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PROE卡丁车.doc

上传人:scg750829 文档编号:7601243 上传时间:2019-05-21 格式:DOC 页数:52 大小:3.05MB
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1、 PRO/E 机械设计课程设计报告适用专业:计算机辅助设计与制造周数:1班级:09 计辅班学号:2009020843姓名:徐闯指导教师: 王海玲2011/1/6PRO/E 机械设计课程设计报告周数:1一、设计目的掌握计算机辅助设计的基本知识,熟练使用 PRO/E 各类绘图工具、各种图形的设计方法。掌握二维草绘图形、特征模型的创建以及零件的装配。了解模具设计的基本流程。掌握复杂图形的综合设计能力,提高学生解决实际问题的能力。注意:该模型设计所创建实体均采用 mm 单位,故创建零件特征时选择模板为 mmns_part_solid;创建组件时选择模板为:mmns_asm_design;表示使用 mm

2、(毫米) 、 n(牛顿) 、 s(秒)单位制。二、设计内容设计题目:遥控赛车模型此模型总共分 3 部分组成:1、上部外壳组装 2、前部转向动力组装 3、后部总动力组装三、制作步骤1、现在来说一下车模底座的制作,在这之中我将底座细分为两部分来制作。(1) 、现在来说一下主要制作步骤,这个零件大多运用拉伸工具、旋转工具、以及扫描切口和伸出项工具。1 使用拉伸工具将底座前部的整体轮廓画出来拉伸成实体,拉伸深度为 19轮廓如图所示2 继续使用拉伸工具将前部细分轮廓制作出来具体如图所示拉伸深度为 4利用扫描切口将下部分切除,路径以及截面如图所示以下使用拉伸工具制作如下几幅图所示的造型,拉伸后去除材质接下

3、来一步是的拉伸是到指定的面如下图所示接下来是前部弹簧制作,使用螺旋扫描伸出项工具,来制作弹簧效果,如下图所示使用旋转工具制作弹簧上部的螺帽如图所示使用拉伸工具制作如图所示的孔洞最终效果如图所示(2) 、底座的后部和前半部相同都是以几个特征工具配合着使用,制作出效果,具体为以下几点使用拉伸工具绘制出如图形状拉伸为实体,拉伸深度为 44以下解释一拉伸工具拉出实体,然后去除材质,具体部位以及拉伸深度如图所示接下来一部也是使用拉伸工具制作的具体部位要放仔细最终效果如图所示(3) 、接下来是前部转向各部分零件制作首先是前轮制作使用拉伸工具拉伸出如图形状实体拉伸深度为 31以下几幅图为利用拉伸工具拉去除部分材质,具体如图所示下一步为使用拉伸工具制作出一部来然后利用阵列工具以中心轴旋转出 6 个,如图所示接下来使用扫描伸出项制作轮胎效果如图所示使用拉伸工具制作拉伸槽效果最终效果如图所示接下来是前轮左边支撑轴轴制作,右边支撑轴尺寸相同方向正好相反使用旋转工具制作主要轴最终效果图如图所示右边支撑轴效果图连接杆效果图转向动力罩前轮减震弹簧前轮轴

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