1、 1 / 20 OC 语言类的本质和分类OC 语言类的本质和分类Aaa dd 华彩人生 1 点通OC 语言类的深入和分类一、分类(一)分类的基本知识 概念:Category 分类是 OC 特有的语言,依赖于类。分类的作用:在不改变原来的类内容的基础上,为类增加一些方法。添加一个分类:文件结构图:2 / 20 OC 语言类的本质和分类在分类中添加一个方法Study 方法的实现测试程序:(二)分类的使用注意3 / 20 OC 语言类的本质和分类(1)分类只能增加方法(包括类方法和对象方法) ,不能增加成员变量(2)在分类方法的实现中可以访问原来类中的成员变量;(3)分类中可以重新实现原来类中的方法
2、,但是会覆盖掉原来的方法,导致原来的方法无法再使用(警告) ;(4)方法调用的优先级:分类-原来的类- 父类,若包含有多个分类,则最后参与编译的分类优先;(5)在很多的情况下,往往是给系统自带的类添加分类,如 NSObject 和 NSString,因为有的时候,系统类可能并不能满足我们的要求。(6)在大规模的应用中,通常把相应的功能写成一个分类,可以有无限个分类,对原有类进行扩充,一般分模块写,一个模块一个分类。(三)分类编程练习(1)给 NSString 类增加一个类方法,计算某个字符串对象中阿拉伯数字的个数;(2)给 NSString 类增加一个对象方法,计算当前字符串对象中阿拉伯数字的
3、个数;分类中方法的声明分类中方法的实现4 / 20 OC 语言类的本质和分类测试程序:二、类的深入研究(一)类的本质类本身也是一个对象,是 class 类型的对象,简称“类对象” 。5 / 20 OC 语言类的本质和分类Class 类型的定义:Typedef struct obj class *class;类名就代表着类对象,每个类只有一个类对象。利用 class 创建 Person 类利用 Person 创建 Person 类型的对象Person *p=Person alloc init;获取内存中的类对象有两种方法:(1)class c=p claa;/ 指向类的对象的指针调用 class
4、 方法(2)Class c1=Person class;/使用类名调用 class 方法注意:c 和 c1 打印出来的地址相同, class c2=p claa;可以证明所有的对象共用一个类方法。(二)类的加载和初始化测试程序:6 / 20 OC 语言类的本质和分类1.当程序启动时,就会加载项目中所有的类和分类,而且加载后会调用每个类和分类的+load 方法,只会调用一次;2.当第一次使用某个类时,就会调用当前类的+initialize 方法;3.先加载父类,再加载子类(先调用父类的+load 方法,再调用子类的 +load 方法,最后调用分类的+load 方法) ,先初始化父类,再初始化子类
5、(先调用父类的+initialize 方法,再调用子类的+initialize方法) 。4.注意:在初始化的时候,如果在分类中重写了+initialize 方法,则会覆盖掉父类的。5.重写+initialize 方法可以监听类的使用情况。OC 语言构造方法一、构造方法(一)构造方法的调用完整的创建一个可用的对象:Person *p=Person new;New 方法的内部会分别调用两个方法来完成 2 件事情, 1)使用 alloc 方法来分配存储空间(返回分7 / 20 OC 语言类的本质和分类配的对象) ;2)使用 init 方法来对对象进行初始化。可以把 new 方法拆开如下:1.调用类方
6、法+alloc 分配存储空间,返回未经初始化的对象Person *p1=person alloc;2.调用对象方法-init 进行初始化,返回对象本身Person *p2=p1 init;3.以上两个过程整合为一句:Person *p=Person alloc init;说明:init 方法就是构造方法,是用来初始化对象的方法,注意这是一个对象方法,一减号开头。默认初始化完毕后,所有成员变量的值都为 0。(二)构造方法的代码示例需求 1,如果我需要让每个对象创建出来的初始值是 10,而不是 1,应该怎么办呢?需求 2,让学生继承人类,要求学生对象初始化之后,年龄是 10,学号是 1,怎么办?8
