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游戏经历与见解.doc

上传人:hwpkd79526 文档编号:8079565 上传时间:2019-06-07 格式:DOC 页数:4 大小:35.50KB
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1、1游戏经历与个人见解蒲 鹏目录:游戏经历游戏分析个人见解2网络游戏经历:1. 热血传奇,LV35 级法师;2. 泡泡堂,满级(并无职业) ;3. 卡丁车,LV16(并无职业) ;4. 街头篮球,LV30,组织后卫;5. 天下 2,LV65,荒火(一种物理输出职业) ;6. 龙之谷,LV50,圣徒(辅助性职业) ;近年单机游戏经历:1 极品飞车,通关;2 使命召唤系列,5 通关;3 半条命;4 波斯王子系列,都接触过;5 NBA2K 系列,着重 2K11,非常喜欢里面的生涯模式。游戏分析:NO.1 热血传奇2001 年推出的基于国际互联网的在线角色扮演游戏,它算是江湖 (一款只能用文字表达的角色

2、扮演游戏)的动画版本吧。一优点:1 游戏背景热血传奇首先从游戏背景上来讲是不错的,它讲述的是人类与半兽人之间战争,人类不断扩张领土来达到与半兽人抗衡的故事,这是中国网络游戏的先河,首先一个游戏呈现给玩家的东西就是故事背景,这款游戏的故事背景非常有代表性。2 游戏界面这款游戏的整个界面也简介明了,很多游戏至今所采用的基本功能也跟这款游戏一样,比如人物属性,背包,地图等,这款游戏很多人当时都认为是暗黑破坏神界面的翻版。最吸引人的地方就是左边红色的 HP 罐和右边的 MP 罐,合并起来就是一个两种颜色的圆,使得整个游戏界面非常突出。3 游戏系统方面PK 系统是最吸引人的,甚至很多人都认为这游戏存在目

3、的就是为了 PK,可见其 PK 系统还是非常吸引人的,例如沙巴克城战,如果说在盟重城的 PK 只是小打小闹的话,那么沙巴克城战,就是将两个甚至更多的公会联合在一起,使得整个游戏 PK 场景非常壮观,也许这款游戏 PK 画面没有现在的好,但是不得不说,热血传奇的 PK 氛围是非常吸引人的。4.操作方面非常简洁,可以节省到只需要键盘上面几个 F1 到-F10,让很多新手很容易就上手,哪怕从未玩过网络游戏的人也能轻易上手。二缺点:1.宣传方面游戏在宣传方面做得不够多,很多玩这游戏的人基本上都不知道此游戏故事背景,传奇的盛起时期不是因为盛大公司在这方面宣传方面做得多好,只因为当时此游戏是中国网络游戏革

4、命的开端,与魔兽世界相比,传奇在市场的占领时期时间就不够长。32.缺乏多元化游戏多元化方面,当时这游戏并没有任务系统与坐骑系统,宠物系统等,游戏设计方面,升级的经验所需太不平衡,单纯的打怪物升级是很枯燥,更何况翻来覆去就几种怪物去打,使玩家们太过于疲惫。3.游戏画面每个游戏都有巅峰时期,理论上在 3 到 5 年,因为哪怕这款游戏多么优秀,在如今网络技术发展的情况下,游戏技术革命是非常快的,传奇与现在的游戏相比,在画面上致命的差距,一个是 2D,一个 3D,对于玩家来说,他们首先选择游戏方面很多都侧重于游戏画面。4.游戏人物与现在的游戏 10 多个甚至更多的职业相比,当时只有 3 个职业(法师,

5、战士,道士)的传奇现在看来是非常枯燥的,这让玩家选择的职业太少,而每个职业同时使用的技能就只能F1 到 F10 几个技能键而已,而不像现在的网络游戏,可以自由设置按键。5 外挂也是这个游戏衰落的最主要原因之一。对于游戏公司来说,游戏平衡性是制作游戏的一个重要因素,而外挂就是打断了这种平衡,外挂就如同一把剪刀,从中剪断了玩家与商家之间的纽带,对于双方都是一个极大的危害。NO.2 龙之谷龙之谷是由盛大代理、韩国网游公司 Eyedentity Games 开发的一款 3D 动作游戏。故事背景发生在具备奇幻特色的阿特利亚大陆。 游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,主要内容为打退九条龙或为了成为另一传说中

