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有趣的棋.doc

上传人:jinchen 文档编号:8504120 上传时间:2019-06-30 格式:DOC 页数:4 大小:40.50KB
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资源描述

1、中国象棋(基础知识)棋子的子力价值车:象棋中实力最强的棋子,由于可以在棋盘线上飞快的移动,不论吃子与移动都十分方便,因此在全盘的价值都很高,其实力相当于双马、双炮、马炮,为其评估 10 分。其近、中、远程作战都适用。 炮:由于其“炮打隔子”因此中远程作战,其多用于牵制,和各子(主要是车)配合都很容易。在残局要依靠仕相的力量攻守(俗称“残局炮还家” ) 。开、中局由于子多,他的“炮架子”也多,实力略高于马,此时为他打 5 分。残局“炮架子”少,实力也相应减弱,但其依靠仕相防守力强于马(如单车可胜马双仕却难胜炮双仕) ,因此“求和易留炮” ,此时为其打 4.5 分。 其实力等于一马、双仕、双相、一

2、仕一相。 马:中距离作战兵器。与炮相反,由于“蹩腿” ,子力少时,实力较炮强。由于此性质,它易往开阔处跳,戍边反而不利。其实力相当于一炮、双相、双仕、一仕一相。 兵(卒):开局时由于只能向前,几乎无攻击力,但有限疏通我方马路兼限制敌方马路的作用,为其打 0.5 分。过河后可以转弯,当靠近敌方九宫时威力大增,故有“小兵过河顶大车” 、 “过河卒子半个车”等说法。残局时,双方子力较少,兵的作用显现出来,过河的高兵,价值倍增为其打 3 分。过河的兵相当于一仕、一相。注意兵轻易不要沉底。 仕(士) 、相(象):属于防守的棋子,一仕等于一相。开局阶段,老将不易受攻击为其打 2 分,正因为如此,开局人们不

3、爱用马(炮)兑仕相。中、残局时矛头直指老将,此时急需仕相守卫,同时仕相还可配合炮攻防或走闲着以防困毙,因此不占便宜就不要轻易丢弃仕相,此时为其打 3 分。切记:缺仕宜兑车,缺相宜兑炮。花士象可防车,中联仕相可防炮。仕相宜中联,相不轻易散边。 帅(将):全盘棋子争夺的目标,需要我方棋子保护。开局时不宜乱动免得自找麻烦。中、残局安全时可出帅助攻,如“铁门栓” 。 象棋杀王法双车错:双车交错将军取胜; 白脸将:利用双方将帅不得直接对面的规则取胜(右图以己方帅占中,车照将对方老将取胜) ; 马后炮:马定将,炮在后面将军; 勒车马:马,双车、车兵取胜; 天地炮:中炮和底炮牵制对方中线和底线,利用其它棋子

4、(多为车)将军取胜; 铁门栓:中炮牵制对方中线子力,用己方车从底线将军取胜; 大刀剜心:中炮牵制对方中路子力,弃车强砍对方中士构成铁门栓局势取胜。同样局势下,用兵则为”小刀剜心“; 重炮;双炮构成一线攻击对方老将取胜; 夹车炮:车和双炮攻击对方老将取胜,双炮的作用等同于一车; 三进兵:兵(在炮保护下)的步步推进将军取胜; 海底捞月:车、炮胜单车的实用残局,要求车炮方夺取中路控制权才容易取胜; 老兵搜林:车、底兵胜单车的实用残局,要求车兵方夺取对中路控制权才容易取胜; 卧槽马(马定将,其他子力将军) ; 钓鱼马(马定将,其他子力将军) ; 金钩马(马定将,其他子力将军) ; 八角马(马定将,其他

5、子力将军) ; 高钓马(马定将,其他子力将军) ; 象棋术语开局:是指双方按各自的战略思想把棋子布成一定阵势的阶段,通常在 10 回合之内,但当前棋手门对开局的研究越来越深入,某些明属于开局的变化已达到前 15 回合,开局后期和中局前期交织; 中局:是阵势布列后双方棋子接触,进行扭杀的阶段,介于开局与残局之间; 残局:是尾声阶段,主要特点是兵力大量消耗,盘上特点从中局大量子力的扭杀转变为少量子力间互动,残局阶段直接性的战斗接触减少,子力的调运最为关键; 先手:开局时红先,对局中的主动者。 后手:开局时黑后,对局中的被动者。 起着:开局第一着。 妙着:对局中,一方走出出人意料的棋,从而取得战术上

