收藏 分享(赏)

机器人启蒙课程上册老师教案.doc

上传人:hwpkd79526 文档编号:8074722 上传时间:2019-06-07 格式:DOC 页数:18 大小:185.50KB
下载 相关 举报
机器人启蒙课程上册老师教案.doc_第1页
第1页 / 共18页
机器人启蒙课程上册老师教案.doc_第2页
第2页 / 共18页
机器人启蒙课程上册老师教案.doc_第3页
第3页 / 共18页
机器人启蒙课程上册老师教案.doc_第4页
第4页 / 共18页
机器人启蒙课程上册老师教案.doc_第5页
第5页 / 共18页
点击查看更多>>
资源描述

1、我爱机器人教育 专注创新开放交流共享第 页我爱机器人教学教案课程主题:机器人是什么 教学目标:理解机器人概念、熟悉教具 姓名:日期:活动目标科学目标:了解机器人是什么;了解多种机器人的种类以及作用;课程目标:看图认知教具配件名称;看图认知积木名称;掌握搭建 V 机器人;搭建难点:教具中缺少 24 平积木,可使用 24 积木替代;拼搭 V 型机器人腿时注意搭建方向。活动过程(一)环节 内容1、情景导入(情景教学)教师通过情景教学引出课程主题、教学目标:1、机器人是什么?例一:参考教材提供素材完成情景教学(教材 P1):提问:请看图,说一说机器人在做什么?讨论:机器人打扫卫生、机器狗陪小朋友做游戏

2、、保姆机器人哄小宝宝睡觉结论:机器人是帮助人类做事情的机器。例二:教师展示图片:奥特曼、天线宝宝、阿童木、机器猫;(1)提问:奥特曼是机器人吗?讨论:奥特曼是外星人。 (2)提问:天线宝宝是机器人吗?讨论:天线宝宝是布偶人。 (3)提问:阿童木是机器人吗?讨论:阿童木是机器人,阿童木是由他的爸爸制造出来的,他的爸爸叫天马博士是一名科学家。(4)提问:机器猫是机器人吗?讨论:机器猫是机器人,他总是帮助大雄解决生活中遇到的困难。结论:机器人是由人类设计并制造的,机器人帮助人类做事情的,机器人是人类的好朋友。2、机器人的种类与作用。例一:参考教材提供素材完成教学任务(教材 P2):教师讲解教材提供的

3、不同种类机器人的名称与作用,并展开与学员之间的互动。例二:教师准备多张现实生活中的机器人图片,边展示边讲解其名称、功能、特点等,让学员了解现实生活真实存在的机器人,达到对机器人知识的学习。2、探索体验(科学知识)1、教师展示教具使学员熟悉部件名称:CPU、读卡器、直流马达、碰撞开关、红外线传感器、蜂鸣器、LED,等。例一:教师把各部件发放到学员手里,保证人手一个部件,进行点名游戏,加深学员对教具部件的认知。2、教师展示积木使学员熟悉积木的名称、种类、如何分类:28 积木、26 积木、24 积木、23 积木、22 积木;112 积木、18 积木、16 积木、14 积木、12 积木;110 积木(

4、孔) 、16 积木(孔) 、14 积木(孔) 、12 积木(孔) ;主面板积木、支撑杆积木、轮积木、连接轴、等。我爱机器人教育 专注创新开放交流共享第 页3、反思学习(主题搭建)1、分发教具箱、学员人手一套;2、教师展示主题机器人V 型机器人(教材 P6) ;思考:观察 V 型机器人的样子、结构?结论:V 型机器人外貌和人类相似,组成结构身体、头部、胳膊、腿。3、教师参照搭建手册流程指导学员进行 V 型机器人搭建。并在搭建过程中对于出现的问题与难点进行指导与讲解(详见搭建手册) 。4、总结重构(归纳、总结)1、教师点评课堂现象,回顾本次课程的知识重点;2、教师引导学员收检教具箱,各器材部件放入

5、指定位置,培养学员分类排序的能与和养成良好整理教具的习惯。注:本次课程情景引入环节占课程主体很大部分、另外 V 型机器人搭建难度较大,所以 V 型机器人只能完成身体与头部的搭建,即可放入教具箱以待下次课程完成整体搭建。活动过程(二)内容 环节一、总结回顾 教师引导学员回顾上次课程所学知识点:1、什么是机器人;机器人是人类设计并制造的;机器人帮助人类做事情,机器人是人类的朋友。2、生活中机器人的种类;3、加深对教具各器件的认识。例一:教师拿出不同的配件与积木,让学员辨认并准确说出名称。例二:把教具配件放在桌子上,分组让学员将其放进教具箱正确的位置,加深记忆教具整理摆放的位置。二、创意搭建 教师参

