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SURPAC原理及基本操作.doc

上传人:czsj190 文档编号:7657493 上传时间:2019-05-23 格式:DOC 页数:62 大小:2.38MB
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1、 图 形 SURPAC 原理及基本操作 第 1 页 共 62 页- 1 -第六六章 基本功能菜单的使用 特点 图 形 前一个 下一个 内容大纲Surpac 软件菜单的设计遵循方便、开放、灵活的风格,而且极具用户化,其一是根据功能的相关关系形成其主菜单,相同或相似的功能汇集在一起更方便使用;其二是用户可以根据常用功能的需要进行编制、也可以在进行二次开发的基础上创建极具个性的菜单。Surpac 中的许多工作都在图形空间中完成,准确调用这些菜单会使您对软件的使用得心应手和并树立信心。如果您对 Surpac Vision 很陌生,一定要多看一下本章节的内容,本章节的内容都是 Surpac Vision

2、 使用中基本的操作.同时,在本章的大多数示例中,使用的文件都来自于v4_demos/Surpac_demo/文件夹中。本节将带您学习以下的功能:当您可以你在软件右上的灰色位置点击右键后即可选择相关的菜单:图 形 SURPAC 原理及基本操作 第 2 页 共 62 页- 2 -从而在屏幕的上方见到所选择所见到的主菜单(Menus主菜单) :相对于应功能菜单,SURPAC 中同时形成了相关应的工具条(即图标 Toolbars状态项) 。基本的图标是软件操作的重要工具,它包含了最常用的菜单命令。如下图为状态栏和主工具条,它们是从主菜单中分别提取的结果。下面将要对 SURPAC Vision 主菜单上

3、的基本功能做一下较为详细的介绍,以菜单的顺序分别单列为若干小节逐一讲解。在以后的章节中,我们将结合主菜单和其图标进行详细地介绍其使用特点和技巧。第一节 文 件在这一节中,我们要讲解菜单栏“文件”中的一些主要功能: 图 形 SURPAC 原理及基本操作 第 3 页 共 62 页- 3 -点击 新建层 ,在弹出和表格中填入一个新的层的名字 abc,按执行可见图层状态窗口出现一个新的图层 abc。点击 文件打开线DTM 文件,如下填充弹出的表格并执行,表示在主图层中,调用线文件 pit1.str 中 1 至 5 号线,以所选的绘制风格文件打开。图 形 SURPAC 原理及基本操作 第 4 页 共 6

4、2 页- 4 -点击 文件保存线DTM,如下填充弹出的表格并执行,表示保存线文件 pit1.str中 1 至 5 号线。您也可以选择保存的格式为文本或二进制形式。点击 文件保存为 ,可将图形区中的文件另存为如图所示的新的文件格式,这一点与下面的 转换 功能是一样的,但是这里可以指定线的范围。例如我们打算将一个*.dwg 文件转换成 SURPAC 中的线文件.str 时,只需将用.dwg 文件在图形区打开后,在这里另存为.str 文件即可。图 形 SURPAC 原理及基本操作 第 5 页 共 62 页- 5 -点出 文件转换 ,在弹出的对话框中填入选择相应的输入文件(如:pit1.dwg)和输出

5、格式及扩展名,按执行按钮后即可进行文件的转换。这一点与上面所说的文件保存为 是非常相似的,这里不再累述。文件导入从一个文件导入数据 a. 在这里我们以demtrainingsurveyinglease.txt 文件为例,该文件是一个记录测量控制点的文本文件,我们准备将其中数据信息转化为 SURPAC 的线文件。b. 点击 文件导入从一个文件导入数据,如下填写弹出的对话框。图 形 SURPAC 原理及基本操作 第 6 页 共 62 页- 6 -其中:头行数目 - 指的是正式数据前有没有说明性的行,如列的题头等。这里没有,因而为 0。描述字段数目 - 指的是除坐标数据外的列的数目,这在转换为线文件

