1、Photoshop 高手之路 第一课、光和色的关系 1、 HSB 模式 (基于人眼的视觉细胞): 色相(H):色相环,拾色器; 饱和度(S ):别名纯度,按度来划分; 明度(B ):按度来划分; PS:黑白是无色相的!无法将黑白色图片转变成彩色。 2、 RGB 模式(基于发光物体,加色模式): 光色三原色:红、绿、蓝; 每种光都有 256 的显示级别,显示范围0 ,255 ,所以计算机可以显示 256*256*256 种颜色,这是显示器可以识别出来的最多的颜色; RGB 三个色值等值则是灰值,不具备色相;值越小灰度值越大,值越大灰度值越小; 做网页时,使用 RGB 模式,设计印刷制品,则需要使
2、用 CMYK 模式; 设计使用三原色表现刻意,寓意已经过时,太老土! 3、 CMYK 模式 (印刷专用,属于减色模式): 色的三原色:青、品(品红)、黄; 取值范围:0% ,100%; C、M 、Y 油墨肯定有杂质,三种配合得不到纯正的黑色,所以设专有黑色油墨 K; RGB 任意两个加色加在一起就是 CMY 三种颜色。青色可以把红颜色的光完全吸收掉,人眼是看不见青色光在红墙上反射的光线的,很多魔术就是利用这个原理。如下图:红色和青色是对立的,称为互补色;为互补色的颜色完全吸收对方颜色的。光的三原色和色的三原色是相互成倒三角形;关于色环的研究可以参照文章: 透视色轮 之所以发光物体用 RGB,印
3、刷用 CMY,是因为下面这个理论图: 在设计印刷制品的时候,设计期间应该使用 RGB 模式,因为那时是基于显示器输出的,工作完成之后只需要在最后一步将模式改成 CMYK 即可。 第二课、色彩模式、图像分辨率 一、色域问题: Lab 色域: 由一个亮度通道+ 两个颜色分量组成。它是理论上推出来的颜色,有的颜色可能不存在;用的少,默认为大自然的颜色; 有的时候将 RGB 图片转换成 CMYK 会降一个灰阶,就是色域原因; 保证自己设计的 RGB 颜色都能够被印刷出来: “视图 校样设置工作中的 CMYK”打勾;意思就是在 RGB 上工作,用 CMYK 来预览。这样选择纯红的颜色时,窗口上会有一黄色
4、的感叹号提醒印刷不出来;同样的,还有网页安全色,道理同上; 可以买本色标安全本,专业人士必备; 二、分辨率问题: 位图基于像素,矢量图基于路径; 像素:构成图像的最小单位,正方形,只有一个颜色; 分辨率值: 网页分辨率一般为 72ppi,即 72 像素 /英寸,即 72*72 像素 /一平方英寸; 印刷分辨率要达到 300px/英寸,因为墨点要和其匹配; 楼顶巨型海报的分辨率一般为 1545px/ppi; 【误区】:分辨率不是越大越好。当把 RGB 图片用来印刷,需要改变分辨率。如果将分辨率改大,多出来的信息则是软件通过复制旁边的颜色生成出来的,不是原来的信息,图片会变得模糊。 在修改图片大小
5、的时候,对话框“图像大小”(“图像图像大小” )中,最下方有一个差值算法:临近、两次线性、两次立方,方法越来越复杂,结果越来越精确;如果不想重新制作图片,在“图像大小”(“图像 图像大小”)窗口中将下方的“重定图像像素”的勾去掉,就可以直接修改图片分辨率而不会改变图像的文档大小;但是这样图片尺寸会大大缩小。 所以最好的办法是重新制作图片; 【注意】:要印刷 10*10 英寸图片,在电脑上操作应该新建 10.6*10.6 英寸的图片;因为印刷的时候每边都会留有 0.3 英寸的距离。 下面两幅图对分辨率有直观的对比: 三、图层问题: 像透明的玻璃纸。 第三课、绘画与修饰工具 一、工具分类: 选取和
