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UML类图的各符号含义.doc

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资源描述

1、UML 类图的各符号含义类图基本符号可拆分为虚线,箭头,实线,空心右三角,实心右三角,空心菱形和实心菱形。由这些基本的图形进行组合构成了类图的基本符号。这里要注意这几个符号的顺序,代表了类与类之间关系的耦合程度。越向右耦合度越高。其中虚线+箭头是表示即依赖的关系,实线+箭头表示关联的关系,虚线 +空心右三角表示 implements,实线+空心右三角表示的是泛化,即类的继承关系。实线+空心菱形表示的是聚合的关系,实线+ 实心菱形则表示组合的关系。另外一点是在看类图的时候要注意。类图的思想其实也还没有脱离面向对象的思想,以某个类为中心,有些线是射入的而有些线是射出的。射入的线表示的是这个类被哪些

2、类所调用而射出的线则表示该类调用了哪些类,包括泛化,关联,依赖,聚合和组合四种关系。这类似于离散数学中有关图部分的描述。1. 类(Class):使用三层矩形框表示。 第一层显示类的名称,如果是抽象类,则就用斜体显示。 第二层是字段和属性。 第三层是类的方法。 注意前面的符号,+表示 public,- 表示 private,#表示 protected。 2. 接口:使用两层矩形框表示,与类图的区别主要是顶端有 显示 。 第一行是接口名称。 第二行是接口方法。 3. 继承类(extends ) :用空心三角形+ 实线来表示。 4. 实现接口(implements) :用空心三角形 +虚线来表示 5

3、. 关联(Association) :用实线箭头来表示,例如:燕子与气候 6. 聚合(Aggregation ) :用空心的菱形+ 实线箭头来表示 聚合:表示一种弱的拥有关系,体现的是 A 对象可以包含 B 对象,但 B 对象不是 A 对象的一部分,例如:公司和员工 组合(Composition):用实心的菱形+实线箭头来表示 组合:部分和整体的关系,并且生命周期是相同的。例如:人与手 7. 依赖(Dependency) :用虚线箭头来表示,例如:动物与氧气 8. 基数 :连线两端的数字表明这一端的类可以有几个实例,比如:一个鸟应该有两只翅膀。如果一个类可能有无数个实例,则就用 n来表示。关联

4、、聚合、组合是有基数的。类之间的关系UML 把类之间的关系分为以下 5 种. 关联:类 A 与类 B 的实例之间存在特定的对应关系 依赖:类 A 访问类 B 提供的服务 聚集:类 A 为整体类,类 B 为局部类,类 A 的对象由类 B 的对象组合而成 泛化:类 A 继承类 B 实现:类 A 实现了 B 接口 关联(Association)关联指的是类之间的特定对应关系,在 UML 中用带实线的箭头表示。按照类之间的数量对比,关联可以分为以下三种: 一对一关联 一对多关联 多对多关联注意:关联还要以分为单向关联和双向关联依赖(Dependency)依赖指的是类之间的调用关系,在 UML 中用带虚

5、线的箭头表示。如果类 A 访问类B 的属性或者方法,或者类 A 负责实例化类 B,那么可以说类 A 依赖类 B。和关联关系不同,无须在类A 中定义类 B 类型的属性。聚集(Aggregation)聚集指的是整体与部分之间的关系,在 UML 中用带实线的菱形箭头表示。聚集关系还可以分为两种类型: 被聚集的子系统允许被拆卸和替换,这是普通聚集关系。 被聚集的子系统不允许被拆卸和替换,这种聚集称为强聚集关系,或者组成关系。注:强聚集(组成)可用带实线的实心菱形箭头表示。 泛化(Generalization)泛化指的是类之间的继承关系,在 UML 中用带实线的三角形箭头表示。 实现(Realizati

6、on)实现指的是类与接口之间的关系,在 UML 中用带虚线的三角形箭头表示。以下是 GOF 设计模式中的描述:箭头和三角表示子类关系。虚箭头线表示一个类实例化另一个类的对象,箭头指向被实例化的对象的类。普通的箭头线表示相识(acquaintance 也叫关联或者引用),意味着一个对象仅仅知道另一个对象。相识的对象可能请求彼此的操作,但他们不为对方负责,它只标示了对象间较松散的耦合关系。尾部带有菱形的箭头线表示聚合(aggregation),意味着一个对象拥有另一个对象或者对另一个对象负责。一般我们称一个对象包含另一个对象,或者是另一个对象的一部分。聚合意味着聚合对象和其所有者具有相同的生命周期

7、。 抽象类名以斜体表示,抽象操作也以斜体表示。图中可以包括实现操作的伪代码,代码将出现在带有褶角的框中,并用虚线将该褶角框与代码所实现的操作相连。图一:此实线箭头表示, 继承, 从一个非接口类的继承.图二:那条连线表示双向关联:看左边, Flight 扮演 assignedFights 角色, 有 0 到 1 个 Plane 跟他关联(一个航班要么取消了没有飞机,要么只能对应一架飞机 )看右边, Plane 扮演着 assignedPlane 角色, 有 0 到多个 Flight 跟他关联(一个飞机可以参与多个航班, 也可以停在仓库里面烂掉 )图三:那条连线表示单向关联:基本的意义跟上面的是一

8、样的, 唯一不同的是, 右边的类对左边的类是一无所知的 .图四:那个大的包围的框叫软件包, 名字为 Account, 就一些可以归类的类包装起来.图五:如此虚线的箭头表示实现一个接口.图六:水平的连线还是表示上面所说的关联, 但从关联连线中引伸出来的虚线, 这意味当 Flight 类的一个实例关联到 FrequentFlyer 类的一个实例时,将会产生 MileageCredit 类的一个实例.图七:带菱形的箭头表示基本聚合, 由上图知道, Wheel 类扮演 wheels 角色, 聚合 4 个到 Car 对象里面去,空心的菱形表示 Wheel 对象并不随 Car 的创建而创建,销毁而销毁 .图八:意义和上面类似, 唯一不同的是 , 实心菱形表示 Department 对象随 Company 对象的创建而创建,销毁而销毁.图九:表示反射关联, 显示一个 Employee 类如何通过 manager / manages 角色与它本身相关。当一个类关联到它本身时,这并不意味着类的实例与它本身相关,而是类的一个实例与类的另一个实例相关。

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