6、照搭建手册流程引导学员进行 V 型机器人搭建。1、针对上次课程中出现的问题,教师举例说明,引导学员如何操作会更好。2、教师参照操作手册指导学员复习搭建 V 型机器人。3、鼓励学员在原有 V 型机器人造型基础上进行创意搭建,锻炼创造力与想象力。V 型机器人身体与头部连接处脖子,可进行创意搭建;机器人的头部可进行创意搭建;机器人的胳膊在不影响关节(连接轴)自由活动的基础上可进行创意搭建;等。三、延伸游戏 教师组织学员进行课程主题的拓展与游戏例一:请把手中的机器人摆成与图中机器人一样的动作(教材 P7) ;教师组织学员自由想象出不同的造型,比比谁的创意好,让学员在同学面前做出和机器人一样的动作造型,

7、进行模特版与真人版的演出。例二:学员为自己搭建的机器人起名字,并讲述他的功能。2、学员独立完成教具箱收检工作,各器材部件放入指定位置,培养学员分类排序的能与和养成良好整理教具的习惯。我爱机器人教育 专注创新开放交流共享第 页我爱机器人教学教案课程主题:我们来搭建吧 教学目标:掌握各配件组装方法与搭建技巧 姓名:日期:活动目标科学目标:了解机器人是什么;了解多种机器人的种类以及作用;课程目标:看图认知教具配件名称;看图认知积木名称;掌握搭建 V 机器人;搭建难点:教具中缺少 24 平积木,可使用 24 积木替代;拼搭 V 型机器人腿时注意搭建方向。活动过程(一)环节 内容2、情景导入(情景教学)

8、1、建筑物是什么?例一:参考教材提供素材完成情景教学(教材 P9):提问:请看图,说一说小朋友在做什么?讨论:图片中小朋友在搭积木,他们搭建的是一个什么呢?房子?城堡?教师告知学员:他们搭建出来不论是房子还是城堡,都有一个名字“建筑物” 。结论:建筑物就是经过搭建而成的一个物体或场所。例二:教师通过提问引出课程主题:幼儿园、住宅楼、写字楼,等。提问:(1)小朋友喜欢幼儿园吗?说一说我们的幼儿园是什么样子?(2)小朋友的家是什么样子?住得什么样的房子?(3)爸爸妈妈上班的地方是什么样子?讨论:幼儿园、住宅楼、写字楼是什么?引导学员这些都统称为“建筑物” 。结论:建筑物一般是指人们建造用来进行工作

9、或者生活的场所。2、生活中建筑物的种类?例一:参考教材提供素材完成教学任务(教材 P10):教师讲解教材提供的不同种类建筑物的名称与作用,开展与学员之间的互动。例二:教师准备多张不同特色的建筑物图片,边展示边讲解其名称、特点等,如:按我爱机器人教育 专注创新开放交流共享第 页不同时代分类、不同地域分类、不同用途分类、等。故宫、鸟巢、金字塔、艾菲尔铁塔等。3、探索体验(科学知识)教师展示教具配件的拼装方法:1、学习如何组装积木,认识积木的凸面、凹面;2、学习如何使用连接轴组装孔积木;3、学习轮子和轮胎的组装;4、学习使用轮轴连接轮子与轮积木的方法,以及轮子与车轮的区别。5、反思学习(主题搭建)1

10、、分发教具箱、学员人手一套;2、教师展示主题机器人投石机器人(教材 P6) ;思考:观察投石机器人的样子、结构?结论:投石机器人应运到了杠杆原理,杠杆包括支点与力臂两个部分、投石器组成结构底座、抛物臂、支点,抛物臂是力臂、底座与抛物臂的连接处是支点。3、教师参照搭建手册流程指导学员进行投石机器人搭建。并在搭建过程中对于出现的问题与难点进行指导与讲解(详见搭建手册) 。6、总结重构(归纳、总结)1、教师点评课堂现象,回顾本次课程的知识重点;2、教师引导学员收检教具箱,各器材部件放入指定位置,培养学员分类排序的能与和养成良好整理教具的习惯。注:本次课程完成投石器机器人的搭建学习,如果时间有剩余、可