6、移动工具组(6 个) ; 绘画与修饰工具组(8 个) (核心:局部修饰); 矢量工具组(4 个); 辅助工具组(4 个)。 二、污点修复画笔工具: 1、污点修复画笔工具:在污点处一抹即可; 2、修复画笔工具:按住 Alt 键取样,然后涂抹污点,带有自动融和功能! (所以现在不用仿制图章工具,被淘汰了) 3、修补工具:做污点选区,然后移动到要复制的地方,释放鼠标即可,自动融和! 4、红眼工具:直接在红眼上单击即可; 三、画笔工具(重点) : 选择很重要,蚂蚁线不重要; 1、画笔工具:修人嘴唇,在上方工具状态栏 模式 溶解,这样画人的嘴唇会很自然; 画笔模式:正常、溶解、背后、清除;变暗变亮;正片
7、叠底 滤色;颜色加深 颜色减淡;线性加深 线性减淡;下面的都是光;差值和排除属于负片;最后四个 HSB+颜色基于人眼; 背后模式:用画笔绘画只会画在像素的背后;所以想在图片上有显示,图片必须存在透明区域。【擅长】:画光晕,极光; 清除模式:相当于橡皮擦; 变暗模式:画面中所有比前景色亮的颜色通通变成前景色,比它暗的颜色不发生变化;【擅长】:用作杂志的平调,使鲜艳的颜色降阶; 变亮模式:和变暗模式相反; 正片叠底:减色模式; 滤色模式:加色模式; 其它同类模式:基于正片叠底和滤色两种模式进行不同程度的加减色,对黑白两种颜色表现不同; 叠加模式:类似幻灯片叠加的效果;画第二遍颜色会加重,第三遍更重
8、 柔光模式:专门屏蔽中性灰。【擅长】:在图层的混合中使用更棒;专门屏蔽中性灰; 差值模式:负片效果,效果淡一点;【擅长】:档案解密,背景分析等案例; 排除模式:负片效果,效果重一点; 色相模式:单一锁定色相,只调整色相,饱和度和亮度不发生改变; 饱和度和亮度模式:功能同上,执行单一锁定; 操作案例: 衣服上色 选择“画笔工具”,模式:“色相”;颜色:“绿色”;直接涂抹即可; 这种模式下画笔不会盖掉衣服的纹理,只是单纯的涂抹色相,饱和度和明度不发生改变。 (案例结束!) 2、铅笔工具:用法同画笔工具; 3、颜色替换工具:用法同上,【优点】:自动识别边缘,使画笔画图不会超出界限; 四、仿制图章工具
9、: 1、仿制图章工具:按住 Alt 键复制就行,现在 out 不用了,被“修复画笔工具” 所取代;“修复画笔工具”可以和边缘图像自动融和,仿制图章工具不可以; 2、图案图章工具:连续的无缝接接的图案; 【擅长】:背景装饰。如下两张图片,无缝拼接之后就是完美的背景装饰! 操作案例: 无缝拼接 “选框工具”框选图案; “编辑定义图案确定”; 使用“图案图章工具”,在工具状态栏上会出现之前定义好的图案; 自己制作无缝拼接图案:菜单“滤镜图案生成器”;选框选取想要的图案,点击“生成”。如果觉得电脑整合的图案不好看,点击“再次生成”;不断点击,图案会很丰富。右下角有预览,可以查找之前生成的所有图案。 【
