1、Macromedia Flash MX 2004 1Flash 影片频率最大可以设置到多少 99120100502在修改组件的颜色时,为了提高Flash 的运行表现,应该:尽可能多的修改默认的颜色设置将未修改的属性也列出来只需要指定要修改的属性,而不需要包括所有未修改的属性使用尽量统一的颜色3目标电影和源电影的资源均已打开。现要将源电影的资源复制到目标电影中,请问下列哪种操作是正确的:将资源拖动到目标电影的场景上将资源拖动到目标电影的时间轴上将资源拖动到目标电影的属性面板中B和C均为正确操作4在FLASH中,使用钢笔工具创建路径时,关于调整曲线和直线的说法错误的是:当用户使用次选工具单击路径时
2、,定位点即可显示使用次选工具调整线段可能会增加路径的定位点在调整曲线路径时,要调整定位点两边的形状,可拖动定位点或拖动正切调整柄拖动定位点或拖动正切调整柄,只能调整一边的形状5在MP 3 压缩对话框中的音质选项中,如果要将电影发布到 Web 站点上,则应选哪项:中最佳快速以上选项都可以6以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是:按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作按钮元件中包含了 帧,分别是Up、Down、Over和Hit帧按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本按钮元件的时间轴里只能包含 帧的内容7在Flash电影中添加可滚动的单选和多
3、选下拉菜单的是:ComboBox (/注: ComboBox只能选1项)ListBox (即 List) (/可选1项或多项)ScrollBarScrollPane8同时具有水平和垂直滚动条的窗口的是:两个ScrollBarListBoxComboBoxScrollPane9下面对将舞台上的整个动画 移动到其他位置的操作说法错误的是:首先要取消要移动层的锁定同时把不需要移动的层锁定在移动整个动画到其他位置时,不需要单击时间轴上的编辑多个帧按钮在移动整个动画到其他位置时,需要使绘图纸标记覆盖所有帧在移动整个动画到其他位置时,对不需要移动的层可以隐藏10标识符Flash 的全局函数使用什么标识符?
4、_globalglobalvar只要定义在时间轴上就可以11下面关于矢量图形和位图图像的说法 正确 的是: Flash 允许用户创建并产生动画 效果的是矢量图形而位图图像不可以在 Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像用FLASH 的绘图工具画 出来的图形为矢量图形一般来说矢量图形比位图图像文件量大12 将舞台上的对象转换为元件的步骤是:.选定舞台上的元素 .单击修改 转换为元件,打开转换为元件对话框 .填写转换为元件对话框,并点击确定. 单击插入 转换为元件,打开转换为元件对话框 .选定舞台上的元素 .填写转换为元件对话框,并点击确定.选定舞台上的元素,
5、并将选定元素拖到库面板上 .单击插入 转换为元件,打开转换为元件对话框 .填写转换为元件对话框,并点击确定.单击插入 转换为元件,打开转换为元件对话框 .选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 .填写转换为元件对话框,并点击确定13如图所示:要将上图中多个字符的文本块转化为下图含单个字符的文本块,下列描述操作正确的是:执行“修改分离”命令执行“修改转换为元件”命令通过快键方式“Ctrl+G”得到 /将选定对象的对象变成组以上说法都对14下面对创建蒙板操作的说法错误的是: 注:蒙板即遮罩通过蒙板的小孔来显示的内容的层在蒙板层的下面对于蒙板上的位图图像、过渡颜色和线条样式等,Flash都将忽略
6、蒙板上的任何填充区域都将是不透明的,非填充区域都将是透明的在蒙板上没有必要创建有过度颜色的对象15Actionscript 中引用图形元素的数据类型是:电影剪辑对象按钮图形元素16关于为补间动画分布对象描述正确的是:用户可以快速将某一帧中的对象分布到各个独立的层中,从而为不同层中的对象创建补间动画每个选中的对象都将被分布到单独的新层中,没有选中的对象也分布到各个独立的层中没有选中的对象将被分布到单独的新层中,选中的对象则保持在原来的位置以上说法都错17如图所示:在上图中,文字已“分离”成图形,使用橡皮擦工具对文字进行擦除,得到下图所示结果,请问应使用橡皮擦选的哪个选项(见右图): /没有图,就
