1、,主讲教师:,中文版3ds Max 2012 效果图制作实用教程,主讲教师:,中文版3ds Max 2012 效果图制作实用教程,第3章 基础建模技术,了解建模的思路,掌握创建标准基本体的方法,掌握创建复合对象的方法,掌握创建二维图形的方法,掌握创建扩展基本的方法,3.1 建模常识,建模思路分析,参数化对象与可编辑对象,建模的常用方法,本节内容,在开始学习建模之前首先需要了解建模的思路。在3ds Max中,建模的过程就相当于现实生活中的雕刻过程。下面以一个壁灯为例来讲解建模的思路。在创建这个壁灯模型的过程中首先可以将其分解为9个独立的部分来分别进行创建。,3.1.1 起源和发展,3.1.2 参
2、数化对象与可编辑对象,3ds Max中的所有对象都是“参数化对象”与“可编辑对象”中的一种。两者并非独立存在的,“可编辑对象”在多数时候都可以通过转换“参数化对象”来得到。“参数化对象”是指对象的几何体由参数的变量来控制,修改这些参数就可以修改对象的几何形态。相对于“可编辑对象”而言,“参数化对象”通常是被创建出来的。“可编辑对象”包括可编辑样条线、可编辑网格、可编辑多边形、可编辑面片和NURBS对象。“参数化对象”是被创建出来的,而“可编辑对象”通常是通过转换而得到的,用来转换的对象就是“参数化对象”。,3.2 创建标准基本体,课堂案例用长方体制作简约书架,本节内容,课堂案例用球体制作创意灯饰,几何球体,球体,圆锥体,课堂练习用长方体制作书桌,长方体,3.2 创建标准基本体,课堂案例用圆柱体制作简约边几,本节内容,茶壶,平面,四棱锥,圆环,管状体,圆柱体,3.2.1 长方体,长方体是建模中最常用的几何体,现实中与长方体接近的物体有很多。可以直接使用长方体创建出很多模型,比如圆桌、墙体等,同时还可以将长方体用作多边形建模的基础物体。长方体的参数很简单 。,课堂案例用长方体制作简约书架,使用“长方体”工具制作各种形状的长方体,并用“镜像”工具镜像长方体。,