10、擅长】:用作文字纹理; (案例结束!) 五、历史记录画笔工具: 1、历史记录画笔工具:和“历史记录调板”配合使用! 【功能】:局部修饰(这是最正规的使用方法); 【注意】:使用“历史记录画笔工具”的时候不能对图片进行裁切,除非将历史记录画笔状态放在裁切之后的状态; 操作案例 :“历史记录画笔工具”用法 将美女进行高斯模糊; 将“历史记录调板”上的历史记录画笔工具放在原始图片上,选择“历史记录画笔工具”在脸上进行涂抹;则脸部会恢复成原始清晰程度,而其它部位仍然保持模糊效果。 (案例结束!) 2、历史记录艺术画笔工具: 和“历史记录画笔工具”的功能一样,只是在绘制的过程中加了一些特效; 在工具状态
11、栏,“样式”选择你想要的样式即可; 六、橡皮擦工具: 1、橡皮擦工具:略; 2、背景橡皮擦工具:直接将背景色擦掉,不会触碰到前景色,智能识别; 3、魔术橡皮擦工具:就是“魔术棒+ 橡皮擦”的组合; 七、油漆桶工具: 1、渐变工具(很有用处!): 【擅长】:图层蒙板应用; 默认是从前景色到背景色的渐变; 渐变方式:线性渐变、径向渐变、对称渐变、角度渐变、菱形渐变、可以自己设置; 渐变编辑器:下方油漆桶控制颜色,上方油漆桶控制透明度; 如果不想要油漆桶对应的颜色,直接将油漆桶往下一拖就没有了; 油漆桶中间菱形控制两种颜色之间的过度范围; 透明油漆桶可以控制颜色透明度; 渐变类型里有一个“杂色”渐变
12、的选项,这种模式下颜色无法确定,完全靠软件随机产生。 2、油漆桶工具:工具状态栏选择“图案”,可以定义图案;单击鼠标,油漆桶会在容差识别到的范围之内无缝填充图案; 八、模糊工具: 1、模糊工具:局部模糊;【擅长】:背景上经常用到,产生意境; 2、锐化工具:单纯的对色彩饱和度进行提纯,提纯过了会出现躁波,所以慎用; 锐化实际上就是提取轮廓线,我们能把图片的轮廓线提取出来照片自然就清楚,所以不需要这个工具; 3、涂抹工具:可以放弃不用;和液化工具功能差不多,但涂抹图片会产生虚化;我们使用“液化”( “滤镜 液化”)工具就可以完美实现变形效果; 九、减淡工具: 1、减淡工具:提亮颜色;【擅长】:皮肤
13、提亮; 【技巧】:还有一个方法提亮肤色:复制图层,将新图层的叠加模式设置“滤色”; 2、加深工具:变暗颜色;【擅长】:涂抹人脸脸颊,显脸瘦; 3、海绵工具:调整颜色饱和度; 模式:去色(灰白效果)、加色(加饱和度); 第四课、bridge 的运用和数码照片的处理 一、bridge 的运用: 所有 Adobe 产品,在 bridge 中都能显示; 图片全屏浏览:Ctrl+L ; 双击文件就以默认打开方式打开; “收藏夹Adobe Stock Photos”中是一个网络图片素材库,由专业摄影师提供。 二、数码照片的处理: Jpeg: 有损压缩;高质量的图片不能有损; Camera Raw: 无损,
14、原数据包,流行趋势。Adobe 后缀名是 DNG; 位深度: 一般是 8 位, 16 位很高了; 8 位位深度代表每个通道可以记录 28=256 个颜色信息; 相机数据:bridge 上会有显示,里面有很多需要关心的数据。 操作案例:DNG 文件的编辑 在 bridge 中双击 DNG 格式图片,电脑默认 PhotoShop 将其打开; 调整曝光度:按住 Alt 键,再拖动鼠标;图片全黑代表曝光不足,出现黄色和红色的区域都是警告区域,出现白色就说明曝光过了,没有任何的细节;只有一小部分被曝掉不影响主体就可以了; 调整阴影:按住 Alt 键,拖动按钮,留有一点黑就可以了;不能出现大片黑,否则像头