6、的成功,或棋局的主动权。 正着:当时棋局下必须走的一着或数着,也指正确着法或官着。 劣着:一方弈出着法无全局观念,或进攻不当,防守不力,往往导致局势不利或失败。 均势:双方局势均衡、兵力相等。 入局:在双方纠缠阶段,一方组织子力对另一方产生一个战术打击并且此打击直接获胜的过程,入局可能是连杀,也可能只是小兵开始渡河,但必须是能产生胜利的过程。 优势:一方兵力多于另一方,或掌握了棋局的主动,明显好走。 胜势:一方多子占优,局势大局已定,胜利在望的一方称胜势。 九宫:将帅活动区域 棋盘的“米字格” ,当对方棋子逼近时,通常要转为防守; 中线:棋盘中第五条直线,五(5)代表中路; 肋道:中线左右的四

7、、六(4、6)路,属于攻防要道; 边线:棋盘的一、九(1、9)路纵线; 河界线:双方从下向上数第五条横线; 兵行线(卒林线):双方从下向上数第四条横线,兵(卒)的初始位置所在横线; 宫顶线:双方从下向上数第三条横线,九宫的最高位置; 底二路:双方从下向上数第二条横线; 底线:双方最低的一条横线; 巡河:一方的棋子(一般指车、炮)在己方河界上。 骑河:一方的棋子在对方河界上称骑河。 将:称将军、照将等,攻击敌方帅(将) 。 双将:亦称双照将,一方走动棋子后由两个字力同时攻击对方帅(将) 。三照将同理。 应将(解将):对于将军采取反击、躲避、防卫的办法。 将死:照将无法应将称将死。 困毙:走棋一方

8、无棋可走,称困毙。 杀:走子企图下一步将军,将死对方者,称杀着,简称“杀” 。 捉:走子后造成下一着吃掉对方某个无根子。 打:将、杀、捉等攻击手段统称打。 兑:走子与同等子互换吃者,称“兑” 。 闲:不属于打的棋,统称闲。 献:凡走子送吃者,谓之“献” 。 拦:凡走子拦阻对方子力之左右进退移动者,谓之“拦” 。 解杀:凡走子直接化解对方之杀着者,谓之“解杀” ,若“解杀”同时给予对方“杀” ,则称“解杀还杀” (“解将还将”同理) 。 有根:凡被捉子如有另子保护,可以反吃者,谓之“有根” ,否则谓之“无根” 。关于象棋的句子小卒过河顶大车 小卒一去不回头 重炮将无子垫 马回头不如驴 一盘象棋下

9、三天棋逢对手 象棋斗胜纸上谈兵 豆腐板上下象棋无路可走 围棋盘里摆象棋不对路数 马跳窝心,不死也昏 单车难破士象全 单车挂炮,瞎胡闹举棋若定 下棋子好像有预断。比喻行事沉着果断 长安棋局 比喻动荡不定的政局。 蠹 d 居棋处 ch 比喻坏人深入社会,散布各处。 举棋不定 拿着棋子,不知下哪一着才好。比喻犹豫不决,拿不定主意。 棋逢对手 比喻争斗的双方本领不相上下。 棋高一着 zho,缚手缚脚 本指棋艺,后比喻技术高人一头,对方就无法施展本领。 全国一盘棋 指全国各部门在中央统一领导下,全面安排,互相协作。 星罗棋布 罗:罗列;布:分布。象天空的星星和棋盘上的棋子那样分布着。形容数量很多,分布很

