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ps第5讲图层及命令面板.ppt

上传人:天天快乐 文档编号:765950 上传时间:2018-04-22 格式:PPT 页数:41 大小:901.50KB
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资源描述

1、第3讲 图层及命令面板,教学目的:1、理解图层的概念2、掌握图层面板的操作方法3、掌握图层样式的使用方法,并能够举一反三,【教学重难点】:图层面板的使用【教学方法】:以课堂面授为主,采用讨论、提问相结合的教学方法,调动学生学习积极性【授课时数】:4课时,通俗地讲,图层就象是含有文字或图形等元素的胶片,一张张按顺序叠放在一起,组合起来形成页面的最终效果。,一、什么是图层?,图层叠加示意图,二、图层的作用,用photoshop制作的作品往往是由多个图层合成的,ptotoshop可以将图像的每一个部分置于不同的图层中,由这些图层叠放在一起形成完整的图像效果,用户可以独立地对每一个图层中的图像内容进行

2、编辑修改和效果处理等各种操作,而对其他图层没有任何影响。,三、图层结构,四、图层混合模式,图层混合模式实际上就是2个图层颜色的叠加算法,通过一定的运算方法来得到不同的叠加效果。,强光混合模式效果,五、图层锁定,锁定透明像素:当前图层中的透明部分不能进行绘制,锁定图像像素:当前图层不能在进行绘制锁定位置:当前图层不能再进行位移全部锁定:以上三种命令全部被启用,六、不透明度和填充,不透明度:是调整图层的透明、半透明与不 透明显示效果。,填充:是显示被填充颜色的多与少。,两者的区别,七、新建图层与删除图层,新建图层的方法:通过图层面板下方的新建按钮 通过菜单栏图层-新建-图层 shift+ctrl+

3、n,删除图层的方法:通过图层面板下方的删除按钮 通过菜单栏图层-删除-图层 delete,八、调整图层,新建图层的方法:通过鼠标左键选中并上下拖动图层 通过快捷键 shift+ctrl+ 置为顶层 shift+ctrl+ 置为底层 ctrl+ 前移一层 ctrl+ 后移一层,九、图层重命名,通过双击图层文字内容,图层的隐藏图层的链接图层的对齐合并图层锁定图层使用图层组,其它图层内容,大家可以尝试着用一下,思考在什么情况下使用。,图层的控制区,对图层进行相应的可编辑操作,基 色:指当前图层之下的图层的颜色。混合色:指当前图层的颜色。结果色:指混合后得到的颜色。,图层模式简介(1)正常模式:因为在

4、Photoshop中颜色是当作光线处理的(而不是物理颜料),在正常模式下形成的合成或着色作品中不会用到颜色的相减属性。在正常模式下,永远也不可能得到一种比混合的两种颜色成分中最暗的那个 更暗的混合色了。(2)溶解模式:溶解模式当定义为层的混合模式时,将产生不可预知的结果。因此,这个模式最好是同Photoshop中的着色应用程序工具配合使用。(3)变暗模式:在此模式下,仅采用了当前层上的颜色(或变暗模式中应用的着色)比背景颜色更暗的这 些层上的色调。这种模式导致比背景颜色更淡的颜色从合成图像中去掉。(4)正片叠底模式 :这种模式可用来着色并作为一个图像层的模式。正片叠底模式从背景图像中减去源材料

5、(不论是在层上着色还是放在层上)的亮度值,得到最终的合成像素颜色。在正片叠底模式 中应用较淡的颜色对图像的最终像素颜色没有影响。 正片叠底模式模拟阴影是很理想的。(5)颜色加深模式 :除了背景上的较淡区域消失,且图像区域呈现尖锐的边缘特性之外,这种颜色加深模式创建的效果类似于由正片叠底模式创建的效果。(6)线性加深: 在“线性加深”模式中,查看每个通道中的颜色信息,并通过减小亮度使“基色”变暗以反映混合色。如果将“混合色”与“基色”上的白色混合,将不会产生变化。(7)变亮模式:在这种与变暗模式相反的模式下,较淡的颜色区域在合成图像中占主要地位。在层 上的较暗区域,或在变亮模式中采用的着色,并不

6、出现在合成图像中。,(8)滤色模式 :滤色模式是正片叠底的反模式。无论在滤色模式下用着色工具采用一种颜色,还 是对滤色模式指定一个层,源图像同背景合并的结果始终是相同的合成颜色或一种更淡 的颜色。此屏幕模式对于在图像中创建霓虹辉光效果是有帮助的。(9)颜色减淡模式:除了指定在这个模式的层上边缘区域更尖锐,以及在这个模式下着色的笔划之外, 颜色减淡模式类似于滤色模式创建的效果。另外,不管何时定义颜色减淡模式混合 前景与背景像素,背景图像上的暗区域都将会消失。(10)线性减淡模式:在“线性减淡”模式中,查看每个通道中的颜色信息,并通过增加亮度使基色变亮以反映混合色。但是不要与黑色混合,因为它们之间