11、参考活动过程(二)第三环节,进行投石器游戏拓展活动。下一次课程中进行创意搭建学习跷跷板。活动过程(二)内容 环节我爱机器人教育 专注创新开放交流共享第 页一、总结回顾 教师引导学员回顾上次课程所学知识点:1、什么是建筑物;建筑物一般是指人们建造的用来进行工作或者生活的场所。2、例举生活中建筑物的种类;3、回顾投石机器人的组成结构底座、支点、抛物臂。教师引导学员思考生活中类似投石器的物体还有什么?如:跷跷板、天平、等。4、搭建主题跷跷板。二、创意搭建 教师参照投石器搭建手册流程引导学员进行跷跷板的搭建。1、针对上次课程中出现的问题,教师举例说明,指导学员如何操作会更好。2、教师参照操作手册指导学

12、员进行创意搭建跷跷板。3、在 V 型机器人底座不变的基础上、对抛物臂进行创意搭建,搭建出自己想象中的跷跷板,以达到锻炼学员创造力与想象力的目的。三、延伸游戏 1、教师组织学员进行课程主题的拓展与游戏例一:分组进行比赛、使用投石机器人,看谁投得更远。使用投石机器人把积木投到箱子里,看谁投进去的更多。 (教材 P13)例二:学员在搭建跷跷板的同时,教师可搭建出秋千,培养学员的兴趣与爱好。2、学员独立完成教具箱收检工作,各器材部件放入指定位置,培养学员分类排序的能与和养成良好整理教具的习惯。我爱机器人教学教案课程主题:机器人也有 IQ 吗 教学目标: 学习使用 CPU 姓名:日期:活动目标科学目标:

13、了解 CPU 的作用、CPU 类似人类的大脑;了解 CPU 在生活中的应用;课程目标:掌握搭建大头机器人;学习 CPU 的使用方法;体验大头机器人 14 号程序卡功能。搭建难点:教师教授到 CPU 积木的使用方法时,要重点讲解 CPU 后盖的安与装,避免CPU 积木后盖的损坏。活动过程(一)环节 内容我爱机器人教育 专注创新开放交流共享第 页1、情景导入(情景教学)教师通过情景教学引出课程主题、教学目标:例一:参考教材提供素材完成情景教学(教材 P15):提问:请看图,说一说图中都有什么?讨论:图中有两个小朋友、一个机器人、还有阿猫阿狗;说一说他们都有没有智商、能不能和人类一样思考问题呢?结论

14、:机器人可以像人类一样思考。例二:教师与学员展开活动游戏引出课程主题:提问:教师按照学员年龄特点出算术题使其回答;讨论:我们人类是通过什么做出算术题的?机器人能不能够也做出算术题?结论:机器人的大脑叫 CPU。例三:教师引用家用电器图片展开情景教学提问:教师准备图片,如洗衣机、空调、微波炉、电脑等,让学员说出这些电器的工作方式;讨论:这些电器为什么会有不同的工作方式呢?这些电器里面有一个很重要的东西,是它让家用电器有不同的工作方式。结论:它们不同工作方式的原因是有一个叫 CPU 的东西。2、探索体验(科学知识)1、什么是 CPU?CPU 是机器人的大脑,主要用于记忆和计算。教师需知:CPU 是

15、控制整个计算机系统的设备。它主要控制从输入设备接收资料,经过处理后,把结果发送到输出设备。机器人的所有指令都要经过 CPU 处理,所以说 CPU是计算机的大脑。2、生活中应运到 CPU 的例子:例一:参考教材提供素材完成教学任务(教材 P16):教师讲解教材提供使用 CPU 的产品,如:电脑、手机、电视机、电冰箱,等。3、教师指导学员学习和使用 CPU 积木:(重点)CPU 积木按键功能,CPU 如何安装电池,CPU 后盖如何安装,CPU 端口如何连接数据线。3、反思学习(主题搭建)1、分发教具箱、学员人手一套;2、教师展示主题机器人大头机器人(教材 P17) ;思考:观察大头机器人的样子、结

16、构?结论:大头机器人组成结构头部、五官、身体、胳膊、腿。3、教师参照搭建手册流程指导学员进行大头机器人搭建。并在搭建过程中对于出现的问题与难点进行指导与讲解(详见搭建手册) 。4、总结重构(归纳、总结)1、教师展示大头机器人 14 号程序卡功能。1 号卡:LED 同时闪烁;2 号卡:LED 交替闪烁;3 号卡:月亮卡,猜猜 LED 怎样闪烁;4 号卡:星星卡,猜猜 LED 怎样闪烁。2、教师点评课堂现象,回顾本次课程的知识重点;3、教师引导学员收检教具箱,各器材部件放入指定位置,培养学员分类排序的能与和养成良好整理教具的习惯。我爱机器人教育 专注创新开放交流共享第 页活动过程(二)内容 环节一