7、要把每一项搞懂。A 标准擦除B 擦除填色C 擦除线条D 擦除所选填充E 内部擦除18本地变量的有效范围是:只在脚本的主体中有效只在电影剪辑的主体中有效只在函数的主体中有效只在本 fla 文件中有效未定义值数据类型是值是:undefinedNaNNull“”19如图所示:在上图中,使用刷子工具在舞台空白区域涂刷,得到下图所示结果,要使线条和填充区域不受影响,应使用哪个选项(见右图): /没有图,就要把每一项搞懂。A 标准绘画B 颜料填充C 在后面绘画D 颜料选择E 内部绘画20单选钮的的初始状态是未选中的话,则:initialState=TRUEinitialState=FALSEinitial
8、State=YESinitialState=CHOOSED21在FLASH,移动对象的副本(复制对象)和限制对象移动的角度(以45度为单位)分别按什么键:Alt和Shift /或Ctrl和Shift Ctrl和AltAlt和CtrlShif和Ctrl22关于导入PNG格式文件,下面说法错误的是: (见flash mx,清华大学)“导入为电影剪辑,并保留原有层”表示将PNG 文件导入为电影剪辑,它所包含的所有帧和层都将出现在电影剪元件内“导入到当前场景的新层”表示将PNG 文档导入到当前Flash 文档单个的新层中,该层将位于所有层的下面 /该层将位于所有层的 上 面,且包含所有帧如果要将 Fi
9、reworks 的 PNG 文件导入为单个的图像,则可以选中作为单个扁平化的位图导入复选框如果选中可单个扁平化的位图导入复选框,所有其他选项都不可用23在ActionScript中有3种类型的变量范围,分别是:本地变量文本变量时间轴变量全局变量24如图所示:在上图中,使用刷子工具任意绘制,得到下图所示结果,只替换了图形中的一种颜色,应使用哪个选项(见右图):ABCDE525分离操作会对被分离的对象造成以下后果:切断元件的实例和元件之间的关系如果分离的是动画 元件,则只保留当前帧将位图图像转换为填充对象将位图图像转换为矢量图形26图形元件的动画播放方式有哪些?播放一次单帧循环无限27使用运行时公
10、用库资源包含哪几个过程在源电影中定义共享资源,输入资源的标识符和存放的URL地址在目标电影中定义共享资源,输入资源的标识符和存放的URL地址在目标电影中定义共享资源,输入源电影中使用的标识符和URL地址在源电影中定义共享资源,输入目标电影中使用的标识符和URL地址28下列哪些是 actionscript的关键字breakfunctiondefaultvoid29在使用蒙板时,下面那些可以是用来遮盖的对象:填充的形状文本对象图形元件电影剪辑 的实例30下列说法正确的是:在制作电影时,背景层将位于时间轴的最底层一般来说帧并帧动画是用来制作复杂的动画 /即逐帧动画一般来说帧并帧动画文件量比补间动画小
11、在制作电影时,背景层可以位于任何层31执行“视图隐藏边缘”命令的作用是:隐藏被选择对象的突出显示状态隐藏被选择对象的外框轮廓隐藏被选择对象的填充区域隐藏被选择对象的线条32当Flash 导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩选项是:ADPCM 压缩选项MP 压缩选项Speech 压缩选项Raw 压缩选项33对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是: 每秒12 帧每秒 24 帧每秒 5帧每秒 6帧34下面关于从浏览器打印电影和从Flash 播放器打印电影的说法错误的是:从Flash播放器打印电影,可以指定Flash电影中的哪些帧可以被打印从Flash播放器打印电影,可以确定
12、帧的打印区域从Flash播放器打印电影,可以给电影剪中的打印帧附加Print 动作从浏览器打印电影肯定比从Flash播放器打印电影效果好35下面关于打印Flash电影说法错误的是:打印Flash 矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果打印低分辨率的位图图像时,受到像素的影响不可以从浏览器打印Flash电影Flash 播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收据、发票或其他文档36对于那些具有复杂颜色效果和包含渐变色的图像,例如照片,最好使用那种方式进行压缩:JPEG压缩无损压缩AB都不可以AB都可以37下面哪个不是Flash MX 中内置的组件CheckBox(复选框)R
