1、11.创建螺旋线(1)首先打开 CATIA 应用程序,然后在【开始 Start】下拉菜单中从【形状shape】/【创成式曲面设计 Generative Shape Design】打开曲面设计工作平台,如图 1 所示,系统弹出【零部件名称 Part Name】对话框。(2)在弹出的【零部件名称 Part Name】对话框中输入弹簧的零件名称:spring,单击【确定 OK】按钮。用户也可在树状目录上右键单击,在弹出的关联菜单中选【属性 Properties】,然后在选项板上修改【零部件名称 Part Name】为spring,如图 2 所示,单击【确定 OK】按钮后,树状目录也被相应修改,如图
2、3 所示。2图 1 图 2图 3(2)单击【参考元素 Points】工具栏上的【点 Point】工具按钮,系统弹出如图 4 所示的【点定义 Point Definition】对话框。在对话框的【点的形式 Point type】选择坐标,x 坐标改为 11.5mm,y,z 坐标分别为 0mm。单击确定。3图 4图 54图 6(3)做第二段螺旋线,此段螺旋线在螺距 4mm 和螺距 8mm 的分界处,所以需要过渡。单击【曲线 Curves】工具栏上的【螺旋线 Helix】工具按钮,系统弹出如图 8 所示的【螺旋曲线定义 Helix Curve Definition】对话框。在对话框的【起点 Star
3、t Point】中选中【Helix.1Vertex】,在对话框的【轴 Axis】中选中【z 轴 z Axis】,然后单击法则曲线 ,将下边的【形状 type】选中,【起始值 Start Value】填 4mm,【终点值 End type】填 8mm,如图 7 所示,然后单击【关闭 Close】命令,结果如图 8 所示,单击确定。 最终结果如图 9。 5图 8 图 9(5)继续第三段螺旋线,单击【曲线 Curves】工具栏上的【螺旋线 Helix】工具按钮,系统弹出如图 5 所示的【螺旋曲线定义 Helix Curve Definition】对话框。在对话框的【起点 Start Point】中选
4、中【Helix 2Vertex.2】,在对话框6的【轴 Axis】中选中【z 轴 Z Axis】在对话框的【螺距 Type Pitch】中填 8mm,在对话框的【高度 Height】中填 30mm.单击确定。如图 10 所示,单击确定,结果如图 11.。图 10 图 11(6)做第四段螺旋线,此段螺旋线与第二段的本质是一样的,所以需要过渡。单击【曲线 Curves】工具栏上的【螺旋线 Helix】工具按钮,系统弹出如图 12 所示的【螺旋曲线定义 Helix Curve Definition】对话框。在对话框的【起点 Start Point】中选中【Helix.3Vertex】,在对话框的【轴
5、 Axis】中选中【z 轴 z Axis】,然后单击法则曲线 ,将下边的【形状 type】选中,【起始值 Start Value】填 8mm,【终点值 End type】填 4mm,如图 13 所示,然后单击【关闭Close】命令,点击确定,结果如图 14.7图 12 图 13 图 14(7)做最后一段螺旋线,此段螺旋线与第一段螺旋线是一样的,单击【曲线 Curves】工具栏上的【螺旋线 Helix】工具按钮,系统弹出如图 15 所示的【螺旋曲线定义 Helix Curve Definition】对话框。在对话框的【起点 Start Point】中选中【Helix.4Vertex】,在对话框的
6、【轴 Axis】中选中【z 轴 z Axis】在对话8框的【螺距 Pitch】中填 4mm,在对话框的【高度 Height】中填 4mm.单击确定。结果如图 16 所示。图 15 图 16(7)单击【操作 Join-healing】对话框中的【结合 join】命令,在要结合对象【要结合的元素 Elements To Join】的对话框中将上述五条螺旋线都选中,单击确定,如图 17 所示。图 179(2)单击【曲面 Sweeps】工具栏上的【扫略 Sweep】工具按钮,系统弹出如图 19 所示的【扫略曲面定义 Swept Surface Definition】对话框。在对话框的【平面类型 Pro
7、file】中选中 Circle.1 项,在【引导线 Guide Curve】框中选择【Jion.1】。单击确定,结果如图 20 所示。图 19 图 2010图 21 图 22(2)单击【基于曲面特征 Surface-Based】工具栏上的【封闭曲面 Close Surface】工具按钮,系统弹出如图 23 所示的【定义封闭曲面 Close surface Definition】对话框。在对话框的【要封闭的对象 Object to close】中选中【扫略.1 Sweep.1】,然后单击【确定 OK】按钮。结果如图 24.图 23 图 244.切除多余部分(1)单击【参考元素 Reference
8、-Elements】工具栏上的【平面 Plane】工具按钮,系统弹出如图 25 所示的【平面定义 Plane Definition】对话框。在对话框的【平面类型 Plane type】中选中【便宜平面 Offset from plane】,在对话框的【参考 Reference】中选中参考平面【平面 XY,XY plane】,在对话框的【偏移 Offset】中填 50mm,然后单击【确定 OK】按钮。结果如图 26.11图 25 图 26(2)单击【基于曲面特征 Surface-Based】工具栏上的【分割 Split】工具按钮,系统弹出如图 27 所示的【定义分割 Split Definiti
9、on】对话框。在对话框的【分割元素 Splitting Element】中选中【XY 平面 XY plane】,单击确定。图 27(3)再单击【给予曲面特征 Surface-Based】工具栏上的【分割 Split】工具按钮,系统弹出如图 28 所示的【分割定义 Split Definition】对话框。在对话框的【分割元素 Splitting Element】中选中【平面.1 plane.1】,单击确定。图 2812(4)将多余的点线面选中单击【视图 View】对话框的【隐藏/显示 Hide/Show】将其隐藏,如图 29,至此整个弹簧立体结构全部做完。结果如图 30.图 29图 30图 3
10、3界面进入实体工作台选择【ZX 平面 ZX Plane】系统自动回到工程制图工作台,如图所示 37。按住鼠标左键拖动图形边框至适当位置,然后单击空白处,如图 38.13图 34 图 35图 3614图 37图 3815(3)单击【投影 Projections】工具栏上的【投影视图 Projection View】工具按钮,将光标放置正视图下方适当位置,单击,完成投影,如图 39。图 39(4)再单击【截面 Sections View】工具栏上的【偏移剖视图 Offset Sections View】工具按钮,图 40。选择主视图水平轴作为剖面,将光标移至适当位置点击确定,如图 41。16图 40 图 41(4)再单击【尺寸 Dimensions】工具栏,如图 41.按照所给尺寸进行标注,结果如图 42。草图完成图 41图 42