15、发的细节就会损失。 图片上方有“阴影”和“高光”两个选项: 1.勾选“阴影”, 图像出现蓝色的地方说明细节损失掉,可以少量出现,但不能大量出现; 2.勾选“高光”,出现红色、黄色或白色区域说明曝光多了; 要批量处理 DNG 图片:全选“同步”确定; 所有参数设置好之后,点击“打开”,PhotoShop 才真正的打开这张照片。之前的所有操作相当于做暗房的负片处理! (案例结束!) 第五课、通道和蒙板 一、通道: 1、颜色通道: 只有三类颜色:黑、白、灰; 【特点】:后台工作,通过后台影响前台; 【用途】:记录颜色信息; PhotoShop 是 8 位位深度的图像处理软件,每一位 28=256 个
16、信息;RGB 来记录光的信息,每个通道有 256 个颜色,那么一共显示 2563 种颜色;三个通道分别记录了 RGB 三种颜色的信息,0 指黑色, 255 指白色,中间是过渡;CMYK 的四个通道记录的是色的信息,印刷前做出来的胶片记录的就是油墨的信息,一个通道做成一个胶片; 24 位图像就是 RGB 真彩,因为 8*3=24(8 代表位深度);32 位图像就是 RGB 图像加了一个 Alpha 通道;【擅长】:在视频文件中去除背景; 2、专色通道: 专色一定是和印刷挂钩的,和 RGB 一点关系都没有; CMYK 印不出来的颜色习惯性的用专色印。例如:烫金色的请柬,油墨是印不出来的;还有很多印
17、的出来的颜色也用专色。例如黑色,节省成本; 3、 Alpha 通道: 保存选区:创建好选区,选择菜单“选择存储选区”,命名,默认是 Alpha1。这样在“通道”调板里面就出现了一个 Alpha1 的通道;黑色记录非选区,白色记录选区; 调入选区:选择菜单“选择载入选区”,选中要载入的选区;或者按住 Ctrl 单击通道缩略图; 支持 alpha 通道的文件格式:tif 、tga 、psd ;Jpeg 是支持路径的; 4、羽化 通道 : 属于 Alpha 通道; 羽化半径 15px:以蚂蚁线为准,向内 15 个像素淡入,向外 15 像素淡出;保存好的 Alpha通道含有灰阶过渡; 二、图层蒙板:
18、属于临时通道,在通道面板上存在,是通道的另外一种表现形式; 只有黑、白、灰三类颜色,只在后台运行; 【擅长】:控制图层显示范围; 三、通道的高级运用技巧: 操作案例: 建立图层蒙版法 1美女版 左边的图片方框中建立一个矩形选区; 全选(Ctrl+A )右边美女,复制(Ctrl+C); 在左边图片激活状态下,选择菜单“编辑选择性粘贴贴入”,就出现下图效果: 使用“移动工具“可以移动背面美女图层进行位置调节; (案例结束!) 操作案例: 建立图层蒙版法 2美女版 将美女复制到左边图片中; 选择菜单“图层图层蒙板显示全部/ 隐藏全部”;美女图层旁边会出现一个白色图层蒙板;白色代表完全显示; 选中图层
19、蒙板缩略图,选择“画笔工具“;“正常”模式;在蒙板状态下只能使用黑、白两种颜色进行涂抹; 如果图像涂抹多了,需要恢复被隐藏的部分,按“X ”键切换前景色和背景色,直接涂抹即可; 按住 Alt 键单击图层蒙版缩略图,就会显示蒙板; (案例结束!) 操作案例: 建立图层蒙版法 3施瓦辛格版 用移动工具将帅哥拖动到狮子头图像中;【技巧】 :按住 Shift 键拖动帅哥会粘贴到狮子头图片的正中间; 单击“图层调板”下方的“添加图层蒙版”按钮 ,默认为白色; 选中图层蒙版缩略图,使用“渐变工具”,拖拽即可;效果如下 【优点】:渐变工具渐变柔和,过渡自然; (案例结束!) 第六课、校色、调色 0、菜单位置
