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PhotoShop的基础教材.doc

上传人:kpmy5893 文档编号:7857334 上传时间:2019-05-27 格式:DOC 页数:13 大小:84KB
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1、PhotoShop 的基础教材(二)ps 制作教程 2006-08-21 10:16:18 阅读 2288 评论 1 字号:大中小 订阅 此贴来源于: 音画天空 彩虹天堂 第七课:颜色原理讲到绘画、图像,自然离不开谈颜色,所有的图案都是由基本形状和颜色组成,颜色构成了我们图像处理的一个重要部分,下面我们将要了解颜色的原理,它将是我们美工的基础。 (一) 三基色原理 在中学的物理课中我们可能做过棱镜的试验,白光通过棱镜后被分解成多种颜色逐渐过渡的色谱,颜色依次为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,这就是可见光谱。其中人眼对红、绿、蓝最为敏感,人的眼睛就像一个三色接收器的体系,大多数的颜色可以通过红、绿、

2、蓝三色按照不同的比例合成产生。同样绝大多数单色光也可以分解成红绿蓝三种色光。这是色度学的最基本原理,即三基色原理。三种基色是相互独立的,任何一种基色都不能有其它两种颜色合成。红绿蓝是三基色,这三种颜色合成的颜色范围最为广泛。红绿蓝三基色按照不同的比例相加合成混色称为相加混色。 红色+ 绿色=黄色 绿色+ 蓝色=青色 红色+ 蓝色=品红 红色+绿色+蓝色= 白色 黄色、青色、品红都是由两种及色相混合而成,所以它们又称相加二次色。另外: 红色+ 青色=白色 绿色+ 品红=白色 蓝色+ 黄色=白色 所以青色、黄色、品红分别又是红色、蓝色、绿色的补色。由于每个人的眼睛对于相同的单色的感受有不同,所以,

3、如果我们用相同强度的三基色混合时,假设得到白光的强度为 100%,这时候人的主观感受是,绿光最亮,红光次之,蓝光最弱。 除了相加混色法之外还有相减混色法。在白光照射下,青色颜料能吸收红色而反射青色,黄色颜料吸收蓝色而反射黄色,品红颜料吸收绿色而反射品红。也就是: 白色-红色=青色 白色-绿色=品红 白色-蓝色=黄色 另外,如果把青色和黄色两种颜料混合,在白光照射下,由于颜料吸收了红色和蓝色,而反射了绿色,对于颜料的混合我们表示如下: 颜料 (黄色+青色)= 白色- 红色-蓝色=绿色 颜料 (品红+青色)= 白色- 红色-绿色=蓝色 颜料 (黄色+品红)= 白色- 绿色-蓝色=红色 以上的都是相

4、减混色,相减混色就是以吸收三基色比例不同而形成不同的颜色的。所以有把青色、品红、黄色称为颜料三基色。颜料三基色的混色在绘画、印刷中得到广泛应用。在颜料三基色中,红绿蓝三色被称为相减二次色或颜料二次色。在相减二次色中有: (青色+黄色+品红)= 白色- 红色-蓝色-绿色 =黑色 用以上的相加混色三基色所表示的颜色模式称为 RGB 模式,而用相减混色三基色原理所表示的颜色模式称为 CMYK 模式,它们广泛运用于绘画和印刷领域。 RGB 模式是绘图软件最常用的一种颜色模式,在这种模式下,处理图像比较方便,而且,RGB 存储的图像要比 CMYK 图像要小,可以节省内存和空间。 CMYK 模式是一种颜料

