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设计模式1-策略模式分享.ppt

上传人:scg750829 文档编号:8431797 上传时间:2019-06-26 格式:PPT 页数:25 大小:2.13MB
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1、优秀的代码70%使用设计模式,Michael,基础知识介绍 设计模式是什么? 怎样使用设计模式?,普通类VS抽象类VS接口,普通类: 就是一般的类 抽象类:不能直接被初始化,只提供了部分实现 ,剩下的由子类去实现。接口: 定义了一个规范,每一个实现类按照规范去实现方法。,闭嘴 !我们都知道,设计模式是什么?,A design pattern is a general repeatable solution to a commonly occurring problem in software design. A design pattern is not a finished design t

2、hat can be transformed directly into code. Algorithms are not thought of as design patterns.,开始设计模式之旅吧!,需求1:开发一款鸭子游戏,游戏中会出现各种外观不同的鸭子,这些鸭子一边游泳,一边呱呱叫。现在知道有绿头鸭、红头鸭、黄头鸭等等。,需求2:现在增加一种会飞的鸭子。,需求3:增加一种诱饵鸭,诱饵鸭是木头假鸭,不会飞又不会叫。,需求4、需求5、需求6、需求N。N种鸭子。,据统计:有48种鸭子是“呱呱叫”,32种鸭子是“吱吱叫”,剩下的不叫。,策略模式,定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。,代码,代码,代码,代码,代码,代码,

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