1、3d 快捷键 和一些常规建模尺寸1菜单快捷键 File_New Scene(新场景) 【Ctrl+N】File_0pen File(打开文件) 【Ctrl+O】File_Save File(保存文件) 【Ctrl+S】Edit_Undo Scene 0peration(撤销场景操作) 【Ctrl+Z】Edit_Redo Scene 0peration(重做场景操作 ) 【Ctrl+Y】Edit_Hold(存放 ) 【A1t+Ctrl+H】Edit_Fetch( 取回) 【A1t+Ctrl+F】Edit_Delete 0bjects( 删除对象) 【Delete】Edit_Clone(克隆) 【
2、Ctrl+V】Edit_Select A1l(全选) 【Ctrl+A】Edit_Select None(不选) 【Ctrl+D】Edit_Select Invert(反选) 【Ctrl+I】Edit_Select by Name(按名称选取) 【H】Tool_Transform TypeIn(变换输入) 【F12】Tool_A1ign(对齐) 【Alt+A 】Tool_Spacing Tool(间隔工具) 【Shift+I】Tool_Normal Align(法线对齐) 【Alt+N 】Tool_Place Highlight(放置高光) 【Ctrl+H】Tool_Isolate Select
3、ion( 孤立选择) 【Alt+Q 】Views-Undo View Change(撤销视图更改) 【Shift+Z】Views_Redo View Change( 重做视图更改 ) 【Shift+Y】Views_V1ewport Background(视口背景) 【Alt+B】Views_Update Background Image(更新背景图像) 【Alt+Shift+Ctrl+B】Views_Match Camera To View(摄影机与视图匹配) 【Ctrl+C】Views_Redraw All Views( 重绘所有视图) 【】Views_Adaptive Degradatio
4、n Toggle(自适应降级开关) 【O】 Views_Expert Mode Toggle( 专家模式开关) 【Ctrl+X】Graph Editors_Particle View(粒子视图) 【6】Rendering_Render Scene(渲染场景) 【F10】Rendering_Environment(环境) 【8】Rendering_Render to Texture(渲染纹理) 【0(零 )】Rendering_Material Editor(材质编辑器) 【M】Customize_ShowHide Main Toolbar(显示或隐藏主工具栏) 【Alt+6 】Customiz
5、e_Lock User Interface(锁定用户界面) 【Alt+0(零) 】MAXScript_MAXScript Listener(MAXScript 监听器) 【Fll】File Menu(文件菜单) 【Alt+F】Edit Menu(编辑菜单) 【Alt+E】Tools Menu( 工具菜单) 【Alt+T】Group Menu(群组菜单) 【Alt+G 】Views Menu(视图菜单) 【Alt+V 】Create Menu( 创建菜单 ) 【Alt+C】Modifiers Menu(编辑修改器菜单) 【Alt+O 】Character Menu(角色菜单) 【Alt+H 】A
6、nimation Menu(动画菜单) 【Alt+A 】Graph Editors Menu(图形编辑器菜单) 【Alt+D 】Rendering Menu(渲染菜单) 【Alt+R】Customize Menu(自定义菜单) 【Alt+U 】MAXScript Menu(MAXScript 菜单) 【Alt+M】Help Menu( 帮助菜单 ) 【Alt+H 】2主工具栏和浮动工具栏快捷键 Undo(撤销) 【Ctrl+Z】Redo( 重做) 【Ctrl+Y】Select 0bject(选定对象) 【Q】Select by Name(按名称选择) 【H】Rectangle(矩形),Circ
7、le(圆形),Fence(篱笆),Lasso Selection Cycle(套索)选择循环 【Ctrl+F 或 Q】Select and Move( 选定并移动) 【W】Select and Rotate(选定并旋转 ) 【E】Select and Scale(选定并按比例变换 ) 【R】 Scale Cycle(按比例变换循环) 【R 或 Ctrl+E】Snap Toggle(捕捉开关) 【S】Angle Snap Toggle(角度捕捉开关) 【A】Snap Percent( 捕捉百分比 ) 【Shift+Ctrl+P】Align(对齐) 【Alt+A 】Normal Align(法线对