17、、总结回顾 教师引导学员回顾上次课程所学知识点:1、什么是 CPU;CPU 是机器人的大脑,主要用于记忆和计算。2、生活中使用 CPU 的产品;3、巩固学习 CPU 积木的使用方法;如:按键功能、拆装电池、连接数据线。二、创意搭建 教师参照搭建手册流程引导学员进行大头机器人搭建。1、针对上次课程中出现的问题,教师举例说明,引导学员如何操作会更好。2、教师参照操作手册指导学员复习搭建大头机器人。3、鼓励学员在原有大头机器人造型基础上进行创意搭建,锻炼创造力与想象力。三、延伸游戏 1、教师组织学员进行课程主题的拓展与游戏例一:使用 5 号程序卡玩红、蓝灯游戏(教材 P21) ;教师给学员的机器人下

18、载 5 号程序卡,通过 CPU 积木上测试键玩红、蓝灯游戏。2、学员独立完成教具箱收检工作,各器材部件放入指定位置,培养学员分类排序的能力与和养成良好整理教具的习惯。我爱机器人教学教案课程主题:机器人是什么 教学目标: 理解机器人概念、熟悉教具 姓名:日期:活动目标科学目标:了解马达的功能;了解使用马达的一些例子;课程目标:搭建摩托车机器人;体验摩托车 69 号程序卡功能;搭建难点:摩托车后轮、前轮与 CPU 连接可按操作手册教授搭建,剩余部分进行创意搭建。活动过程(一)我爱机器人教育 专注创新开放交流共享第 页环节 内容1、情景导入(情景教学)教师通过情景教学引出课程主题、教学目标:例一:参

19、考教材提供素材完成情景教学(教材 P23):提问:请看图,说一说小朋友在做什么?讨论:图里的小朋友在游乐园玩旋转木马,旋转木马为什么可以旋转呢?结论:因为旋转木马里有一个很大的马达。例二:教师展示准备好的电动玩具汽车提问:电动汽车是怎么样运动的?为什么可以运动?讨论:电动汽车的轮子转动使汽车运动,是什么带动轮子转动的呢?结论:电动汽车里有马达,马达带动轮子转动,这样电动汽车就可以运动了。2、探索体验(科学知识)1、什么是马达呢?马达就是利用电流转动的配件。2、生活中应运到马达的例子:例一:参考教材提供素材完成教学任务(教材 P24):教师讲解教材提供使用马达的产品的知识,如:电子表、便携式电扇

20、、四驱赛车。3、反思学习(主题搭建)1、分发教具箱、学员人手一套;2、教师分别展示摩托车图片与摩托车机器人图片(教材 P25) ;思考:观察现实生活中的摩托车与摩托车机器人的相同之处、不同之处。结论:摩托车机器人的结构前轮、后轮、车身、车把。3、教师参照搭建手册流程指导学员进行摩托车机器人搭建。并在搭建过程中对于出现的问题与难点进行指导与讲解(详见搭建手册) 。4、总结重构(归纳、总结)1、教师展示摩托车 69 号程序卡功能。6 号卡:摩托车前进一段;7 号卡:摩托车后退一段;8 号卡:摩托车一直前进;9 号卡:摩托车反复前进与后退。2、教师点评课堂现象,回顾本次课程的知识重点;3、教师引导学

21、员收检教具箱,各器材部件放入指定位置,培养学员分类排序的能与和养成良好整理教具的习惯。活动过程(二)我爱机器人教育 专注创新开放交流共享第 页内容 环节一、总结回顾 教师引导学员回顾上次课程所学知识点:1、什么是马达;马达是利用电流转动的配件。2、生活中应运到马达的例子;教师可参照教材提供素材完成教学任务(P28) ;3、回顾上节课老师教授的摩托车机器人的结构前轮、后轮、车身;教师布置课堂任务:在摩托车原有基础上添加车灯、车座、车把、驾驶员;二、创意搭建 教师参照搭建手册流程引导学员进行摩托车机器人搭建。1、针对上次课程中出现的问题,教师举例说明,引导学员如何操作会更好。2、教师参照操作手册指

22、导学员复习搭建摩托车机器人。3、鼓励学员在原有摩托车机器人造型基础上进行创意搭建,锻炼创造力与想象力。教师在引导学员搭建完摩托车的前轮、后轮、车身后,可由学员自主创意搭建摩托车的车灯、车座、车把以及驾驶员,充分发挥学员的想象力与创造力。三、延伸游戏 1、教师组织学员进行课程主题的拓展与游戏例一:教师对学员搭建出的摩托车机器人进行创意比评;例二:分组进行比赛、看谁的摩托车跑的最快(P27) ;2、学员独立完成教具箱收检工作,各器材部件放入指定位置,培养学员分类排序的能与和养成良好整理教具的习惯。我爱机器人教学教案课程主题:输入和输出 教学目标:CPU 输入、输出端口的学习 姓名:日期:活动目标科