10、广。 棋布星罗 像棋子般分布,像星星般罗列。形容多而密集。 棋逢敌手 比喻彼此本领不相上下。 棋输先着 谓因被对方占了先手而输了棋。比喻功力稍逊于对方。 琴棋书画 弹琴、弈棋、写字、绘画。常以表示个人的文化素养。 引绳棋布 形容纵横整齐。 棋输先著 zhu 指因被对方占了先手而输了棋。比喻功力稍逊于对方。围棋(故事)相传,上古时期尧都平阳,平息协和各部落方国以后,农耕生产和人民生活呈现出一派繁荣兴旺的景象。但有一件事情却让尧帝很忧虑,散宜氏所生子丹朱虽长大成人,十几岁了却不务正业,游手好闲,聚朋嚣讼斗狠,经常招惹祸端。大禹治平洪水不久,丹朱坐上木船让人推着在汾河西岸的湖泊里荡来荡去,高兴地连饭

11、也顾不上吃了,家也不回了,母亲的话也不听了。散宜氏对帝尧说:“尧啊,你只顾忙于处理百姓大事,儿子丹朱越来越不像话了,你也不管管,以后怎么能替你干大事呀!”尧帝沉默良久,心想:要使丹朱归善,必先稳其性,娱其心,教他学会几样本领才行。便对散宜氏说:“你让人把丹朱找回来,再让他带上弓箭到平山顶上去等我。 ” 这时丹朱正在汾河滩和一群人戏水,忽见父亲的几个卫士,不容分说,强拉扯着他上了平山,把弓箭塞到他手里,对他说:“你父帝和母亲叫你来山上打猎,你可得给父母装人啊。 ”丹朱心想:射箭的本领我又没学会,咋打猎呢? 丹朱看山上荆棘满坡,望天空白云朵朵,哪有什么兔子、飞鸟呢?这明明是父亲母亲难为自己!“哼,

12、打猎我就是不学,看父母能把我怎么样!”卫士们好说歹劝,丹朱就是坐着动也不动。一伙人正吵嚷着,尧帝从山下被侍从搀扶着上来了,衣服也被刮破了。看到父帝气喘吁吁的样子,丹朱心里不免有些心软,只好向父帝作揖拜跪,说道:“父帝这把年纪要爬这么高的山,让儿上山打猎,不知从何说起?”尧帝擦了把汗,坐到一块石上,问:“不孝子啊,你也不小了,十七、八岁了,还不走正道,猎也不会打,等着将来饿死吗?你看山下这么广阔的土地,这么好的山河,你就不替父帝操一点心,把土地、山河、百姓治理好吗?”丹朱眨了眨眼晴,说:“兔子跑得快,鸟儿飞得高,这山上无兔子,天上无飞鸟,叫我打啥哩。天下百姓都听你的话,土地山河也治理好了,哪用儿

13、子再替父帝操心呀。 ”尧帝一听丹朱说出如此不思上进、无心治业的话,叹了一口气说:“你不愿学打猎,就学行兵征战的石子棋吧,石子棋学会了,用处也大着哩。 ”丹朱听父帝不叫他打猎,改学下石子棋,心里稍有转意, “下石子棋还不容易吗?坐下一会儿就学会了。 ”丹朱扔掉了箭,要父亲立即教他。尧帝说:“哪有一朝一夕就能学会的东西,你只要肯学就行。 ”说着拾起箭来,蹲下身,用箭头在一块平坡山石上用力刻画了纵横十几道方格子,让卫士们捡来一大堆山石子,又分给丹朱一半,手把着手地将自己在率领部落征战过程中如何利用石子表示前进后退的作战谋略传授讲解给丹朱。丹朱此时倒也听得进去,显得有了耐心。直至太阳要落山的时候,帝尧

14、教子下棋还是那样的尽心尽力。在卫士们的催促下,父子俩才下了平山,在乎水泉里洗了把脸,回到平阳都城。此后一段时日,丹朱学棋很专心,也不到外边游逛,散宜氏心里踏实些。尧帝对散宜氏说:“石子棋包含着很深的治理百姓、军队、山河的道理,丹朱如果真的回心转意,明白了这些道理,接替我的帝位,是自然的事情啊。 ”谁料,丹朱棋还没学深学透,却听信先前那帮人的坏话,觉得下棋太束缚人,一点自由也没有,还得费脑子,犯以前的老毛病,终日朋淫生非,甚至想用诡计夺取父帝的位置,散宜氏痛心不已,大病一场,怏怏而终。帝尧也十分伤心,把丹朱迁送到南方,再也不想看到丹朱,还把帝位禅让给经过他三年严格考察认为不但有德且有智有才的虞舜