13、adioButton(单选钮)ScrollPane(滚动窗格)Jump Menu (跳转菜单)38下面哪些操作不可以使电影优化:如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件只要有可能,请尽量使用补间动画限制每个关键帧中发生变化的区域要尽量使用位图图像元素的动画39以下关于帧锚记和注释的说法正确的是:帧锚记和注释的长短都将影响输出电影的大小帧锚记和注释的长短都不影响输出电影的大小帧锚记的长短不会影响输出电影的大小,而注释的长短对输出电影的大小有影响帧锚记的长短会影响输出电影的大小,而注释的长短对输出电影的大小不影响40在Flash的测试模式中,下面哪些可以List Objects(
14、列表显示对象)命令来显示:帧对象类型(形状、电影剪辑或按钮)目标路径电影剪辑 的实例名41在Internet Explorer 浏览器中,是通过下列哪种技术来播放Flash 电影(swf 格式的文件)DLLCOMOLEActive X42在设置电影属性时,设置电影播放的速度为 12fps,那么在电影测试时,时间轴上显示的电影播放速度应该可能是:等于 12fps小于 12fps (旧版22页:状态栏显示实际帧频,可能播放不了那么快)大于 fps大于或小于 fps均有可能43在下列哪些操作系统下,可以通过浏览器播放Flash电影(swf 格式的文件)DOSMac OS XWindows 2000R
15、edhat Linux44如果一个对象是以 100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的“缩放”工具,并按下Alt键,使用鼠标单击,则对象将以多少的比例显示在工作区中 (如果是单选则是原来50%;如果是多选,则是50%和200%)50%100%200%400%45关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是可以设置到无限大1000px 1000px2880px 2880px4800px 4800px【最小尺寸:1px * 1px】46作为发布过程的一部分,Flash 将自动执行某些电影优化操作:(判断题)错误正确47如果要增强某段声音的音质,可在用Flash导出时选择较高的采样率。(判断
16、题)正确错误48在Flash中,有两种类型的声音:事件声音流式声音数字声音模拟声音49在FLASH中,下面关于导入视频说法错误的是:在导入视频片断时,用户可以将它嵌入到Flash 电影中用户可以将包含嵌入视频的电影发布为Flash 动画一些支持导入的视频文件不可以嵌入到Flash 电影中用户可以让嵌入的视频片断的帧频率同步匹配主电影的帧频率50在FLASH MX,如果要将FreeHand文档中的每一层都转换为Flash 电影中的关键帧应该是FreeHand导入设置)对话框的哪个选项:层选项中选 Layers(层)选项 /将FreeHand各个层转换为Flash中相应层层选项中选 Keyfram
17、es (关键帧)选项层选项中选 Flatten(扁平)选项 /将FreeHand各个层转换为Flash中单一层以上选项都不可以51在制作形状补间动画,使用形状提示,能获得最佳变形效果的说法中对的是:在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,而仅仅使用开始和结束两个形状确保变形提示的逻辑性 如果将变形提示按逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果将会更好 /正确的是:从形状的左上角位置开始效果将会更好以上说法都错52在Flash中,用以下何种绘图工具可以绘制笔直的斜线使用铅笔工具,按住Shift 键拖动鼠标使用铅笔工具,采用伸直绘图模式直线工具钢笔工具53在Flash MX中,要绘制精确的直
18、线或曲线路径,可以使用:铅笔工具钢笔工具刷子工具A和B都正确最新 Flash MX 国际认证考试官方模拟试题(含答案)第一页1. FListBox.addItem 和 FListBox.addItemAt 有什么用 A. 添加列表框 B. 使用 value(值)对话框添加项目 C. 添加下拉菜单 D. 给组合框添加项目 答案:B (p305) 2. Library 中有一元件 Symbol1,舞台上有一个该元件的实例。现通过实例属性检查器将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为 80%。请问此时 Library 中的 Symbol1 元件将会发生什么变化? A. 颜色也变为#FF0033