8、齐) 【Alt+N 】Place Highlight(放置高光) 【Ctrl+H】Material Editor(材质编辑器) 【M】Render Scene(渲染场景) 【F10】Quick Render( 迅速渲染 ) 【Shift+Q】Restrict to X(约束到 X) 【F5】Restrict to Y(约束到 Y) 【F6】Restrict to Z( 约束到 Z) 【F7】Restrict Plane Cycle(约束平面循环) 【F8】 视口快捷键 Front View(正视图) 【F】Top View(俯视图) 【T】Bottom View(仰视图) 【B】 Left V
9、iew(左视图) 【L】Perspective View(透视图) 【P】Isometric User View(等轴用户视图) 【U】Camera View( 摄影机视图) 【C】 Light View(灯光视图 ) 【Shift+4($)】Disable Viewport( 禁用视口) 【D】Viewport Pop-up Menu(视口弹出菜单) 【V】Dynamic Resizing(动态重定大小) 【拖曳视口边界】Transform G1zmo Toggle( 变换线框开关 ) 【X】Transform Gizmo Size Down(变换线框变小) 【-】Transform Giz
10、mo Size Up(变换线框变大) 【=】Shade Selected Subobject Faces(给选定次对象面加阴影) 【F2】Wireframe Smooth+Highlights Toggle ( 线框或平滑 +高光开关) 【F3】View Edged Faces(查看边界面) 【F4】Polygon Counter(多边形计数器) 【7】Sound Toggle(声音开关) 【】Show Safeframes( 显示安全框) 【Shift+F】Default Lighting(默认光照) 【Ctrl+L】See-Through Display(穿透显示) 【Alt+X 】Red
11、raw All Views(重绘所有视图) 【】Offset Snap(偏移捕捉 ) 【A1t+Ctrl+空格】ShowHide Cameras(显示或隐藏摄影机 ) 【Shift+C】Show Hide Geometry(显示或隐藏几何体) 【Shift+G】ShowHide Grids(显示或隐藏栅格) 【G】ShowHide Helpers(显示或隐藏辅助对象) 【Shift+H】ShowHide Lights(显示或隐藏灯光) 【Shift+L】ShowHide Particle Systems(显示或隐藏粒子系统 ) 【Shift+P】ShowHide Shapes(显示或隐藏形状)
12、 【Shift+S】ShowHide Space Warps(显示或隐藏空间扭曲) 【Shift+W】4关键点和时间控制项快捷键 Selection Lock Toggle(选择集锁定开关) 【空格】Auto Key Mode(自动关键点模式) 【N】Set Key Mode(设置关键点模式 ) 【 】Set Keys( 设置关键点) 【K】PlayStop Animation(播放或停止动画) 【】Backup Time One Unit(回退一个时间单位) 【,】Forward Time One Unit(前进一个时间单位) 【 】Go to Start Frame(转到起始帧 ) 【Ho
13、me】Go to End Frame(转到结束帧) 【End】5视口导航控制项快捷键 Zoom Mode(缩放模式) 【A1t+Z】Zoom Extents(缩放扩展) 【Alt+Ctrl+Z 】 Zoom Extents All(缩放扩展所有元素 ) 【Shift+Ctrl+Z】Zoom Extents Selected Al l(缩放扩展所有选定元素) 【Z】Zoom Region Mode(缩放区域模式) 【Ctrl+W】Zoom Viewport In(缩小视口) 【或向前滚滑动轮】Zoom Viewport Out(放大视口) 【或向后滚滑动轮】Pan View( 扫视视图) 【Ct
14、rl+P 或用鼠标中键拖曳 】Interactive Pan(交互式扫视) 【I(按住这个键 ) 】Arc Rotate( 按弧旋转) 【Alt+ 用鼠标中键拖曳或 Ctrl+R】MinMax Toggle(最小或最大开关) 【Alt+W】6方形菜单快捷键 Animation Quadmenu(动画方形菜单) 【Alt+ 右键单击 】Lighting Rendering Quadmenu(灯光渲染方形菜单) 【Ctrl+Alt+右键单击】Modeling Quadmenu(建模方形菜单) 【Ctrl+右键单击 】Snap Quadmenu(捕捉方形菜单) 【Shift+右键单击 】Viewpo
