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少儿英语游戏B.doc

上传人:yjrm16270 文档编号:8076882 上传时间:2019-06-07 格式:DOC 页数:12 大小:35.50KB
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资源描述

1、少儿英语课游戏1. 姓名数来宝 (Names Chant)游戏目的 1、训练学生对句型:My /Your names 的快速反应;2、训练学生的读句子的节奏感。年龄 六岁左右组数 630时间 10 分钟游戏过程 1、学生围成一圈坐在椅子上。保持一定的节奏和速度说自己的姓名,依次说下去。2、用手做动作带出节奏。动作 1:双手拍大腿。 动作 2:拍手。动作 3:右手扣手指。动作 4:左手扣手指。(说明:学生边做动作边数 one,two,three, four,节奏要清晰响亮。)3、学生一齐重复做这四个动作,到熟练时,转入前三拍说自己的名字,第四拍说下一个学生的名字。一个接一个依次说下去。4、过一会

2、儿,转换另一种节奏,前两拍说:My names 后两拍说:Your names (说明:可以替换其它类似这样节奏的句型。)2、电话游戏(Telephone Game)游戏目的 1、听、懂得数字的顺序;2、学习如何用英语接电话;3、学习接打电话的技巧。年龄 六岁左右组数 820材料 两种写有电话号码的相同系列的但颜色不同的卡片。 (说明:必须是学生较熟悉的电话号码。时间 1520 分钟游戏过程 1、混淆两种卡片后,给每个学生一张卡片。并告诉他们,红色的卡片上写的电话号码是他们自己的,绿色的是其它同学的。2、持绿色卡的同学说出自己打的电话号码,持红色卡片的同学就要留意是否打自己的电话号码。3、当听

3、到自己的电话号码时,就做接电话的动作并跟打电话人进行对话。4、由老师先打电话给持绿色卡片的同学,然后接到老师电话的同学就根据手持的电话号码打电话给其它同学。5、如有学生拨错电话号码,他或她就必须重拨。当所有持绿色卡片的学生都接和打完了电话,就重新分配过电话号码。(说明:打电话的内容可由老师自定。)3、时钟赛跑(Clock Race)游戏目的 1、会用英语说时间;2 、会动手拨时钟的准确钟点数。年龄 六岁左右组数 820时间 10 分钟材料 四个教具钟;一个记分板;一些写有钟点数的卡片。游戏过程 1、每组找一个小主持人,由他们出示钟点数,然后各组按座位顺序依次按钟点数拨时钟。2、每拨完一次,小主

4、持人问组员:What time is it ? 组员回答,确认准确后可记一分。3 、最后看累积分来评定输赢。(说明:可以让学生自带一面闹钟回来,可以大家一起参与比赛。)4、颜色障碍赛(Colour Blindfold)游戏目的 1、 通过游戏,使学生能够正确领会和掌握句型:What colour is ?及其答语。 2、复习颜色、衣物的单词。年龄 六岁左右组数 612时间 10-15 分钟材料 一大块布游戏过程1、先让学生互相用句型: What colour is ?问答,先记一记其他同学的衣物颜色。2、找两个学生拉开布做屏障。3 、找两位学生穿的衣服的颜色是差不多,容易混淆的躲在屏障后面,让

5、其他的学生猜,猜对的可以做主持人问问题。4、最后老师躲在屏障后面,让全班同学问老师问题。5、扔豆子(Bean Toss)游戏目的 1、帮助学生复习数字。2 、训练学生的快速反应能力。年龄 四岁左右组数 48时间 5 分钟材料 豆子;鸡蛋盒(依据学生的数字知识编上号码);袋子;纸碟;球;桶。游戏过程 1、教师先示范如何扔豆子进去鸡蛋盒里。2、分好组后,让每个学生扔五个豆子,扔进多少数多少,然后放进相应数字的洞里。例如,如果一个孩子扔进去五个,他就要把这五个豆子放进编号五的洞里。小组合作,最快将鸡蛋盒按编号扔进相应数量的豆子,就赢得这场比赛。(说明:1、学生边扔边数数。还可以用球和桶进行游戏。2、

6、扔的距离要在学生的能力范围内。)6、一个单词的歌唱(One Word Singing)游戏目的 1、训练学生的节奏感。2 、增加学唱英语歌曲的兴趣。年龄 六岁左右组数 412时间 1015 分钟游戏过程 1、学生围成一个圆圈坐在椅子上。2 、选好歌曲,可以是一个节拍一个节拍轮流唱下去,也可以两个节拍两个节拍轮流唱下去。3、谁唱到最后,就可以决定下一首歌曲。4 、谁要是连续两次唱错,就要罚出圈。(说明:要选学生熟悉的歌曲。)From Gordon Lewis, Gunther Bedson, Games For Children7、魔术火柴盒(Magic Matchbox)游戏目的 1、巩固复习