5、模式,所以它属于印刷模式,但本质上与 RGB 模式没有区别,只是产生颜色的方式不同。RGB 为相加混色模式,CMYK 为相减混色模式。例如,显示器采用 RGB 模式,就是因为显示器是电子光束轰击荧光屏上的荧光材料发出亮光从而产生颜色。当没有光的时候为黑色,光线加到最大时为白色。而打印机呢?它的油墨不会自己发出光线。因而只有采用吸收特定光波而反射其它光的颜色,所以需要用减色法来解决。 (二)、HLS( 色相、亮度、饱和度)原理 HLS 是 Hue(色相)、Luminance(亮度)、Saturation(饱和度) 。色相是颜色的一种属性,它实质上是色彩的基本颜色,即我们经常讲的红、橙、黄、绿、青

6、、蓝、紫七种,每一种代表一种色相。色相的调整也就是改变它的颜色。 亮度就是各种颜色的图形原色(如 RGB 图像的原色为 R、G、B 三种或各种自的色相)的明暗度,亮度调整也就是明暗度的调整。亮度范围从 0 到 255,共分为 256 个等级。而我们通常讲的灰度图像,就是在纯白色和纯黑色之间划分了 256 个级别的亮度,也就是从白到灰,再转黑。同理,在 RGB 模式中则代表个原色的明暗度,即红绿蓝三原色的明暗度,从浅到深。 饱和度是指图像颜色的彩度.对于每一种颜色都有一种人为规定的 标准颜色,饱和度就是用描述颜色与标准颜色之间的相近程度的物理量。调整饱和度就是调整图像的彩度。将一个图像的饱和度条

7、为零时,图像则变成一个灰度图像,大家在电视机上可以试一式调整饱和度按钮。 另外还有一个概念,就是对比度。对比度是指不同颜色之间的差异。对比度越大,两种颜色之间的相差越大,反之,就越接近。如,一幅灰度图像提高它的对比度会更加黑白分明,调到的极限时,变成黑白图像,反之,我们可以得到一幅灰色的画布。 我们了解了颜色的原理,我们在图像处理中就不会茫然,并且对于调整颜色也可以更快,更准确。 第八课:细谈 Photoshop 的色彩模式RGB、CMYK、LAB、HSB也许很多朋友都看到过这些色彩模式,但你了解它们吗?大多数朋友都会说不了解吧。色彩模式是图形设计最基本的知识,不掌握怎么行呢?每一种模式都有自

8、己的优缺点,都有自己的适用范围,下面我详细的跟大家谈谈这些色彩模式。1、 RGB 模式RGB 是色光的色彩模式。R 代表红色,G 代表绿色,B 代表蓝色,三种色彩叠加形成了其它的色彩。因为三种颜色都有 256 个亮度水平级,所以三种色彩叠加就形成 1670 万种颜色了。也就是真彩色,通过它们足以在现绚丽的世界。在 RGB 模式中,由红、绿、蓝相叠加可以产生其它颜色,因此该模式也叫加色模式。所有显示器、投影设备以及电视机等等许多设备都依赖于这种加色模式来实现的。就编辑图象而言,RGB 色彩模式也是最佳的色彩模式,因为它可以提供全屏幕的 24bit 的色彩范围,即真彩色显示。但是,如果将 RGB

9、模式用于打印就不是最佳的了,因为 RGB 模式所提供的有些色彩已经超出了打印的范围之外,因此在打印一幅真彩色的图象时,就必然会损失一部分亮度,并且比较鲜艳的色彩肯定会失真的。这主要因为打印所用的是 CMYK 模式,而 CMYK 模式所定义的色彩要比 RGB 模式定义的色彩少很多,因此打印时,系统自动将 RGB 模式转换为 CMYK 模式,这样就难免损失一部分颜色,出现打印后失真的现象。2、 CMYK 模式当阳光照射到一个物体上时,这个物体将吸收一部分光线,并将剩下的光线进行反射,反射的光线就是我们所看见的物体颜色。这是一种减色色彩模式,同时也是与 RGB 模式的根本不同之处。不但我们看物体的颜