15、rts Quadmenu(视口方形菜单) 【V】Custom 1 Quadmenu(自定义 1 方形菜单) 【Shift+Alt+右键单击】Custom 2 Quadmenu(自定义 2 方形菜单) 【Shift+Ctrl+Alt+右键单击】Custom 3 Quadmenu(自定义 3 方形菜单) 【Shift+Ctrl+右键单击 7虚拟视口快捷键 Virtual Viewport Toggle(虚拟视口开关) 【(数字小键盘) 】Virtual Viewport Zoom In(虚拟视口放大 ) 【+(数字小键盘)】Virtual Viewport Zoom Out(虚拟视口缩小) 【-(
16、数字小键盘 )】Virtual Viewport Pan Down(虚拟视口向下扫视) 【2(数字小键盘) 】Virtual Viewport Pan Left(虚拟视口向左扫视) 【4(数字小键盘) 】Virtual Viewport Pan Right(虚拟视口向右扫视) 【6(数字小键盘) 】Virtual Viewport Pan Up(虚拟视口向上扫视) 【8(数字小键盘) 】8次对象快捷键 Subobject mode toggle(次对象模式开关) 【Ctrl+B】Subobject Level C cle(次对象层次循环) 【Insert】Subobject Level 1(1
17、 层次对象) 【1】Subobject Level 2(2 层次对象) 【2】Subobject Level 3(3 层次对象) 【3】Subobject Level 4(4 层次对象) 【4】Subobject Level 5(5 层次对象) 【5】Delete Subobject(删除次对象) 【Delete】Local Select Subobject by Name(按名称局部选定次对象) 【Ctrl+H】9 层次快捷键 Select Ancestor(选定祖先) 【Page Up】 Select Chi ld(选定子代) 【Page Down 】Select Children(选定多
18、个子代) 【Ctrl+Page Down】Select Entire Hierarchy(选定整个层次) 【双击父代】10可编辑网格快捷键 Vertex Subobject Mode(顶点次对象模式) 【1】Edge Subobject Mode(边次对象模式) 【2】Face Subobject Mode(面次对象模式) 【3】Polygon Subobject Mode(多边形次对象模式) 【4】E lement Subobject Mode(元素次对象模式) 【5】Detach(分离) 【Ctrl+D】Cut Mode( 剪切模式) 【Alt+C】Bevel Mode( 斜角模式) 【C
19、trl+V 或 Ctrl+B】Chamfer Mode(倒角模式) 【Ctrl+C】Extrude Mode(挤压模式) 【Ctrl+E】Edge Invisible(边不可见) 【Ctrl+I】Edge Turn( 边翻转) 【Ctrl+T】Weld Selected(焊接选定对象) 【Ctrl+W】 Weld Target Mode(焊接目标模式) 【AIt+W】11可编辑多边形快捷键 Vertex subobject Hode(顶点次对象模式) 【1】Edge Subobject Mode(边次对象模式) 【2】Border Subobject Mode(边界次对象模式) 【3】Face
20、 Subobject Mode(面次对象模式) 【4】Element Subobject Mode(元素次对象模式) 【5】Object Level( 对象层次,禁用次对象模式) 【6】Repeat Last Operation(重复最近一次操作) 【;】Grow Selection(增大选择集) 【Ctrl+Page Up】Shrink Selection(减小选择集) 【Ctrl+Page Down】Select Edge Loop( 选择边循环) 【Alt+L】Select Edge Ring(选择边环) 【Alt+R】Connect(连接) 【Shift+Ctrl+E】Cut(剪切)
21、【Alt+C】Constrain to Edges( 约束到边) 【Shift+X】Quickslice Mode(快速切片模式) 【Shift+Ctrl+Q】Bevel Mode(斜角模式) 【Shift+Ctrl+B】Chamfer Mode(倒角模式) 【Shift+Ctrl+C】Extrude Mode( 挤压) 【Shift+E】Extrude Poly Face(挤压多边形面) 【Alt+E】Meshsmooth(网格平滑) 【Ctrl+M】Hide(隐藏) 【Alt+H 】Hide Unselected(隐藏未选定元素) 【Alt+I】Unhide All(显现所有元素) 【Al