20、: 功能几乎全在 “图像调整”菜单下; 1、色阶: ( Ctrl+L) 【技巧】:我们不仅可以针对 RGB 复合通道进行调节,还可以针对单色通道进行调节;“色阶”窗口最上方,如图: ; 自动色阶(Ctrl+Shift+L )要学会经常使用; 操作案例: 校准图片颜色 打开图片,会发现图片比较闷,没有生气;打开“色阶对话框”; 色阶分布会如下所示: 窗口上方为输入色阶,下方为输出色阶;输入即为修改前,输出即为修改后; 在输出色阶分布条上,左边黑色表示暗部区域,右边白色属于亮部区域,中间属于灰部区域;上方输入和下方输出图像是相互映射对应的; 从图中可以看出图片的绝大部分颜色集中在灰部区域,暗部和亮
21、部区域没有信息,所以照片偏灰; 【校准方法一】: 在“输入色阶”上,拖动下方暗部三角形至颜色集中区域边缘;右边亮部区域三角形同理;效果如下图所示: 【校准方法二】: 按住 Alt 键,“色阶”面板上的“取消”按钮会变成“复位”按钮,点击返回原始状态; 右边有三个吸管,如图: 这三个吸管用来“定场”;最左边吸管定义“黑场”,中间吸管定义“灰场” ,右边吸管定义“白场”; 用白色吸管工具定义白场,点击图片最亮的地方;用黑色吸管定义黑场,点击图片最暗的地方;图片自动修复; 定义中性灰是定义整个色彩白平衡的重要环节,必须对中性灰有非常深刻的理解才能使用,我们做设计不需要涉及那么多;如果图片上有专业的“
22、三色卡片” ,就用中性灰吸管吸取卡片上的灰汁,整个图片色彩平衡就自动稳定了; 【校准方法三】: 点击“色阶”面板上的“自动”按钮; 【缺点】:有的时候会不准,在中性灰的定义上,可能会偏暖或偏冷,不是我们想要的; 最终效果: (案例结束!) 2、曲线: ( Ctrl+M) 下图是曲面窗口: X 轴代表输入,Y 轴代表输出; 输入代表修改前,输出代表修改后; 1.上弦线:图片会变亮;因为 X 的值映射到 Y 后向亮部靠拢,所以图片变亮; 2.下弦线:图片变暗,道理同上; 3.S 曲线:增加图片对比度;暗部区域变更暗,亮部区域变更亮,所以对比度增加; 4.波浪线:反复的环绕,图像忽明忽暗;金属光泽会
23、有这种反差; 【擅长】:制作金属效果;尤其文字使用效果好; 5.任意曲线:通过打点的方式固定某些点,然后调节中间想要调整的部分 6.手绘曲线: 点击铅笔按钮即可在正方形内进行手绘;铅笔绘制完成后转成曲线,即点击第一个曲线按钮,然后再进行细调; 7.其他功能:“通道”选项,“自动”按钮,三个吸管工具,和色阶里面的功能一模一样; 操作案例: 制作胶片质感 打开菜单“图像调整曲线”(Ctrl+M ); 选择“蓝色”通道,曲线斜率降低一半; 选择“绿色”通道,曲线斜率降低 1/4; 选择“红色”通道,绘制 S 曲线,增加对比度; 胶片质感雏形做好;效果如图: (案例结束!) 3、色相/ 饱和度: (C
24、trl+U ) 【擅长】:调色使用最多; 操作案例: 天空变色 打开菜单“图像调整色相/ 饱和度”(Ctrl+U ); 选择“蓝色” 通道,调节“色相”修改天空色彩;如图: (案例结束!) 操作案例: 衣服变色 1 打开菜单“图像调整色相/ 饱和度”(Ctrl+U ); 任选一个通道,下方两行色相条中间会出现一个“参数条”,带有四个三角形的标志块; 上方色相条代表“输入”,下方色相条代表输出;输入代表修改前,输出代表修改后; 中间两个标志块代表所选颜色的主体范围,边上两个色块到中间色块的距离代表颜色容差值; 将参数块往黄色衣服颜色上移动,然后修改“色相”,衣服颜色随即改变; 为防止皮肤颜色也发