7、是不会发生变化的。(11)叠加模式 :这种模式以一种非艺术逻辑的方式把放置或应用到一个层上的颜色同背景色进行混 合,然而,却能得到有趣的效果。为了使背景图像看上去好像是同设计或文本 一起拍摄的,叠加可用来在背景图像上画上一个设计或文本。(12)柔光模式:柔光模式根据背景中的颜色色调,把颜色用于变暗或加亮背景图像。例如,如果在 背景图像上涂了50黑色,这是一个从黑色到白色的梯度,那着色时梯度的较暗区域变得 更暗,而较亮区域呈现出更亮的色调。(13)强光模式 :除了根据背景中的颜色而使背景色是多重的或屏蔽的之外,这种模式实质上同柔光模式是一样的。它的效果要比柔光模式更强烈一些,同叠加一样,这种模式

8、 也可以在背景对象的表面模拟图案或文本。(14)亮光模式:通过增加或减小对比度来加深或减淡颜色,具体取决于混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则通过减小对比度使图像变亮。如果混合色比 50% 灰色暗,则通过增加对比度使图像变暗。,(15)线性光模式:通过减小或增加亮度来加深或减淡颜色,具体取决于混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则通过增加亮度使图像变亮。如果混合色比 50% 灰色暗,则通过减小亮度使图像变暗.(16)点光模式:“点光”模式其实就是替换颜色,其具体取决于“混合色”。如果“混合色”比 50% 灰色亮,则替换比“混合色”暗的像素,而不改变比“混合色”亮的像素。如

9、果“混合色”比 50% 灰色暗,则替换比“混合色”亮的像素,而不改变比“混合色”暗的像素。这对于向图像添加特殊效果非常有用。(17)实色混合模式:这个模式是图像进行高强度的混合模式.(18)差值模式:在使用差值模式时,利用图层上的中间色调着色是非常理想的。这种模式创建背景颜色的相反色彩。(19)排除模式:这种模式产生一种比差值模式更柔和、更明亮的效果。无论是差值还是排除模式都能使人物或自然景色图像产生更真实或更吸引人的图像合成效果。(20)色相模式:在这种模式下,层的色值或着色的颜色将代替底层背景图像的色彩。在使用此模式时想到色相、饱和度、HSB颜色模式是有帮助的。 色相模式代替了基本的颜色成

10、分而不影响背景图像的饱和度或亮度。(21)饱和度模式:此模式使用层上颜色(或用着色工具使用的颜色)的强度(颜色纯度),且根据颜色强度 强调背景图像上的颜色。(22)颜色模式:“颜色”模式能够使用“混合色”颜色的饱和度值和色相值同时进行着色,而使“基色”颜色的亮度值保持不变。(23)亮度模式: “亮度”模式能够使用“混合色”颜色的亮度值进行着色,而保持“基色”颜色的饱和度和色相数值不变。,十、图层样式,层样式是Photoshop中制作图片效果的重要手段之一,层样式可以运用于一幅图片中除背景层以外的任意一个层。打开方式 (1)图层面板/f小按钮 (2)直接双击需要产生样式的图层 (3)图层菜单/图

11、层样式,混合选项 :设置透明度 1、不透明度:图层和图层样式同时发生变化。 2、 填充:只对图层发生变化,而不影响图层样式。 挖空:浅和深 不在序列:深和浅将会一直穿透到背景层,没有区别。 序列:但是如果当前层是某个序列的成员,区别设置为“浅”,效果能看到序列下面相邻的一个图层,如果设置为“深”,效果将一直深入到背景层。 3、混合颜色带:根据图像的亮度值设置透明度。 按住Alt键拖动滑块可以让亮度平稳过渡,投影 :产生一个类似墙面的影子。 混合模式 :由于阴影的颜色一般都是偏暗的,因此这个值通常被设置为“正片叠底”,不必修改。 颜色设置: 单击混合模式的右侧这个颜色框可以对阴影的颜色进行设置。

12、 不透明度: 默认值是75%,通常这个值不需要调整。如果你要阴影的颜色显得深一些,应当增大这个值,反之减少这个值。 角度:设置阴影的方向,指针为光源的方向,相反的方向就是阴影出现的地方。 距离:设置阴影的距离。 扩展:设置阴影边缘柔和程序,其值越大,阴影的边缘越清晰,如同探照灯照射一样。 注意,扩展的单位是百分比,具体的效果会和“大小”相关,“扩展”的设置值的影响范围仅仅在“大小”所限定的像素范围内,如果“大小”的值设置比较小,扩展的效果会不是很明显。,大小:设置阴影的范围大小。 等高线:等高线用来对阴影部分进行进一步的设置,等高线的高处对应阴影上的暗圆环,低处对应阴影上的亮圆环。 杂色:对阴