19、B. 透明度也变为 80% C. 颜色变为#FF0033,透明度变为 80% D. 不会发生任何改变 答案:D 3. 编辑位图图像时,修改的是: A. 像素 B. 曲线 C. 直线 D. 网格 答案:A(p55) 5. 某电影中,只有一个 layer1,其上放置一个有两个元件(test1 和 test2)组合成的组合体,选择这个组合体执行打散 Ctrl+B,然后右键单击执行Distribute to layers,那么: A. 这个电影中将增加两个新层:layer2 和 layer3 B. 这个电影中将增加两个新层:test1 和 test2,而原有的 layer1 将消失 C. 这个电影中将
20、增加两个新层:test1 和 test2,而原有的图层维持不变 D. 这个电影中将增加两个新层:test1 和 test2,而原有的 layer1 成为空层 答案:D(175 页) 6. 全等()运算符和相同运算符基本相似,但是它们有一个很重要的区别 A. 全等()运算符执行数据类型的转换 B. 全等()运算符不执行数据类型的转换 C. 全等()运算符永远返回真 D. 以上都不对 答案:B(216 页) 7. 如果导入的是图像序列中的一个 picture001.bmp 文件,并且序列中的其他文件位于相同的文件夹中,则将被识别为图像序列将是下面哪些: A. picture001.bmp B. p
21、icture002.bmp C. picture003.bmp D. picture-001.bmp 答案:A B C(86 页) 8. 如果要让 Flash 同时对若干个对象产生渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的层中。 A. 正确 B. 错误 答案:A 9. 矢量图形用来描述图像的是: A. 直线 B. 曲线 C. 色块 D. A 和 B 都正确 答案:D(p54) 15. 下列那几个属性是 flash mx 不建议使用的属性 A. scroll B. maxscroll C. _droptarget D. _highquality 答案:ABD(查看 action 的 Deprecat
22、ed 部分)10. 下面的语句说法正确的是: (现在是 Flash MX 2004, Flash 7.0 Player)A. 目前 Flash 最新的创作平台是 Flash MX,播放插件是 Flash MX Player。 B. 目前 Flash 最新的创作平台是 Flash MX,播放插件是 Flash 6.0 Player。 C. 目前 Flash 最新的创作平台是 Flash 6.0,播放插件是 Flash MX Player。 D. 目前 Flash 最新的创作平台是 Flash 6.0,播放插件是 Flash 6.0 Player。 答案:B 11. 下面关于 FLASH MX 导
23、入 Fireworks 的 PNG 文件的说法错误的是: A. 用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入 B. 当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是导入矢量图形除外 C. 作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于 PNG 文件中的图像、文本和辅助线 D. 作为不可编辑的图像导入 PNG 文件,则用户可以在 Flash MX 中启动Fireworks 编辑该 PNG 图像 答案:B(p87) 12. 下面关于矢量图形和位图图像的说法 错误 的是: A. Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以 B. 在 Flash 中,用户也可以导入并操
24、纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像 C. 用 FLASH MX 的绘图工具画出来的图形为矢量图形 D. 一般来说矢量图形比位图图像文件量大 答案:D(54 页) 13. 下面关于通过 Flash 播放器的关联菜单打印说法错误的是: A. 可打印任意 Flash 电影中的帧 B. 无法打印透明度 C. 可以打印颜色效果 D. 无法打印其他电影剪辑中的帧 答案:C(340 页) 14. 下面哪些是 Flash MX 新增的功能? A. 可以导入 mp3 格式的声音文件。 B. 可以导入视频格式。 C. 增加了层文件夹。 D. 可以把声音设置成流方式。 答案:BC(2 页) 15. 下面那个
