1、1LH68 使用手册2注:为了能够更好地使用控台,强烈建议您首先阅读一遍3LH68 配置清单列表 名称 说明1 CD-ROM 一张内含各版本安装程序、 USB 驱动程序、使用说明书2 LH68 信号转换器一台有两中类型:USB 型、打印口型。看您选够的型号而配置不同3 延长线一条 USB/打印口延长线,看您选够型号而配置不同4 DC9V 电源一个计算机配置要求列表 要求 说明1 操作系统 2000/XP/NT 在 98 上也可以运行,但不推荐2 CPU 奔腾 2 ( 800M )以上。3 内存 64M 以上4 显示器 800X6005 光驱 可以读 CD-ROM 都可以6 端口 空余的 USB
2、/打印端口一个光盘内文件说明列表 文件夹 说明1 driverdevice内附各版本 usb 驱动程序。 2kxp 为 2000/xp 的 usb 驱动程序, 98Driver 为 98 的 usb 驱动程序。2 getpass 控台程序文件密码获取程序。3 manual 各版本说明书。4 LH68_E 控台英文版。5 LH68_S 控台简体中文版。6 LH68_T 控台繁体中文版。将控台软件安装到你的计算机操作步骤:41 将光盘放入光驱。2 选择您要安装的版本(LH68_S/LH68_T/LH68_E) ,打开文件夹。3 双击 SETUP, 按照提示,开始安装。 4 如果您没有别的要求,只要
3、一直选择 下一步 ,即可完成安装。安装完后,您的计算机程序里会有 LH68_S/LH68_T/LH68_E 的应用程序图标。USB 驱动程序安装如果您选购的是 USB 类型的信号转换起,您需要安装 USB 驱动程序,安装步骤如下:步骤 说明1 将光盘放入光驱。2通过配带的 USB 连接线,将信号转换器和您的计算机连接,再将信号转换器接通电源(DC9V) ,使信号转换器处于工作状态。此时信号转换器电源灯亮,DMX 输出灯闪烁。表明信号转换器工作正常。稍后计算机会提示找到新硬件,要求您安装新硬件的驱动程序,如下图:选择从列表或指定位置安装(高级) (S) ,如上所示。 点击下一步 。354接下来,
4、系统要求您指定驱动程序的位置:如图:按照上图的选择,点击下一步 。5跟着将出现如下窗口:点从磁盘安装 ,选择光盘,打开driverdevice文件夹。这里面有两个文件:一个是:2kxp ,为 2000/XP 的 USB 驱动。另一个是:98Driver 为 98 USB 驱动,这里是以 2000/XP 为例,所以,您应打开2kxp文件夹,再选择XXGDRV 。点击OK确认选择。再点击下一步 。66接下来将出现如下窗口:点击仍然继续 ,完成 USB 驱动程序安装。关键字解释1 通道(又名回路 Channel):能被独立控制的某一对象称为通道(或回路 Channel).例如:一台电脑灯的 X、Y,
5、我们可以只调节它的 Y 而不影响它的 X,因此 Y 是一个通道。我们也可以只调节它的 X,而不影响到 Y,因此 X 也是一个通道。它们都是可以独立控制的对象。2 通道值(或通道控制量,Channel level)某通道的输出数值称通道值(或控制量) 。例如:在电脑灯镜片通道上输出 10,镜片转动 3 度;输出 20,镜片转动 6 度。这个 10、20 就是通道值。控制台值用一个范围来表示,0 至 255 或 0 至 100。73 景(或场景,Scene)每次我们给某一通道输出同样的通道值(控制量) ,它所产生的变化是一样的。假如我们把使用中的设备的通道值记录并保存起来,下次想要看保存的现象时,