6、时,将按顺序将其写入到点的描述字段中。在这个例子中,我们可以看到,除了 y,x,z 坐标外,还有 6 列,因而此处填入 6。定界及定界符 在这个例子中,数据间是以逗号做为分隔符的,因而这里定界符一项中填入“,” 。c. 在接下来的对话框中,需要你将.txt 文件中每一列与其含义对应起来,其中 D 表示点的描述字段。图 形 SURPAC 原理及基本操作 第 7 页 共 62 页- 7 -d. 执行上面的对话框,就可以得到导入的线文件 test1.str,查询线上点的属性,可以看到每个点都有 6 个描述属性。文件图片在 DTM 上放 GIF 图片。这个功能可以将航片或岩石纹理图片立体地贴在DTM

7、表面,以达到一种逼真的实景效果。a. 先将demtrainingsurveyingpit1.dtm 调入图形区中,然后点出文件图片在 DTM上放 GIF 图片 ,根据提示点出图形区里的 pit1,在弹出的对话框中如图填入,表示以对应选择存在的点的形式进行图形的注册。执行之。b. 在出现的下一个窗口中我们可以看到,图形区的左侧为 pit1.dtm,而右侧为 pit1.gif。图 形 SURPAC 原理及基本操作 第 8 页 共 62 页- 8 -这时要求我们先在右边的 gif 图片上选择一点后,再在左边的 dtm 上选择对应的点,以作为一个注册对应点。注意,要尽量选择位置特征比较明显的点,以提高

8、图片对应的准确度。注册点个数范围为 3 到 100,一般来讲,选择的点越准确,点数越多,图片对应的效果就越理想。在你认为选取了足够多的注册对应点后,按 ESC 键就可以开始执行了。c. 下图是选取了三个注册对应点所生成的效果图:文件图片保存 GIF 图片 可以将图形区或视口中的图形保存为 GIF 文件。在文件功能项菜单下,有多个实用的调用项,便于用户的使用。图 形 SURPAC 原理及基本操作 第 9 页 共 62 页- 9 -点出文件注册更改/检查注册码,如果你是单机版用户,那么选择单机版。执行之。如图,输入我们提供给您的授权码后,点出验证按钮后,你可以看到失效日期,最多允许用户数及授权模块

9、,执行即可。文件重置图形工作区 的功能与工具按钮 的功能是一样的,可以重置图形区。第二节 编 辑在这一节中,我们要讲解菜单栏“编辑”中的一些主要功能: 在编辑层中有如下菜单项,我们要讲述其中较为常用的一些功能。图 形 SURPAC 原理及基本操作 第 10 页 共 62 页- 10 - 点出属性,可以看见一些对于图层的操作。 点击清除,可弹出下面的对话框。举例说明,我们比较常用功能的是清除图层中重复点。重复点是指距点在规定的捕捉距离之内的其它的点。我们如下图填入,表明要对同一线内的重复点进行标记, 用于判定两点是否为重复点的最小捕捉距离和最大捕捉距离,在 2D 下为 0.01 和 0.1,在此

10、距离内的点将被认为是重复点。执行后,重复点会被标记出来。图 形 SURPAC 原理及基本操作 第 11 页 共 62 页- 11 - 点出清除,将会弹出对话框让你选择想要清除的图层。 点击数学计算,如下填入表示:对于图层中的 1 至 5 号线,当其 D1 字段不为 0 时,那么就将 Z 赋以 D1 中的值。这在我们处理一些带 Z 值的二维图形时,如转换某些AutoCAD 图形,会经常通过这个功能将其在 SURPAC 中转换为三维图形。图 形 SURPAC 原理及基本操作 第 12 页 共 62 页- 12 -在编辑线中,有如下对线操作功能,大多根据屏幕提示就可直接掌握其使用方法:其中:反向功能

11、可以将线的方向在顺时针和逆时针间进行切换。使平滑化功能,可以将线进行平滑处理,比如在处理等高线时可能会用到此项功能。下图是处理前后的效果对比:在编辑段中对段操作功能,大多根据屏幕提示就可直接掌握其使用方法: 可以将不同的段首尾相连。图 形 SURPAC 原理及基本操作 第 13 页 共 62 页- 13 -上图中,1 至 4 号点在 1 号段中,6 至 9 号点在 2 号段中,在执行连接功能时,先点第一个段的尾点,再点第二个段的首点,就可将两个段连接起来,且合为一个段,如下图所示。 可以将一个段本身首尾相连,形成一个闭合段。 执行点后断开功能,在 4 号点后断开,如下图: 执行被拖曳线断开功能