25、方法不属于 Date(日期)对象 A. getDate() /日期B. getDay() /星期C. getMonth() D. getMinute() / getMinutes();getHours();getSeconds()答案:D 16.要分离位图图像,按以下步骤操作:1、选择当前场景中的位图图像;2、单击 Modify Trace Bitmap 命令。 A. 正确 B. 错误 答案:B(94 页) 看到这里:17. 要改变舞台上复选框组件的宽度,可以 A. 使用 Free Transform(自由变形)工具 B. 使用 setSize 方法 C. 使用 AS 中的_width(宽度)
26、属性 D. 使用属性面板中的 w 属性精确调整 答案:ABD(303 页) 18. 要在组件面板中显示 SmartClips 或自定义的组件,应该如何做? A. 将包含组件的电影剪辑放在库(Library)中 B. 将包含组件电影剪辑的 FLA 文件放置在 Flash MX 的组件文件夹中 C. 将包含组件电影剪辑的 FLA 文件放置在Flash6/Configuration/Components 中 D. 导入包含组件电影剪辑的 SWF 导入 答案:BC(300 页) 19. 以下各种关于图形元件的叙述,正确的是 A. 可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段 B. 可用来创建
27、可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段 C. 可以在图形元件中使用声音 D. 可以在图形元件中使用交互式控件 答案:A 20. 以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是: A. 使用元件可以使电影的编辑更加简单化 B. 使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 C. 使用元件可以使电影的播放速度加快 D. 以上均是 答案:D 21. 以下关于帧标记和批注的说法正确的是: A. 帧标记和帧批注的长短都将影响输出电影的大小。 B. 帧标记和帧批注的长短都不影响输出电影的大小。 C. 帧标记的长短不会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小有影响。 D. 帧标记的长短会影响输出电影的大
28、小,而帧批注的长短对输出电影的大小不影响。 答案:D(205 页) 22. 以下关于帧并帧动画和渐变动画的说法正确的是: A. 两种动画模式 FlashMX 都必须记录完整的各帧信息 B. 前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用 C. 前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录 D. 以上说法均不对 答案:B(p171) 23. 以下哪些操作可以使 Flash 进入直接编辑元件的模式? A. “. 双击舞台上的元件实例“ B. “. 选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择Edit in Place(在当前位置编辑)“ C. “. 双击库面板内的元件图标“
29、D. 将舞台上的元件拖动到库面板之上 答案:ABC(158159 页) 24. 在 256 色环境中,可以使用 Flash MX 进行创作。 A. 正确 B. 错误 答案:A 25. “在 Flash MX 中,未定义的 toString 是“ (返回 Array 对象中的每一个元素连接起来的字符串,各元素以逗号分隔)A. B. undefined C. NULL D. null 答案:A 26. 在 Flash MX 中,要绘制基本的几何形状,可以使用的绘图工具是: A. 直线 B. 椭圆 C. 圆 D. 矩形 答案:ABD(p55) 27. “在动作列表中,批注以什么颜色来表示“ A. 绿
30、色 B. 紫色 C. 蓝色 D. 粉红色 答案:D(205 页) 28. 在移动对象时,在按方向键的同时按住 Shift 键可大幅度移动对象,每次移动距离为: A. 1 像素 B. 4 像素 C. 6 像素 D. 8 像素 / Flash MX 2004 中为 10 像素,?答案:D(125 页) 29. Flash MX 不可以在 Macintosh 平台上运行。A. 正确B. 错误 答案: B30. 任何传递到函数的参数都被看作是: A. 系统变量 B. 临时变量 C. 全局变量 D. 本地变量 答案:D(224 页) 31. 要查看电影的动画和交互性,可行的操作是: A. 单击 Cont