6、只要恢复原来的通道值,就可以了,犹如拍下的相片能再现原来的情形。我们将这个输出量的记录所有表现的特性称做景(Scene);4 编成程序(序列 Chase)景是静止的,序列可以组合多个景,使其按一定顺序输出每个景。5 淡入(Fade-in )打开序列到序列开始运行所等待的时间。6 速度(Speed)运行速度是运行序列时,从一个景变化到下一个景所要的时间长短。7 滑步(Slope)从一个景变化到下一个景的平滑度。8 按键方式(数字键使用方式)(1) 保持(Latch)在保持键被按下时:按一下数字键,对应数字所拥有的对象打开,再按一下,关闭它。对应数字对象可以有若干个打开或关闭这种方式称为保持方式。
7、例如:您选择运行序列时,可以同时选择多个数字键打开多个序列运行。在保持键没被按下时:按下数字键,对应数字所拥有的对象打开,放开时关闭。例如:你选择运行序列时,按住某个数字键后,序列打开,放开时,该序列关闭。(2) 切换(Swap)按下该数字键时,别的数字键被弹起。9 工具(Tool)所谓工具就是使用一只推杆可以改变一个或多个通到的输出。10 环境(GROUP)即序列集合。它包含一个或多个序列,当打开一个环境时,它所包含的序列全部打开,关闭时,它所包含序列全部关闭。11 计时器(Real timer )即环境的组合运行。它包含了一个或多个环境所运行的时间。12 摇杆(JOY)即控制 X/Y 的专
8、用工具。可以设定任意个和任意通道到 X/Y 摇杆上。特性简介48 个临时景,改变景,不影响已经编好的序列。80 个序列,已经编好的序列不会因为景的改变而变动。80 环境。已经保存好的环境会因序列改变,而改变环境内部的序列。16 计时器,已经保存好的计时器会因环境改变,而改变计时内部的环境。240 个工具,自由命名,简化对推杆的群体操作。1 组自由定义的摇杆。完整的键盘快捷操作。方便的设备管理和提示;隔离保护,防止灯具的静电烧毁信号转换器或您的计算机。景、序列、环境、计时器。一个计时器包含一个或多个环境,一个环境包含一个或多个序列,一个序列拥有一个或多个景,一个景拥有一个或多个通道的某一设定值。
9、一个工具拥有一个或多个控制通道,如图:8多通道。拥有 512 个通道,每页 16 回通道。输出标准 DMX512 信号。设备,通道提示。使您非常容易找到您需要控制的灯光或推杆。设备类型管理。建立自己的灯光设备名称,使您非常容易找到想要控制的灯具。设备编码管理。记录您所有灯光设备的地址编码,自动计算二进制拨码开关的状态(ON/OFF) ;回路平移。快速找到灯具设备失踪的编码。快速页跳转。使你能够方便的定位到您要控制的灯具回路。定时精确,定时时间长。每个计时器的持续时间长达数小时,并且具有自动重放功能。摇杆。可以定义 1 路或多路为摇杆控制,方便灯具 X、Y 控制。工具。 240 组工具,工具名称
10、自定义,每组可包含一个或多个推杆,实现回路成组控制。开始使用 LH68鼠标按 开始 程序 LH68_E/LH68_T/LH68_S 开始运行,程序弹出目标机端口选择窗口,选择您的信号转换器的连接类型(如果您使用的是 USB 型,请选择 USB2.0,如果您使用的是并口型,请选择您的并口地址,一般为 378H) ,如果您并没有信号转换器或没有连接,请选择DEMO,直接运行。选定端口后,计算机会进行连接,如果没有连接到信号转换器,将提示您 连接失败 ,请确定您是否选择对了端口或信号转换器的电源已打开。连接成功后程序将显示注画面。如图:注:对于并口型信号转换器,如果您确定您连接正确,电源有打开,并口
11、没有损坏,可软件还是提示连接失败,你可以查看 BIOSS 下的并口类型,是否为EPP 或ECP BI-directional如果不是,请将其设为ECP或EPP 或BI-directional ,可解决连接失败的问题。计时器 环境 序列 景通道工具9手动推杆输出步骤如下:步骤 说明1 选择您想要控制通道所在的页面或灯具。2 鼠标点击要控制的通道推杆,此时,鼠标被琐定在推杆内,您可以控制此通道的输出了。3 推动推杆,可以改变此通道的输出,上面的输出值由黑色变为红色。4 再点击鼠标,结束该通道控制,鼠标解除琐定,但通道值保持你刚才所改变的值。景的制作控台有 48 个临时景,分 3 个页景 1、 景
