 无 人族近卫营地中的老板们姓名 性别 定位 外形设计 地点移动方式说明(店铺名)+老板 男、女 NPC 美工自由发 挥 店铺内 规律移 动 人族17近卫营地中的 9 个 NPC姓名 性别 外形

19、设计 地点移动方式说明谍报员 女 美工自由发挥 广场上 不动 人族见习门卫 男 美工自由发挥 大门前 不动 人族中级旅行者 女 美工自由发挥 旅人小屋中 规律移动 人族门卫 男 美工自由发挥 大门前 不动 人族见习铁匠 男 美工自由发挥 铁匠铺中 规律移动 人族见习医生 女 美工自由发挥 医疗馆中 规律移动 人族淘宝者 男 美工自由发挥 广场上 规律移动 精灵族18中级战士 男 美工自由发挥 先知主营中 不动 人族旅人 男 美工自由发挥 旅人小屋中 规律移动 人族探宝森林 1 中的 NPC姓名 性别 外形设计 地点 移动方式 说明点背的旅人 男 美工自由发挥 探宝森林 1 不动 人族世界地图

20、1 小怪:姓名 定位 外形设计 地点 说明 元素属性近卫士兵 小怪 树人 主地图 精灵族 (33,13,53)天灾士兵 小怪 食尸鬼 主地图 不死族 (53,33,13)19中立士兵 小怪 兽族步兵 主地图 人族 (33,53,13)探宝森林怪姓名 定位 外形设计 地点 属性 说明元素属性育母蜘蛛 中 boss dota 育母蜘蛛 探宝森林 2 地 不死族(200,250,300)小蜘蛛 小怪 dota 小蜘蛛 探宝森林 1,2 地 不死族(50,100,150)雅蠛蝶 小怪 dota 精灵龙 探宝森林 1,2 地 不死族(50,100,150)第二章:雾之隐20主地图 2 中 3 个小怪:姓

21、名 定位 外形设计 地点 属性 说明地卜师 小怪dota 中地卜师的外形主地图 2 各处 (150,200,250) 影之族复仇之魂 小怪dota 中复仇之魂的外形主地图 2 各处 (150,200,250) 影之族血魔 小怪 dota 中血魔的外形 主地图 2 各处 (150,200,250) 影之族隐村 12 个 NPC姓名 性别 外形设计 地点 移动方式 说明村民 1 男 美工自由发 挥 民家 1 规律移动 人族村民 2,3 女 美工自由发 挥 民家 2 坐着不动 人族21村民 4,5 女 美工自由发 挥 道具屋 有规律移动 人族村民 6 男 美工自由发 挥 广场 站定不动 人族村民 7

22、,8 男 美工自由发 挥 厂长家 坐着不动 人族村民 9 女 美工自由发 挥 广场 规律移动 人族村民 10,12 男 美工自由发 挥 酒馆 坐着不动 精灵族村民 11 男 美工自由发 挥 厂长家外 站定不动 人族发电厂怪:姓名 定位 外形设计 地点 属性说明22电魂 中 boss dota 中电魂的外形 发电厂最深处 (500,300,400影之族蛇发女妖 小怪 dota 中蛇发女妖的外形 发电厂各处 (300,250,200)影之族发电球 小怪 圆圆的,有眼睛 发电厂各处 (300,250,200)影之族地精山洞怪:姓名 定位 外形设计 地点 属性说明地精统治者 中 boss 美工自由发挥

23、 地精山洞较深的 地方 (350,400,300)影之族地精修补匠 小怪 美工自由发挥 地精山洞各处 (350,400,300)影之族哥布林工程师 小怪 dota 中哥布林工程师样 地精山洞各处 (350,400,300)影之族23发条地精 小怪 dota 中发条地精样 山洞各地 (350,350,350)影之族刺客山洞怪:姓名 定位 外形设计 地点 属性说明隐形刺客一章bossdota 中隐形刺客刺客山洞最深的地方(600,550,800)影之族地穴刺客 小怪 dota 中地穴刺客刺客山洞较深的地方(500,400,600)影之族恶魔巫师 小怪 dota 中恶魔巫师 刺客山洞各处 (500,

24、400,600)影之族暗影牧师 小怪 dota 中暗影牧师 地精山洞各处 (500,400,600)影之族24第四部分:道具与装备使用类:HP 恢复类:备注:价格以“药贴”为 1,其他为参考价,不是最终价格名称 外形 作用 价格药贴 美工自己设计我方单体瞬间+HP ,此后 n 回合,每回合+HP1药膏 美工自己设计 我方单体 n 回合,每回合 +HP 5艾西菲的远古祭品美工自己设计 我方单体瞬间 +HP 10梅肯斯姆 美工自己设计使用者消耗 MP,我方全员瞬间+HP,加 10%防,N 回合后才能再使用无MP 恢复类:名称 外形 作用 价格净化药水 美工自己设计 我方单体瞬间 MP,此后 n 回