31、rolTest Movie B. 单击 ControlTest Scene C. 单击 ControlPlay D. A 和 B 均可 答案:D(150 页) 32. Break Apart 命令可应用于: A. True Type 字体 B. 位图字体 C. 打印字体 D. 任何字体 答案:A(145 页) 33. vScroll 参数设置为 False 时:A. 显示纵向滚动条 B. 不显示纵向滚动条 C. 显示横向滚动条 D. 不显示横向滚动条 答案:B(311 页) 34. 假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将其中一个颜色改为FF0000,大小改为原来的 200%, 那么另外一个实
32、例将会发生什么变化? A. 颜色也变为FF0000,但大小不变 B. 大小也变为原来的 200%,但颜色不变 C. 颜色变为FF0000,大小变为原来的 200% D. 没 有 变 化 答案:D 35. 下面关于发布 Flash 电影的说法错误的是: A. 向受众发布 Flash 内容的主要文件格式是 Flash Player 格式(. swf) B. Flash 的发布功能就是为在网上演示动画而设计的 C. 可惜 Flash Player 文件格式是一个不开放标准,今后不会获得更多的应用程序支持 D. 用户可以将整个电影导出为 Flash Player 电影,或作为位图图像系列;还可以将单个
33、帧或图像导出为图像文件 答案:C(p356-357) 36. 下面关于使用 Flash 的 HTML 发布模板说法错误的是: A. 允许用户控制电影在浏览器中的外观和播放 B. Flash 模板不是包含任何 HTML 内容,比如 Clod Fusion、ASP 等的代码就不可以 C. 这种发布 Flash 用的模板是一个文本文件,包括两部分:不会改变的HTML 代码和会改变的模板代码或变量 D. 创建模板和创建一个标准的 HTML 页面基本相似,只是用户需要将属于Flash 电影的某些值替换为以美元元件()开头的变量 答案:B(p356357) 37. 在制作 FLASH 电影时,要了解字体是
34、否正确导出,则可以打开或关闭View(视图)Antialias Test(消除文本锯齿)。如果文字有锯齿,则: A. 能识别该字体的轮廓并且能正确导出文字 B. 能识别该字体的轮廓但无法正确导出文字 C. 不能识别该字体的轮廓但能正确导出文字 D. 不能识别该字体的轮廓并且无法正确导出文字 答案:D(p135136) 38. 在制作形状渐变动画时,下面哪些元素不需要进行分离操作: A. 组合体 B. 实例 C. 位图图像 D. 外面导入的矢量图图像 答案:D 39. 要在源电影中定义运行时的共享库资源,以下哪个步骤是错误的? A. 选择库面板中的电影剪辑、按钮或图形元件,然后单击选项单中的Pr
35、operties 命令 B. 单击 WindowLibrary 打开库面板 C. 在 Linkage(链接 )选项中,选择 Export for Runtime Sharing /没错D. 在 URL 框中输入包含共享库资源的 SWF 文件(目标电影,应该是源电影)将存放的 URL 地址 答案:C(168 页,167) D44. Actonscript 中如何申明全局变量: A. global. myName=“George“ B. _global. myName=“George“ C. global. myName=“George“ D. myName=“George“ 答案:B(210 页
36、) 41. 如果在调用函数时提供了多余的参数,结果是: A. 内存溢出 B. 它们将产生错误 C. 函数将不执行 D. 它们将被忽略 答案:D(p224) 42. 以下关于共享库资源的运行时共享方式的叙述,正确的是: A. 在电影播放期间共享资源才被载入目标电影中 B. 在编辑目标电影时,包含共享资源的源电影必须存在 C. 在目标电影中,源电影中的资源不一定要被链接为外部文件 D. 源电影不一定要被发布到某一个 URL 地址 答案:A(166 页) 43. 按钮中,如果标签超过了按钮的长度,则 A. 文本被截取,以适应按钮 B. 按钮被拉长,以适应文本框 C. 文本将溢出按钮 D. 文本不能被
37、显示 答案:A(p307) /button 组件,在属性面板或组件检查器中设置44. 单选钮(RadioButton)中,根据什么来实现(成组的)多个按钮只能选中一个? / 见 button 组件.flaA. ID B. groupName(组名) C. group(组) D. instancename 答案:B(308 页) 45. 以下不能在 ScrollPane【滚动面板】中显示的是: A. JPG 文件 B. 电影剪辑 C. 动态文本 D. 静态文本 答案:C 见 button 组件.fla46. 下图所示的是某一段动画的完整洋葱皮视图,请从下列四组操作中选出可以达到这种效果的操作。