10、色时用到了这种减色模式,而且在纸上印刷时应用的也是这种减色模式。按照这种减色模式,就衍变出了适合印刷的 CMYK 色彩模式。CMYK 代表印刷上用的四种颜色,C 代表青色,M 代表洋红色,Y 代表黄色,K 代表黑色。因为在实际引用中,青色、洋红色和黄色很难叠加形成真正的黑色,最多不过是褐色而已。因此才引入了 K黑色。黑色的作用是强化暗调,加深暗部色彩。CMYK 模式是最佳的打印模式,RGB 模式尽管色彩多,但不能完全打印出来。那么是不是在编辑的时候就采用 CMYK 模式呢?不是,原因如下:用 CMYK 模式编辑虽然能够避免色彩的损失,但运算速度很慢。主要因为:1、即使在 CMYK 模式下工作,

11、Photoshop 也必须将 CMYK 模式转变为显示器所使用的 RGB 模式。 2、对于同样的图象,RGB 模式只需要处理三个通道即可,而 CMYK 模式则需要处理四个 馈?/p 由于用户所使用的扫描仪和显示器都是 RGB 设备,所以无论什词焙蚴褂肅 MYK 模式工作都有把 RGB模式转换为 CMYK 模式这样一个过程。因此,是否应用 CMYK 模式进行编辑都成在 RGB 模式和 CMYK 模式转换的问题。这里给个建议,也算是我的一点经验吧。先用 RGB 模式进行编辑工作,再用 CMYK 模式进行打印工作,在打印前才进行转换,然后加入必要的色彩校正,锐化和休整。这样虽然使 Photoshop

12、 在 CMYK 模式下速度慢一些,但可节省大部分编辑时间。为了快速预览 CMYK 模式下图象的显示效果,而不转换模式可以使用 View 菜单下的 CMYK Preview(CMYK 预览)命令。这种打印前的模式转换,并不是避免图象损失最佳的途径,最佳方法是将 Lab 模式和 CMYK 模式相结合使用,这样可以最大程度的减少图象失真。下面介绍 Lab 模式。3、 Lab 模式Lab 模式是有国际照明委员会(CIE )于 1976 年(哇,好遥远呀。)公布的一种色彩模式。你已经明白了:RGB 模式是一种发光屏幕的加色模式,CMYK 模式是一种颜色反光的印刷减色模式。那么,Lab 有是什么处理模式呢

13、?Lab 模式既不依赖光线,也不依赖于颜料,它是 CIE 组织确定的一个理论上包括了人眼可以看见的所有色彩的色彩模式。 Lab 模式弥补了 RGB 和 CMYK 两种色彩模式的不足。Lab 模式由三个通道组成,但不是 R、G、B 通道。它的一个通道是亮度,即 L。另外两个是色彩通道,用 A 和 B 来表示。A 通道包括的颜色是从深绿色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到亮粉红色(高亮度值);B 通道则是从亮蓝色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到黄色(高亮度值)。因此,这种色彩混合后将产生明亮的色彩。Lab 模式所定义的色彩最多,且与光线及设备无关并且处理速度与 RGB 模式同样快,比 CMYK

14、模式快很多。因此,可以放心大胆的在图象编辑中使用 Lab 模式。而且,Lab 模式在转换成 CMYK 模式时色彩没有丢失或被替换。因此,最佳避免色彩损失的方法是:应用 Lab 模式编辑图象,再转换为 CMYK 模式打印输出。当你将 RGB 模式转换成 CMYK 模式时, Photoshop 将自动将 RGB 模式转换为 Lab 模式,再转换为CMYK 模式。在表达色彩范围上,处于第一位的是 Lab 模式,第二位的是 RGB 模式,第三位是 CMYK 模式。4、HSB 模式在介绍完三种主要的色彩模式后,现在介绍另一种色彩模式HSB 色彩模式,它在色彩汲取窗口中才会出现。在 HSB 模式中,H 表

