1、设 计,什 么 是 设 计,请用一个或者几个词来形容设计,有人说:设计就是创造 有人说:设计就是创新 有人说:设计就是画出漂亮的图做出漂亮的衣服,他眼中的设计,设计是追求新的可能。-武藏野(日本) 设计就是创新。如果缺少发明,设计就失去价值;如果缺少创造,产品就失去生命。-香港发明创新大师-刘东利 设计是满足人类物质需求和心理欲望的富于想象力的开发活动。设计不是个人的表现,设计师的任务不是保持现状,而是设法改变它。 -亚瑟. 普洛斯-ICSID前主席,设计是一种有目的、有计划的创造行为,设计的核心是一种创造行为 一种在解决问题的过程 中产生的创造性行为,服装设计基础,设计的第一要义就是“新”,
2、设计的第二要义是“合理 ”,设计之美的第三要义是“人性 ”,设计的要义,设计行为 两个步骤,第一步:(调查) 1.理解用户的期望、需求、动机 即:用户现在需要什么以电话为例 2.理解现有行业、技术的发展水平,以及制约发展的因素,第二步:(创造) 1.将需求转化为对产品的规划即产品企划方案2.在经济与技术可行的情况下,将规划具体化、实际化即创造出产品,设计的种类,说说你所知道的设计,设计包括:服装设计.等等,工业设计,装潢设计,环境艺术设计,服装设计,广告设计,设计师,艺术家的 素养,经验者的 经营管理,财务专家 的 成本意识,旅行家的 丰富阅历和 人生的经验,工程师的 严谨思想,http:/
3、“这个的区别,使小厂获得了的手套市场份额听起来是不是很有意思?”,数学老师喜欢用“错一个小数点,卫星就不能上天”之类的话发出警告,要我们细心、细心、再细心,服装设计也是一样的,细节决定成败 而细节往往是从市场调查分析中得出顾客需求,分析竞争品牌优略,结合目标顾客群的特性分析中产生的,如何学习服装设计,1热爱专业,2树立理想,3有毅力,4开放与认真仔细相结合,5敏锐地观察生活,6经常保持手的锻炼,7重视资料与信息的收集和整理,专业资料和各种信息的收集,养成制作剪贴本、资料书的习惯,关注各类杂志、影视作品、时装发布会、面料展销会、国内外设计比赛 收集自己喜欢的服装风格、品牌 流行造型、款式、色彩
4、独特的创作等等,VOGUE,在十五六个国家发行,各国的版本也有所 不同,这本成立于1892年的杂志是世界上历史悠久广受尊崇的一本时尚类杂志。杂志内容涉及时装、化妆、美容、健康、娱乐和艺术等各个方面,是一本综合性时尚生活杂志。,上海服饰 米娜 时尚 瑞丽,穿PRADA的女王,电影中主角穿的服装除了一些是PRADA的,大多是CHANEL和DIOR的,里面服装的整体搭配性很强,真我霓裳被成为日本版的穿普拉达的女王 里面的服装较为日系风格,流行性较强,11时刻关注时尚潮流,12不断提高审美能力,13学会交流与合作,9在模仿中学习、提高,8有大胆创新的思维,10不断提高综合素养,如何学习服装设计,大胆的
5、创新思维 开拓思维,敢做敢想,突破传统 做别人没做到的,想被人没想到的, 时尚女强人COCO的人物传记,CHANEL 的故事,20世纪20年代,领导世界时尚的巴黎时装界人才辈出,迎来20世界第一次的鼎盛期。指导现代女性方向,充分理解和把握了新的时代精神的COCO CHANEL 脱颖而出。 当时的背景是一战结束,女性开始走上社会工作,反贵族和为妇女服务思想越来越强烈,女装出现偏向中性的服装,出现男童式女装等 COCO是一位非常独立的女性,酷爱自己的事业,一生没有结婚。 COCO出生贫苦,少女时代的她在孤儿院长大,历经艰辛,这奠定了她强烈的反贵族和为劳动妇女服务的思想。 1910年她在巴黎开创帽子
