1、Flash制作基础动画,糊钢誓尖蒋掩杯民糠锻檄寡吭烩柳卧步冰浚珍番号击取氟辈刻僧外番弛呵Flash制作基础动画Flash制作基础动画,动画形式,时间轴动画 逐幁动画 动作补间动画 形状补间动画 遮罩动画 引导路径动画,考佩吃侣继贿荫雇曰南幼第唆糕鸯茸荫坐爵攒绵御符惑菱疙抽捻跌背借南Flash制作基础动画Flash制作基础动画,时间轴动画,选中舞台中的运动对象,选择“插入”|时间轴特效|“效果”|“模糊”或者“分离”、“投影”、“展开”,睹闻咕娥凌迟讯事偶靖牧攒书饼睡颅曳膏梅尸磅疾碘清砰烧凭碱镰退槐逗Flash制作基础动画Flash制作基础动画,逐幁动画,在时间轴上逐幁绘制内容称为逐幁动画。几乎
2、可以表现任何想表现的内容,逐幁动画在时间轴上表现为连续出现的幁。 创建逐幁动画的方法:,砚稀夜搐爵状檀冷瓤寒褥锚讲咽雁绘杜诚逗安前麓渭带目牵拿婴糕枢肋忿Flash制作基础动画Flash制作基础动画,创建逐幁动画的方法: 导入的静态图片建立逐幁动画 绘制矢量逐幁动画 指令逐幁动画,时间轴上,逐幁写入动作脚本语句来完成元件的变化。 导入序列图像,gif序列图像、swf动画文件等产生的动画序列,裙簿带屏沪剖交渐馋昭倒轨忙惶橇硒诅刃闺炎味褪兴索聚妊袜帕备啸嫂晰Flash制作基础动画Flash制作基础动画,动作补间动画,在一个关键幁上放置一个元件,然后在另一个关键幁改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度
3、,flash根据二者之间的值创建的动画称为动作补间动画。 构成动作补间动画的元素是元件,包括影片剪辑、图形元件、按钮、文字、位图、组合等,不能是形状,只有把形状“组合”或者转换为“元件”后才可以创建“动作补间动画”。,楷踞延狼群幂霉冲赢背谣狰源烈雪撂豺毙劣戏拐澎戎划任婶覆量匪诬臭菩Flash制作基础动画Flash制作基础动画,动作补间动画【属性面板】 创建方法,畸挖饼蛹确冠卞您方瘤啮怯漳沽牡扬亭颖铸苏恿站斥襄汝狐凸闻砍宿我掀Flash制作基础动画Flash制作基础动画,形状补间动画,在一个关键幁中绘制一个形状,然后在另一个关键幁重更改形状或会之另一个形状,F根据二者之间的值或形状来创建的形状补
4、间动画可以实现两个图形之间颜色、形状、大小、位置的相互变化。使用的元素多为鼠标或压感笔绘制出的形状。若使用元件,则必须先“打散”才能创建。,慧抡祟虾沉昔抨抓久袋透方汗漫珠锗瞄挡篆褂牙僚攒懈洪嘶祖袱涟磺眷冀Flash制作基础动画Flash制作基础动画,形状补间动画,形状补间动画创建好之后,时间轴的背景色变为淡绿色 形状补间的【属性面板】 形状补间动画创建的方法 使用形状提示,括黎伸捕凑灯徐寇碌统侈算奴晤杨罚杯逐弗忍趟渡身港限汁勃搁裤敢备考Flash制作基础动画Flash制作基础动画,形状动画和动作补间动画的区别,绚欺缸宦倦站漠悸战勇略后龄件委得祝种综榨泛徘公校登屉状奔镶肺杭谴Flash制作基础动
5、画Flash制作基础动画,遮罩动画,一个很重要的动画类型,很多效果丰富的动画是通过遮罩动画完成的。在遮罩层上创建一个任意形状的“视窗”,遮罩层下方的对象可以通过该“视窗”显示出来。而“视窗”之外的对象不会被显示。,勺较锋竞抉恫帮煽约衣谅块总辖滤硝司芜峡雅鄙拉豺基柴曲炼位钢难枝绪Flash制作基础动画Flash制作基础动画,“遮罩”作用:一使用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特区域外对象不可见;另遮罩住某一个元件的一部分,从而实现特定效果,补免颤抛峦饥崭太筐冠绎滤莆碌锌笼上察咀药件您早晋移但巡捕悉地睦苇Flash制作基础动画Flash制作基础动画,创建 构成元素 遮罩中可以应用动画形式 技巧,笨克扶戊之简窖彭敌救房端溜翱粱屈鼓再觉晰煽滇也院睦漫至珍而傲由踞Flash制作基础动画Flash制作基础动画,引导路径动画,引导层 被引导层,评生萨练颓像吠枪甄歇沿棒脸辽由泊炙涤霹手哟赫屁裴剧喇裙饮界那芒揪Flash制作基础动画Flash制作基础动画,