25、生变化,修改参数条的容差值可以保护皮肤; 为防止山上黄色楼房和衣服颜色一起发生改变,使用“选区工具”将人物粗略框中进行保护,达到局部修饰的效果; 效果图如下: (案例结束!) 操作案例: 衣服变色 2 还是上面美女图片作为案例: 打开菜单“色相/ 饱和度”(Ctrl+U ); 任选一个通道颜色,这样吸管工具被激活; 选择第一个吸管工具,直接在图片中吸取想要修改的颜色,软件自动定位参数条; 颜色定位好之后,修改方法同上; 如果勾选窗口上的“着色”选项,图片会变成单色灰度图;【擅长】:制作专色图稿。 (案例结束!) 4、色彩平衡:( Ctrl+B) 【功能】:在色彩的倾向上发生很大变化,调整图像偏
26、冷或者偏暖; 【技巧】:人物一般偏暖;风景一般偏冷; 操作案例: 经纬仪变新 选择“自动色阶”,(Ctrl+Shift+L ); 打开菜单“图像调整色彩平衡”(Ctrl+B); “色彩平衡”默认以“中间调”进行调节;中间调是物体本身的颜色; 调整仪器使得出现金属色泽,要往暖色调去调整; 选中“中间调”,鼠标拖动色块,第一行偏“红”,第二行色块不动,第三行偏“黄”; 选中“阴影”,鼠标拖动色块,第一行偏“红”,第二行色块不动,第三行偏“黄”; 选中“高光”,鼠标拖动色块,第一行偏“红”,第二行色块不动,第三行偏“黄”; 效果如图:(所以广告都是骗人的!) (案例结束!) 5、匹配颜色: 【功能】
27、:将图片的色彩与另外一张图片匹配; 人像和风景的图片也可以匹配;可以使冷色调的图片和暖色调的图片进行匹配,生成的风景会有意想不到的效果; 操作案例: 匹配颜色 分别打开两张图片; 在左图处于激活的状态下,打开菜单“图像调整匹配颜色”,确定; “源”选项中,选择要匹配的原图片;这里选择“002.jpg ”;图片处理完毕; 效果如图: (案例结束!) 6、替换颜色: 【用法】:就是“色相/ 饱和度”里面改变颜色的另外一种用法; 操作案例: 更改天空颜色 打开菜单“图像调整替换颜色”; 用吸管工具吸取蓝天颜色;调整容差范围,窗口随即预览; 修改下方“替换”组的“色相/ 饱和度/ 明度”即可; (案例
28、结束!) 7、可选颜色 【用法】:可以针对通道进行调色;早期在印刷里追油墨用;现在印刷场可以自己干这事,这条命令几乎不怎么用了; 8、通道混合器: 【用法】:针对通道进行调色; 【擅长】:获得高品质灰度图; 操作案例: 获得高品质灰度图 选择菜单“图像调整通道混合器”,勾选下方“单色”选项,图片变灰; “绿色”值加一点,“蓝色”值加一点,“常数”值降一点;移动到满意为止; 效果如图: 选择菜单“图像应用图像”或者“图像计算”或者“图像调整渐变映射”也可以得到有品质的灰度图;具体方法视图片来源而定; (案例结束!) 9、渐变映射:高级命令! 操作实例: 添加金属渐变 选择菜单“图像调整渐变映射”
