1、计算机常用接口针脚定义一、PS/2 接口:鼠标和键盘绝大多数采用PS/2 接口,鼠标和键盘的PS/2 接口的物理外观完全相同,以至于业界不得不在PC99 规范中用两种不同的颜色来将其区别开,按照PC99 颜色规范,鼠标通常占用浅绿色接口,键盘占用紫色接口。虽然二者的工作原理相同,但这两个接口还是不能混插,这是由它们在电脑内部不同的信号定义所决定的。二、串行接口(Serial Port):串口是计算机主要的外部接口之一,通过九针串口连接的设备有很多,像串口鼠标、MODEM、手写板等等,主板一般都集成两个串口,安装多个串口设备最容易引起IRQ 冲突而无法工作,这时可以在BIOS 或在操作系统中调整
2、设备所占用的资源。其各脚的定义如下:1载波检测 2接收数据 3发送数据4数据终端准备好 5信号地线 6数据准备好7请求发送 8清除发送 9振铃指示标准的串口能够达到最高115Kbps 的数据传输速度,而一些增强型串口如ESP(Enhanced Serial Port,增强型串口) 、Super ESP(Super Enhanced SerialPort,超级增强型串口)等则能达到460Kbps 的数据传输速率。三、USB 接口(Universal Serial Bus,通用串行总线):它是由Compaq、IBM、Microsoft 等多家公司于1994 年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代
3、逐渐不适应外设需求的传统串、并口。1996 年业界正式通过了USB1.0 标准,但由于未获当时主流的Win95 支持(直到Win95 OSR2 才通过外挂模块提供对USB1.0 的支持)而未得到普及,直到1998 年USB1.1 标准确立和Win98 内核正式提供对USB 接口的直接支持之后,USB 才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0 标准。USB 接口真正实现了热插拔,在安装硬件时再也不需要象串口或并口这样经过关机连接开机装驱动程序重启这样的繁琐过程,真正实现在开机状态下的PnP(即插即用)。而且USB 接口都有自己的单独保留中断号(由USB 驱动程序自动分配,并在USB 设备拔出
4、后自动收回),不会和其他设备竞争有限的资源,可免去许多配置的麻烦。四、并行接口(Parallel Port/Interface) :并口采用25 针的双排插口,除最普遍的应用于打印机以外,还可用于连接扫描仪、ZIP 驱动器甚至外置网卡、磁带机以及某些扩展硬盘等设备。1 STROBE 选 2-9DATA0-DATA7 数据0-710ACKNLG 确认 11BUSY 忙12PE 缺纸 13SLCT 选择 14AUTO FEED 自动换行15ERROR 错误 16INIT 初始化17SLCT IN 选择输入 18-25GND 地线最初的并口设计是单向传输数据的,也就是说数据在某一时刻只能实现输入或者
5、输出。后来IBM 又开发出了一种被称为SPP(Standard Parallel Port) 的双向并口技术,它可以实现数据的同时输入和输出,这样就将原来的半互动并口变成了真正的双方互动并口; Intel、 Xircom 及Zenith 于1991 年共同推出了EPP(Enhanced Parallel Port, 增强型并口),允许更大容量数据的传输(5001000byte/s),其主要是针对要求较高数据传输速度的非打印机设备,例如存储设备等;紧接着EPP 的推出,1992 年微软和惠普联合推出了被称为ECP(ExtendedCapabilities Port,)的新并口标准,和EPP 不同
6、,ECP 是专门针对打印机而制订的标准;发布于1994 年的IEEE 1284 涵盖了EPP 和ECP 两个标准,但需要操作系统和硬件都支持该标准,这对现在的硬件而言已不是什么问题了。目前我们所使用的并口都支持EPP 和ECP 这两个标准,而且我们可以在CMOS 当中自己设置并口的工作模式。五、显卡上的VGA 接口:显示器使用的是15 针的连接公头,因为显示器属于一种较为独立的电子器件,所以它的接头定义也有很多较专业的部分,它通常要接在显卡上的VGA 接口上,具体针脚定义如下:1红 2绿 3蓝4空脚 5地6红接地 7绿接地 8蓝接地 9空脚 10接地11接地 12SDA 13水平同步 14垂直
7、同步 15SCL六、网卡上的RJ-45 接口:1上传信号 2上传信号 3接收信号 4未用5未用 6接收信号 7未用 8未用七、IEEE1394 接口:IEEE1394 接口最初由Apple 公司提出(称为“火线”技术)并在1995 年由IEEE(电气与电子工程师协会)正式制定为总线标准,它与USB 接口在外形以及大部分功能上都具有惊人的相似点。IEEE1394 目前有两个版本,即通常所使用的IEEE1394a 和发展中的更高速的IEEE1394b。IEEE1394 通常有两种接口方式,一种是六角型的六针接口,另一种是四角的四针接口,其区别就在于六针接口除了两条一对共两对的数据线外还多了一对电源
8、线,可直接向外设供电,多使用于苹果机和台式电脑,而四针接口多用于DV 或笔记本电脑等设备。如果剥开IEEE1394 接口的数据线,我们就能看到如下图所示的内部结构:1394 性能特点:使用方便,支持热插拔,即插即用,无需设置设备ID 号,从Win98 SE以上版本的操作系统开始内置IEEE1394 支持核心,无需驱动程序。数据传输速度快,IEEE1394a 高达400Mbps,后续的IEEE1394b 标准可将速度提升到800Mbps、1.6Gbps 甚至3.2Gbps。自带供电线路,能提供840V 可变电压,允许通过最大电流也达到1.5A左右,因此它能为耗电量要求小的设备进行供电。真正点对点
9、连接(peertopeer),设备间不分主从,可直接实现两台DV 间的数据传输或是多台电脑共享一台DV 机,而且从理论上讲我们可以直接将IEEE1394 接口DV 机中的图像数据保存到IEEE1394 接口的硬盘中。八、主板上的电源接口:过去的主板上大多采用AT 电源接口,现在已被淘汰,目前主板上采用的都是20 针脚的ATX 电源接口。九、DVI 接口:DVI 的全称为Digital Visual Interface,即“数字视觉接口”,DVI 接口的传输信号采用全数字格式,与之对应的是采用模拟信号的VGA 接口。目前的DVI 接口分为两种,一个是DVI-D 接口,只能接收数字信号,接口上只有3 排8列共24 个针脚,其中右上角的一个针脚为空。不兼容模拟信号。另外一种则是DVI-I 接口,能够同时兼容模拟和数字信号,大家可以通过转换接头在这类DVI接口上使用模拟信号。