15、示色相,S 表示饱和度, B 表示亮度。色相:是纯色,即组成可见光谱的单色。红色在 0 度,绿色在 120 度,蓝色在 240 度。它基本上是 RGB模式全色度的饼状图。饱和度:表示色彩的纯度,为 0 时为会色。白、黑和其他灰色色彩都没有饱和度的。在最大饱和度时,每一色相具有最纯的色光。亮度:是色彩的明亮读。为 0 时即为黑色。最大亮度是色彩最鲜明的状态。5、 Indexed 模式Indexed 模式就是索引颜色模式,也叫做映射颜色。在这种模式下,只能存储一个 8bit 色彩深度的文件,即最多 256 种颜色,而且颜色都是预先定义好的。一幅图象所有的颜色都在它的图象文件里定义,也就是将所有色彩

16、映射到一个色彩盘里,这就叫色彩对照表。因此,当打开图象文件时,色彩对照表也一同被读入了Photoshop 中,Photoshop 由色彩对照表找到最终的色彩值。6、GrauScale 模式在介绍完绚丽彩色世界后,现在进入灰色世界。其实灰色也是彩色的一种,也有绚丽的一面。灰度文件是可以组成多达 256 级灰度的 8bit 图象,亮度是控制灰度的唯一要素。亮度约高,灰度越浅,越接近于白色;亮度越底,灰度越深,就越接近于黑色。因此,黑色和白色包括在灰度之中,它们是灰度模式的一个子集。GrauScale 模式及灰度模式。灰度模式中只存在灰度。当一个彩色文件被转换为灰度文件时,所有的颜色信息都将从文件中

17、去掉。尽管 Photoshop 允许将一个灰度文件转换为彩色模式文件,但不可能将原来的色彩丝毫不变的恢复回来。在灰度文件中,图象的色彩饱和度为 0,亮度是唯一能够影响灰度图象的选项。亮度是光强的度量, 0%代表黑色, 100%代表白色。而在 Color 调色板中的 K 值是用于衡量黑色油墨用量的。7、 Biyesap 模式黑白位图模式就是只有黑色和白色两种像素组成的图象,有些人认为黑色既然是灰度色彩模式的一个子集,因此这种模式就没有多大用处。其实这是一种错误的认识,正因为有了 Biyesap 模式,才能更完善的控制灰度图象的打印输出。事实上像激光打印机这样的输出设备都是靠细小的点来渲染灰度图象

18、的,因此使用 Biyesap模式就可以更好的设定网点的大小形状和互相的角度。需要注意的是,只有灰度图象或多通道图象才能被转化为 Biyesap 模式,转换是将出现一个对话框,你可以在这里设置文件的输出分辨率和转换方式。具体设置方法如下:Output(输出):指黑白图象的分辨率。Method(方式):提供以下 5 种设置。50%Threshold(临界值):选中此项,大于 50%的灰度像素将变为黑色,而小于等于 50%的灰度图象将变成白色。Pattern Dither(图象抖动):使用一些随机的黑白像素来抖动图象。使用这种方法生成的图象很难看,而且像素之间几乎没有什么空隙。Diffusion D

19、ither(扩散抖动):使用此项用以生成一种金属版效果。它将采用一种发散过程来把一个像素改变成单色,此结果是一种颗粒的效果。Halftone Screen(半色泽屏幕):这种转换使图象看上去好象是一种半色泽屏幕打印的一种灰度图象。Custom Pattern(自定义图案):这种转换方法允许把一个定制的图案(用 Edit 菜单中的 Custom Pattern 命令定义的图案)加给一个位图图象。请注意了,当图象转换到 Biyesap 模式后,无法进行其它编辑,甚至不能复原灰度模式时的图象。8、 Duotone 双色套模式Duotone 模式用一种灰度油墨或彩色油墨在渲染一个灰度图象,为双色套印或