7、 / 20 OC 语言类的本质和分类(三)构造方法使用注意(1)子类拥有的成员变量包括自己的成员变量以及从父类继承而来的成员变量,在重写构造方法的时候应该首先对从父类继承而来的成员变量先进行初始化。(2)原则:先初始化父类的,再初始化子类的。(3)重写构造方法的目的:为了让对象方法一创建出来,成员变量就会有一些固定的值。(4)注意点:#1 先调用父类的构造方法super init; #2 再进行子类内部成员变量的初始化。二、自定义构造方法(一)自定义构造方法的规范(1)一定是对象方法,以减号开头9 / 20 OC 语言类的本质和分类(2)返回值一般是 id 类型(3)方法名一般以 initWi
8、th 开头(二)自定义构造方法的代码实现Person 类的声明,其中声明了两个接收参数的自定义构造方法Person 类的实现Student 继承自 Person 类,声明了一个接收三个参数的构造方法Student 类的实现10 / 20 OC 语言类的本质和分类测试主程序(三)自定义构造方法的使用注意(1)自己做自己的事情(2)父类的方法交给父类的方法来处理,子类的方法处理子类自己独有的属性OC 语言property synthesize 和 id一、property synthesize 关键字11 / 20 OC 语言类的本质和分类注意:这两个关键字是编译器特性,让 xcode 可以自动生
9、成 getter 和 setter 的声明和实现。(一)property 关键字property 关键字可以自动生成某个成员变量的 setter 和 getter 方法的声明property int age;编译时遇到这一行,则自动扩展成下面两句:- (void)setAge:(int)age;- (int)age;(二)synthesize 关键字synthesize 关键字帮助生成成员变量的 setter 和 getter 方法的实现。语法:synthesize age=_age;相当于下面的代码:- (void)setAge:(int)age_age=age;- (int)ageRetu
10、rn _age;(三)关键字的使用和使用注意类的声明部分:类的实现部分:12 / 20 OC 语言类的本质和分类测试程序:新版本中:类的声明部分:13 / 20 OC 语言类的本质和分类类的实现部分:测试程序:(1)在老式的代码中,property 只能写在interface end 中,synthesize 只能写在implementation end 中,自从 xcode 4.4 后,property 就独揽了property 和synthesize 的功能。(2)property int age;这句话完成了 3 个功能:1)生成_age 成员变量的 get 和 set 方法的声明;2)
11、生成_age 成员变量 set 和 get 方法的实现;3)生成一个_age 的成员变量。注意:这种方式生成的成员变量是 private 的。(3)可以通过在 中加上 int _age;显示的声明_age 为 protected 的。(4)原则:get 和 set 方法同变量一样,如果你自己定义了,那么就使用你已经定义的,如果没有定义,那么就自动生成一个。14 / 20 OC 语言类的本质和分类(5)手动实现:1)如果手动实现了 set 方法,那么编译器就只生成 get 方法和成员变量;2)如果手动实现了 get 方法,那么编译器就只生成 set 方法和成员变量;3)如果 set 和 get
12、方法都是手动实现的,那么编译器将不会生成成员变量。二、Idid 是一种类型,万能指针,能够指向操作任何的对象。注意:在 id 的定义中,已经包好了*号。Id 指针只能指向 os 的对象。id 类型的定义Typedef struct objc objectClass isa; *id;局限性:调用一个不存在的方法,编译器会马上报错。15 / 20 OC 语言类的本质和分类OC 语言 description 方法和 sel一、description 方法Description 方法包括类方法和对象方法。 (NSObject 类所包含)(一)基本知识-description(对象方法)使用 NSLo