23、学目标:了解 OUT 和 IN 的意思;通过周围事物的“进”和“出”了解“输入”和“输出” ;课程目标:搭建摩托车机器人;识别 CPU 的输入和输出端口,掌握多条数据线的连接方法;体验电风扇 1013 号程序卡功能;搭建难点:电风扇底座与脖子连接处,利用连接轴将孔积木正反组装在一起。活动过程(一)我爱机器人教育 专注创新开放交流共享第 页环节 内容1、情景导入(情景教学)教师通过情景教学引出课程主题、教学目标:例一:参考教材提供素材完成情景教学(教材 P30):提问:请看图,说出 IN 和 OUT 是什么意思?讨论:图里的小朋友在使用什么啊?电脑键盘标注的是什么呢?显示器标注的是什么呢?结论:

24、电脑键盘表示的是 IN,显示器表示的是 OUT。例二:教师通过互动游戏完成情景教学:老师说命令,学员们做动作,如:起立、坐下、举起左手,等;提问:你们是怎样执行我的命令的?讨论:老师说出命令、你们听到后、用身体做出相应的动作。结论:老师的嘴巴是输出命令,你们的耳朵听到是输入命令,然后身体做出动作是输出命令。2、探索体验(科学知识)1、IN 和 OUT 的意思?IN 是往里进的意思,输入信号;OUT 是往外的意思,输出信号;2、通过周围事物的“进”和“出”了解“输入”和“输出” ;例一:参考教材提供素材完成教学任务(教材 P31):教师通过教材提供产品讲解输入和输出的知识,如:电风扇、台灯、电动

25、玩具遥控车;3、教师展示 CPU 输入、输出端口:OUT 端口连接马达、LED、蜂鸣器,IN 端口连接碰撞开关、红外线感应器;等。3、反思学习(主题搭建)1、分发教具箱、学员人手一套;2、教师分别展示电风扇图片与电风扇机器人图片(教材 P32) ;思考:观察现实生活中的电风扇的结构和功能; 结论:电风扇机器人的结构底座、脖子、脑袋、扇叶、开关、数据线;3、教师参照搭建手册流程指导学员进行电风扇机器人搭建。并在搭建过程中对于出现的问题与难点进行指导与讲解(详见搭建手册) 。4、总结重构(归纳、总结)1、教师展示电风扇 1013 号程序卡功能。10 号卡:下载程序、风扇开始转动;11 号卡:按下碰

26、撞开关风扇开始转动,再按下停止;12 号卡:按下碰撞开关风扇缓慢转动、再按一下开关加快转动、按下停止;13 号卡:按一次碰撞开关开启 LED 灯,连续按两次马达转动,连续按三次蜂鸣器响。2、教师点评课堂现象,回顾本次课程的知识重点;3、教师引导学员收检教具箱,各器材部件放入指定位置,培养学员分类排序的能与和养成良好整理教具的习惯。活动过程(二)我爱机器人教育 专注创新开放交流共享第 页内容 环节一、总结回顾 教师引导学员回顾上次课程所学知识点:1、IN 和 OUT 的意思?IN 是往里进的意思,OUT 是往外出的意思;2、教师讲解风扇的相关知识;降温排热方法:空调、扇子、风扇、冷饮、洗澡、游泳

27、,等;风扇的种类:台扇、落地扇、吊扇;风扇的功能:旋转起来是空气加速流动,于是生成了风。3、回顾上节课老师教授的电风扇机器人的结构底座、脖子、脑袋、扇叶、开关、电线;二、创意搭建 教师参照搭建手册流程引导学员进行电风扇机器人搭建。1、针对上次课程中出现的问题,教师举例说明,引导学员如何操作会更好。2、教师参照操作手册指导学员复习搭建电风扇机器人。3、鼓励学员在原有电风扇机器人造型基础上进行创意搭建,锻炼创造力与想象力。教师引导学员对电风扇进行创意搭建:可参考电风扇的结构底座、脖子、脑袋、扇叶、LED、蜂鸣器、碰撞开关,等。三、延伸游戏 1、教师组织学员进行课程主题的拓展与游戏例一:教师对学员搭