15、。虞舜也学尧帝的样子,用石子棋教子商均。以后的陶器上便产生围棋方格的图形,史书便有“尧造围棋,以教丹朱”的记载。中国跳棋(Chinese Checkers)跳棋的游戏规则很简单,棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接“跳”到该空位上, “跳”的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。谁最先把正对面的阵地全部占领,谁就取得胜利。一玩就懂,一辈子都不会忘,所以几乎每个人从小到大都下过跳棋。跳棋在香港跳棋被称为“波子棋” 。关于跳棋的第一本书早在一五三一年就已经在威尼斯出版。目前在跳棋基础上发展起来的国际跳棋在

16、许多国家受到欢迎。国际跳棋联合会已经有五十多个会员国。跳棋 1880 年(维多利亚时代)在英国创立,英文名称:Halma,( 希腊文“跳跃”的意思),最初的棋盘是正方形的,共有 256 格,开始时棋子分布在四个角落, 以最快跳到对角为目标,规则和现在的中国跳棋类同。不久就有人改成星形棋盘,由一间德国公司 Ravensburger 取得专利,称为 Stern-Halma。上世纪三十年代起在美国开始流行,并改了 Chinese Checkers(中国跳棋)的名字。当这种棋子传到中国时,称为波子棋,实质上跳棋并不是起源于中国。 跳棋是世界上最古老、最普及的智力游戏之一。关于跳棋的第一本书早在一五三一

17、年就已经在威尼斯出版。目前在跳棋基础上发展起来的国际跳棋在许多国家受到欢迎。国际跳棋联合会已经有五十多个会员国。 据史料记载,跳棋最早出现在古埃及、古罗马、古希腊。人们已经从古埃及的坟墓里找到下跳棋的画。在英国的博物馆里珍藏着古埃及的狮子和羚羊下跳棋的篆刻画。法国卢瓦尔存放着两个从金字塔附近挖掘出的大理石跳棋棋盘。古代跳棋传到欧洲、亚洲、非洲和北美洲,以后发生了一些变化。在许多国家形成了民族跳棋。棋盘的格数在大多数国家是六十四格,称为:六十四格跳棋。但是在巴比伦为一百格,称为:百格跳棋。加拿大的跳棋为一百四十四格,双方各有三十枚棋子。“相邻跳”:棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进

18、行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接跳到该空位上,跳的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。“等距跳”:棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果在和同一直线上的任意一个空位所构成的线段中,只有一个并且位于该线段中间的任何方的棋子,则可以直接跳到那个空位上,跳的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。 一局跳棋,可以分为开局、中盘、收官(借用围棋术语)三个阶段。开局一般指的是从双方棋子的出动到子的初步相互接触为止的过程,一般在 10 步棋以内;中盘是指双方的子力纠缠在一起,争夺出路,同时又给对方设置障碍的阶段;收官则是双方的棋子基本分

19、开,各自按自己的方式尽快进入对面的阵地。当然,这三个阶段不是截然分开的,就象一场短跑比赛中起跑、中途跑、冲刺,要求起跑不能落后,中途跑要能跟上,冲刺的时候一鼓作气,才可能取得胜利,任何一项落后,就会与胜利失之交臂。在一局跳棋中,开局的时候就要看清中盘的发展方向,为中盘做准备;而中盘快要结束的时候,又要提前为自己的收官设计最佳方案。如果这些都能成竹在胸,那么你也就迈入跳棋高手的行列了。游戏参与人数不能是 1 个或 5 个人。4 人或 6 人时,一方的对角必须是另一方。3 人时,一方的对角不能是另一方。以完全占领对角阵地的走子次数决定胜负、名次。30 步内必须将自己的所有子移出自己的角,否则算负。

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