1、家具设计篇一. 建模造型初级篇( 书架模型实例)学习要求:(学习时间为 4 课时 ) 熟练掌握常规模型和异形板件模型(板式)的建立; 熟练掌握抽屉结构的参数建立,理解抽屉的工艺; 理解厨、衣柜的工艺参数,能建立衣柜格子架模型; 能熟练修改板的属性参数,及其空间位置的修改; 熟练 CAD 的常用二维和三维命令,理解其空间坐标的原理和变换;学习纲要:1. 先建立左右侧板, (侧板决定了整体产品的尺寸,并且由侧板定位生成其他板件; 输入参数要注意是否要减去顶板和底板的厚度);2. 建顶/底板,选择正确的工艺命令 , 有造型封边的点 “封边样式”,选要封边的角点(基准点为 1 点,逆时针选择), 材料
2、封边的在后续指定材料时设置;3. 背板,在建立内部结构时要先生成背板, 注意“嵌入型”背板的插槽余量为单边余量;4. 立隔板与横隔板通常与“修改”菜单下的改距离和排列相结合使用;5. 门板的建立尺寸由“掩值”决定,负值时为离开的间隙值,正值为掩盖其他板件的尺寸多少,不同类型的门板在“门板样式”里选择(如玻璃框架门 );6. 抽屉命令在“参数化部件”菜单中,抽屉的安装为掩型还是嵌型由掩值决定,全正为掩型,全负为嵌型;屉体设计中“底与槽边距 L1”数值应为:面板掩顶板值+抽屉空隙+侧板开槽的边距,抽屉侧板长度为 50 进级的7. 建立异形板(书架台面),先点属性,选择板确定,在弹出的属性框里 ,选
3、“板样式”选项,提取线框外型,爆炸多段线后,一般在俯视图中修改所需要的板外型(左下角点为基准点),用“BO” 闭合命令把修改后的线框变成闭合多段线; 再在板的属性对话框里,把板样式修改为“自定义”, 确定后选择所需的外型线,退出即可得到自定义板件;8. 建立异形件台脚,需要在左视图或主视图画线外形,输入命令“V”来变换视图,画好外形线需要闭合(BO)为多段线,三维旋转命令为“REV”,拉伸命令为 “EXT”;画好后,回到西南等轴测视图,要把光标坐标变为世界坐标, “UCS”命令后,2 次回车;9. 望板.即为踢脚板,需要在后面建立时,即是视角从后往前看,先选右侧板为“左板”;10. 板件插接,
4、开槽深为板件宽度的一半,余量按单边算约 0.5;注意:每次完成一个产品模型后,必须干涉检查无误后才安装五金;练习: 1. 建立一个书柜台(1200*400*1075), (参考图一);2. 建立一个桶柜(500*500*600),要求顶板有造型封边,抽屉为 2 小 1 大(参考图二);3. 建立一个衣柜(2000*600*2100),要求有一个 L 架,活动层板阵列 ,抽屉阵列组中有一个要为格子架(参考图四);4. 建立一个电脑台(1200*1500*750)要求台面为自定义外形(L 形),画出自定义脚架(参考图三)5. 建立一个间厅柜(2080*520*1404) ,要求做自定义封边,自定义
5、外形线,玻璃门(开槽参数和背板开槽一样) (参考图五)6. 建立一个切角橱柜、衣柜(任选其一) ,调参数库一模型。图一 图二图三 图四图五 图六二. 建模造型高级篇学习要求:(学习时间为 2 课时 ) 熟练掌握板件的开孔操作; 熟练掌握板件的铣槽和装饰线操作; 理解封边的工艺,能建立自定义封边; 熟练 CAD 的常用二维和三维画多段线命令,理解线段的闭合“BO”命令;学习纲要:1. 开孔,在板件的正面画好需要开孔的外形线,闭合为多段线(不需要在板的面上,只需在板的正面尺寸范围内即可);删除开孔时,先选板件,再选多段线;2. 铣槽和装饰线,先设定板面,点选视窗,在板正的视窗正面图中画轨迹线,封闭