13、g 和% 输出某个对象时,会调用对象的 description 方法,并拿到返回值进行输出。+description(类方法)使用 NSLog 和% 输出某个对象时,会调用类对象的 description 方法,并拿到返回值进行输出,把整个对象一次性打印出来,打印对象使用%。使用%打印对象如(“%”,P)默认打印输出为,虽然字符串也是对象,但字符串在使用%打印时情况特殊。那么应该怎么实现打印对象的所有属性呢?在类的实现中重写 description 方法。(二)实现打印对象的所有属性16 / 20 OC 语言类的本质和分类(三)区别+description 方法决定了类对象的输出结果,即类本身
14、-description 方法决定了实例对象的输出结果,即 Person 创建的对象。(四)打印相关补充二、SEL17 / 20 OC 语言类的本质和分类SEL:全称 Selector 表示方法的存储位置。方法在内存中是怎么存储的?Person *p=Person alloc init;p test;寻找方法的过程:(1)首先把 test 这个方法名包装成 sel 类型的数据;(2)根据 SEL 数据找到对应的方法地址;(3)根据方法地址调用相应的方法。(4)注意:在这个操作过程中有缓存,第一次找的时候是一个一个的找,非常耗性能,之后再用到的时候就直接使用。关于_cmd:每个方法的内部都有一个
15、-cmd, 代表着当前方法。注意:SEL 其实是对方法的一种包装,将方法包装成一个 SEL 类型的数据,去寻找对应的方法地址,找到方法地址后就可以调用方法。这些都是运行时特性,发消息就是发送 SEL,然后根据 SEL 找到地址,调用方法。OC 笔记 Category 分类之见解 -用过别的语言做过开发的同学都知道,如果你想扩充一个类,就应该去继承这个类。但是 OC 里面有更好的方法,那就是分类。那什么是分类呢?就是在不改变原先类,我们可以在其中添加咱们自定义的方法,这样和同事合作的时候,就用不着担心合并18 / 20 OC 语言类的本质和分类代码产生的冲突了因为我们可以定义属于自己的分类。但是
16、使用分类的时候却不能向原先类中添加字段,如果想添加方法,那应该使用继承来实现。话不多说,我们直接上代码,我前几篇日志中提到一个 student 类,里面的方法是在是太单调了,只有一个 keepBook 的方法,现在我需要让他支持一个动作:“阅读书本“ 。但是我又不想更改这段 Student 代码。这时,我就使用分类了1.新建 Student+Read.h 和 Student+Read.m 文件,构成咱们的分类2.开始写代码头文件中代码如下,我给这个分类中添加一个方法#import “Student.h“interface Student (Read)-(void)readBook;end实现文
17、件代码如下#import “Student+Read.h“implementation Student (Read)-(void)readBook/因为咱们的 Book 已经声明好了 description 方法/所以咱们直接用%就可以答应书本的内容了/不清楚的同学可以看下上篇博客NSLog(“书本的内容是 %“,self mBook);end这样,咱么就已经成功的给 student 这个类扩充了一个 readBook 这个方法了3.接下来咱们就应该去调用这个新的 student 了19 / 20 OC 语言类的本质和分类因为我们要使用的是扩展的这个 Student 对象,所以咱们应该 imp
18、ort“Student+Read.h“这个头文件看代码:#import /导入 book 和 student 的声明#import “Book.h“/#import “Student.h“#import “Student+Read.h“/这是一个简单的宏,java 写多了,各位理解万岁#define ptr_(m) *(m)int main(int argc, const char * argv)autoreleasepool /先创建一个 Book 对象Book ptr_(mBook)=Book allocinitWithPages:200 andContents:“我是内容“;/创建一个 Student 对象Student ptr_(mStudent) =Student allocinitWithId:250;/让学生持有一本书mStudent keepBook:mBook;/调用这个扩充过的读书代码mStudent readBook;/释放书籍对象mBook release;/释放学生对象mStudent release;return 0;OK,大功告成,看下运行结果20 / 20 OC 语言类的本质和分类