20、同色浓淡套印模式。在这种模式中,最多可以向灰度图象中添加 4 种颜色,这样就可以打印出比单纯灰度模式要好看得多的图象。 第九课:Photoshop 快捷键工具箱(多种工具共用一个快捷键的可同时按 【Shift 】加此快捷键选取) 矩形、椭圆选框工具 【M 】 裁剪工具 【C】 移动工具 【V 】 套索、多边形套索、磁性套索 【L】 魔棒工具 【W】 喷枪工具 【J】 画笔工具 【B】 像皮图章、图案图章 【S 】 历史记录画笔工具 【Y 】 像皮擦工具 【E 】 铅笔、直线工具 【N】 模糊、锐化、涂抹工具 【R】 减淡、加深、海棉工具 【O】 钢笔、自由钢笔、磁性钢笔 【P 】 添加锚点工具

21、 【+】 删除锚点工具 【- 】 直接选取工具 【A】 文字、文字蒙板、直排文字、直排文字蒙板 【T 】 度量工具 【U】 直线渐变、径向渐变、对称渐变、角度渐变、菱形渐变 【G】 油漆桶工具 【K】 吸管、颜色取样器 【I】 抓手工具 【H】 缩放工具 【Z】 默认前景色和背景色 【D】 切换前景色和背景色 【X 】 切换标准模式和快速蒙板模式 【Q】 标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式 【F 】 临时使用移动工具 【Ctrl】 临时使用吸色工具 【Alt 】 临时使用抓手工具 【空格】 打开工具选项面板 【Enter】 快速输入工具选项 (当前工具选项面板中至少有一个可调节数字)

22、 【0】至【9 】 循环选择画笔 【】或【 】 选择第一个画笔 【Shift】+【】 选择最后一个画笔 【Shift】+【】 建立新渐变(在”渐变编辑器”中) 【Ctrl 】+ 【N】 文件操作 新建图形文件 【Ctrl】+【N】 用默认设置创建新文件 【Ctrl】+ 【Alt 】+【N】 打开已有的图像 【Ctrl】+【O】 打开为. 【Ctrl】+ 【Alt 】+【O】 关闭当前图像 【Ctrl】+ 【W 】 保存当前图像 【Ctrl 】+【S】 另存为. 【Ctrl】+【Shift】+【S 】 存储副本 【Ctrl】+ 【Alt 】+【S 】 页面设置 【Ctrl】+【Shift】+ 【

23、P 】 打印 【Ctrl 】+【P】 打开“预置”对话框 【Ctrl】+【K】 显示最后一次显示的“预置”对话框 【Alt】+【Ctrl】+【K】 设置“常规 ”选项(在预置对话框中) 【Ctrl】+【1】 设置“存储文件 ”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【2】 设置“显示和光标 ”(在预置对话框中) 【Ctrl 】+【3】 设置“透明区域与色域 ”(在预置对话框中) 【Ctrl 】+【4】 设置“单位与标尺 ”(在预置对话框中) 【Ctrl 】+【5】 设置“参考线与网格 ”(在预置对话框中) 【Ctrl 】+【6】 设置“增效工具与暂存盘 ”(在预置对话框中) 【Ctrl 】+【7】

24、设置“内存与图像高速缓存 ”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【8】 编辑操作还原 /重做前一步操作 【Ctrl】+ 【Z】 还原两步以上操作 【Ctrl】+【Alt】+【Z】 重做两步以上操作 【Ctrl】+【Shift】+【Z 】 剪切选取的图像或路径 【Ctrl】+【X】或【F2】 拷贝选取的图像或路径 【Ctrl】+【C】 合并拷贝 【Ctrl】+ 【Shift】+【C】 将剪贴板的内容粘到当前图形中 【Ctrl】+【V】或【F4】 将剪贴板的内容粘到选框中 【Ctrl】+【Shift】+ 【V】 自由变换 【Ctrl】+ 【T】 应用自由变换(在自由变换模式下) 【Enter】 从中