29、;单击渐变条,弹出“渐变编辑器”,即可设计想要的渐变; 点击下拉三角形按钮,再选择右边的三角形按钮,会出现弹出菜单,选择“金属”; 可以选择其他样式的渐变进行追加;效果如图: (案例结束!) 10、照片滤镜: 【功能】:针对数码相片;拍完照片后,给照片添加滤镜效果; 【技巧】:拍人物滤镜选择往暖光上靠,拍风景滤镜选择往冷光上靠; 11、曝光度: 【功能】:调整数码相片; 针对曝光不足的照片,可不用“匹配颜色”命令;使用“曝光度”将照片曝光度提上去; 12、阴影/ 高光: 擅长】 : 专门针对图片最亮的地方和最暗的地方进行调节,而不伤及其它地方; 操作【案例: 增加暗部信息 打开菜单“图像调整阴
30、影/ 高光”;勾选窗口下方“显示其它选项”; 增加“阴影数量”值,暗部区域亮起来;增加“高光数量”值,亮部区域暗下来;调节到满意为止; 这样暗部区域信息都被显示出来,天空亮部区域更鲜艳;效果如图: (案例结束!) 13、色调均化: 【功能】:将亮的区域变暗,暗的区域提亮,平均色调; 14、色调分离: 【擅长】:制作影片中的回忆场景;插画效果;参数一般 2、 3、4 即可; 色阶参数为“2 ”,则图像有 32=8 个颜色,最高值只能设置到 255,即为原片; 15、变化: 【功能】 : 给人直观感受图像变化;窗口如图: 16、【功能】:得到黑白图; 线稿; 片 0128 变黑, 128255 变
31、白,最终生成只有黑白两色的图片; 操作案例: 获得图片线稿 阈值: 【擅长】:提【参数说明】:默认“阈值色阶”为 128;说明图打开菜单“滤镜其它高反差保留”;【功能】:将图片明暗交界线、轮廓线保留,多余麻点擦去;这样就得到高质量的线稿。如图: 其它地方就灰掉; 打开菜单“图像调整阈值”;这样细节可以轻松得到; 用“橡皮擦用具”将(案例结束!) PS、操作裁剪并修齐照片: 案例: 裁剪并修齐照片 打开菜单“文件自动裁剪并修齐照片”,照片自动裁剪修齐; 标题栏,图片就恢复到原大; (案例结束!) 双击生成好的图片的第七课、图像模式.通道案例 一、 “位图”模式: 【擅长】:报版印刷; 位图是一位
32、位深度的图片,只有 21=2 个颜色;通道也只有一个; 默认状态是禁用的,当图片在“灰度模式”下才可使用; 位图窗口中,采用“半调网屏”方式进行设计,报纸印刷专用! PS.报纸印刷只用一种颜色去印刷,而且没有浓淡;图片之所以会出现阴影效果就是通过半调网屏来实现;之所以会产生阴影效果,是通过点的疏密来实现; 操作案例: 报版印刷处理 选择菜单“图像模式灰度”,图片变成灰度模式; 选择菜单“图像模式位图”,弹出“位图”对话框;“方法使用”选择“半调网屏”,确定; 弹出“半调网屏”窗口,频率设置 85,确定;效果如图: (案例结束!) 二、 “双色调”模式: 【擅长】:专色印刷; 三色调、四色调的统
33、称 其是单色调、双色调、默认状态禁用,图片在“灰度”模式下才可使用; “类型”可以选择一、二、三、四色调,可分别给其上色; 在把照片处理好去印刷,只需要印一张胶片;因为这是配好的专色油墨;这样节省成本;100g 以下的铜版纸用四色 CMYK 印刷就被印花了; 三、 “索引颜色”模式: 单通道模式,只有一个通道,所以只有 256 种颜色; 图片变成“索引颜色”模式之后, “图像 模式颜色表”才不会被禁用; 口中可以通过“原稿”、“优化”、“双联”、“四联”四种方式查看图片效果; 用;大图片采用 jpeg 格式; 四、 “多通道”模式 【擅长】:打样稿; 一般由“CMYK 颜色”模式直接转到“多通
