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卡通人物手部的制作.docx

上传人:hskm5268 文档编号:7833146 上传时间:2019-05-27 格式:DOCX 页数:4 大小:258.90KB
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资源描述

对于身体的制作,我们首先要了解的是手和脚的制作,这里我们可以接触简单的身体布线。首先创建一个 Ploygons 的 Cube,我们把他的分段数设置为 5。因为我们的手是由 5 个手指所组成的,这样的布线是为了我们的后面制作。我们可以仔细的观察一下我们的手指,除了拇指以外,其余的手指除了粗细长短不同,大致上的形态是一样的。所以,我们只需要先制作一根手指。我们可以从食指开始制作。大体挤压出食指的形状。虽然我们只做的是卡通人物的身体,但是,有些细节我们还是要注意的。例如指关节的布线问题。如图:我们做好了第一根手指后,我们可以使用提取面工具 Duplicate Face 把我们已经制作好的手指提取出来,以便于我们其他手指的制作。其他手指可以在已经制作好的手指上稍微改动就好。然后添加一下小细节,例如我们手骨的骨点。下面我们制作出大拇指,方法同食指的制作一样,只不过需要略微的旋转一下我们只好的模型。然后就是要来制作我们手掌的结构了,这里我们需要从新对线有个编辑,需要按结构来布一条线。如图:这样基本上我们的手部就制作完成了,对于脚部来说,制作方法和手是基本一样的。但是在造型上肯定不一样,这里我们对于制作的方法就不在多讲了。

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