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服装打版11.doc

上传人:HR专家 文档编号:7578716 上传时间:2019-05-21 格式:DOC 页数:3 大小:33KB
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资源描述

1、服装打版定义:服装打版也叫服装纸样, 也称为服装样板或服装模板,正确的名称应该是服装结构设计,服装结构设计是服装设计的重要组成部分,是服装厂的核心技术,它是联系创作设计和工艺设计的桥梁,是第二设计;结构设计师(厂里称纸样师傅)根据创作设计师的服装效果图和规格,或者根据客户的样板和规格,或者根据客户的制单,通过平面的或者立体的结构设计手法,按照符合人体的变化原理,先做出净样的底图,然后通过不同的方法(或者通过电脑打印,或者通过手工复印等)从底图上用硬纸板把样片剥离出来,再在样片上加上我们出纸样的九个方面(1 缝份、 2 剪口、3 布纹、4 款号、 5 名称、6 数量、7 尺码、8 粘合衬、9 颜

2、色)服装打版在服装设计中的位置:服装设计包括 1、创作设计(款式图,包括款式、面料、色彩等等的表达) ;2、结构设计(也叫打版,版型处理,每个部位的具体规格尺寸) ;3 、工艺设计(也叫车位,一件成品的缝制过程) 。其中打版在中间是处于一个承上启下的作用,是整个服装设计里面最重要的一个环节。相关常识1、服装打版要具备一定的工艺基础,说得通俗一点就是你的版型不管画到哪一个部位,该部位你一定要清楚它的工艺,不然很多时候就会出现打出来的版型车不起来,或者效果相去甚远。2、服装打版除了手工操作外,现在很多企业都要求用电服操作,就是服装电脑 CAD,CAD 有很多种软件,但是基本的操作原理是差不多的,就

3、像用手机一样,用了诺基亚的牌子,换了三星或者其他的牌子,只是有些操作键的表达不同,但是目的是一样的,都是用来打电话,关键是要熟练。服装 CAD 也是一样的原理。3、服装 CAD 是要建立在手工基础上的,如果没有手工基础,直接学 CAD 那只是学会用工具而己,是画不出打版式的,所以广大朋友们如果看到有些学校承诺不用手工基础,一两个月就能学会用电脑出打版式的广告千万要注意,这是不可行的。4、服装 CAD 虽说软件种类烦多,但是一般学习的时候选一些有代表性的软件,这样再学其他的软件就比较容易,富怡以及 ET 软件就不错的,比较有代表性。国外的软件也有很多,但是有些软件是没有学习版的,像格柏、立克这些

4、就没有学习版。但是毕竞服装 CAD 只是一个辅助工具而己,很多时候去考试时,哪怕是你掌握的不是该企业的软件,但是在考试的时候用人单位会先要认可你的手工的水准,如果说手工的水准能让用人单位满意的话,很多时候用人单位愿意给你机会去适应电脑的使用,但前提也是你之前要会电脑 CAD,只是企业会给机会让你去熟悉与你之前用的软件的不同之处。但不太可能让你从零开始学电脑 CAD。服装打版出来的样片做出来后必须用面料车成成品,因为影响成品造型的基本上由以下几个因素造成:1、 服装结构:规格的搭配是否合理,不同的部位具有不同的规格搭配,还要根据人的常用活动部位的频率及幅度做适当的调整,不能一味的以静态的服装规格

5、去衡量;2、服装面料:服装面料有厚与薄,有无弹力以及弹力大小,垂直性等;3、 服装工艺:不同的部位要配以不同的车法、线迹、线的粗细程度、对于弹力服装还要注意车缝时手对服装的拉力等;来源:中山九元服装学校 教学办服装培训学校的概念:(九元服装学校:http:/ QQ 5793850)目前在我国,全国各地林林总总的服装培训学校不计其数, 在那么多的服装培训学校里, 应该如何去辩别一个服装培训学校的优劣呢,首先, 我们应对服装培训学校有一具比较明确的概念:大体上来说,不管是哪个行业,学校的类型大致有两大类, 一类是以文化课、思想教育课、理论课为主的以拿文凭为主的学校,这类学校有公办的也有私立的,例如

6、小学、初中、高中、各类中专、技校、大专、本科、硕士等等。另一类则是以技术学习,特别是以动手能力,不需要学习文化课的以培训为主并且以拿职业资格证书为主的学校,此类学校大部分为私立学校,成立的条件就目前来说也较为简单,所以一个好的服装培训学校一定要具备一定的师资、场地、相应的操作工具等等,(下面会说到教大家如何去识别一家服装培训学校的优劣。)资格证书也是全国通用,但是不是文凭,而是技术的等级分类,一般有初级、中级、高级、技师、高级技师等。如果辩别服装培训学校:要对服装培训学校有一个辩别能力,首先也是要对服装设计的基本概念要弄清楚,服装设计包括 1、创作设计(款式图,包括款式、面料、色彩等等的表达)

7、;2、结构设计(也叫打版,版型处理,每个部位的具体规格尺寸);3 、工艺设计(也叫车位,一件成品的缝制过程)。其中打版在中间是处于一个承上启下的作用,是整个服装设计里面最重要的一个环节。在这里大家注意,我为什么要对服装的结构加以强调呢?这是因为:很多朋友在对服装设计这个概念的时候都是存在一些误解,都认为服装设计很神秘,是需要天分很高学历的人才能做的。同时服装设计跟那些所谓的画画基础、天份什么的,根本不是直接的关系,其中就具代表性的就是结构与工艺,如果这两关能过得了用人单位的关的话,基本上是没有什么问题的。对于一般设计师而言,能在生产过程中掌控所有的细节,这已很不错,至于说什么引领潮流什么的,那

8、不是一天两天或者去读什么高学历就能达到的,服装来源于生活,我们看到在 T 台表演那些时装表演,很可能就造成我们对服装设计的神秘觉得深不可测,实际上,那些表演表达的只是一种潮流,一种趋势,并不是日常生活中所穿的衣服,只是提供一个方向去参考而己。所以要达到顶级的设计要求,要有丰富的生活阅历,感悟等等,并不是埋头苦干光读书拿个学历就能达到的。现在就就业而言,很多厂家愿意去招一个有实际能力的哪怕是低学历的人,也不愿意去招一个光有文凭但只会纸上谈兵的人,因为很多厂家的老板或者负责人都是从第一线走出来的,他们非常清楚,只要或者必须具备什么样的能力才能招而不是只看本本。所以基于以上所言,创作设计对哪个学校来

9、说都是一样的,因为创作设计是主观性、理论性、没有对与错,跟实际生产关系也不大的。重点是跟生产直接相关的结构与工艺,那么应如何去看呢:服装打版出来的样片做出来后必须用面料车成成品,因为影响成品造型的基本上由以下几个因素造成:1、 服装结构:规格的搭配是否合理,不同的部位具有不同的规格搭配,还要根据人的常用活动部位的频率及幅度做适当的调整,不能一味的以静态的服装规格去衡量;2、服装面料:服装面料有厚与薄,有无弹力以及弹力大小,垂直性等;3、 服装工艺:不同的部位要配以不同的车法、线迹、线的粗细程度、对于弹力服装还要注意车缝时手对服装的拉力等;切记,服装打版一定要熟练,精通,而且是一定要用面料车起来看到成品的效果,而不能天天只埋头画图,一般来说服装打版的学习时间所括电脑的学习不少于 8 个月。

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