22、t+U 】Weld Mode(焊接模式) 【Shift+Ctrl+W】Cap Poly ObjeCt(多边形对象添加端面) 【Alt+P】Collapse Poly ObjeCt(瓦解多边形对象) 【Alt+Ctrl+C】12NURBS 快捷键 Lock 2D Selection(锁定二维选择集) 【空格】CV Constrained Normal Move(CV 约束法线移动) 【Alt+N 】CV Constrained U Move(CV 约束 U 移动) 【Alt+U 】CV Constrained V Move(CV 约束 V 移动) 【Alt+V 】Display Curves(显
23、示曲线) 【Shift+Ctrl+C】Display Surfaces(显示表面) 【Shift+Ctrl+S】Display Lattices(显示结构网格) 【Ctrl+L】Display Shaded Lattice(显示带阴影结构网格) 【Alt+L】Display Dependents(显示相关性) 【Ctrl+D】Display Toolbox(显示工具栏) 【Ctrl+T】Display Trims(显示修剪) 【Shift+Ctrl+T】Select Next in U(选定 U 中下一个 ) 【Ctrl+右箭头 】Select Previous in U(选定 U 中前一个)
24、 【Ctrl+左箭头 】Select Next in V(选定 V 中下一个) 【Ctrl+上箭头 】Select Previous in V(选定 V 中前一个) 【Ctrl+下箭头 】Tessellation Preset 1(细化预设方法 1) 【Ctrl+1】Tessellation Preset 1(细化预设方法 2) 【Ctrl+2】Tessellation Preset 3(细化预设方法 3) 【Ctrl+3】Switch to Point Level(切换到点层次) 【Alt+Shift+P】Switch to Curve Level(切换到曲线级别) 【Alt+Shift+C
25、】Switch to Curve CV Level(切换到曲线 CV 级别) 【Alt+Shift+Z 】Switch to Surface Level(切换到表面级别) 【Alt+Shift+S】Switch to Surface CV Level(切换到表面 CV 级别) 【Alt+Shift+V 】Switch to Imports Level(切换到导入级别) 【Alt+Shift+I】Switch to Top Level(切换到顶层) 【Alt+Shift+T】Transform Degrade( 变换降级) 【Ctrl+X 】13自由形式变形快捷键 Switch to contr
26、ol Point Level(切换到控制点级别) 【Alt+Shift+C】Switch to Lattice Level(切换到结构网格级别) 【Alt+Shlft+L】Switch to Set Volume Level(切换到设置体积级别) 【Alt+Shift+S】Switch to Top Level(切换到顶层) 【Alt+Shift+T 】14编辑法线修改器快捷键 Object Level (对象级别) 【Ctrl+0】Normal Level(法线级别) 【Ctrl+l】Vertex Level(顶点级别) 【Ctrl+2 】Edge Level(边级别) 【Ctrl+3】Fa
27、ce Level(面级别) 【Ctrl+4】Copy Normal(复制法线) 【Ctrl+C】Paste Normal(粘贴法线) 【Ctrl+V】Reset Normals(重设法线) 【R】 Specify Normals(指定法线 ) 【S】Unify Normals(合并法线) 【U】Make Explicit(使清晰显现) 【E】Break Normals (中断法线) 【B】15材质编辑器快捷键 Background(背景) 【B】Backlight(背景灯光) 【L】Cycle Noof Sample Slots(样本槽循环号) 【X】Get Material(获得材质) 【G
28、】Move to Sibling(移到同层材质) 【左箭头和右箭头 】Go to Parent(转到父代) 【上箭头】Make Preview(生成预览) 【P】Material Editor Options(材质编辑器选项) 【O 】16轨迹视图快捷键 Edlt Keys Mode(编辑关键点模式) 【E】Function Curves Mode(函数曲线模式) 【F5 或 F】Filters(过滤器) 【 Q】Assign Controller(分配控制器 ) 【C】Copy Controller(复制控制器) 【Ctrl+C】Paste Controller(粘贴控制器) 【Ctrl+V