28、建出的电风扇机器人进行创意比评;例二:利用各种传感器,玩输入、输出游戏(P34) ;2、学员独立完成教具箱收检工作,各器材部件放入指定位置,培养学员分类排序的能与和养成良好整理教具的习惯。我爱机器人教学教案课程主题:黑白条形码 教学目标:学习使用读卡器 姓名:日期:活动目标科学目标:了解黑白条形码的原理;了解生活中使用条形码的场所及其理由;课程目标:搭建超市机器人;学习使用读卡器;体验超市机器人 1417 号程序卡功能;搭建难点:组装时注意直流马达的方向,并且轮子不能接触到 CPU。我爱机器人教育 专注创新开放交流共享第 页活动过程(一)环节 内容1、情景导入(情景教学)教师通过情景教学引出课

29、程主题、教学目标:例一:参考教材提供素材完成情景教学(教材 P36):提问:请看图,说一下营业员怎么结算:讨论:超市里的营业员结算时用什么工具?结算时是怎样工作的?结论:超市的商品有一个黑白条形码,结算的时候用机器扫描条形码就可以结账了。例二:教师通过实物完成情景教学:提问:教师准备具有黑白条形码的实物,展示给学员观察:教材、瓶装水、食品,等;讨论:思考我们在购买商品结算的时候是如何操作的,是输入文字、数字吗?结论:商品上都有一个黑白条形码,我们在结算的时候用机器扫描就可以了。2、探索体验(科学知识)1、什么是条形码?条形码是指使用简单的线条代替字或数字的图形标符。教师需知:条形码是指把文字或

30、数字用简单的黑白条形符号组合代替的密码,多用于电脑输入信息。使用扫描器或激光读取条形码后,电脑会自动记录下有关信息,以提高工作效率。2、生活中使用条形码的场所以及理由:参考教材提供素材完成教学任务(教材 P37):书店如何使用条形码;服装店如何使用条形码;文具店如何使用条形码;超市如何使用条形码。3、反思学习(主题搭建)1、分发教具箱、学员人手一套;2、教师展示超市机器人图片(教材 P52) ;思考:超市的购物车是什么样子?如何使用?结论:我们搭建的超市机器人可以自动帮助我们购物,可帮助老人和儿童。超市机器人结构马达轮子、购物车、购物机器人;3、教师参照搭建手册流程指导学员进行超市机器人搭建。

31、并在搭建过程中对于出现的问题与难点进行指导与讲解(详见搭建手册) 。4、总结重构(归纳、总结)1、教师指导学员学习使用读卡器:读卡器按键介绍:D下载程序、R删除程序、S运行程序或停止读卡器使用方法:程序卡条形码对外,自左向右刷卡,听到滴滴的声音、刷卡成功,先按下 D,再按下 S,机器人就可以和我们做游戏了。2、教师介绍超市机器人 1417 号程序卡功能。14 号卡:冰激凌卡;15 号卡:饼干卡;16 号卡:糖果卡;17 号卡:综合卡。3、学员学习使用读卡器给自己的超市机器人下载程序,感受程序卡的功能。4、教师点评课堂现象,回顾本次课程的知识重点;5、教师引导学员收检教具箱,各器材部件放入指定位

32、置,培养学员分类排序的能与和养成良好整理教具的习惯。我爱机器人教育 专注创新开放交流共享第 页活动过程(二)内容 环节一、总结回顾 教师引导学员回顾上次课程所学知识点:1、什么是条形码;条形码是指使用简单的线条代替字或数字的图形标识符;2、复习读卡器的使用方法;3、回顾上节课老师教授的超市机器人的结构马达轮子、购物车、购物机器人;在超市机器人原有基础创意搭建、激发想象力,搭建自己想象中的超市机器人。二、创意搭建 教师参照搭建手册流程引导学员进行超市机器人搭建。1、针对上次课程中出现的问题,教师举例说明,引导学员如何操作会更好。2、教师参照操作手册指导学员复习搭建超市机器人。3、鼓励学员在原有超

33、市机器人造型基础上进行创意搭建,锻炼创造力与想象力。三、延伸游戏 1、教师组织学员进行课程主题的拓展与游戏例一:玩超市购物、结算游戏(教材 P42) ;例二:下载、删除、运行游戏(使学员们熟悉读卡器的功能) ;道具:准备自制指令卡(上图画、文字动作或动物) 自制 D、R、S 纸板。A 老师拿自制的指令卡,B 老师拿 D R S 纸板。第一步:学员排序到 A 老师处抽取一张指令卡。第二步:到 B 老师处抽取 DRS 纸板。如:抽到 R 让学员回答 R 的含义删除指令,相应老师把指令卡拿走,学员可继续排队。抽到 D 的学员要回答 D 的含义下载指令,学员把指令卡送给 A 老师、A 老师完成指令卡的