7、句型: Is/are there?Yes ,there is /are. No, there isnt/arent. 2、提高学生的口头表达能力。年龄 四岁左右组数 410时间 510 分钟材料 一个火柴盒、一些火柴棒;或玻璃球、小圆石;抽认卡;一顶帽子。游戏过程 1、放一些火柴棒在在盒子里,摇动盒子,分组轮流问同学:How many matches are there in the magic matchbox? 2、学生轮流猜,用 Are there seven ? Are there four? Is there only one? Is it empty?等等的句型去猜。 3、如果猜中

8、的,就可以获得一根火柴,最后看那组获得的火柴棒多,就是胜方。 4、还以用 How many matches have I got? Have you got ?来提问。(说明:要用用过的火柴棒,避免出现危险。还可以用玻璃球、小园石或抽认卡代替火柴棒进行游戏。)8、看谁最先说到 Z (First To Say Z!)游戏目的 1、训练学生记住字母表的顺序。2 、也可以学生对英语数数的训练。年龄 七岁左右组数 412时间 510 分钟材料 一个小圆球;一个记分板。游戏过程 1、学生坐成一个圆圈。第一个孩子拿着球,说完 ABC后,传球给第二个学生,第二个学生拿到球后,立刻说 D,再传给第三个学生,第

9、三个学生拿到球后说 EFG,依次按照这个顺序说下去。 2、当说到字母 Z 的学生就是胜利者,可以得一分。然后再来第二轮。直到其中有一个学生得了三分,游戏才告结束。(说明:可以用数字代替字母。)9、现在你也站在我这边(Now Youre On My Side)游戏目的 1、巩固复习句型:Are you? Yes, I am./No, Im not. 2、提高学生的听力和表达能力。年龄 四岁左右组数 1020时间 1015 分钟材料 动物卡片(可用姓名卡片、或著名人物的图片替换)。(说明:至少每个学生有一张卡片,卡片不需要每张都不同。)游戏过程 1、先要学会各种动物的英语单词。2 、贴每一种动物的

10、图片在黑板上,以便学生能指出各种动物。3、发给每个学生一张卡片后,然后告诉学生一定不要给其他的同学看见你的卡片上的动物。4、把学生分为两队。两队必须面对面站好。(说明:如果人数多,可以抽一部分学生先参加。)5、用句型:Are you?去问对方的队员,如对方答 Yes, I am.就必须站在问的那一队。最后看那队的人数多者为胜方。10、画画、合作、传递(Draw, Fold, and Pass)游戏目的 1、巩固复习句型:Hes got? Shes got ? 2、培养学生协作和创新的精神。年龄 六岁左右组数 412时间 10 分钟材料 A4 纸;颜色笔。游戏过程 1、给每一组的学生一张 A4

11、纸,每个学生准备一盒颜色笔。2、先示范如何画,然后告诉学生,先画一个头,然后传给后面的同学,一人画一个部分,合作画一个人物。3、把完成的图画,让学生用 Hes got? Shes got ? 去描述。看那组画的有创意,并且描述得准确,去分出胜负。在少儿英语课堂教育过程中,若能偶尔运用以上十种小游戏于其中,能从不同程度上调动孩子们学习的积极性,使孩子们想学,乐学。当然这也是广大家长和教师们想看到的结果。11、急摸十位 游戏种类:智力游戏。 游戏目的:练习用英语数数,复习学习过的人体器官的英文单词,锻炼幼儿的注意力,快速反应力。 游戏过程: 首先告诉幼儿,老师说“one”时,小朋友手指头发并讲出

12、hair。老师说:“two”时,小朋友手指脸并说 出 face。老师说:“three” 时,小朋友手指耳朵并说出 ear。老师说:“Four”时,小朋友手指眼睛并说出 ey e。Five一鼻子一 nose,Six 一嘴一 mouth,seven一双肩一 shoulder,eihgt一腿一 leg,nine 一手一hand,ten一脚一 foot。经过反复练习,熟练以后可以让一名幼儿来数数,其余幼儿找出相应的 器官,讲出英语单词,并且可以抢答。要求幼儿手口一致,教师数数时应由慢至快,并注意幼儿讲的是否正确 。 12、春天来了 游戏种类:表演游戏。 材料准备:头饰:春风、春姑娘、树、草、花、小鸟。