6、的线条可以用“BO” 闭合,非封闭线用“PE”转为多段线,然后在右方造型截面 ,也必需为闭合的多段线;注意:铣槽截面造型向下,装饰线截面造型向上;3. 自定义封边,在俯视图中画好向左或向右封边截面造型, “BO”闭合;然后在板属性对话框里,选“封边样式” 项修改, 逆时针选择角点为边, 封边样式里选到 “自定义” 项,确定,退出;如修改后的封边条左右反向了 ,就回到板属性里,封边样式属性里勾选上“左右反向”选项即可; 注意:1.设定板面是为了画线的方便,也可以直接画线在板面上;2.轨迹线和截面必须是闭合的多段线;练习: 1 用通用板建一个 2100*900*25 的门板,要求是竖放,在上边开锁
7、孔,并在正面铣一圈环形的半圆槽和增加一圈环形的梯形装饰线,并在中间开一半环窗口,内嵌玻璃(如图参考) ;(左图为外观参考,右图为放大图)三五金篇学习要求:(学习时间为,4 课时 ) 熟练掌握五金库数据的修改; 熟练掌握常用五金件的安装、复制和删除,按边安计五金件; 熟练掌握常用五金件的自定义方案的增加和安装; 熟练掌握五金的入库和孔位的数据定义; 熟练 CAD 的常用三维画实体命令,接要求画出五金模型;学习纲要:1五金库里熟悉相关的五金分类,了解五金开孔图和修改相应的五金参数;2选择需要的五金(拉手) ,点右键安装,选板后注意安装基准的选择;3三合一组合,在菜单下有个快捷命令,同样的安装方式可
8、以复制和反向定位;4非常规三合一组合,在自定义布置,在方案里选择或增加合适的方案;5在异形板缺口的地方与其他板连接,必须用“按边布置”的方法安装;6安装后若要修改,在五金属性里可更换五金型号,并可修改在板厚位置或居中;7对于五金库里没有的五金造型,可以自定义增加,安装在板面上的(如拉手) ,在俯视面里安装面向下;安装在板边上的(如铝条) ,在左视图中画好截面,安装面向下,闭合后回到世界坐标中入库; 入库“W”写块,点选五金安装面的中点为基点,选画好的图形入库,保存好文件; 在五金库里相应的类别中 ,在下边空白处,点右键增加五金,按照孔位图修改好参数后,点右键用“选择自制 DWG 模型”命令,选
9、择刚才保存的模存,即可制成所需的自定义五金;8.对于库里没有的五金类别,而又要开孔,可以用“自由钻孔”的命令;注意:安装完成后,用漏定位检性是否安装完全;考核练习: 1. 安装桶柜的五金,要求安装好三合一组合,拉手,抽屉滑道和活动轮;2. 安装书架台的五金,要求背板和顶板的连接为三个偏心件和两个木榫的组合;并且台脚作为五金安装;3. 安装衣柜五金,要求完成三合一组合,抽屉导轨,门导轨,挂衣杆,并且活动层板,每个层板要有两个以上的预留孔;4. 给门板安装一圈自定义的单槽半圆形铝条;四材料篇学习要求:(学习时间为 2 课时 ) 熟练掌握材料库数据的修改和增加; 熟练掌握材料的指定,包括基材、面材、
10、封边、油漆等; 熟练掌握材料骨架的制作,包括异形骨架; 熟练掌握图纸和报表的输出;学习纲要:1建立自定义材料库,新增材料,包括板料,封边带,面材等;2材料编号和板件材料管理,指定板料材料,在材料库中选择材料,和板件材料结构的调整,和使用原材尺寸余量的设定;指定封边或油漆;3木纹方向的设定和骨架的设置,自定义骨架的制作和骨架材料的指定;4选择的生成报表或图纸,图纸的出图设置,标题栏的设置;5生成三视图和图纸的修改,模型空间和图纸空间的切换; 练习: 1 新增材料库,增加自定义材料和封边,并用于指定桶柜的材料,生成材料汇总表;2 把桶柜的四周板设置为骨架板,并指定材料和木纹方向,生成图纸;3 把书
11、架台设置成为自定义骨架,并指定材料,生成图纸;五包装图和拆装图篇学习要求:(学习时间为 2 课时 ) 熟练掌握拆装图和包装图的生成和修改; 掌握自定义封边符号和图框的设定;学习纲要:1分步拆装图 设置步骤,添加和删除板件等,生成图纸;2修改拆装图 拆开五金,附加工具,放大图,标注代号;3分步包装图 包装箱的设定,板件的添减和附件的生成,4包装图板件列表和代号的生成,生成图纸;5自定义图纸和自定义封边符号的设定;练习:1 出书架柜分步拆装图;2 出书架柜分步包装图;3 设置一带有“名称,比例,材料,规格和页码”的 A4 横图框, ;六排料篇学习要求:(学习时间为 1 课时 ) 熟练掌握排料的数据