38、A. 插入两相同关键帧(中间隔 8 帧) ,将第 2 个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段移动渐变动画 B. 插入两相同关键帧(中间隔 10 帧) ,将第 2 个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段移动渐变动画 C. 插入两相同关键帧(中间隔 8 帧) ,将第 2 个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段形状渐变动画 D. 插入两相同关键帧(中间隔 10 帧) ,将第 2 个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段形状渐变动画 答案:A 47. Flash 可以对下面哪些对象产生
39、渐变的说法正确的是: A. 实例对象不可以产生渐变 B. 组合体不非唯心产生渐变 C. 只能是文字对象才能产生渐变 D. 可以对实例,组合体,文字对象产生渐变 答案:D 48. 要修改复选框实例的其他选项和功能,应该使用: A. 属性检查器 B. ActionScript C. 组件面板 D. 工具条 答案:B(303 页) 49. 在 Flash5 或 6 中,如果 getProperty 函数所执行的电影剪辑并不存在,则返回的值是: A. Nan B. null C. 未定义值 D. 0 答案:C(234 页) 50. 如果复选框的参数中的 initialvalue 为 false,则:
40、A. 该复选框被禁用 B. 该复选框的初始状态为未选中 C. 选中该复选框后相应的值为 false D. 该复选框不能被选中 答案:B 51. 以下 ActionScript 功能哪些不能在 Flash4 播放器文件格式中使用: A. LocalToGlobal B. typeof C. _quality D. delete 答案:ABCD52. 在制作使用路径控制渐变移动动画时,下列工具能绘制出所需路径的是: A. 铅笔B. 线条C. 椭圆、矩形或刷子工具D. 矩形答案:A B C D53. 当舞台处于工作区之外时,如图所示,可以通过下列哪几种操作,立刻让舞台出现在工作区的显示范围中?A.
41、双击工具箱中的 Hand Tool 工具B. 双击工具箱中的 Zoom Tool 工具C. 选择 View 菜单下的 Work Area 命令D. 选择工作区右上角下拉列表中的 Show Frame 选项Show FrameShow All25%50%100%答案:A B C D54. 下列哪些 action 有安全限制:A. getURLB. FSCommandC. LoadVariablesD. print 答案:A C D55. 在发布的电影当中,以下哪些层是不可见的:A. Normal 层B. Guide 层【引导层】C. Mask 层【遮罩层】D. Motion Guide 层答案:
42、B C D56. 下面哪些是时间轴的组件?A. 帧B. 层C. 播放磁头D. 对象答案:A B C57. 两个关键帧中的图像都是 shape 则这两个关键帧之间可以设置的动画类型有:A. 形状渐变B. 位置渐变C. 颜色(Tint)渐变D. 透明度(Alpha)渐变答案:A58. 删除某层,可以做如下哪些操作:A. 单击时间轴中 Delete Layer(删除层)按钮B. 直接将层拖动到 Delete Layer(删除层)按钮上C. 使用鼠标右键单击层名称,然后从关联菜单中选择 Delete Layer(删除层)D. 选中该层,然后单击键盘上的 delete 键答案:A B C59. 下列几项
43、中将影响到 FLASH 电影播放的流畅性的因素有:A. FLASH 电影动画的复杂程度B. 用来播放 FLASH 电影动画的计算机的性能C. FLASH 播放器的版本D. FLASH 电影文件的量的大小答案:A B C D60. 测试动画序列时,下面对浏览播放功能说法正确的是:A. 可单击 Control(控制)Play(播放)B. 直接按控制器上的播放按钮C. 按 CTRLENTER 进行浏览D. 按 F12 进行浏览答案:A B C61. 如果已经显示了网格和辅助线,则当用户拖动对象调整位置时,对象将优先对齐辅助线而不是网格 :A. 正确B. 错误答案:A(p12)62. 在默认情况下,F