6、店,1915年创办了“夏奈尔时装店”,一战结束后,COCO敏感地抓住了社会变化,以以黑色和米黄色为基调,第一个将当时男人用作内衣的毛针织物用在女装上,适时地推出男式女套装,长及腿肚子的裤装、平绒夹克长及脚踝的夜礼服。 我们现在所说的CHANEL的经典套装的基本原型就产生与那个时代 她讲晚礼服“法定”的长度减到与百日服一样的长度,打破传统贵族气氛,强调造型的朴实单纯化。,COCO的名言是“街上没有的时装不是时装,她是向传统挑战的自己的作品的第一位消费者。她晒黑皮肤,留男人一样的短发,出门喜欢披上男朋友的外衣。 她第一个教人如何用人造宝石装饰自己,将人造宝石大众化,使原来用作身份象征的珠宝首饰为假
7、宝石代替。 她的设计强调的是”尽可能简练、朴素的服装“ 她20年代的作品可以原封不动的为现在的人们穿用,就像她所说的”我只有一种样式“,的确,20世界所有的设计大师没有一个能像她的作品那么长寿,夏奈尔套装问世半个世纪多,仍能保持原有的基本风格特征。 COCO她对现代女装形成有着不可估量的历史作用,在某种程度上可以说是女装届的爱迪生,设计师岗位的分类与职责,一:设计总监(设计部门的最高职位) 1把控品牌理念和风格发展 2预测下一季的流行趋势,包括面料、色彩、款式 3确定每一季节的主题 4领导整个设计部门,并要参加公司的行政,是公司中高层领导,注:总监一般不参与具体款式的设计,只删选作品或是提出修
8、改意见,二:首席设计师 1负责设计一个系列服装的主打款式 2能够充分理解自己品牌的文化内涵和风格特征,以及目标顾客群的喜好与特征 3能够充分了解各竞争品牌的特点 4能够根据既定的主体创作设计最新款式 5指导其他设计师设计工作,三设计师 1收集发布会、流行趋势等信息 2做品牌调查,写市场报告 3联系面辅料厂商,参加展销会 4设计系列款式,绘制效果图款式图,确定面辅料,接受总监或者首席设计师的意见和建议 5与版师、样衣师沟通,控制成衣质量与款式效果,四:设计助理(俗称打杂) 1配合设计师做相关工作 2能够手绘和电脑绘制平面款式图 3做色卡和面料卡 4购买面辅料 5协助设计师与其他部门沟通 6协助设
9、计师做设计作品的后期工作 7整理设计部门的资料和档案 8为成为一名合格的设计师做准备,工业化服装对现在设计师的要求,一:服装设计的六个基本条件 设计工作前首先要搞清楚的内容 5W +1H Who When Where What Why How ,二:有完备的专业知识 能够对流行,对色彩,对面料、对搭配,对款式,对细节等等有着整体的把控能力,全面的认知能力,三:不能只会画不会做 就是说不能纸上谈兵 A:翻翻杂志,东拼西凑就能设计一件衣服 B:会做衣服,东该西改就能设计衣服 C:会画画就可以当设计师了,部件的堆砌,杂乱的作品,工艺技能改良了的作品,只停留在幻想的作品,设计是艺术创作与技术实践的结合
10、,离不开图样设计,更离不开实际的动手操作,四:要了解购买市场和购买心里 五:掌握计算机设计软件的运用能力,如PS、CAD、CORELDRAW等 六:具备观察能力和敬业精神,七:体现创意与品味,平衡创作与商业,设计作品既不能过于讲究艺术性,因为服装是一门实用艺术,脱离现实的艺术,将无法无法得到消费者的认可 我们都知道每年都会举行时装发布会,那些服装代表的是当下设计大师对流行的预测与感悟,这些作品代表的是一种时尚趋势,展示流行要素 但是并不能被广泛的使用穿着,只有一些会在较为大型的宴会晚会中会被人穿出 因此,每年的时装发布会后都会出现成衣发布会,这是结合时装发布会的流行元素,根据预测的流行趋势,设计出的能够进行成衣生产的服装,但是我们设计的服装也不能过于商业化,没有创意,这样很容易使服装变得媚俗,没有了风格与品味,也将会在激烈的市场竞争中被淘汰因此,设计要牢牢地抓住一个度,在艺术与商业之间找到平衡点,