12、,根据提示点击断开处后按住鼠标向右移动,结果如下图: 这在设计公路和巷道时会经常用到。前面例子中所采用的线条在 XZ 平面上看,坡度是为 0 的。图 形 SURPAC 原理及基本操作 第 14 页 共 62 页- 14 -XZ 平面 XY 平面执行更改坡度功能,根据提示先点出 4 号点再点击 7 号点,在弹出的对话框中梯度栏中填入 10,单位为角度,执行后的结果在 XZ 平面如下:XZ 平面 这个功能是通过合并一些端点重合的段,来达到减少线内段的数量的目的。当从其它源文件导入到 SURPAC 中的时候,经常用两个分离的点来表示多义线,这种方式的效率是很低的。比较常见的用途是,当导入 DXF 文

13、件时,用来减少导入后线文件中段的数量。这个功能是需要指定的距离的含义是:如果两点在这个距离内, 不同段的终点和起点将会被连接起来, 同一段的终点和起点将会闭合。 这个功能是将段根据闭合段进行放大(或缩小)复制,要注意的是,当段的方向为逆时针时,产生的结果相对原先图形是倒置的。下图是将右图以距离 1 进行的放大而产生一个新的段。 访功能可以按设定的两间的最大距离向段内插入点。下面是向左边的线段中插入点,在弹出的对话框中设定两点间最大距离为 0.2,则如右图,共插入了 6 个点。在编辑点中是对点的各种操作,根据屏幕提示很好掌握。比较常用的编辑点属性和新建点的功能中,都可以直接修改或建立点的 XYZ

14、 坐标及其描述字段。注意,描述字段间是以逗号作为分隔符的。这里要说明一下,各个子菜单中的数学计算功能在用法是非常相似的,因而不再累述。 图 形 SURPAC 原理及基本操作 第 15 页 共 62 页- 15 -上面的几项功能是根据某种条件对线或者段进行复制或者移动。下面便是其复制的条件,根据屏幕提示很好掌握。 在编辑剪切中的功能是用来对线图形进行各种剪切操作的。可以通过鼠标划出方框、选择的段和数字化出的段来确定选择范围。这里以鼠标划出的方框为例来讲解。下图是 topo1.str 文件,将其调入图形区。特别注意的一点:这些操作都要求在正平面内进行,即:XY、XZ 和 YZ 平面,因而进行操作前

15、最好先点击工具栏上的 ,以确定平面模式。图 形 SURPAC 原理及基本操作 第 16 页 共 62 页- 16 -选择 trim by window box 功能,在弹出的对话框中如下选择,表明只要段部分地在所划出的边界之内,该段就会被删除。在 topo1.str 的中部区域用鼠标划出一个边界,结果如下:对于 clip by window box,我们可以将其理解为一种区域删除,在弹出的对话框中如下选择,表明在段所划出的边界之内部分,将会被删除。在 topo1.str 的中部区域用鼠标划出一个边界,结果如下:同样原则,应该很好理解其它的几种逻辑组合了。第三节 创 建在这一节中,我们要讲解菜单

16、栏“创建”中的一些主要功能:在创建创建点中有多种点的创建方式。 可以输入所属线,Y、X、Z 值及描述字段一创建点。图 形 SURPAC 原理及基本操作 第 17 页 共 62 页- 17 - 使用示例:后视点选 1 号点,开始点选 2 号点,角度 210 度,距离为 10,则结果为: ,3 号点就是创建的点。 使用示例:开始点选 2 号点,方位 120 度,距离为 10,则结果为: 使用示例:,先选择矢量原点 1,根据提示,在线上点一点按住左键后向 1-2 的方向移鼠标,然后松开左键,在弹出的对话框中填入移动的距离。结果如右下:?没摸出规律 使用示例:选取 1 号点后向右移鼠标, 松开鼠标后在

17、弹出的对话框中修改参数或直接确认,就可在原来的两点间生成一个新的点,并且点号重新排序。 使用示例:先后选取 1、2 号点,在弹出的对话框中新点间距离填入 4,距离类型为水平,则生成 3、4、5 点。 这里 1、2 号点间距离为 15。 使用示例:选取 1 号点,然后向右拖,在弹出的对话框中修改参数或直接确认,就可在原来的两点间生成一个新的点,并且这个点是位于线上的,并且点号重新排序。 图 形 SURPAC 原理及基本操作 第 18 页 共 62 页- 18 -用移动点功能来移动新生成的点,可见其确实是在线上,如图: 使用示例:选取 1 号点,再选取 2 号点,在弹出的对话框中距离项中填入 5,

18、结果如图。1、2 号间距为 15,在分数比中填入 0.3,是同样的效果。 。此时新生成的点并不属于这条线,点号重新排序。用移动点功能来移动新生成的点,可见其不在线上,如图: 可在两条线的相交处生成一个新的点。是用于新开始线的一个段。用鼠标确实圆心后,按住左键不放可拉出一个圆,松开鼠标左键后,将出现一个参数表,可修改后确认。用鼠标选取一点后,在弹出的表中输入相应的参数,执行后即可完成画圆操作。使用示例:根据提示,按顺序选取 1、2、4 和 5 点,在弹出的对话框中填图 形 SURPAC 原理及基本操作 第 19 页 共 62 页- 19 -入 则结果为 。使用示例:先后选择 1、2 两点,如下填

19、充弹出的对话框, ,则结果为使用示例:在图 中分别选择最左最右两端点,如下填弹出的对话,则结果为第四节 显 示在这一节中,我们要讲解菜单栏“显示”中的一些主要功能显示线 功能可以在指定线和段范围内,把线的线号在线上的所有点,第一点或质心点上显示出来。显示线 功能可以在指定线和段范围内,把线的线号和段号在线上的所有点,第一点或质心点上显示出来。显示点 中的功能用于显示点号,点的标记,X、Y、Z 值和描述字段。及 里相应的内容是与上面名项功能相反的功能。显示显示属性中的 ,将弹出一张表来定义线与点的显示属性:图 形 SURPAC 原理及基本操作 第 20 页 共 62 页- 20 -线的范围 绘图

20、时的实体 定义线的绘制方式 定义线的属性 线上点的标记形式给线加个标签 对标注文本的定义 绘制方式采用多边形时对多边形的定义如果你想保存这次如果你想保存这次设置,可在表格的下面将其保存为一个.ssi 文件。显示显示属性中的 ,将弹出一张表来定义 DTM 和 3DM 的显示属性:线的范围 给 DTM 和 3DM 加标签 定义边属性 定义面属性 定义标记显示线属性 和 显示DTM/实体属性 用于显示所选线、DTM 和实体的属性,这与上面所的两张表的功能有通之处。与 用于图层中 DTM 的显示与隐藏。图 形 SURPAC 原理及基本操作 第 21 页 共 62 页- 21 -用于根据指定的字段对 D

21、TM 进行着色,这可以很明显地增强 DTM的显示效果。首先在图形区中调入 topo1.dtm,然后选择此项功能,在弹出的表中,不填写表中的几个范围,即为默认的全部范围。这里我们以 Z 值作为着色字段。在带类型中:A. 选择指定尺寸的带, 则需要在下面的带尺寸中,输入相应的数值,如 5,这样右侧指定的颜色带每隔 5m 高程内就循环一次。B. 选择设置带的数目,则在全部高程范围内均匀分布面侧的颜色带。C. 选择带的范围,在在下面的带范围中,填入 180;190;220;230;999,则表示:在高程 180 至 190 间显示为颜色带 1 的颜色,即为蓝色,下一个数值范围内用颜色带 2 的颜色,为

22、绿色 颜色带选项中的平滑等值线和简洁着色功能是与上面的 配套使用的,选择或取消这两项功能,您可以很容易理解其作用。及 用于 2D 和 3D 坐标网的显示。这里需要注意的是,只有在正平面下,即 XY、XZ、YZ 平面下,才能实现 2D 坐标网的显示。及 是与上面两项功能相对应的,用于 2D 和 3D 坐标网的隐藏。是用于删除进行某些操作在屏幕上留下的临时性的标记点。如进行移动、删除时会留下一些临时性记号,以形成对照。但是如果这样的记号太多了,就可能会影响观察。使用一下这个功能,就会将这些临时记号擦掉。图 形 SURPAC 原理及基本操作 第 22 页 共 62 页- 22 -第五节 浏览功能选择

23、浏览菜单,观察可能的功能。层:在 Surpac 中“层”的含义是以文件名为层名,当调入文件:demv4_demossurpac_demo 中的 Pit1.dtm,ore1.dtm,fault1.dtm and topo1.dtm 后,在图形工作窗中看到:查看 层的属性,即可看见:图 形 SURPAC 原理及基本操作 第 23 页 共 62 页- 23 -同时在图层窗口也可以进行的切换:在观察平面创建图形剖面功能使用示: 调入 pit.dtm 文件至图形区,调用观察平面创建图形剖面,您可以看到下面的对话框:如上图填充,含义为:在图形上用鼠标划线来定义剖面线,剖面宽度为 20m,各剖面间距为图 形

24、 SURPAC 原理及基本操作 第 24 页 共 62 页- 24 -20m,并且要确认剖面线的端点坐标。执行后,会提示您在图形上划出剖面线,在划完线后,将会要求您进行端点坐标的确认。相应的,前一剖面和下一剖面都是用于察看这组剖面中的不同剖面。观察平面定义视平面和切割平面是用于进行平面的定义和切割的,同样地,根据提示,用 pit.dtm 做几次练习,很容易掌握其用法。删掉察看/切割平面可恢复原始的图形。在窗口和 ZOOM 菜单下的功能是用于调整图形区的显示范围的,与其它软件中的相应功能是一致的。在数据察看选项中, 分别表示在不同的平面内察看数据。在数据察看选项中, 是用于调整 X、Y 和 Z

25、方向上数据的查看比例。如:在正常比例下察看 topo.dtm 文件,地势比较平坦,如果我们想突出其不同区域的高差,那么,使用此功能将 Z 方向数据值放大 3 倍,那么就将是山高谷深的另一番情景了 。这在显示数据在不同方向上数据间的比例相差比较大的时候经常会用到,如长钻孔的显示,大面积层状矿体的显示等。 可重置察看的结果。对比:在查看选项中, 是用来定义察看时的旋转焦点的。调入 pit.dtm 文件,在查看选项中,先用 来定义旋转焦点,然后根据提示在屏幕上定义一点用于显示 3 维坐标轴。再选用功能,来模拟某种旋转的效果。 功能是将旋转方式限定于绕三个坐标轴的某一轴来进行旋转。多练习几次,很容易掌

26、握其规律。图 形 SURPAC 原理及基本操作 第 25 页 共 62 页- 25 -第六节 查询功能在这一节中,来讲述一些 Surpac 中的基础查询功能。菜单中的 、 和 分别用于查询点、线和面的属性。是用于查询任意两点间线段的长度。是一个比较丰富的查询功能。如查询下图中 1、3 号点的距离:则可给出:从(Y=0.05 X=-0.69 Z=0.00) 到 (Y=0.11 X=0.14 Z=0.00):方位角 = 86.0320 DMS, 水平距离= 0.835倾斜距离 = 0.835, 垂直距离 = 0, 坡度: 0 十进制度数 = 0 DMS(度分秒) = 0 % = 1 除以 1000

27、00000可以很方便地查询三点间的角度。可以进行光标位置的坐标查询。注意,这不同于查点坐标在于,这项功能查询的是屏幕上任意位置的坐标,并不一定在该处有点存在。可进行图层内数据范围的报告。如,报告 topo.str 图层的范围,那么将得到:Ymin = 7021.09, Ymax = 7741.09, Xmin = 1180.93, Xmax = 2110.93Zmin = 156, Zmax = 243这一节的内容不多,但多为常用功能,大多在默认界面上有快捷按钮, 使用中可大大提供便利。第七节 文件工具功能在这一节中,我们将要介绍一些对文件进行处理的工具。线工具模块里有许多创建和操作线文件的功

28、能,了解线工具模块对于灵活的使用这些功能非常重要,这些工具的使用与类似的图形功能明显的不同在于,线工具模块的操作可以同时进行许多文件,图形操作只能一次打开图层。这些包含作用于文件而不是作用于图形的功能的菜单被叫做文件工具菜单。这是一个功能非常丰富的工具。线的计算功能可以使您用数学方法处理线文件数据,它是一个非常通用的工具,这个功能适用的范围在于:a.Y,X,Z 和描述字段的互相改变 ;b.每个字段加减乘除一个常数或者一个其它字段 ;c.把某个字段设成常数或者 Y, X ,Z 比例因子; d.在某个字段中使用不同的数学方法 ;f.计算面积,长度,段的方向 。图 形 SURPAC 原理及基本操作

29、第 26 页 共 62 页- 26 -如下表,表示对 pit.str 这个文件中,1 至 10 号线内,Z200 的所有线的的 Z 值加上100。再如经常会用到的,当将一个从其它格式文件转成的 str 文件由 2D 转为 3D 图时,往往会发现,Z 值为 0。而真正的 Z 坐标是存在于线的一个属性字段的,这里比如是 D1,这时就可以用 Z=D1,将平面图形转化为一个 3D 图形。其中,线串范围一栏中为空时,默认表示为所有线串。在表的约束字段中,还有多种定义方式,表达式字段中及多个约束同时作用时的一些语法,还需要参见相应的在线帮助。转换2D 线文件转换这一功能被用来把线数据由一种坐标系统转换成另

30、一种坐标系统,这个程序要求有两个在坐标系统中的点,也可以加减乘除一个常数来调整海拔,输入两个点之后,应用第一个表,旋转、移动和计算出来的缩放因子都可以显示出来等待确认。使用示例:为了把一个线文件的坐标系转换成另一个坐标系,方法如下:1. 打开文件PIT1.STR.2. 选择查询 Inquire - 报告层的范围,注意这个线文件的范围,在报告窗口中,显示如下。3. 打开文件 PIT2.STR.4. 报告层的范围 Report Layer Extents,注意这两个范围的不同之处。这两个矿井在地理位置上是非常相近的,但是他们各有一套本地坐标系统,使用二维转换功能,可以把所有的文件转换成同一个坐标系

31、统。 5. 同时打开文件 PIT1.STR和 PIT2.STR ,把两个文件放在一个层中,看文件图形的图 形 SURPAC 原理及基本操作 第 27 页 共 62 页- 27 -不同。正如我们前面提到的,我们需要一个坐标系统中两个点的坐标,一般说来,测量站能够提供这样的信息,我们需要查查以前的资料。 6. 选择文件工具转换2D 线文件转换7. 输入如下的参数,然后应用.2291在应用完这个表以后,将出现确认表,检查这些参数是否满足您的需要,如果平面是米制单位,缩放因子是 1.0,出现任何不同都将是错误的,在这个例子中,5mm 代表 10 metres.8. 点击复选框,接受更改,选择应用。完成

32、之后,信息窗口将表明结果已经存储了。9. 回到图形窗口,打开文件transformed_pit1 和 pit2,把这两个文件叠加在一个文件中,浏览转换结果. 浏览结束后回到线工具菜单。二维转换中当需要从英制单位转换成Comment z1: 页:28图 形 SURPAC原理及基本操作 第 28 页 共 62 页- 28 -米制单位的时候,缩放因子也需要改变。再如经常会用到的,当将一个从其它格式文件转成的 str文件由 2D转为 3D图时,往往会发现,它们的坐标是不正确的,使用这个功能与前面所的线的计算功能配合,就可以很方便地将其转换到 Surpac中所用的坐标系中了。选择文件工具转换3D 线文件

33、转换3D 转换可以完成线文件数据的三维坐标转换,您可以将这个结果文件在绘图模块下察看对线的数据以正交投影产生的地图。这在作演示时是个非常有用的功能。使用这个选项之前,在图形模块中打开这个线文件,选择合适的视角浏览数据,执行三维转换时候,您要求指定视角的方位和倾角,在图形中决定这些参数是非常简单的。把三维图形转换成可绘图的二维图形:1. 重新在图形窗口中打开文件und1.str。 在屏幕上显示的是一个地下矿的线文件,在平面显示中,很难看出它是线组成的。 2. 使用鼠标激活浏览器和工作位置,点击屏幕上的光标右键,调整地下矿的角度找到合适的绘图位置。 3. 选择浏览查看选项显示察看方位角和倾角,在屏

34、幕下方的状态栏上将会出现下面的方位和倾角显示栏:当您转动图形时,相应的显示也和随之变化。调整视图到一个你所希望的位置,记下方位和倾角。4. 选择文件工具转换3D 线文件转换,然后输入下面的参数。 注意您准备创建一个名为3DT1的线文件 (转换的 und1)和一个名为BOX1的文件,这个文件box上的线如下表所示,注释有 Y, X 和 Z的原点坐标,一旦您的三维转换线丢失了原点坐标,这个文件有助于您自己确定它的朝向。图 形 SURPAC 原理及基本操作 第 29 页 共 62 页- 29 -5. 下面按照下表输入您的转换参数。 在这个例子中,把转换中心(也就是你观看的位置)设为 0,0,0,如果

35、您想转换的不只一个线文件. 您需要确定您所有的文件转换都以此点为中心。6. 打开文件3DT1.STR 和文件 BOX1.STR,浏览结果。 这个数据现在适合绘图工具的处理或者用自动绘图菜单功能快速的生成绘图 。第八节 DTM 工具数字化地形模型 (DTM)是表面的三维表现方式,DTM 被用来计算体积、扩展绘图等值线等。一个有效的 DTM 必须包含 DTM 文件和生成这个 DTM 文件的线文件,知道这一点是很重要的,如果在创建了 DTM 之后,str 文件中的点出现了删除或者增加,发生了改变,则 DTM 文件变成无效的,需要重新创建。DTM 工具由当前层创建 DTM 您将使用线文件 topo1.

36、str,形成一个 DTM。1. 调入 topo1.str ,然后调用 DTM 工具由当前层创建 DTM2. 出现如下提示框后,执行后就可形成相应的 topo1.dtm。这个处理过程执行了断线检测。如果不执行断线检测,处理过程会更快,但是如果 dtm中有断点,在计算体积的时候就无效。3.调用文件 topo.dtm 进行查看. DTM 工具剪切或 DTM 相交用线剪切 DTM这个功能是经一条闭合的线为边界,剪切掉 DTM 在线内或线外部分。这里注意,除非你要剪切出一种嵌套的环形效果,否则,作为边界的线只能是顺时针方向的。并且,所有的段都必须在 DTM 的范围之内。1 调入 topo.dtm 文件。

37、并且在 XY 平面上,顺时针作一条闭合段,以 来保证这一图 形 SURPAC 原理及基本操作 第 30 页 共 62 页- 30 -点。注意,我们应该将线号定义为大于 30 的数字,以避免与 topo.dtm 文件内的线号重合。2 选择 DTM 工具剪切或 DTM 相交用线剪切 DTM 功能,并且选择刚刚作出的边界线。这时会弹出一个提示框,让您选择是要保留边界内部还是外部的三角形。这个例子中,我们选择内部。在可选新建边界层中,输入 a,则内插点后新生成的边界线将保存在 a 层中。执行之。下图是执行后的结果,在这里,显示了新边界的点标记。3可以试着作一下,如果在一个顺时针的闭合段内,再作一个同线号的逆时针闭合段,那么,将可以剪切出一种环状效果。如下图:DTM 工具剪切或 DTM 相交DTM 相交线 功能可以在两个 DTM 间生成相交线。1. 将 topo.dtm 和 pit1.dtm 调入到图形区中,并调整到一个合适的角度;2. 选择 DTM 工具剪切或 DTM 相交DTM 相交线 ,将出现如下提示窗口,在这里, 你也可以对输出层和输出的相交线的线号进行更改。如不改动,点击执行。

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