34、道”模式;转到“多通道”模式之后,原来“C 、M 、Y 、K、复合”五个通道会把“复合通道”扔掉变成四个通道;此模式下打印机打印不是一张正常片子,而是四张胶片; 【注意】:“多通道”能存储的格式只有 Photoshop DCS 2.0 或者 raw; 保存时会弹出对话框 DCS 我们一般选择“多文件 DCS,无复合”;这样出来的文件一共有 5 个,分别为一个总的索引文件和四个三通道的值,直接出片子; 五、 “ 8 位 /通道”/“ 16 位 /通道”/“ 32 位 /通道” : 【用途】:电视是 8 位的;电影胶片是 16 位的;所以电影的颜色比电视鲜艳; 电影中常用此功能; 和 Gif 格式
35、关系紧密;【擅 长】 :网页专用,小图标专用; 【技巧】图像变成“索引颜色”模式,点击菜单“文件存储为 web 所用格式” ,在窗【误区】:不是索引值越小文件越小;小文件适用,大文件不适操作案例: 提取火焰 打开火焰图像的“通道”面板; 将红色通道拖拽新建按钮上得到“红副本”;绿的新建得到“绿副本”;蓝的新建得到“蓝副本”; 【注意】:新建的三个副本不是通道;通道是不会无故增加或减少的;新建的属于Alpha 通道; 回到“图层”面板,点击新建按钮创建三个图层; 打开“通道”面板,按住 Ctrl 键单击“红副本”缩略图, 回“图层” 面板,选择打开“通道”面板,按住 Ctrl 键单击“蓝副本”缩
36、略图,返回“图层” 面板,选择藏背景图层; 边图像中;返图层三,填充红色; 打开“通道”面板,按住 Ctrl 键单击“绿副本”缩略图,返回“图层” 面板,选择图层二,填充绿色; 图层一,填充蓝色; 将图层二和图层三的叠加模式设置为“滤色”; 隐选中图层一二三,合并图层(Ctrl+E ) ,将合并好的图层用鼠标拖拽到右效果如图: (案例结束!) 第八课、图层功能 0、功能位置: 菜单“图层图层样式混合选项”;或者双击图层缩略图; 【擅长】:制作网页按钮;设计简单字效;UI 界面设计; 1、混合选项:默认常规混合: “混合模式”和图层混合的模式一样; 2、混合选项:默认混合颜色带: 操作案例: 图
37、片混合颜色带 将酒瓶拖到蓝天白云图像中去; 默认: 选中上一图层,打开菜单“图层 图层样式 混合选项” , 默认显示“混合选项:”; “混合颜色带”:拖动“下一图层”的三角形按钮,调整参数如图按住 Alt 键,单击拖动的三角形,大三角形被拆成两个小三角形; 代表容差,鼠标拖动容差调整,参数如图: 效果如图: (案例结束!) 、混合选项:默认高级混合: 景; 操作案例: 透视图层 3【擅长】:透过文字显示背图片有三个图层,如图所示: 双击蓝色圆圈缩略图,在“混合选项:默认高级混合”中,“挖空”值为“深”表示直接挖到图层最底层;“挖空”值为“浅”表示只挖到下一层; 将“填充不透明度”设置为 0%,这样最上面图层蓝色的圆圈就不可见; (案例结束!) 操作案例: 制作 gif 动画 基于上个案例;打开菜单“窗口动画”面板; 选择第一帧,将蓝色圆圈放在人像头部位置; 新建第二帧,将蓝色圆圈放在人像脚部位置; 全选第一帧和第二帧,单击“动画”面板右上角 ,选择“过渡”; 设置参数,确定; (案例结束!) 4、投影: 操作案例: 文字投影呈玻璃效果 图层样式如图: 文字阴影会出现玻璃质感,因为在“品质” “等高线”中,曲线是波浪状,会表出很强烈的玻璃质感;和“曲线”道理一样; 现(案例结束!)