12、导入和参数设置; 熟练掌握排料图、领料报表、排料标签的输出; 熟练掌握余料库的管理;学习纲要:1从己建立的模型选择板件,排料的设置,小板料是否排料,排料的套数;2从 EXCEL 文件导入板件,模板的介绍;不同文件的导入时套数的设置;3排料方案的选择和领料单,余料入库单的生成,余料的入库;4板件标签的介绍,余料库的介绍;办公投标篇一、 环境布置学习要求:(学习时间为 2 课时 ) 熟练掌握建立空间的方法和门窗的布置; 熟练掌握家具的布置和修改; 熟练掌握报价单和轴测图的生成;学习纲要:1、建立空间方法-(“结构”菜单下)A 一共有四种建立空间的方法(注意建房间和网建墙的使用)B 小空间或独立空间
13、,一般用建立房间的方法,在大型办公空间,一般用网建墙的方法(网建墙要先建立直线轴网,然后在轴网基础上建立墙,注意墙壁修剪、延伸、清墙角等的用法) 。2、布置门窗和修改开向;(注意步进值的设置)3、布置家具(注意 CAD 命令的用法,移动 M、复制 CO、镜像 MI、旋转 RO 等的用法)-(环境布置家具图库)4、布置天花-(VR 智能导入天花造型) ,生成报价单和建立与恢复轴测图-(环境布置- 建立轴测图)5、导出虚拟现实-(VR 智能导入-导出虚拟现实)练习: (以下场景都要求生成报价单和轴测图,注意房间的布局、门的开向、空间尺寸、布局的合理性)1 建立经理室,要求布置大班台、大班椅、班前椅
14、、沙发、茶几以及天花造型,导出虚拟现实;2 建立大办公室,要求办公组合家具,文件柜等,导出虚拟现实;二、虚拟现实学习要求:(学习时间为 2 课时 ) 熟练掌握虚拟空间物体的位置,大小,色彩的调整; 熟练掌握光线的调整和效果图的输出; 熟练掌握模型材质的入库;学习纲要:1、在场景中,鼠标的走动控制、视图的变换、视图局部放大缩小的使用;2、物体的调整 (移动,旋转,缩放 ,删除和 增加(主要是植物和挂画等的增加)) ;3、模型的合并导入和合并自动导出的区别;4、材质编辑器(各项参数的设置:包括玻璃、钢材、木纹理、地板等这些材质的透明度、反射度、折射率、渗透值等) 、贴图坐标自动适配;5、表面的优化
15、和分离;6、灯光的编辑设置(筒灯的增加和编辑) 、渲染和出效果图;7、模型的入库、产品入库、资料修改、虚拟现实的材质入库; 步骤 1:模型保存,插入点为绝对原点, JPG 图片与模型同名,放在同一文件夹下;2:“用户图库”右方空白处点右键,点新增文件,选择模型;3:点中己增加的模型点右键,增加产品资料;4:导入 VR, (不要展厅) ,指定材质后,导出“mrm”模块,存在FdmVrvrlibuserlib;5: VR 中,在“用户图库”按步 1 方法增加模型; 练习:1. 调整经理室, 大办公室,大会议室(任选其一) 的效果,出效果图(俯视及其它角度效果) ;2. 将组合书架、衣柜模型入库(任
16、选其一) ,增加其报价资料,在虚拟现实中入库;三、屏风设计学习要求:(学习时间为 2 课时 ) 熟练掌握屏风的设计,材质的指定; 熟练掌握屏风的连接和自定义连接;学习纲要:1. 矮屏风的设计、分块和分层的设计、材质的指定;2. 高隔间的设计、门的安装的设置;3. 屏风的连接、自定义连接、矮屏风桌板的建立;4. 屏风的资料入库;练习:1. 建立一个矮屏风卡位、要求自定义十字连接、建立桌板;2. 建立一个高隔间、要求有门的安装;四、动画制作学习要求:(学习时间为 1 课时 ) 熟练掌握动画路径的建立和生成动画;学习纲要:1在俯视图中用多段线画好路径和目标路径;2在 VR 中指定动画的路径和参数;练习:1、 将经理室、大办公室、大会议室(任选其一) 的场景做成效果图;2、 将经理室、大办公室、大会议室(任选其一) 的场景做成动画 ;