25、心或对称点开始变换 (在自由变换模式下 ) 【Alt】 限制(在自由变换模式下) 【Shift】 扭曲(在自由变换模式下) 【Ctrl】 取消变形 (在自由变换模式下) 【Esc】 自由变换复制的象素数据 【Ctrl】+【Shift】+【T 】 再次变换复制的象素数据并建立一个副本 【Ctrl】+【Shift】+ 【Alt】+【T 】 删除选框中的图案或选取的路径 【DEL】 用背景色填充所选区域或整个图层 【Ctrl】+【BackSpace 】或【Ctrl】+ 【Del】 用前景色填充所选区域或整个图层 【Alt】+【BackSpace 】或【Alt 】+【Del】 弹出“填充”对话框 【S

26、hift 】+【BackSpace 】 从历史记录中填充 【Alt】+【Ctrl】+ 【Backspace】 图像调整调整色阶 【Ctrl】+ 【L】 自动调整色阶 【Ctrl】+【Shift】+【L 】 打开曲线调整对话框 【Ctrl】+【M】 在所选通道的曲线上添加新的点(曲线对话框中) 在图象中【Ctrl】加点按 在复合曲线以外的所有曲线上添加新的点(曲线对话框中) 【Ctrl】+【Shift】加点按 移动所选点(曲线对话框中) 【】/【】/【 】/【】 以 10 点为增幅移动所选点以 10 点为增幅( 曲线对话框中) 【Shift】+ 【箭头】 选择多个控制点(曲线对话框中) 【Shi

27、ft】加点按 前移控制点( 曲线 对话框中) 【Ctrl】+【Tab】 后移控制点(曲线对话框中) 【Ctrl】+ 【Shift】+【Tab】 添加新的点(曲线对话框中) 点按网格 删除点(曲线对话框中) 【Ctrl】加点按点 取消选择所选通道上的所有点(曲线对话框中) 【Ctrl 】+ 【D】 使曲线网格更精细或更粗糙(曲线对话框中) 【Alt】加点按网格 选择彩色通道(曲线对话框中) 【Ctrl】+【】 选择单色通道(曲线对话框中) 【Ctrl】+【数字】 打开“色彩平衡”对话框 【Ctrl】+【B】 打开“色相/饱和度”对话框 【Ctrl】+【U】 全图调整 (在色相/饱和度”对话框中)

28、 【Ctrl】+【 】 只调整红色 (在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl 】+【1】 只调整黄色 (在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl 】+【2】 只调整绿色 (在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl 】+【3】 只调整青色 (在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl 】+【4】 只调整蓝色 (在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl 】+【5】 只调整洋红 (在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl 】+【6】 去色 【Ctrl】+ 【Shift】+【U】 反相 【Ctrl】+【I】 图层操作 从对话框新建一个图层 【Ctrl】+ 【Shift】 +【N】 以默认选项建立一个新的图层 【C

29、trl】+【Alt 】+ 【 Shift】+【N】 通过拷贝建立一个图层 【Ctrl】+【J】 通过剪切建立一个图层 【Ctrl】+ 【Shift】+【J 】 与前一图层编组 【Ctrl】+【G】 取消编组 【Ctrl】+ 【Shift】+【G】 向下合并或合并联接图层 【Ctrl 】+【E】 合并可见图层 【Ctrl】+【Shift】+ 【 E】 盖印或盖印联接图层 【Ctrl】+ 【Alt 】+【E】 盖印可见图层 【Ctrl】+【Alt 】+ 【Shift】+【E】 将当前层下移一层 【Ctrl】+【】 将当前层上移一层 【Ctrl】+【】 将当前层移到最下面 【Ctrl】+ 【Shif

30、t】+ 【】 将当前层移到最上面 【Ctrl】+ 【Shift】+ 【】 激活下一个图层 【Alt】+【】 激活上一个图层 【Alt】+【】 激活底部图层 【Shift】+【Alt】+【】 激活顶部图层 【Shift】+【Alt】+【】 调整当前图层的透明度( 当前工具为无数字参数的,如移动工具) 【0】至【9 】 保留当前图层的透明区域(开关) 【/ 】 投影效果 (在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【1】 内阴影效果 (在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【2】 外发光效果 (在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【3】 内发光效果 (在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【4】 斜面和浮雕