6、的龙而进行的冒险。一优点:1 游戏画面给人一种非常清新的感觉,可爱的人物,哪怕是 BOSS 也给人一种可爱的感觉。2 动作流畅摆脱了单纯网络游戏的技能锁定技能来施放技能,闪避也能通过游戏中类似于侧滑的技能来躲避,多操作要求性更高。游戏的连击性也是吸引人的地方,对于技能的衔接更为重要,非常符合动作类游戏的特点。3 职业丰富虽然起始职业只有 4 种(牧师,战士,法师,弓箭手) ,但是在 15 级就能一转,就有 8 个职业,在 2 转(45 级)又分为 16 个职业,而且每个职业特点鲜明,让玩家体验多多。4 游戏界面从界面上来看,与传奇相比,HP 与 MP 更加精确到数值,在游戏左下角为经验值,右下

7、角为疲劳值,中间被小地图分割开,给人一种清新的感觉,也更方便读出游戏的数据。5 游戏市场首先在宣传方面,盛大公司为龙之谷做足了宣传,内侧玩家的反应也是一个很好的效应,使得玩家对游戏有了足够的期待。总所周知,魔兽世界在中国网游市场占据这相当大的比例,而魔兽世界代理权的转移,也让很多人多于网易有着很大的怀疑,所以,龙之谷成为很多魔兽世界玩家第二游戏。二缺点:1 职业平衡4龙之谷这款游戏被人所不看好的一个原因就是职业平衡,很多人将龙之谷叫做“牧师谷” ,这要分析这款游戏的性质,这款游戏讲究的是“活着才能有输出” ,也就是生存能力才是这个游戏的主流,只要生存能力强,再强的 BOSS 也会被慢慢磨死,所

8、以造就了生存能力强的牧师职业优于其他职业。而盛大网络在职业平衡的改变方面也不是很好,与魔兽世界相比,若职业不平衡,暴雪采用的是增强弱的职业,而不是时时刻刻削弱强的职业,龙之谷恰恰相反,所以造成了这种情况,强力的职业被削弱,而弱的职业得不到加强,依然弱。2 游戏模式很多人将龙之谷与 DNF 联系在一起,认为龙之谷就是 3D 版的 DNF,一个旧的游戏模式应用到新的游戏里来,玩家总是抱怨副本更新太慢太慢,对于游戏公司方面,也是压力很大,毕竟开发出新的副本难度是非常大,何况是龙之谷这款对画面细节要求这么高的游戏。个人见解单机游戏1 故事情节最近很火的角色扮演游戏首先是从故事情节方面来说,尤其是国内的

9、单机 RPG 游戏,比如仙剑系列,古剑奇谭。国外的诸如使命召唤系列,虽然 1 到 7 代基本上都是在和敌人打,但是场景设置每次都不一样,甚至敌人的描写也是如此生动。重装机兵红狼之死感动了许多人。2 操作性个人觉得刺客信条自由度相当高,通关难度也是非常高,在网上可以看到很多关于此游戏通关讲解,战斗系统更是这个游戏的一大亮点,尤其是第 2 代引入“空手夺白刃”的作战方式,让人感觉哪怕主角没有武器也能成为无敌的存在。下面是本人设计的一个游戏大致关卡游戏人物跟传统网游一样,有近战,远战职业,其中包括辅助职业;游戏设定是传统的金木水火土五行,五行相克,比如火属性攻击高,火防就高,水防就低;游戏模式是组队模式;游戏关卡 BOSS 特点为能随时从五行中转换各种状态;玩家们需要随时注意 BOSS 的状态,BOSS 在不同的状态下,应该由能克 BOSS 属性的职业去攻击 BOSS 或者掩护当前属性防御低的队友;附加难度:BOSS 在没血的时候会召唤小兵帮忙,召唤出来的小兵与 BOSS 属性相反;

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