1、第3课 文件与对象的管理,本课要点 具体要求 本课导读 上机练习,本课要点,文件的基本管理 对象的基本管理,具体要求,掌握打开、保存文件的方法 掌握合并的3种方法 了解3ds max 8中对象的概念和分类 掌握选择与移动对象的方法 掌握旋转与缩放对象的方法 掌握复制与镜像对象的方法 掌握组的创建、打开、关闭、添加和炸开等操作,本课导读,本课重点介绍3ds max 8工作环境中文件与对象的基本操作,包括打开和保存文件的几种方式、合并的应用及注意事项、对象的分类、对象的复制、对象的选择、对象的镜像以及组的创建、打开、关闭、炸开等。文件与对象的管理是创建三维场景必不可少的操作步骤,对能否提高工作效率
2、、减少误操作的发生起着至关重要的作用。,3.1 文件管理,与其他任何应用软件一样,3ds max 8中的三维场景总是以文件的方式被创建、编辑和输出的,所以在学习创建三维场景前应掌握文件的有关操作。,3.1 文件管理,3.1.1 知识讲解 3.1.2 典型案例创建茶叶店,3.1.1 知识讲解,文件的管理主要包括文件的打开、保存和合并等,下面进行详细介绍。,3.1.1 知识讲解,1. 打开文件 2. 保存文件 3. 合并文件,1. 打开文件,在3ds max 8中可以采用多种方式打开文件,常用的主要有3种,分别是直接打开、菜单方式打开和拖动打开。,2. 保存文件,三维场景创建完成后,应及时对编辑好
3、的文件进行保存。保存文件的方式有3种,分别是保存、另存为和另存为副本。,3. 合并文件,在实际工作中,有些模型是不需要创建的,可以通过合并文件操作来完成。,3.1.2 典型案例创建茶叶店,案例目标本案例将通过合并操作创建一个完整的商业室内场景茶铺,其目的是让读者进一步熟悉文件的一些相关操作,如打开、合并和保存等。,3.1.2 典型案例创建茶叶店,制作思路 (1)打开茶铺的主体框架。 (2)利用合并操作为茶铺合并其他室内装饰模型。操作步骤请老师参照软件讲解,3.1.2 典型案例创建茶叶店,案例小结本案例创建了一个商业茶铺模型,场景中需要的模型已提供在素材库中,读者只需将模型有机地组合在一起即可。
4、通过本案例的制作,读者可以更深入地学习到文件的一些相关操作,感受到文件操作的重要性,并熟练掌握文件的相关操作。,3.2 对象管理,一个完整的三维场景不仅仅由模型组成,还包括其他众多的对象,如摄影机、大气装置、灯光、骨骼、组和辅助对象等,如何有效地组织和管理对象是一个成熟的三维设计者必须面对的问题。,3.2 对象管理,3.2.1 知识讲解 3.2.2 典型案例创建会议室,3.2.1 知识讲解,对象的管理主要包括对象的分类、选择、移动、旋转、缩放、复制、镜像与成组等。,3.2.1 知识讲解,1. 对象的概念 2. 对象的分类 3. 对象的选择 4. 对象的移动 5. 对象的旋转 6. 对象的缩放
5、7. 对象的复制与镜像 8. 对象与组,1. 对象的概念,在3ds max 8中,对象就是组成三维场景的有机部件。例如,模型可以由线条、图形、几何体和网格物体等组成;要观察场景的不同部分,可以通过创建摄影机对象来完成;要使场景得到正确的光照效果,可以通过创建灯光对象来完成。,2. 对象的分类,在3ds max 8中,对象被分为9类,分别是Geometry(几何体)、Shapes(图形)、Lights(灯光)、Cameras(摄影机)、Helpers(辅助对象)、Space Warps(空间扭曲)、Groups/Assemblies(组/集合)、XRefs(外部参照)和Bone Objects(
6、骨骼)。,3. 对象的选择,选择对象是编辑对象的前提,快捷有效地选择对象可以提高工作效率。选择对象有以下几种方法。 1)单击选择对象 2)按名称选择对象 3)区域选择对象,4. 对象的移动,当对象被选择后,对象上会出现一个坐标系统,由X轴、Y轴和Z轴构成。对象可以沿不同的轴进行移动,也可沿两个轴构成的平面进行移动。移动对象有以下两种方法。1)拖动移动2)精确移动,5. 对象的旋转,在创建三维场景时,时常需要将对象沿不同的方向进行旋转,以满足建模的需要。对象的旋转有以下两种方法。1)拖动旋转2)精确旋转,6. 对象的缩放,根据建模的需要,用户可以根据情况将对象进行缩放,从而达到改变对象大小、形状
7、和体积的目的。3ds max 8提供了3种缩放方式,分别是: 1)均匀缩放 2)非均匀缩放 3)挤压缩放,7. 对象的复制与镜像,在三维场景的创建过程中,对象的复制与镜像也是运用非常广泛的两项操作,读者必须熟练掌握。,7. 对象的复制与镜像,1)对象的复制复制对象的方法非常简单,在当前操作是移动、旋转或缩放的状态下按住【Shift】键,然后单击或拖动要复制的对象,在打开的【Clone Options】(克隆选项)对话框中即可实现对象的复制。,7. 对象的复制与镜像,2)对象的镜像镜像的实质就是将选择的对象沿预定的方向旋转180,旋转方向可以是单个轴向(如X轴),也可以是两个轴构成的平面(如XY
8、平面)。,8. 对象与组,在创建三维场景的过程中,用户可以将具有相同属性的建筑或建筑结构群以组的形式进行集合,这样,在以后的操作过程中可将其视做一个整体。组的操作包括创建、解散、打开、关闭、附加、分离和炸开等。,3.2.2 典型案例创建会议室,案例目标本案例将利用合并、复制、移动、旋转等操作创建一个完整的会议室场景,其目的是让读者进一步熟悉对象的一些相关操作。,3.2.2 典型案例创建会议室,3.2.2 典型案例创建会议室,制作思路: (1)打开会议室的主体框架并为其添加办公用品。 (2)利用复制、移动、旋转等操作完善会议室场景。操作步骤请老师参照软件讲解,3.2.2 典型案例创建会议室,案例
9、小结本案例创建了一个办公场景模型,场景中需要的模型已在素材库中提供,读者只需将这些模型有机地组合在一起即可。通过本案例的制作,读者可以更深入地掌握对象的一些相关操作,并理解其重要性。,3.3 上机练习,3.3.1 创建沙发 3.3.2 完善客厅,3.3.1 创建沙发,本次练习将制作沙发模型,主要练习合并、复制、移动和旋转等命令的应用。,3.3.1 创建沙发,制作思路: 先打开沙发主体场景“沙发主体.max”文件,然后合并茶几和沙发靠垫到场景中,并调整好位置关系。 沙发靠垫合并之后只有一个模型,再复制三个,然后通过移动、旋转等操作将复制的模型分别调整到沙发主体的座垫之上。,3.3.2 完善客厅,本次练习将制作客厅模型,主要练习合并、复制、移动等命令的应用。,3.3.2 完善客厅,制作思路: 先打开客厅主体场景“客厅主体.max”文件,然后合并沙发、麻将桌和餐桌椅到场景中。 合并后的模型不能在一个视图中调整,应结合顶视图、前视图和左视图共同完成。尤其要注意,合并后的模型底部应与地板相切。,