44、lash 禁用了编辑环境中按钮的功能,以便用户可以选择按钮:A. 正确B. 错误答案:A63. 在滚动窗格中不能显示任何使用设备字体(device font)文本的内容:A. 正确B. 错误答案:A(p311)64. 在启用编辑环境中的按钮功能之后,用户就不能在编辑环境中选中它了:A. 正确B. 错误答案:B65. 用户将鼠标移动到按钮之上时,按钮显示按钮的 Up 帧:A. 正确B. 错误答案:B 66. 在制作 flash 渐变动画时,使选定项目发生旋转,其中 Rotate(旋转)菜单中为默认的是: A. none B. auto C. CW D. CCW 答案:B 67. var x=15
45、; var y=x; var x=30; 此时 y 值是: A. 15 B. 0 C. 30 D. undefied 答案:A(211 页) 68. 空值数据类型是值是 A. null B. False C. “ “ D. 答案:A(208 页) 69. 要对渐变色填充或位图图像填充进行变形操作,需使用 Transform Fill(使填充变形)工具,其为下面的哪个按钮图形: 看图标 70. 下面关于使用 Flash 的 HTML 发布模块说法错误的是: A. 允许用户控制电影在浏览器中的外观和播放 B. FLASH 模板不是包含任何 HTML 内容,比如 Cold Fusion. ASP 等
46、的代码就不可以 C. 这种发布 FLASH 用的模板是一个文本文件,包括两部分:不会改变的HTML 代码和会改变的模板代码或变量 D. 创建模板和创建一个标准的 HTML 页面基本相似,只是用户需要将属于FLASH 电影的某些值替换为以美元元件($)开头的变量 答案:B(p378379) 71. 在 flash MX 中,选择工具箱中的滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变成什么工具: A. 墨水瓶工具 B. 涂料筒工具/【油漆桶工具】 C. 刷子工具 D. 钢笔工具 答案:B 72. 下面关于使用钢笔工具说法错误的是: A. 要绘制更精确的路径,需要使用钢笔工具 B. 钢笔工具可以帮助用
47、户创建直线或曲线,并且调节直线的角度和长度,修改曲线的弧度 C. 用户可以通过调节线条上的点来调节直线和曲线,曲线不可以转换为直线,反之亦然 D. 用户使用钢笔工具绘图时,直接单击可以创建直线点,单击并拖动则可以创建曲线点 答案:C Flash MX 国际认证考试官方模拟试题补充3. 优化曲线还可以减少 Flash 电影的文件大小,一般来说,优化将产生更少的曲线。A 正确 B 错误 A4. 柔化线段的操作对直线无效。 正确 错误 A5.舞台上的任何元素都是可以擦除的,要快速删除舞台上的所有元素,可双击擦除工具。 正确 错误 A6. 使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择 Erase Inside
48、,这意味着: 只擦除填充区域,不影响线段和文字。只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响。只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响。 只擦除线条,填充区域和文字不受影响。 C7. 墨水瓶工具只能应用纯色,而不能应用渐变色或位图图像。 正确 错误 A8. 在以下控件中可选择十六进制的颜色: 工具箱中的 Stroke【描边】弹出菜单 工具箱中的 Fill【填充】弹出菜单 形状属性面板 混色器 ABCD9. 单击工具箱中的 Stroke 或 Fill 颜色弹出窗口中的 None 按钮可以删除任何笔触或填充颜色,不过 None 按钮只在创建新对象时有效。正确 错误 A1
49、0. 在混色器面板中,可以指定 Alpha 值定义颜色的透明度。正确 错误 A11.要在混色器面板中选择颜色显示模式,可从面板右上角的弹出菜单中选择RGB 或 HSB,默认为 RGB 模式。 正确 错误 A12. 在使用 Paint Bucket 工具时,单击 Gap Size 调整设置,如果选择 Dont Close Gaps,这意味着: 可以使 Flash 自动封闭并填充有间隙的区域。 可以使 Flash 自动封闭并填充有间隙的区域,只是还需进一步选择所封闭的间隙的大小 所有未完全封闭的区域不能被填充颜色。 所有完全封闭的区域不能被填充颜色。 C13. 使多个区域在填充同一种渐变色或位图图像时能连缀在一起,可以使用Lock Fill。正确 错误 A14. 使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择 Erase Insi