1、24点,数学的乐趣,万花筒:图动还是心动?,24点是把4个整数(一般是正整数)通过加减乘除运算,使最后的计算结果是24的一个数学游戏可以考验人的智力和数学敏感性。 通常是使用扑克牌来进行游戏的,一副牌中抽去大小王后还剩下52张(如果初练也可只用110这40张牌),任意抽取4张牌(称为牌组),用加、减、乘、除(可加括号)把牌面上的数算成24。每张牌必须且只能用一次,如抽出的牌是3、8、8、9,那么算式为(98)83或38(98)或(988)3等。,1.把牌面上的四个数想办法凑成3和8、4和6,再相乘求解。2.在有解的牌组中,用得最为广泛的是以下六种解法:(我们用a、b、c、d表示牌面上的四个数)
2、 (ab)(c+d)如(104)(2+2)=24等。(a+b)cd 如(10+2)24=24等。 (abc)d 如(322)12=24等。 (a+bc)d 如(9+52)2=24等。 ab+cd 如113+l10=24等。 (ab)c+d 如(4l)6+6=24等。,小练习,3,3,6,10,2,3,3,7,6,9,9,10,数独一词来源于日语意思是“单独的数字”或“只出现一次的数字”。概括来说,它就是一种填数字游戏。但这一概念最初并非来自日本,而是源自拉丁方块,它是十八世纪的瑞士数学家欧拉发明的。数独游戏和传统的填字游戏类似,但因为只使用1到9的数字,能够跨越文字与文化疆域,所以被誉为是全球
3、化时代的魔术方块。,1783年,欧拉发明了一个“拉丁方块”,他将其称为“一种新式魔方”,这就是数独游戏的雏形。不过,当时欧拉的发明并没有受到人们的重视。直到20世纪70年代,美国杂志才以“数字拼图”的名称将它重新推出。1984年日本益智杂志Nikoli的员工金元信彦偶然看到了美国杂志上的这一游戏,认为可以用来吸引日本读者,于是将其加以改良,并增加了难度,还为它取了新名字称做“数独”,结果推出后一炮而红,让出版商狂赚了一把。数独后来的迅速走红,主要归功于一位名叫韦恩古德的退休法官。古德现在居住在爱尔兰,1997年,无意中发现这个游戏,并编写了一个计算机程序来自动生成完整的数独方阵。,柱子是圆的还
4、是方的?,世界上神奇的图片,这两条线是弯曲的吗? 它们实际上是平行的,整体销售分析,产品结构,不可思议的模型:你不相信火星木匠来过地球?看看这幅图吧,这是唯一的证据,请用眼睛长时间凝视图中间竖排的四个小黑点大约秒,然后闭上眼睛,一直闭着,你会看见一个光圈,在这个光圈里你见到了谁?,据说这个图里有7匹马,走一走这个奇怪的楼梯,会发生什么?最低一级和最高一级台阶分别在哪儿,区域分布,奇妙的高空作业,这幅画里面你看到多少张脸,据说能看见9张脸的智商有一百八,在幻觉和现实之间:仔细看两个开口处,这种建筑从科学的角度上来说可能吗?试着盖住“幻觉“的上半部分,再仔细察看一遍,然后再盖住图的下半部分,有什么奇异的事吗?瑞士艺术家桑德罗戴尔普利特创作了这种可能的画面,在错觉与现实之间可能会在某处发生,耶鲁大学耗时5年的研究成果。如果你看见这个舞女是顺时针转,说明你用的是右脑;如果是逆时针转,说明你用的左脑。据说,14%的美国人可以两个方向都能看见。 可以和别人一起看,测试下,一般不同人同时看这张图的感觉都会不太一样的,真的很神奇。,谢谢,