12、2、 景 3。每页有 16 个景,如:景 1116 个景,以数字键 116 对应。每个景可以保存 512 通道中的一个或多个通道的输出值。下面我们演示制作一个景,储存在景 1的1里,它保存通道 1 和通道 5 的值,步骤如下:10步骤 说明1 按照手动推杆输出方式将通道 1 输出值为 50,通道 5 为 50。2 点击储存景 。3程序默认将景 1按下,因为我们要将它储存在景 1下,所以不需要在点击它,如果其它景页被按下,请点击景 1。4因为我们要将它储存在景 1的 1 里面。所以鼠标点击数字键1 。此时景 11已经存储好了。5 其它景储存方式相同推动推杆时,推杆上面的数值由原来的黑色变成红色,
13、存储景的时候,有红色标记提示的通道将会保存到景。如果想清除红色标记,不保存到景,鼠标双击该回路,将清除红色标记。景的输出下面我们演示把刚才存储的景输出,步骤如下:步骤 说明1 鼠标点击景 1。2 再点击数字键1 。此时景 1的1将被输出。3 其它景输出类似。4 释放鼠标或再次点击数字键1将关闭景 1的1 。制作序列景是静止的,一个景相当一个点,是静止的。序列可以拥有多个景,可以让它按一定顺序和速度一个一个的输出。下面我们演示如何将两景保存在序列 1的1里面,既制作序列。假如您已经制作好了两个景,分别存储在景 11,和景 12,步骤如下:步骤 说明1 按清除键,先清除所有输出对象。2 按储存序列
14、键。3程序默认序列 1按下,这正是我们演示所需要的,如果序列 1没有被按下,您需要点击它。4 因为我们要将景储存在序列 11里,所以,点击数字键1 。5接下来就是选择要储存到序列的景了。程序默认景 1按钮被按下,这正是我们想要的。如果你的景存储在景 2或景 3,你应当点击景 2或景 3,选择正确的景页面。116按数字键1 ,再按数字键2 ,这样景 1的1 , 景 1的2就被保存到序列1的1了。7 最后再按储存序列键,一个序列就保存好了,此时序列默认打开运行。输出序列现在我们来演示如何输出刚才保存好的序列:1 选择我们要打开序列的页面,点击序列 1,如果序列 1已经按下,跳过此步。2 再按数字键
15、1 ,此时, 序列 1的1被打开,开始运行。3 调节您需要它运行的速度 ,和滑步 。4 ,为手动时,运行序列内的前一个,或后一个景。5按自动 、 手动按扭,可以使序列进入手动或自动模式。此功能在一个按钮上切换。6按向前 、 向后可以使序列在自动模式运行时向前或向后运行。此功能在一个按钮上。7 按重复 、 单次可以使程序循环运行或只运行一次。此功能在一个按钮上。8 以上除滑步和速度外,其它都要在控制按钮按下才有效。调节时,只会改变您最后打开的序列,不会影响到别的序列。制作环境一个环境包含多个序列和它所运行的参数:运行方向、速度、滑步等,并实现同时打开或关闭多个序列。现在我们来演示储存环境,将它存
16、储在环境 1的1,步骤入如下:假设您已经按制作序列方式制作了 3 个序列,分别储存在:序列 1的1 , 序列 1的2和序列 1的3:步骤 说明1 按清除按钮,清除全部输出。2打开序列 1的1 ,调节到您需要的速度和滑步效果,及运行方向。以同样的方式打开序列 1的2和序列 1的3 。3 按储存环境按钮。4此时, 环境 1按钮默认被按下,这正是我们需要的。如果您想储存在别的页面下,可以点击其它页。5 因为我们要将环境储存在环境 1的1里面,所以再按数字键1 。6 好了, 环境 1的1已经储存好了。它被默认打开运行。12输出环境现在我们来演示输出刚才储存好的环境,步骤如下:制作计时器计时器可以包含一