31、效果 (在”效果”对话框中) 【Ctrl 】+【5】 应用当前所选效果并使参数可调(在”效果”对话框中) 【A】 图层混合模式循环选择混合模式 【Alt 】+ 【- 】或【 +】 正常 【Ctrl】+ 【Alt 】+【N】 阈值(位图模式) 【Ctrl】+【Alt】+【L】 溶解 【Ctrl】+ 【Alt 】+【I】 背后 【Ctrl】+ 【Alt 】+【Q】 清除 【Ctrl】+ 【Alt 】+【R】 正片叠底 【Ctrl】+【Alt】+【M 】 屏幕 【Ctrl】+ 【Alt 】+【S 】 叠加 【Ctrl】+ 【Alt 】+【O】 柔光 【Ctrl】+【Alt】+【F】 强光 【Ctrl

32、】+ 【Alt 】+【H】 颜色减淡 【Ctrl】+ 【Alt 】+【D】 颜色加深 【Ctrl】+ 【Alt 】+【B】 变暗 【Ctrl】+ 【Alt 】+【K】 变亮 【Ctrl】+ 【Alt 】+【G】 差值 【Ctrl】+ 【Alt 】+【E 】 排除 【Ctrl】+ 【Alt 】+【X 】 色相 【Ctrl】+ 【Alt 】+【U】 饱和度 【Ctrl】+【Alt】+【T】 颜色 【Ctrl】+ 【Alt 】+【C】 光度 【Ctrl】+ 【Alt 】+【Y 】 去色 海棉工具+【Ctrl 】+【Alt 】+ 【 J】 加色 海棉工具+【Ctrl】+【Alt】+【A】 暗调 减淡/

33、 加深工具+ 【Ctrl】+【Alt】+【W】 中间调 减淡/加深工具+【Ctrl】+【Alt】+【V】 高光 减淡/加深工具+【Ctrl】+ 【Alt 】+【Z】 选择功能全部选取 【Ctrl】+【A】 取消选择 【Ctrl】+【D】 重新选择 【Ctrl】+ 【Shift】+【D】 羽化选择 【Ctrl】+ 【Alt 】+【D】 反向选择 【Ctrl】+ 【Shift】+【I】 路径变选区 数字键盘的【Enter】 载入选区 【Ctrl】+点按图层、路径、通道面板中的缩约图 滤镜 按上次的参数再做一次上次的滤镜 【Ctrl】+ 【F】 退去上次所做滤镜的效果 【Ctrl】+【Shift】+

34、【F 】 重复上次所做的滤镜(可调参数) 【Ctrl】+ 【Alt】+ 【F】 选择工具( 在“3D 变化”滤镜中) 【V】 立方体工具 (在“3D 变化”滤镜中) 【M】 球体工具( 在“3D 变化”滤镜中) 【N】 柱体工具( 在“3D 变化”滤镜中) 【C】 轨迹球( 在“3D 变化”滤镜中) 【R】 全景相机工具( 在“3D 变化”滤镜中) 【E】 视图操作 显示彩色通道 【Ctrl】+ 【】 显示单色通道 【Ctrl】+【数字】 显示复合通道 【】 以 CMYK 方式预览(开关) 【Ctrl】+【Y】 打开/ 关闭色域警告 【Ctrl】+【Shift】+【Y】 放大视图 【Ctrl】

35、+ 【+】 缩小视图 【Ctrl】+【-】 满画布显示 【Ctrl】+【0 】 实际象素显示 【Ctrl】+【Alt】+【0】 向上卷动一屏 【PageUp】 向下卷动一屏 【PageDown】 向左卷动一屏 【Ctrl】+【PageUp】 向右卷动一屏 【Ctrl】+【PageDown】 向上卷动 10 个单位 【Shift】+ 【PageUp 】 向下卷动 10 个单位 【Shift】+【PageDown 】 向左卷动 10 个单位 【Shift 】+【Ctrl】+【PageUp】 向右卷动 10 个单位 【Shift 】+【Ctrl】+【PageDown】 将视图移到左上角 【Home】

