1、一、三维实体模型总装图二、主要零件操作过程1、双击 UG5.0 打开,按新建菜单,选择建模模式,单位毫米,定义文件名为 dizuo,按确定按钮,进入主界面画图模式。单击草图按钮,进入草绘平面,选择 Z-Y 平面为草绘平面,画出底座轮廓曲线,轮廓尺寸如图示通过菜单插入 设计特征 回转,对轮廓线进行旋转,形成底座外型2、进入草绘平面,在 XY 平面内绘出支撑草图,尺寸如图:通过菜单插入 设计特征 拉伸,对轮廓线进行操作,拉伸高度值为 3.3、进入草绘平面,以 XY 平面为基准平面,会出链接处的轮廓图形,外轮廓为40、34,通过菜单插入 设计特征 拉伸,初始值为 0,终点值为 20,并选择布尔运算求
2、和。进入草绘界面,以矩形上表面为草绘平面,利用偏移命令绘出内轮廓图形,偏移量为 4.通过菜单插入 设计特征 拉伸,初始值为 0,终点值为 8,并选择布尔运算求减。4、进入草绘平面,以矩形外侧面为基准平面,绘出电线插孔轮廓图形。通过菜单插入 设计特征 拉伸,初始值为 0,终点值为 6,并选择布尔运算求减。对边缘部分倒圆角,底座取值为 5,其他取值均为 2.5、通过菜单插入 基准 基准平面,偏置 50,插入一与地面平行的基准面。进入草绘平面,以插入的平面为基准平面,绘出向日葵的图形。通过菜单插入 设计特征 拉伸,初始值为 5,终点值为 25,对图形进行拉伸。通过菜单插入 裁剪修剪体,对图形突出部分
3、进行修剪。通过菜单插入 偏置偏执曲面,偏执距离 3,对修剪面进行偏置。通过菜单插入 设计特征 拉伸,初始值为 0,终点值为 5,对偏置面轮廓线进行拉伸。运用布尔操作进行求和,并对各轮廓线进行边倒圆,值为 3。通过菜单编辑 变换,对图形进行操作:进入草绘平面,以凸圆上顶面为基准平面,绘出开关轮廓图形。通过菜单插入 设计特征 拉伸,初始值为 0,终点值为 5,对轮廓线进行拉伸。隐藏草图和曲线和基准,通过菜单编辑-显示和隐藏-隐藏,进行操作。通过菜单编辑-对象显示,对表面进行着色, 完成底座操作。三 主要零件工程图四 学习心得经过这次大作业,我发现了我自生的问题,作业过程中也遇到了不少困难,但我不怕困难,查阅手册,上网求解方法,终于靠自己把握宿舍的台灯大体画了出来,虽然并不是很好,但我已经尽力了,心里很高兴,毕竟它是我的作品。通过了这次作业,我对 ug 的三维造型了解更加全面,也掌握了不少方法,我到了很多,也了解了很多关于 ug 在工业上的应用,总之,通过这次作业,我受益良多,我会好好学习,更加升入思考作图,将来在工作中能好好利用这门软件。