13、 游戏过程: 教师旁白:春风吹来了。(风上场) “春风”说:Im wind.(回头,招手)Sping is coming.(春姑娘上场) “春姑娘”说:Im sping.(春风和春姑娘开始围绕着树、草、花做小跑步) 树开始发芽,小草也钻出了地面,花儿也长出了花苞。 “树”说:“Im tree. Im green!” “小草”说:“Im grass. Im green,too.” 教师旁白:花儿也穿上了美丽的衣裳。 “一朵花儿”说:“Im red flower.” 另一朵花儿说:“Im yellow flower.” 另一朵花儿说:“Im white flower.” 教师旁白:小鸟在窝里,听到

14、了小草、花儿和大树们的谈话,也飞来了。(小鸟上场) “小鸟”说:“Im a bird.(小鸟飞来飞去看春天的景色)I like spring.” “小草”、“ 小花”和“树”一齐喊:“bird,bind.”(小鸟飞到它们跟前) “树”说:“Lets go to play.” “草”、“ 花儿 ”、“鸟儿”齐说:“Lets go to play.” 13、钟表、钟表几点了 游戏种类:智力游戏。 游戏目的:通过让幼儿扮演时针来掌握句子“Its” ,使他们掌握英文数字。 材料准备:数字卡片,时针一个。 游戏过程: 请名幼儿分演个钟点,围站成一圈。请一名幼儿扮演时针。游戏开始,教师说“钟表、钟表几点

15、了?”幼儿说:“ 点”或“点”, “时针 ”要用英语讲“Its One”并伸直左臂顺时针方向开始原地 转,转到时停止,手指尖指向点,扮演钟点的幼儿举起卡片one,此后游戏继续进行。要求扮演时针的幼儿 要手口一致。 14、看谁算得快 游戏种类:计算游戏。 游戏目的:训练幼儿的快速反应能力,复习巩固一些英语单词(如,加,减)(Plus、minus)。 准备:写有加减法计算题的数字卡片若干。 游戏过程: 教师手拿数字卡片用英语出题,让幼儿观察后马上回答得数,然后,用英语把整个算式叙述一遍。为了增 加游戏的难度,可以把幼儿分成两组以竞赛的形式进行游戏,最后看哪组取胜。 15、 快乐的一天 游戏种类:智

16、力游戏。 游戏目的:通过游戏使幼儿学习几种颜色和小动物的英语口语,增加他们学习英语的兴趣。 准备:红、绿、黄色灯牌,方向盘,将墙壁布置成迪斯尼乐园;墙上贴小动物卡片,小动物头饰。 游戏过程: 教师组织幼儿去迪斯尼乐园参观,乘公共汽车,路上经过交通岗教幼儿认识红、黄、绿灯,并用英语说出 灯的颜色。来到迪斯尼乐园,“饲养员” 启发幼儿说出各种小动物的英语名称,如小鸡、蝴蝶、老虎、象、青 蛙等,参观后,请小动物到幼儿园作客。 16、捉小虾 游戏种类:体育游戏。 游戏目的:培养幼儿的躲闪及反应力,复习英语的数字。 准备:将场地划分好作池塘。 游戏过程: 请幼儿站成圆圈作池塘,用英语编号,双号幼儿为虾,

17、单号幼儿为石头。“石头” 必须双手叉腰,“ 虾” 在池塘里游玩。如果圈外的“鱼”进到池塘中,“虾” 必须躲在石头后面,不要被鱼捉住。一块石头后只能躲 一只虾。“虾”和“ 石头”交换角色,进行游戏。 17、 宝宝商店 游戏种类:角色游戏。 游戏目的:通过游戏增强幼儿学习英语的兴趣及记忆力。 准备:苹果、香蕉、梨、桔子、西瓜、桃、葡萄等样品,娃娃两个。 游戏过程: 教师当售货员阿姨,幼儿当顾客。顾客来到宝宝商店,看见商店摆满了各种水果及玩具非常高兴,主动问 好(good afternoon)。售货员则回答(howdo you do )。顾客说出要买的东西的名称。(apple,banana, pear,orange,water melon, peach,grape等),买完东西后用英语致谢(Thank you),售货员说不客气( Not at all、Good bay),游戏时,幼儿必须用学过的英语与老师对话,发音要准确,正确使用礼貌用语。 18、谢谢,别客气 游戏种类:音乐游戏。 游戏目的:练习英语的礼貌用语,要求发音准确。 准备:音乐磁带。 游戏过程: 全体幼儿站成圆圈,圈内一名或多名幼儿听音乐拍手或做跑跳步,圈上的幼儿的拍手,音乐停止。圈内幼儿与圈上幼儿交换位置。继续游戏。

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