36、 将视图移到右下角 【End】 显示/隐藏选择区域 【Ctrl】+【H】 显示/隐藏路径 【Ctrl】+【Shift 】+【H】 显示/隐藏标尺 【Ctrl】+【R】 显示/隐藏参考线 【Ctrl】+【;】 显示/隐藏网格 【Ctrl】+【”】 贴紧参考线 【Ctrl】+ 【Shift】+【 ;】 锁定参考线 【Ctrl】+【Alt】+【; 】 贴紧网格 【Ctrl】+ 【Shift】+【”】 显示/隐藏“画笔”面板 【F5 】 显示/隐藏“颜色”面板 【F6 】 显示/隐藏“图层”面板 【F7 】 显示/隐藏“信息”面板 【F8 】 显示/隐藏“动作”面板 【F9 】 显示/隐藏所有命令面板

37、 【TAB 】 显示或隐藏工具箱以外的所有调板 【Shift】+【TAB 】 文字处理(在”文字工具”对话框中) 左对齐或顶对齐 【Ctrl】+【Shift】+【L 】 中对齐 【Ctrl】+ 【Shift】+【C】 右对齐或底对齐 【Ctrl】+ 【Shift】+【R】 左右选择 1 个字符 【Shift】+ 【】 /【】 下上选择 1 行 【Shift】+ 【】/【 】 选择所有字符 【Ctrl】+【A】 选择从插入点到鼠标点按点的字符 【Shift 】加点按 左右移动 1 个字符 【】/【】 下上移动 1 行 【】/【】 左右移动 1 个字 【Ctrl】+ 【】/【】 将所选文本的文字大

38、小减小 2 点象素 【Ctrl】+ 【Shift】+【】 将所选文本的文字大小减小 10 点象素 【Ctrl】+ 【Alt】+【Shift】+【 】 将行距减小 2 点象素 【Alt 】+ 【】 将行距增大 2 点象素 【Alt 】+ 【】 将基线位移减小 2 点象素 【Shift】+ 【Alt】+【】 将基线位移增加 2 点象素 【Shift】+ 【Alt】+【】 将字距微调或字距调整减小 20/1000ems 【Alt】+【】 将字距微调或字距调整增加 20/1000ems 【Alt】+【】 将字距微调或字距调整减小 100/1000ems 【Ctrl】+【Alt】+ 【】 将字距微调或字

39、距调整增加 100/1000ems 【Ctrl】+【Alt】+ 【】 还有: 图层混合模式 循环选择混合模式 【Alt 】+ 【- 】或【 +】 正常 【Ctrl】+ 【Alt 】+【N】 阈值(位图模式) 【Ctrl】+【Alt】+【L】 溶解 【Ctrl】+ 【Alt 】+【I】 背后 【Ctrl】+ 【Alt 】+【Q】 清除 【Ctrl】+ 【Alt 】+【R】 正片叠底 【Ctrl】+【Alt】+【M 】 屏幕 【Ctrl】+ 【Alt 】+【S 】 叠加 【Ctrl】+ 【Alt 】+【O】 柔光 【Ctrl】+【Alt】+【F】 强光 【Ctrl】+ 【Alt 】+【H】 颜色减淡 【Ctrl】+ 【Alt 】+【D】 颜色加深 【Ctrl】+ 【Alt 】+【B】 变暗 【Ctrl】+ 【Alt 】+【K】 变亮 【Ctrl】+ 【Alt 】+【G】 差值 【Ctrl】+ 【Alt 】+【E 】 排除 【Ctrl】+ 【Alt 】+【X 】

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