17、个或多个环境,计时器运行时,可以按一定时间一个个的输出计时器内部储存好的环境。现在我们来演示如何制作计时器。假如你已经按上面制作环境 ,制作好了 2 个环境,分别储存在环境 1的1 ,和环境 1的2,现在我们来将它储存在计时器1里,步骤如下:运行计时器现在我们来演示运行刚才制作的计时器。步骤如下:步骤 说明1 点击运行计时按钮。2 按数字键1 ,此时,计时器1开始运行。3如果想要修改计时器内部环境的时间长度,点击计时调整 ,当运行到要改变时间的环境时,按 Shift+z,来延长时间,按 Shift+x 来提前结束。制作工具程序共有 240 组工具,分 15 页,翻页通过一个按钮来完成环境工具鼠
18、标左击向前翻,右击向后翻。每页有 16 组。当环境工具被按下,16 只推杆中间的颜色有原来的兰色变红色,16 只推杆与下面的步骤 说明1 点击环境 1。2 点击数字1 。3 此时环境 1的1被打开,开始运行。步骤 说明1 按清除键 ,清除全部输出。2 按存储计时按钮,此时, 运行计时也跟着被按下。3 我们要将环境储存到计时器的1 ,所以再按数字键1 。4此时环境 1被默认被按下。这正是我们所需要的。如果你的环境存储在别的页面下,请选择其它环境页面。5现在开始选择要包含的环境了,我们要将环境 11和2存储在计时的1里面,所以,点击1 ,可以看到环境 1的1开始运行,此时计时器也在计算环境 1的1
19、所运行的时间,再点击2 , 环境 1的1被自动关闭, 环境 1的2被打开,计时器开始计算环境 1的2运行时间。6 最后再按存储计时键,一个计时器已存储好了。13数字键一一对应,数字键可以打开或关闭与它对应的工具,此时推动一只推杆可以带动多个通道输出。我们可以自己定义哪些通道接受工具的控制步骤如下:假如我们要把 1,3,5,7,9 回路接受工具 1的1控制。在制作的过程中某路已经存储了两个点,要删除它只要双击该回路,使红色标记变回黑色。接下来我们就来看看工具的使用。使用工具下面我们来演示使用刚才我们制作好的工具步骤 说明1 按环境工具按扭,翻到工具 1页面。2 按数字1打开工具 1的1 。3 推
20、动推杆 1,这时,您可以看到回路 1,3,5,7,9 同时受推杆 1 的控制。编辑工具已经存储好的工具,如果需要修改,步骤如下:我们以上例制作的工具,来增加一个回路。即:把 11 回路增加到工具 1的1 。步骤 说明1 按清除按钮,清除所有输出。2 按编辑工具 ,使它处于压下状态。3 按环境工具按钮,翻到工具 1。4 按数字键1打开工具。5推动 11 回路推杆,再按确定点来确定第一点,再推动 11 回路,最后再次按确定点确定第二点。6 再按数字键1 ,结束编辑工具。7 按照使用工具的步骤输出工具,您会发现第 11 回路也会接受工具 1的1控制。步骤 说明1推动回路 1 的推杆,按确定点按扭,确
21、定第一点,再推动回路 1 的推杆,再按确定点确定第二点。用此方法分别推动 3,5,7,9 回路的推杆。2 之后再按存储景按钮。3 此时, 景 1被按下,这不是我们所要的,鼠标点击环境工具翻到工具 1。4 再按数字键1 ,这样工具 1的1就已经作好了14工具名输入我们可以给每组工具命名。以上面我们制作的工具为例,我们给它命名为MYTOOL ,方法如下:设备管理器按设置按钮,会弹出如下窗口:上面的表格是已经被增加到程序的灯具,下面的表格是灯库。按装入灯库可以把以前做好的灯库调入进来,按存储库 可以将灯库保存到文件。填入以上表格的每格字母或数字不要超过 8 个,否则在主画面会显示不下来步骤 说明1
