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3DSMAX4背景设定.doc
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1、3DS MAX4 背景设定在三维动画制作中要实现最终的整体视觉效果,环境设置是必不可少的。使用环境设置可以为场景设定背景影像,在场景中增加雾化、光柱的特殊效果。背景设定在第六章中玉米哥曾经向大家介绍过如何为场景设置一张背景图像的方法。这一章玉米哥将对背景设定的方法做详细介绍,大家将利用材质编辑器对背景图像进行编辑处理,从而得到更加满意的效果。设定参数介绍在菜单栏 Rendering 下拉菜单中单击 Environment 选项会弹出环境对话框,如图 7-1 所示。图 7-1 环境对话框在 Common Parameters 一般参数卷展栏中 Background 选项对背景进行设置。 Colo
2、r(色彩):单击 Color 后的颜色框,弹出 Color Selector:Background Color 背景色选择对话框,如图 7-2 所示。图 7-2 背景色彩设置对话框在这一对话框中我们可以选择任何单一颜色作为背景色。 Environment Map(环境贴图):在环境贴图选项中我们可以为背景设置贴图,单击 None 按钮,弹出贴图浏览器;在浏览器中可以为背景选择任何形式的贴图。当选定贴图形式后 Use Map 选项被自动击活。当这选项被关闭时,背景所使用的是单一色彩。背景映像的编辑我们在对背景贴图的贴图方式选定后,便可以使用这一种贴图作为你场景的背景映像。如果使这一映像与你的场景
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