13、影部分添加随机的透明点。,内阴影:在图层上方好像多出了一个透明的黑色的图层。内侧阴影的很多选项和投影是一样的。投影效果可以看为一个光源照射平面对象的效果,而”内侧阴影”则可以理解为光源照射球体的效果。,外发光 :类似玻璃物体发光的效果。 不透明度:光芒一般不会是不透明的,因此这个选项要设置小于100%的值。光线越强(越刺眼),应当将其不透明度设置得越大。 渐变和颜色:通过单选框选择”单色“或者”渐变色“。即便选择”单色“,光芒的效果也是渐变的,不过是渐变至透明而已。如果选择”渐变色“,你可以对渐变进行随意设置。 方法:”柔和“与”精确“,一般用”柔和“就足够了,”精确“可以用于一些发光较强的对

14、象,或者棱角分明反光效果比较明显的对象。,扩展:“扩展”用于设置光芒中有颜色的区域和完全透明的区域之间的渐变速度。它的设置效果和颜色中的渐变设置以及下面的大小”设置“都有直接的关系,三个选项是相辅相成的。 大小:设置光芒的延伸范围。,斜面和浮雕样式(Style)样式包括:外斜面、内斜面、浮雕、枕形浮雕和描边浮雕。 内斜面:同时多出一个高光层(在其上方)和一个投影层(在其下方)。投影层的混合模式为“正片叠底”(Multiply),高光层的混合模式为“屏幕”(Screen),两者的透明度都是75%。这两个“虚拟“的层配合起来构成“内斜角“效果,类似于来自左上方的光源照射一个截面形为梯形的高台形成的

15、效果。 外斜面 :被赋予了外斜面样式的层也会多出两个“虚拟”的层,一个在上,一个在下,分别是高光层和阴影层 。浮雕效果 :添加的两个“虚拟”层则都在层的上方,图层首先被赋予一个内斜面样式,形成一个突起的高台效果,然后又被赋予一个外斜面样式,整个高台又陷入一个“坑”当中,。描边浮雕:层描边后所产生的浮雕效果。,斜面和浮雕1、方式:包括平滑、雕刻柔和、雕刻清晰。其中“平滑”是默认值,选中这个值可以对斜角的边缘进行模糊,从而制作出边缘光滑的高台效果。“雕刻柔和”是一个折中的值。 2、深度:“深度”必须和“大小”配合使用,“大小”一定的情况下,用“深度”可以调整高台的截面梯形斜边的光滑程度。比如在“大

16、小”值一定的情况下,不同的“深度”值产生的效果。 3、方向:方向的设置值只有“上”和“下”两种,其效果和设置“角度”是一样的。在制作按钮的时候,“上”和“下”可以分别对应按钮的正常状态和按下状态,比较使用角度进行设置更方便也更准确。 4、大小: 大小用来设置高台的高度,必须和“深度”配合使用。5、柔化:柔化一般用来对整个效果进行进一步的模糊,使对象的表面更加柔和,减少棱角感。,斜面和浮雕6、角度:圆当中不是一个指针,而是一个小小的十字,斜角和浮雕的角度调节不仅能够反映光源方位的变化,而且可以反映光源和对象所在平面所成的角度,具体来说就是那个小小的十字和圆心所成的角度以及光源和层所成的角度(后者

17、就是高度)。 7、等高线 :是用来为对象(图层)本身赋予条纹状效果。 8、纹理 :纹理用来为层添加材质,其设置比较简单。首先在下拉框中选择纹理,然后纹理的应用方式进行设置。 常用的选项包括:缩放:对纹理贴图进行缩放。深度:修改纹理贴图的对比度。深度越大(对比度越大),层表面的凹凸感越强,反之凹凸感越弱。反向:将层表面的凹凸部分对调。与图层连接:选中这个选项可以保证层移动或者进行缩放操作时纹理随之移动和缩放,光泽作用:用来在层的上方添加一个波浪形(或者绸缎)效果。相同的参数,对于不同形状的图形会产生不同的效果。参数:1、不透明度:设置值越大,光泽越明显,反之,光泽越暗淡。2、颜色:修改光泽的颜色

18、。对于“正片叠底”,修改颜色产生的效果一般不会很明显。将混合模式改为”普通“后,颜色的效果就很明显了。,光泽,距离:设置两组光环之间的距离(光泽样式中的光环显示出来的部分都是不完整的,比如矩形的光环只有一个角), 两组光环的距离比较远,光泽-距离,两组光环紧紧相连,光泽-距离,两组光环交叠在一起,光泽,大小:大小用来设置每组光环的宽度。大小设置值较小时:,光泽,大小设置值较大时:,编辑/描边图层样式/描边相同之处(1)都不能给背景图层描边; (2)都可以给用单色给整幅图像进行描边;不同之处(1)针对选区,只有编辑描边可以进行相应的操作。图层样式不能给选区描边。 (2)图层样式/描边还可以使用渐变、图案进行描边。,描边:,小 结 本讲主要对图层的基本概念,基本应用进行讲解,了解其含义及功能特点,通过学习能够对图层进行操作,并能够学会举一反三。,作业: 运用图层原理进行图片合成练习,

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