22、按清除按钮,清除全部输出。2 点击环境工具 ,翻到工具 1。3 鼠标双击推杆 1 下面的1小方块。4 在弹出的匡匡中输入MYTOOL按确认按钮。5 此时,您会看到,推杆上方会显示您刚才输入的信息。15上图说明:增加设备 可以在灯库里面增加一种设备。删除设备 将在灯库里删除一个被选择的设备。注:上表NO是自动增加的,其它每格都要按照设备实际参数自己填写,填写不要超过 8 个字母,中文不要超过 4 个。上图说明:删除设备 将在程序里删除一个被选择的灯以上表格除了NO项不可修改外,其它项都可以修改,每格填写不要超过 8 个字母,中文不要超过4 个。 为了快速定位灯具或在灯库中定位设备,请将不需要的设
23、备或灯具删除掉。16。设备列表 列出灯库里的灯具。灯具编号 指出增加到程序的灯具编号,请将所有的灯具编一个不同的编号,以便在主程序里定位设备。灯具数量 指出要加到程序里的灯具数量。起始地址 要加的程序里的灯具的起始地址。增加设备 按此按钮,程序将开始按照设定的参数自动将灯库的灯具加到程序中。以上数据请正确填写。 选灯操作在屏幕的右方有个选灯按钮, 点击它将出现类似如下画面:此处列出程序中所有的灯具,左边是设备编号,右边是设备名称,鼠表点击其中一个,将直接跳到该17灯地址处。按同步通道 推动推杆将带动所有类型相同的通道,同步输出。按类型同步 推动推杆其它相同的设备,相同的通道类型会跟着联动。同步
24、通道 类型同步和下面要讲的自选灯是切换使用的。自选灯操作在屏幕的右方有个自选灯按钮, 点击它将出现类似如下画面:此处列出程序中所有的灯具,鼠表点击其中一个,将直接跳到该灯地址处。当列表中的灯号前面小方筐打勾, 自选灯按扭被按下。推动推杆将会联动被选中的灯具相同的通道。摇杆的制作摇杆一般用于控制灯具的 X.Y 通道,可以将 1 路包含在杆内 ,下面我们来演示将通道 2,4,6,8,包含在摇杆的 X 里,步骤如下:步骤 说明1 按清除按钮,清除全部输出。2 鼠标点击选项3 点击X 通道选择 ,使其处于被压下状态。4推动回路 2 推杆,再按确定点 ,再推动回路 2 推杆,再按确定点按钮,以同样的方式
25、推动 4,6,8 回路推杆。5 再点击X 通道选择使其处于弹起状态。6 可以看到 2,4,6,8 同道推杆的滑快由原来的灰色变成紫色。Y 通道选择与X 通道选择选择相同。在制作摇杆时,如果某个通道已经有确定过两点,想要清除它,只要鼠标双击它就可以了。编辑已经储存好的摇杆制作好的摇杆,可以对它进行回路的增加,删除,或编辑。18步骤如下:清除摇杆设置按X 通道清除/Y 通道清除 将清除 X/Y 的摇杆设置。储存程序当您想要将运行的数据保存在电脑上时,步骤如下步骤 说明1 按储存程序 。2 在弹出的匡匡中指定文件储存的路经。和文件名。3 按保存按钮4 接下来要求你输入密码,连续两次。如果不须要密码可
26、直接按确定5 按确定,存储结束。请记住密码,下次使用文件时需要。文件是以 .run 标志,还会有个附加文件 .db,文件名相同,后缀不同。如果要改变 .run 的路径时,请将 .db 文件一起改变。装入程序当想要装入以前储存的数据时,鼠标点击装入程序 在弹出的匡匡中找到需要打开的文件按打开按钮 输入文件的密码 按确定打开文件。获取文件密码当您遗忘了文件的密码时可以使用光盘的 getpassword 程序找到密码,方法入如下:步骤 密码1 运行 getpassword 程序2 按getpass按钮。3 找到遗忘密码的文件。4 打开文件,此时,屏幕上出现文件密码。步骤 说明1 按下X 通道选择/Y