34、任务。抽到 S 的学员要回答 S 的含义执行指令,并完成指令卡的任务。2、学员独立完成教具箱收检工作,各器材部件放入指定位置,培养学员分类排序的能与和养成良好整理教具的习惯。我爱机器人教学教案课程主题:闪闪发亮 教学目标:LED 的学习与使用 姓名:日期:活动目标科学目标:了解闪闪发亮的 LED;了解 LED 在生活中的应用;课程目标:搭建花蟹机器人;体验花蟹 1821 号程序卡功能;搭建难点:花蟹机器人在搭建过程中有一定难度,身体结构需按照操作手册流程搭建无法创意,搭建完成后可给花蟹创意搭建出一对钳子。我爱机器人教育 专注创新开放交流共享第 页活动过程(一)环节 内容1、情景导入(情景教学)

35、教师通过情景教学引出课程主题、教学目标:例一:参考教材提供素材完成情景教学(教材 P44):提问:请看图,说一说小朋友在做什么?讨论:图里的小朋友在过马路,过马路的时候我们要注意什么呢?红绿灯里闪烁的是什么呢?结论:红绿灯里闪烁的是 LED。例二:教师以电梯为例完成情景教学:提问:同学们的家住几楼?我们都怎样上楼呢?讨论:平时有没有注意,电梯是怎么显示到第几层了呢?结论:电梯显示的数字里是 LED。2、探索体验(科学知识)1、什么是 LED 呢?LED 是只要接通电源就可以发亮的电子配件;LED 光源较弱、使用寿命长、节约电源、非常环保。2、生活中应运到 LED 的例子:例一:参考教材提供素材

36、完成教学任务(教材 P45):教师讲解教材提供使用 LED 的产品,如:手电筒、手机、电子显示屏、夜光发夹、等。3、反思学习(主题搭建)1、分发教具箱、学员人手一套;2、教师分别展示螃蟹图片与花蟹机器人图片(教材 P46) ;思考:观察现实生活中螃蟹与花蟹机器人相同之处、不同之处。结论:花蟹机器人的结构身体、八条腿、脑袋、眼睛。3、教师参照搭建手册流程指导学员进行花蟹机器人搭建。并在搭建过程中对于出现的问题与难点进行指导与讲解(详见搭建手册) 。4、总结重构(归纳、总结)1、教师展示花蟹 1821 号程序卡功能。18 号卡:花蟹朝 LED 发亮的方向移动;19 号卡:LED 闪烁之后花蟹往两侧

37、移动;20 号卡:同时闪烁两个 LED 灯,花蟹转圈圈;。21 号卡:反复闪烁其中一个 LED 灯,花蟹朝同一个方向转圈圈。2、教师点评课堂现象,回顾本次课程的知识重点;3、教师引导学员收检教具箱,各器材部件放入指定位置,培养学员分类排序的能与和养成良好整理教具的习惯。我爱机器人教育 专注创新开放交流共享第 页活动过程(二)内容 环节一、总结回顾 教师引导学员回顾上次课程所学知识点:1、什么是 LED;LED 是只要接通电源就可以发亮的电子配件;2、生活中应运到 LED 的例子;教师可参照教材提供素材完成教学任务(P28) ;3、回顾上节课老师教授的花蟹机器人的结构身体、八条腿、脑袋、眼睛;教

38、师布置课堂任务:在花蟹原有基础上进行创意搭建挥舞钳子的花蟹。二、创意搭建 教师参照搭建手册流程引导学员进行花蟹机器人搭建。1、针对上次课程中出现的问题,教师举例说明,引导学员如何操作会更好。2、教师参照操作手册指导学员复习搭建花蟹机器人。3、鼓励学员在原有花蟹机器人造型基础上进行创意搭建,锻炼创造力与想象力。教师在引导学员搭建完花蟹的身体、八条腿、脑袋后,可由学员自主创意搭建花蟹的眼睛、大钳子,充分发挥学员的想象力与创造力。三、延伸游戏 1、教师组织学员进行课程主题的拓展与游戏例一:教师对学员搭建出的花蟹机器人进行创意比评;例二:玩花蟹抢位游戏,看谁的机器人在圆圈里待的时间最长(P48) ;2

39、、学员独立完成教具箱收检工作,各器材部件放入指定位置,培养学员分类排序的能与和养成良好整理教具的习惯。我爱机器人教学教案课程主题:滴滴嘀嘀嘀 教学目标: 学习使用蜂鸣器 姓名:日期:我爱机器人教育 专注创新开放交流共享第 页活动目标科学目标:了解蜂鸣器的原理;了解蜂鸣器的用途;课程目标:搭建闹钟机器人;体验闹钟机器人 2225 号程序卡功能;搭建难点:闹钟机器人执行程序过程中会出现站立不稳的情况,可在轮子的下面组装4 块 26 积木,增大触地面积。活动过程(一)环节 内容1、情景导入(情景教学)教师通过情景教学引出课程主题、教学目标:例一:参考教材提供素材完成情景教学(教材 P50):提问:请

