1、第九讲 进程同步与通讯,目的与要求:掌握信号量解决进程同步互斥问题的方法;掌握进程通信的基本实现方法。 重点与难点:信号量的典型应用,通讯实现。 作业:13,14,15,4.2.4 进程同步与互斥举例一、有限缓冲区问题问题描述:设有n个缓冲区,一组生产者进程往缓冲区写数据,一组消费者进程从缓冲区取数据,写取以一个缓冲区为单位。说明:将缓冲池看作是共享数据,对缓冲区的 操作必须是互斥操作。如果n个缓冲区全满,生产者进程必须等待。如果缓冲区全空,消费者进程必须等待。,有限缓冲区的生产者/消费者问题(生产者和消费者共享一个产品缓冲池),共享N个缓冲区,P1 P2 Pm C1 C2 Cn,生产者,消费
2、者,缓冲池,解:设置以下信号量 mutex,初值为1,控制互斥访问缓冲池。 full,初值为0,表示当前缓冲池中满缓冲区数。 empty,初值为n,表示当前缓冲池中空缓冲区数。有限缓冲区生产者/消费者进程描述如下:item表示消息数据类型;semaphor full,empty,mutex;item nextp,nextc;置初值full=0; empty=n; mutex=1;,P(empty);P(mutex);get a empty bufferi;bufferi =next;add bufferi to full buffer queue;V(full); V(mutex);while
3、(1),Producer(): doproduce an item in nextp;.,consume the item in nextc;while(1),consumer():doP(full);P(mutex);get a buffer from full buffer queue;nextc=bufferiput bufferi back to empty queue;V(empty);V(mutex);,若存在一共享数据A,那些对它进行读访问者叫Reader,对它进行写访问者叫做Writer。第一类Reader/ Writer问题:Reader和Writer争夺访问共享数据A时,R
4、eader有较高优先数。表现在:除了某个Writer正在访问数据之外,任何情况下Reader欲访问数据均可以直接进行访问。,二、Readers/Writers问题,该问题可具体描述为: 1、如果当前无人访问数据,则Reader/ Writer欲访问即可访问。 2、如果已存在一个Reader正在访问数据,其它欲访问Reader可马上访问(这体现Reader有较高优先权);而欲访问的Writer必须等待。 3、若某个Writer正访问数据,则欲访问的Reader/ Writer都必须等待。,(续) 4、当最后一个结束访问数据的Reader发现有Writer正在等待时,则将其中一个唤醒。 5、当某个
5、Writer结束访问时,若只有Writer在等待,则唤醒某个Writer,若既有Writer也有Reader;则按FIFO或某它原则唤醒一个Writer或所有Reader。,Reader的一般结构为:P(mutex);readcount=readcount+1;If (readcount=1) P(wrt);V(mutex);读数据AP(mutex);readcount= readcount-1;If (readcount=0) V(wrt);V(mutex);,Writer的一般结构:P(wrt);写数据AV(wrt);,三、哲学家就餐问题问题描述:五个哲学家五只筷子,哲学家循环做着思考和吃
6、饭的动作,吃饭程序是:先取左边筷子,再取右边筷子,再吃饭,再放筷子。,实现:为每个筷子设一把锁(信号量,初值为1)每个哲学家是一个进程。共享数据结构为 semaphore chopstick5;第i个进程描述为(i=0, ,4) do P(chopsticki); / 取左边筷子; P(chopstick(i+1)% 5); / 取右边筷子; eat / 放左边筷子; V(chopsticki); / 放右边筷子; V(chopstick(i+1) %5); think while(1);,(这可能导致死锁),4.3 消息传递原理两种基本进程通讯方法: 1、共享存储(Shared-memory
7、):相互通讯的进程有共享存储区.进程间可以通过直接读写共享存储区的变量来交互数据,同步与互斥在并发程序设计时安排进入程序。操作系统提供这样的共享存储区及某些同步互斥工具。 2、消息传递(message-passing):若进程间无共享空间,则必须通过消息传递通讯,且必须通过操作系统系统调用实现。,消息传递系统调用语句的一般形式: 发送消息:Send(destination, 接收消息:Receive(source,&message)。一.消息传递方法 1、直接通讯法 基本思想:进程在发送和接收消息时直接指明接收者或发送者进程ID。 缺点:必须指定接收进程ID。(UNIX的信号机制类似这种形式)
8、,4.3.1消息传递通讯原理,举例:(UNIX中两进程利用信号通讯)。 Process A kill(1040, SIGUSR1); #向1040号进程发送 一个SIGUSR1信号。Process B Signal(SIGUSR1,func);#当收到SIGUSR1信号时,就执行func(),如果SIGUSR1信号未到,则系统登记func函数,待其信号到时再调用执行。,2、间接通讯法(信箱命名法 基本思想:系统为每个信箱设一个消息队列,消息发送和接收都指向该消息队列,(每个进程可以对消息队列发送并接收/只发送/只接收)缺点:必须有一个通讯双方共享的一个逻辑消息队列,(UNIX的PIPE,FIF
9、O及IPC消息传递机制都属于这种形式)使用时消息发送者约定写方式打开信箱,消息接受者约定读方式打开信箱或同时读写打开。 优点:很容易建立双向通讯链(只要对信箱说明为读写打开)。,逻辑通讯链容量:在通讯发送者和接收者之间存在一条逻辑通讯链,设链的容量是指该链暂存消息的能力。 有限容量,表示链中有有限缓冲区、发送者不必等接收者发出接收请求,不必等接收者准备好接收缓冲区,即可将消息存于通讯链中的缓冲区中。 消息从发送方缓冲进入系统缓冲区,即可再次发新消息,无需等上一消息被完全接收。,二.消息缓冲与同步,发送者执行send()的同步问题:1、将发送者消息拷入通讯链缓冲区即将控制返回发送者。 2、在将消
10、息从硬通讯通道发出后将控制返回发送者。 3、在消息由接收方节点的系统收到后再将控制返回发送者。 4、在消息由接收方收到后再将控制返回发送者。 5、在消息由接收方处理完后再将控制返回发送者(RPC,LPC)。 为实现3,4情形同步需要建立回送到发送者所在系统的通讯链,5情形需要建立回送到发送者的通讯链。,4.3.2 进程消息传递通讯示例 直接通讯消息系统,两个基本操作为, send(&A):&A指向含接收者pid和消息正文的空间。 Receive(&A):&A指向缓冲区用于接收消息,该系统调用函数返回值是消息发送者pid。,实现:系统有一空闲缓冲池,每个进程有一个消息缓冲队列。缓冲区用于存放消息
11、及消息发送者pid和消息链指针(用pid定位进程PCB表)。,Senders pid,消息正文,消息链指针,消息缓冲区,每个进程的消息队列存放发送给该进程的消息,队列头存于PCB中,同时在PCB中设一互斥信号量mutex(初值为1)和信号量Sm(初值为0),Sm用于记录消息队列中的消息数。,.,mutex,Sm,.,Senders pid,text,Senders pid,text,Receivers PCB message message,Hptr,Send(&A): New(&p);从缓冲池得一个buffer.置senders pid;将A中消息送buffer p;获得A中Receivers pid;P(mutex);将buffer p挂入相应的消息队列;V(Sm);V(mutex);,Receive(&A):P(Sm);P(mutex);从本进程的消息队列取一个buffer f;V(mutex);从buffer f中取得消息正文送A,并得到 senders pid作为Receive( )的返回值;.dispose(f);#释放buffer f到缓冲池;,注:new,dispose函数对 缓冲池的访问也需要互斥.,