29、】Make Unique(使惟一) 【U】Add Keys(添加关键点) 【A】Move Keys(移动关键点) 【H】Snap Frames(捕捉帧) 【S】Apply Ease Curve(应用放松曲线) 【Ctrl+E 】Apply Multiplier Curve(应用加剧曲线) 【Ctrl+M】Expand Track(展开轨迹) 【T 或 Enter】Lock Selection(锁定选择集) 【空格】Nudge Keys Left(向左微调关键点 ) 【左箭头】Nudge Keys Right(向右微调关键点) 【右箭头】Move Highlight Down(下移高亮显示) 【
30、下箭头】Move Highlight Up(下移高亮显示) 【上箭头】Backup Time One Unit(回退一个时间单位) 【, 】Forward Time One Unit(前进一个时间单位) 【 】Undo Scene Operation(撤销场景操作) 【Ctrl+Z】Redo Scene Operation(重做场景操作 ) 【Ctrl+A 】Zoom(缩放) 【Z】Zoom Horizontal Extents All(水平扩展缩放所有选定元素) 【Alt+X】Pan(扫视) 【P】17图解视图快捷键 Connect Tool(连接工具) 【C】Select Tool(选定工
31、具) 【S】Select All Nodes(选定所有节点 ) 【 Ctrl+A】Select None(全不选) 【Ctrl+D】Select Inverted(反选) 【Ctrl+I】Select Children(选定子节点) 【Ctrl+C】Zoom Selected Extents(最大显示选定节点) 【Z 】 Show Grid Toggle(显示栅格开关) 【G】Display Floater(显示浮动器) 【D】Free Selected(释放选定节点 ) 【Alt+S】Free All(释放所有节点) 【Alt+F】Shrink Toggle(收缩开关) 【Ctrl+S】Mo
32、ve Children(移动子代) 【Alt+C 】Preferences(首选项) 【P】Add Bookmark(添加书签) 【B】Next Bookmark(下一个书签) 【左箭头】Previous Bookmark(前一个书签) 【右箭头】Rename 0bject(对象重命名) 【R】18视频后期制作快捷键 New Sequence(新序列) 【Ctrl+N】Add New Event(添加事件) 【Ctrl+A 】Add Scene Event(添加场景事件) 【Ctrl+S】Add Image Input Event(添加图像输入事件) 【Ctrl+I】Add Image Fil
33、ter Event(添加图像过滤器事件 ) 【Ctrl+F】Add Image Layer Event(添加图层事件) 【Ctrl+L】Add Image Output Event(添加图像输出事件) 【Ctrl+O】Edit Current Event(编辑当前事件) 【Ctrl+E】Execute Sequence(执行序列) 【Ctrl+R】Undo Scene 0peration(撤销场景操作) 【Ctrl+Z】19展开 UVW 快捷键 Load UVW(加载 UVW) 【Alt+Shift+Ctrl+L】Edit UVWs(编辑 UVW) 【Ctrl+E】Unwrap Options
34、(展开选项) 【Ctrl+O】Update Map(更新贴图) 【Ctrl+U】Break Selected Vertices(中断选定的顶点) 【Ctrl+B 】Lock Selected Vertices(锁定选定的顶点) 【空格】Filter Selected Faces(过滤选定的面) 【Alt+F】Get Face Selection From Stack(从堆栈获得面选择集) 【Alt+Shift+Ctrl+F】Get Selection From Viewport(从视口获得选择集) 【Alt+Shift+Ctrl+P】Detach Edge Vertices(分离边顶点) 【D