40、看图,说说图中的小朋友在做什么?讨论:门铃能够发出什么样的响声?门铃为什么能够发出声音?生活中还有和门铃一样可以发出声音的例子吗?结论:门铃能发出滴、滴的声音是因为它安装了蜂鸣器。例二:教师通过闹钟完成情景教学:提问:早晨是谁喊我们起床呢?选项:爸爸、妈妈;大公鸡;太阳公公;闹钟;讨论:太阳公公出来了,小闹钟让爸爸妈妈起床,爸爸妈妈让小朋友起床。结论:小闹钟怎么喊我们起床的呢?因为它有一个蜂鸣器可以发出滴滴的声音。2、探索体验(科学知识)1、什么是蜂鸣器呢?蜂鸣器是只要接通电源就可以发出声音的电子配件。教师展示教具中的蜂鸣器使其加深记忆,并引导回忆电风扇机器人中 13 号程序蜂鸣器发出什么样的

41、声音?2、生活中使用蜂鸣器的产品:参考教材提供素材完成教学任务(教材 P51):门铃、闹钟、公交车刷卡器、警报器,等。3、反思学习(主题搭建)1、分发教具箱、学员人手一套;2、教师分别展示闹钟图片与闹钟机器人图片(教材 P52) ;思考:观察现实生活中的闹钟与闹钟机器人的相同之处、不同之处。结论:现实中的闹钟有表盘和底座,闹钟机器人有脑袋、身体(表盘) 、胳膊、腿(底座) 。3、教师参照搭建手册流程指导学员进行闹钟机器人搭建。并在搭建过程中对于出现的问题与难点进行指导与讲解(详见搭建手册) 。我爱机器人教育 专注创新开放交流共享第 页4、总结重构(归纳、总结)1、教师展示闹钟机器人 2225

42、号程序卡功能。22 号卡:随着蜂鸣器的响声旋转;23 号卡:5 秒后蜂鸣器响,再来回旋转;24 号卡:机器人来回旋转 30 秒后,蜂鸣器响;25 号卡:机器人一点一点地移动 40 秒后,蜂鸣器响。2、学员给自己的闹钟机器人下载程序,感受程序卡的不同功能。3、教师点评课堂现象,回顾本次课程的知识重点;4、教师引导学员收检教具箱,各器材部件放入指定位置,培养学员分类排序的能与和养成良好整理教具的习惯。活动过程(二)内容 环节一、总结回顾 教师引导学员回顾上次课程所学知识点:1、什么是蜂鸣器;蜂鸣器是只要接通电源就可以发出声音的电子配件。2、生活中应运到蜂鸣器的例子;教师可参照教材提供素材完成教学任

43、务(P51) ;3、回顾上节课老师教授的闹钟机器人的结构脑袋、身体(表盘) 、胳膊、底座(腿) ;教师布置课堂任务未来闹钟、百变闹钟、多功能闹钟、无敌闹钟。 。 。 。 。 。在闹钟机器人原有基础创意搭建、激发想象力,在拓展环节让学员对其所搭建的创意闹钟进行讲解。二、创意搭建 教师参照搭建手册流程引导学员进行闹钟机器人搭建。1、针对上次课程中出现的问题,教师举例说明,引导学员如何操作会更好。2、教师参照操作手册指导学员复习搭建闹钟机器人。3、鼓励学员在原有闹钟机器人造型基础上进行创意搭建,锻炼创造力与想象力。三、延伸游戏 1、教师组织学员进行课程主题的拓展与游戏例一:看谁的机器人在圆圈里待的时间最长(教材 P54) ;此游戏推荐使用 25 号程序卡,也把也规则定位看谁的机器人站立的时间最长。例二:如果我是小小发明家?完成课堂任务:学员展示表述自己创意的闹钟机器人功能与特点。2、学员独立完成教具箱收检工作,各器材部件放入指定位置,培养学员分类排序的能与和养成良好整理教具的习惯。我爱机器人教育 专注创新开放交流共享第 页

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索
资源标签

当前位置:首页 > 企业管理 > 管理学资料

本站链接:文库   一言   我酷   合作


客服QQ:2549714901微博号:道客多多官方知乎号:道客多多

经营许可证编号: 粤ICP备2021046453号世界地图

道客多多©版权所有2020-2025营业执照举报