25、合,每回合+MP 1.5 大净化药水 美工自己设计 我方单体 n 回合,每回合+MP 9雅典娜的眷顾 美工自己设计 我方单体瞬间+MP 12秘法指环 美工自己设计使用者消耗 HP,我方全员瞬间+MP,加 10%攻,N 回合后才能再使用无25HP、 MP 恢复类:名称 外形 作用 价格魔瓶 美工自己设计 我方单体 n 回合,每回合+HP、MP 8月亮井之水 美工自己设计 我方单体 n 回合,每回合+HP、MP 14 晨曦之露 美工自己设计我方全员瞬间+HP、MP,使用者 n 回合降攻、防、速度 20%25 复活类:名称 外形 作用 价格重生十字章 美工自己设计使用者复活, HP 变为最大 Hp

26、的 50%、MP 和死亡前不变20不朽之守护 美工自己设计使用者复活,HP 变为最大 Hp 的 100%HP、MP和死亡前不变无奇迹时钟 美工自己设计究极物品,我方全体回复到 n 回合前的状态,一场战斗只能使用一次无侦查类:名称 外形 作用 价格真视之眼 美工自己 设计 战斗中使隐形无效 10026显影之尘 美工自己 设计使隐形单位显性,战斗中 3 回合隐形无效25 战斗提高属性类:名称 说明 外形 作用 价格兴奋剂 使自己不计任何代 价攻击 瓶装N 回合,+N%攻,N%防6麻痹剂是自己感觉麻痹,从而提高防御,但攻击受到影响瓶装N 回合,+N%防,N%攻6凤凰之体液凤凰的体液,炙热无比瓶装N

27、回合,加 N%火属性,减 N%水属性827流浪瓶长期在海上流浪的瓶子,具有海洋的力量瓶装N 回合,加 N%水属性,减 N %地属性8远古树果汁远古树果实的浓缩,相当美味瓶装N 回合,加 N %地属性,减 N %火属性8忍者迷雾忍者用来逃跑的迷雾用来逃跑再合适不过了瓶装瞬间逃跑,成功率 100%100剧情类:名称 外形 作用 价格显影之尘美工自己设计 使隐形单位显性40风车 美工自己设 计 吹散大雾用 无 导电线 美工自己设 计 使风车运转 无 电机球 美工自己设 计 使电机运转 无 28火把 美工自己设 计使山洞部分照亮无 圣者遗物美工自己设计制作辉耀的必备物品无 辉耀 美工自己设 计使山洞全

28、部照亮无 装备类:备注:所有套装元件在商店里是没有卖的。只有套装组合起来,成为一个完成的套装时才有属性加成,此外套装元件、普通装备、装饰类中非属性加成类装备是没有属性加成的属性加成相关信息详见第八部分“规则”技能1 武器类:1.1 男主人公专用:名称 外形 说明 效果 价格玩具刀 美工自己设计哄小孩子的玩具,不可以伤人哦加攻 加防 929以添剑 美工自己设计 用来充数的剑, 威力很弱 加攻 15 图龙刀 美工自己设计犹如龙在图画中,看着猛,其实不咋的加攻20银锭锤(没卖的) 美工自己设计用制作银锭的材料制成的,坚固耐用加攻 加战斗胜利后的金钱25亮剑 美工自己设计因为可以反射阳光,所以常常晕眩

29、敌人,不是电视剧哦加攻 加击晕率30神剩标枪(没卖的) 美工自己设计神仙玩剩下的标枪,不可小看哦加攻,加全属性49九天丧门锤 美工自己设计古代名匠打造而成,为了保护此锤,不惜牺牲全家性命加攻,自己每回合减血60无相剑 美工自己设计 以柔克刚, 无坚不摧加一切属性,仅此一把,死亡后掉落901.2 女主人公专用:名称 外形 说明 效果 价格30短笛 美工自己设计很短的笛子,休闲时可以吹 揍。与七龙珠无关加攻 10小毛球 美工自己设计充满魔力的可爱球球,深受女生喜爱加攻 加 mp上限 15引导仗 美工自己设计一把能自动移动的仗,特别适合是初学者加攻 加经验 25巫女的扫帚(没卖的) 美工自己设计战斗之余还可以用来打扫房间,此物真乃居家旅行必备加攻 加蓝上限 40战斗仗 美工自己设计一把专门用来近战的法杖,法力加成不高加攻 减智力 60升龙仗(没卖的) 美工自己设计仗身有一条大龙相盘,就貌似蛟龙出水加攻 加速度 80圣女剑 美工自己设计圣女贞德从用过的宝剑。只有被宝剑认可的人才能使用加攻 一定几率抵挡攻击 100绝意仗 美工自己设计只有拥有必死的决心才能使用,可充分激发体内潜能加一切属性,死亡后掉落,仅此一把120

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