35、 或 Ctrl+D】Planar Map FacesPatches(平面贴图面或面片) 【Enter】Hide Selected(隐藏选定元素) 【Ctrl+H】Freeze Selected(冻结选定元素) 【Ctrl+F】Snap(捕捉) 【Ctrl+S】Mirror Horizontal(水平镜像) 【Alt+Shift+Ctrl+N】Mirror Vertical(垂直镜像) 【Alt+Shift+Ctrl+M 】Move Horizontal(水平移动) 【Alt+Shift+Ctrl+J 】Move Vertical(垂直移动) 【Alt+Shift+Ctrl+K】Texture
36、Vertex Contract Selection(纹理顶点对比选择集) 【-】Texture Vertex Expand Selection(纹理顶点扩展选择集) 【+】Texture Vertex Move Mode(纹理顶点移动模式 ) 【Q】Texture Vertex Rotate Mode(纹理顶点旋转模式) 【Ctrl+R】Texture Vertex Weld Selected(纹理顶点焊接选定元素) 【Ctrl+W】Texture Vertex Target Weld(纹理顶点目标焊接) 【Ctrl+T】Pan(扫视) 【Ctrl+P】Zoom(缩放) 【Z 】Zoom Ex
37、tents(缩放扩展) 【X】Zoom Extents Selected(缩放扩展选定元素 ) 【Alt+Ctrl+Z】Zoom Region(缩放区域) 【Ctrl+X】Zoom Selected Elements(缩放选定元素) 【Alt+Shift+Ctrl+Z】Zoom to Gizmo( 缩放到线框) 【Shift+空格】20 ActiveShade 快捷键 Close(关闭) 【Q】Draw Region (绘制区域) 【D】Render( 渲染) 【R】Select Object(选定对象) 【S】Toolbar Toggle(工具栏开关) 【空格】Initialize( 初始化
38、 ) 【P】Update( 更新) 【U】21Reactor 控制器快捷键 Create Reaction(创建反应器) 【Alt+Ctrl+C或 C】 Delete Reaction(编辑反应器) 【Alt+Ctrl+D 或 D】Edit State Toggle(编辑状态开关) 【Alt+Ctrl+S 或 E】Set Max Influence(设置最大影响) 【Ctrl+I】Set Min Influence(设置最小影响) 【Alt+I】Set Reaction value(设置反应值) 【Alt+Ctrl+V 或 S】22粒子流快捷键 Particle View window(Par
39、ticle View 窗口 ) 【6】Particle Emission Toggle(粒子发射开关) 【; 】Selected Particle Emission Toggle(选定的粒子发射开关) 【Shift+;】Select All(全部选定) 【Ctrl+A】Copy Selected(复制选定粒子) 【Ctrl+C】Paste Selected(粘贴选定粒子) 【Ctrl+V】一般快捷键除了用于主界面和对话框的特定快捷键以外,Max 还提供了几个一般的快捷键,可用在许多地方。Numeric Expression Evaluator(数值表达式求值) 【选定微调器域时按 Ctrl+N
40、】Cut 值 【Ctrl+X】Copy 值 【Ctrl+C】Past 值 【Ctrl+V 】应用设置 【Enter】高亮显示下一个文本域 【Tab】高亮显示前一个文本域 【Shift+Tab】高亮显示任何文本域 【双击当前值】微调选定的内容 【箭头键】使视口成为活动的 【在活动视口中右击】显示方形菜单 【在活动视口中右击】显示第一个 Tab 【Alt+l】家居装饰尺寸工地1、 标准红砖 23*11*6,标准入户门洞 0.9 米*2 米, 房间门洞 0.9 米*2 米, 厨房门洞 0.8 米*2 米, 卫生间门洞 0.7 米*2 米, 标准水泥 50kg/袋。 厨房1.吊柜和操作台之间的距离应该
41、是多少?60 厘米。 从操作台到吊柜的底部,您应该确保这个距离。这样,在您可以方便烹饪的同时,还可以在吊柜里放一些小型家用电器。 2.在厨房两面相对的墙边都摆放各种家具和电器的情况下,中间应该留多大的距离才不会影响在厨房里做家务? 120 厘米。 为了能方便地打开两边家具的柜门,就一定要保证至少留出这样的距离。 150 厘米。 这样的距离就可以保证在两边柜门都打开的情况下,中间再站一个人。 3.要想舒服地坐在早餐桌的周围,凳子的合适高度应该是多少? 80 厘米。 对于一张高 110 厘米的早餐桌来说,这是摆在它周围凳子的理想高度。因为在桌面和凳子之间还需要 30 厘米的空间来容下双腿。 4.吊
