1、一、游戏目的每位游戏者都要想方设法将自己手中的牌尽快打出去。谁先打完所有的牌,即为胜方。 其它为失败方。二、使用牌数一副牌,游戏使用 52 张牌(扣除两张王牌)。每位游戏者 13 张牌。三、游戏人数4 人四、游戏规则1.发牌过程第一局游戏由第一个游戏者发,以后每局游戏都由上局赢的游戏者发牌; (要有中间的发牌过程,类似斗地主)2.庄家发牌后,有红桃 3 的游戏者为庄家。3.无花果亮牌以下五种特殊牌型为无花果牌型1)四张三2)四张二3)六对半,即随意六个对子带一张单牌4)13 张顺子,即 A-K5)3-10,不带花牌,不带主牌4.判断无花果先从有红桃三的庄家逆时针依次判断玩家手牌是否有无花果。如
2、果玩家手上有无花果牌型,则界面前方可点击“有无花果” ,系统自动亮无花果牌型。如果玩家手上没有无花果牌型,则界面前方只可点击“无无花果” ,即轮流下家亮牌。如果玩家手上均没有无花果牌型,则直接进入出牌阶段。如果玩家亮牌成功后,游戏立即结束,其它三家给付亮牌玩家 26 倍单元积分的游戏币。每个玩家有 10 秒的判断时间,如果超时不点击是否有无无花果,则默认为无无花果过至下家。5.出牌过程每局游戏都由拿到红桃 3 的游戏者先出牌,他可以出一张牌,也可以出几张牌,但第一次出牌的牌型中必须含有红桃 3。游戏者依次轮流出牌,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大。如果其他游戏者都 Pass,则最后出牌的一
3、方可以出新的牌型,直到某个游戏者手中牌全部出完。6.牌的大小本游戏的牌点由大到小排列为:2、A 、K、Q、J、10、9 、8、7、6、5、4、3。单张:单个牌 如 3。对:对子 如:33。顺子:四张以上的连续的牌可以组合为顺子,但 23 A2,不能做为组合加入顺子。两连对:两个连续的对子可以出牌,只比较最大对子的大小。 不可以:2233 AA22。多连对:两个以上连续的对子可以出牌,只比较最大对子的大小。不可以:2233* AA22*。三同张:三张同样的牌为三同张,比较牌点大小。三连一牌型:只比较其中的三同张的大小。三连二牌型:只比较其中的三同张的大小,其余两张需为一对牌。连三同张带二牌型,如
4、:333 444 7 8 只比较其中的连三同张的大小;其余两张需为两单牌。不可以:222333 AAA222 KKKAAA222。连三同张带四牌型,如:333 444 77 88 只比较其中的连三同张的大小,其余四张需为两对牌。不可以:222333 AAA222 KKKAAA222。三连三同张,只比较其中的多连三同张的大小,如 333 444 555 ,注不可以:222333444 AAA222333 KKKAAA222。三连三同张带三张,只比较其中的多连三同张的大小,其它三张需为三张单牌。如 333 444 555 679。注不可以:222333444 AAA222333 KKKAAA222
5、。四连三同张,只比较其中多连三同张的大小,如:如 333 444 555 666 注不可以:222333444555 AAA22233344555 KKKAAA222333 QQQKKKAAA222。炸弹:四张同样的牌,不带牌,为炸弹。所有同类型的牌型 ,下家吃牌,必须要求出牌的数量必须相同。四同张牌带两对,指四同张不做炸弹使用时可以带两个对子。即只比较其中的四同张的大小。四同张牌带两张,指四同张不做炸弹使用时可以带两个单张。即只比较其中的四同张的大小。炸弹大于任何其它非炸弹的牌型。7、输赢判断当一个玩家手中的牌全部出完,则游戏立即结束。分别判断其它三家所剩牌数。剩 2 张以上(含 2 张),玩家需要支付手上所剩牌数 * 单元积分给赢家。8、特殊情况当玩家手上只剩一张牌时,系统出现报警提示,即使该玩家没有第一个出完牌,也无需赔付赢家。当有玩家只剩一张牌报警时,出牌的上一家,如果出单张牌时,强制出手上最大的单牌。如果游戏结束后,有玩家一张牌未出,则需要支付赢家 26 倍*单元积分。9、逃跑情况游戏进行中有玩家逃跑,则直接扣除玩家 26*单元积分的游戏币,逃跑所扣金币平均分给其他三位玩家。原站地址:www.aiqipai.cc 文章出处: