1、成绩评定教师签名嘉应学院 计算机学院实验报告课程名称: Java程序设计开课学期: 2017-2018学年第 1学期班 级:指导老师:实验题目: 图形界面程序的界面设计学 号:姓 名:1、实验目的1、掌握Java图形界面程序设计的基本思想和步骤。2、掌握JDK中AWT包和Swing包的基本使用方法和区别。3、掌握容器和布局的概念和使用。4、掌握图形界面程序的界面设计方法和步骤。实验类型设计型3、实验内容1、自己编写所有代码,设计一个程序的界面。该程序的功能要求是:运行之后,界面要求基本如左图所示。其中界面设计时的顶层容器要求使用 JFrame(或 Frame) ,界面上的“简易计算器”、 “运
2、算数一 ”、 “运算数二 ”、 “运算结果”这些提示标签使用组件 JLabel(或 Label) ,输入运算数和输出运算结果使用 JTextField(或 TextField) , “相加” 、 “相减” 和“全部清零”使用按钮 JButton(或 Button) 。请注意查阅 JDK的 API文档中这些相关的类,看看它们具有哪些构造函数可以用来生成所需的对象,它们具有哪些方法可以用来进行调用。注意保存好本次实验代码,下一次实验将会要求实现其事件处理以继续完善。2、下面的左图和右图分别是 windows 系统中的标准型和科学型计算器的界面截图。打开你使用的微软公司 Windows 操作系统或
3、Linux 等其它操作系统中自带的“计算器”软件,观察和参照其界面和功能,实现一个接近其界面和功能的计算器(标准型或科学型)的界面。并保存好代码,在下一次实验中实现其事件处理(即运算功能) 。实验源代码:import javax.swing.*;import javax.swing.JFrame;public class Shiyan3 JFrame jf=new JFrame(“简易计算器“);JButton jb1=new JButton(“相加“);JButton jb2=new JButton(“相减“);JButton jb3=new JButton(“清零“);JLabel jla
4、ble1=new JLabel(“运算数一“);JLabel jlable2=new JLabel(“运算数二“);JLabel jlable3=new JLabel(“运算结果“);JTextField jtextf1=new JTextField(20);JTextField jtextf2=new JTextField(20);JTextField jtextf3=new JTextField(20);/构造方法public Shiyan3()jf.setSize(300,400);jf.setLayout(null);jb1.setSize(60,30);jb2.setSize(60,
5、30);jb3.setSize(60,30);jb1.setLocation(70, 280);jb2.setLocation(180, 280);jb3.setLocation(125, 320);jlable1.setSize(70, 30);jlable2.setSize(70, 30);jlable3.setSize(70, 30);jlable1.setLocation(75,75);jlable2.setLocation(75,125);jlable3.setLocation(75,175);jtextf1.setSize(90,30);jtextf2.setSize(90,30)
6、;jtextf3.setSize(90,30);jtextf1.setLocation(155, 75);jtextf2.setLocation(155, 125);jtextf3.setLocation(155, 175);jf.add(jlable1); jf.add(jlable2);jf.add(jlable3);jf.add(jtextf1);jf.add(jtextf2);jf.add(jtextf3);jf.add(jb1);jf.add(jb2);jf.add(jb3);jf.setResizable(false);jf.setLocation(600, 100);jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);jf.setVisible(true);/jf.pack();public static void main(String args) new Shiyan3();四、实验结果