42、柜应该装在多高的地方? 145 至 150 厘米。 这个高度可以使您不用垫起脚尖就能打开吊柜的门。 餐厅 1.一个供六个人使用的餐桌有多大? 120 厘米。 这是对圆形餐桌的直径要求。 140*70 厘米。 这是对长方形和椭圆形的尺寸要求。2.餐桌离墙应该有多远? 80 厘米。 这个距离是包括把椅子拉出来,以及能使就餐的人方便活动的最小距离。3.一张以对角线对墙的正方形桌子所占的面积要有多大? 180*180 平方厘米 这是一张边长 90 厘米,桌角离墙面最近距离为 40 厘米的正方形桌子所占的最小面积。 4.桌子的标准高度应是多少? 72 厘米。 这是桌子的中等高度,而椅子是通常高度为 45
43、 厘米。 5.一张供六个人使用的桌子摆起居室里要占多少面积? 300*300 厘米。 需要为直径 120 厘米的桌子留出空地,同时还要为在桌子四周就餐的人留出活动空间。这个方案适合于那种大客厅,面积至少达到 600*350 厘米。 6.吊灯和桌面之间最合适的距离应该是多少? 70 厘米。 这是能使桌面得到完整的、均匀照射的理想距离。 卫生间 1卫生间里的用具要占多大地方? 马桶所占的一般面积:37 厘米60 厘米 悬挂式或圆柱式盥洗池可能占用的面积:70 厘米60 厘米 正方形淋浴间的面积:80 厘米80 厘米 浴缸的标准面积:160 厘米70 厘米 2浴缸与对面的墙之间的距离要有多远? 10
44、0 厘米。想要在周围活动的话这是个合理的距离。即使浴室很窄,也要在安装浴缸时留出走动的空间。总之浴缸和其他墙面或物品之间至少要有 60 厘米的距离。 3安装一个盥洗池,并能方便地使用,需要的空间是多大? 90 厘米105 厘米。这个尺寸适用于中等大小的盥洗池,并能容下另一个人在旁边洗漱。 4两个洗手洁具之间应该预留多少距离? 20 厘米。这个距离包括马桶和盥洗池之间,或者洁具和墙壁之间的距离。 5相对摆放的澡盆和马桶之间应该保持多远距离? 60 厘米。这是能从中间通过的最小距离,所以一个能相向摆放的澡盆和马桶的洗手间应该至少有 180 厘米宽。 6要想在里侧墙边安装下一个浴缸的话,洗手间至少应
45、该有多宽? 180 厘米。这个距离对于传统浴缸来说是非常合适的。如果浴室比较窄的话,就要考虑安装小型的带座位的浴缸了。 7镜子应该装多高?135 厘米。这个高度可以使镜子正对着人的脸。卧室1. 双人主卧室的最标准面积是多少? 12 平方米 夫妻二人的卧室不能比这个小了。在房间里除了床以外,还可以放一个双开门的衣柜(120*60 厘米)和两个床头柜。在一个 3*4.5 米的房间里可以放更大一点的衣柜;或者选择小一点的双人床,再在抽屉和写字台之间选择其一。就可以在摆放衣柜的地方选择一个带更衣间的衣柜。 2 如果把床斜放在角落里,要留出多大空间? 360*360 厘米 这是适合于较大卧室的摆放方法,
46、可以根据床头后面墙角空地的大小再摆放一个储物柜。 3 两张并排摆放的床之间的距离应该有多远? 90 厘米 两张床之间除了能放下两个床头柜以外,还应该能让两个人自由走动。当然床的外侧也不例外,这样才能方便的清洁地板和整理床上用品。 4 如果衣柜被放在了与床相对的墙边,那么两件家具这间的距离应该是多少? 90 厘米 这个距离是为了能方便地打开柜门而不至于被绊倒在床上 5 衣柜应该有多高? 240 厘米 这个尺寸考虑到了在衣柜里能放下长一些的衣物(160 厘米) ,并在上部留出了放换季衣物的空间(80 厘米) 6 要想容的下双人床、两个床头柜外加衣柜的侧面的话,一面墙应该有多大? 420*420 厘
47、米 这个尺寸的墙面可以放下一张 160 厘米宽的双人床,和侧面宽度为 60 厘米的衣柜,还包括床两侧的活动空间(两侧 6070 厘米) ,以及柜门打开时所占用的空间(60 厘米) 。如果衣柜采用拉门,那么墙面只需要 360 厘米宽就够了 客厅1.长沙发与摆在它面前的茶几之间的正确距离是多少? 30 厘米 在一个(240*90*75 高 厘米)的长沙发面前摆放一个(130*70*45 高厘米)的长方形茶几是非常舒适的。两者之间的理想距离应该是能允许你一个人通过的同时又便于使用,也就是说不用站起来就可以方便地拿到桌上的杯子或者杂志。 2.一个能摆放电视机的大型组合柜的最小尺寸应该是多少? 200*
48、50*180 高 厘米 这种类型的家具一般都是由大小不同的方格组成,高处部分比较适合用来摆放书籍,柜体厚度至少保持 30 厘米;而低处用于摆放电视的柜体厚度至少保持 50 厘米。同时组合柜整体的高度和横宽还要考虑与墙壁的面积相协调。 3.如果摆放可容纳三、四个人的沙发,那么应该选择多大的茶几来搭配呢?140*70*45 高 厘米 在沙发的体积很大或是两个长沙发摆在一起的情况下,矮茶几就是很好的选择,高度最好和沙发坐垫的位置持平。 4.在扶手沙发和电视机之间应该预留多大的距离? 3 米 这里所指的是在一个 25 英寸的电视与扶手沙发或长沙发之间最短的距离。此外,摆放电视机的柜面高度应该在 40 厘米到 120 厘米之间,这样才能使观众保持正确的坐姿。 5.摆在沙发边上茶几的理想尺寸是多少? 方形:70*