27、 通道选择 2推动需要修改的回路,按确定点 ,再推动该回路,再按确定点 。以此方法更改其它回路,3 再按X 通道选择/Y 通道选择 ,编辑结束。19键盘上 Home 键的使用在计算机键盘右上角有个键Home键,它可以打开或关闭除工具以外的任何对象。比如:有序列,环境,计时器在运行,按Home键,将关闭运行中的对象,再按Home键,恢复刚才按Home键关闭的对象。快捷键的使用我们对主操作界面的每个按钮都做了快捷定义,例如:您想输出您已储存在景 1的1 ,你只需要按键盘的Q+1 景 1编号1跟着输出。按键盘F1会弹出对应表。再一次F1或 ESC 关闭储存内景内景是序列内部的景,当需要修改时,必须打
28、开它,并处于手动模式。下面演示如何修改序列内的景:主控推杆主控推杆位于右上的第四只,它控制 512 回路的的每只推杆的输出最大值。淡入时间淡入时间为打开序列时到开始运行的时间。默认为 0。暂停暂停键,暂停运行,当按此键时,所有运行的中的 序列,环境,计时器 都将暂停,再按次键,将继续运行。切光按此键,所有通道都将输出 0,不会影响运行中的序列,环境,计时器。前页、后页屏幕一页只能显示 16 个回路,超过 16 回路就要靠前页或后页按钮来选择。当鼠标左按前页或后页时,每次翻动 16 回路,当鼠标右击前页或后页时,每次只移动一个通道。步骤 说明1 点击选项 。2 打开需要修改内景的序列。3 将序列
29、运行在手动模式。4 按 执行到需要修改的内景。5 推动推杆,改变你想要输出的回路。6 按储存内景 。7 至此内景已修改,以后序列运行到该景时,输出的是您刚才修改的景。20平移= = 、平移= =向左,或向右移动一个回路。此功能可以帮助你找到遗忘了的灯光地址编码。比如:你有台电脑灯,不知道它的地址码,你可以推动一个回路输出一个非 0 的值,然后按平移 = = 或平移= = ,来移动回路,当那台电脑灯有变化时,表示已经找到了它的地址编号了。快速跳转页面在推杆区域右击鼠标,会弹出一个菜单,找到快速跳转页面选择它,此时会有一个窗口弹出,内部有 32 个按钮,分别对应 512 回路的各页,点击它可以跳到
30、您选择的页面。景拷贝、工具拷贝、序列拷贝、环境拷贝、计时器拷贝、删除操作在推杆区域右击鼠标,会弹出一个菜单,包含景拷贝、工具拷贝、序列拷贝、环境拷贝、计时器拷贝、删除操作选项,可以选择相应的功能进行操作,下面以序列拷贝为例来说明操作步骤:以下为拷贝序列 1的1到序列 1的2 。步骤 说明1 在推杆区域右击鼠标,选择序列拷贝 。2在左边的页面下输入1 , 编号下输入1 。在右边的页面下输入1 ,编号下输入23 按拷贝按扭, 序列 1的1将拷贝到序列 1的2 。清除清除鼠标可以分左击和右击,左击清除将清除全部输出,停止所有运行的:序列,环境,计时器。右击清除键,清除全部推杆输出标记(回路值由红色变
31、成黑色) 。多序列运行实例如您有一台电脑灯,其中包含 X 通道,Y 通道,颜色通道,图案等通道。您可以为每个通道制作一个序列与之对应。下面我们举例来说明制作 4 个序列,分别储存在序列 11, 序列 12, 序列 13序列 14。而之对应电脑灯的 X 通道,Y 通道,颜色通道,图案通道。21默认打开运行的程序程序每次运行都会打开上次所运行的文件,除非文件被删除或文件加了密码。所以如果想要程序自动加载上次的文件,请不要将文件加密。否则它将加载出厂默认的文件和灯具。步骤 说明1 找到电脑灯的 X 通道,按照 制作序列的方法制作序列,将它储存在序列 11。2 找到电脑灯的 Y 通道,按照 制作序列的方法制作序列,将它储存在序列 12。3找到电脑灯的颜色通道,按照制作序列的方法制作序列,将它储存在序列 13。4找到电脑灯的图案通道,按照制作序列的方法制作序列,将它储存在序列 14。现在可以用多个序列控制电脑灯的不同通道了,且多个序列可以同时打开以不同的方式,速度,方向运行。如:您打开控制 X 通道的序列,此时可以调节序列的各个运行参数,达到不同效果。多台电脑灯也可以以这种方式控制。