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有关多媒体定时器的问题.doc

上传人:hyngb9260 文档编号:7550331 上传时间:2019-05-21 格式:DOC 页数:13 大小:57KB
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资源描述

1、1.使用 timeGetTime()函数 该函数定时精度为 ms级,返回从 Windows启动开始所经过的时间。由于使用该函数是通过查询的方式进行定时控制的,所以,应该建立定时循环来进行定时事件的控制。 2. 使用 timeSetEvent()函数 利用该函数可以实现周期性的函数调用。函数的参数说明如下: uDelay :延迟时间; uResolution :时间精度,在 Windows中缺省值为 1ms; lpFunction :回调函数,为用户自定义函数,定时调用; dwUser :用户参数; uFlags :标志参数; TIME_ONESHOT :执行一次; TIME_PERIODIC

2、:周期性执行。 具体应用时,可以通过调用 timeSetEvent()函数,将需要周期性执行的任务定义在 lpFunction回调函数中(如:定时采样、控制等),从而完成所需处理的事件。需要注意的是:任务处理的时间不能大于周期间隔时间。另外,在定时器使用完毕后,应及时调用 timeKillEvent()将之释放。 下面这段代码的主要功能是设置两个时钟定时器,一个间隔是 1ms,一个间隔是 2s。每执行一次,把当前系统时钟值输入文件“cure.out”中,以比较该定时器的精确度。 /定义 1ms和 2s时钟间隔,以 ms为单位 define ONE_MILLI_SECOND 1 define T

3、WO_SECOND 2000 /定义时钟分辨率,以 ms为单位 define TIMER_ACCURACY 1 /定义时间间隔 UINT wTimerRes_1ms,wTimerRes_2s; /定义分辨率 UINT wAccuracy; /定义定时器句柄 UINT TimerID_1ms,TimerID_2s; /打开输出文件“cure.out” CCureApp:CCureApp():fout(“cure.out”, ios:out) / 给时间间隔变量赋值 wTimerRes_1ms = ONE_MILLI_SECOND; wTimerRes_2s = TWO_SECOND; TIMEC

4、APS tc; /利用函数 timeGetDevCaps取出系统分辨率的取值范围,如果无错则继续 if(timeGetDevCaps(tc,sizeof(TIMECAPS)=TIMERR_NOERROR) /分辨率的值不能超出系统的取值范围 wAccuracy=min(max(tc.wPeriodMin, TIMER_ACCURACY),tc.wPeriodMax); /调用 timeBeginPeriod函数设置定时器的分辨率 timeBeginPeriod(wAccuracy); /设置定时器 InitializeTimer(); CCureApp: CCureApp() /结束时钟 fo

5、ut foutms“:1ms:” / 加装 1ms定时器 void CCureApp:StartOneMilliSecondTimer() if(TimerID_1ms = timeSetEvent(wTimerRes_1ms, wAccuracy, / 回调函数 (LPTIMECALBACK) OneMil liSecondProc, / 用户传送到回调函数的数据 (DWORD)this, / 周期调用,只使用一次,用 TIME_ONESHOT/ TIME_PERIODIC) = 0) AfxMessageBox(“不能进行定时!”, MB_OK | MB_ICONASTERISK); el

6、se /不等于 0表明加装成功,返回此定时器的句柄 fout “16ms 计 时:” endl; 在精度要求较高的情况下,如要求定时误差不大于 1ms时,还可以利用GetTickCount()函数返回自计算机启动后的时间,该函数的返回值是 DWORD型,表示以 ms为单位的计算机启动后经历的时间间隔。通过两次调用GetTickCount()函数,然后控制它们的差值来取得定时效果.下列的代码可以实现 50ms的精确定时,其误差是毫秒级的。 / 起始值和中止值DWORD dwStart, dwStop ; dwStop = GetTickCount(); while(TRUE) / 上一次的中止值

7、变成新的起始值 dwStart = dwStop ; / 此处添加相应控制语句 do dwStop = GetTickCount() ; while(dwStop 50 dwStart) ; 用上述两种方式取得的定时效果虽然在许多场合已经满足实际的要求,但由于它们的精度只有毫秒级的,而且在要求定时时间间隔小时,实际定时误差大。对于精确度要求更高的定时操作,则应该使用QueryPerformanceFrequency()和 QueryPerformanceCounter()函数。这两个函数是 Visual C+提供并且仅供 Windows 95及其后续版本使用,其精度与CPU的时钟频率有关,它们

8、要求计算机从硬件上支持精确定时器。QueryPerformanceFrequency()函数和 QueryPerformanceCounter()函数的原型如下: BOOL QueryPerformanceFrequency (LARGE_INTEGER lpFrequency);BOOL QueryPerformanceCounter (LARGE_INTEGER lpCount); 上述两个函数的参数的数据类型 LARGE_INTEGER既可以是一个 8字节长的整型数,也可以是两个 4字节长的整型数的联合结构,其具体用法根据编译器是否支持 64位而定。该类型的定义如下: typedef u

9、nion _LARGE_INTEGERstruct DWORD LowPart ; / 4 字节整型数LONG HighPart ; / 4 字节整型数; LONG QuadPart ; / 8 字节整型数 LARGE_INTEGER ; 使用 QueryPerformanceFrequency()和 QueryPerformanceCounter()函数进行精确定时的步骤如下:1、首先调用 QueryPerformanceFrequency()函数取得高精度运行计数器的频率 f,单位是每秒多少次(n/s) ,此数一般很大;2、在需要定时的代码的两端分别调用 QueryPerformanceC

10、ounter()以取得高精度运行计数器的数值 n1、n2,两次数值的差值通过 f换算成时间间隔,t=(n2-n1)/f,当 t大于或等于定时时间长度时,启动定时器;vc 定时间器在 VC中,定时有三种方法,一是利用 WM_TIMER消息的 API函数,二是使用多媒体定时器,三是多线程定时器(不知道是不是可以这样分啊)。1、WM_TIMERSetTimer函数是用来设立一个定时器,SetTimer 函数的原型如下:UINT_PTR SetTimer(HWND hWnd, / 窗口句柄UINT_PTR nIDEvent, / 定时器 IDUINT uElapse, / 时间间隔,单位为毫秒TIME

11、RPROC lpTimerFunc / 回调函数);第一个参数是窗口句柄,在 MFC中,SetTimer 函数被封装在 CWnd类中,调用时不用指出窗口句柄;第二个参数是定时器 ID,在启用多个定时器时,用来标识各个不同的定时器,在不使用 MFC的情况下,当接收到 WM_TIMER消息时,WPARAM wParam 就是这个ID(API 的东西,都忘得差不多了,-_-);第三个参数为时间间隔,也就是回调函数的调用周期,单位是毫秒;第四个参数是回调函数,当设为 NULL时,调用系统默认的回调函数。这个默认的回调函数是 OnTimer,可以在需要定时器的类中添加,添加时只要在 ClassWizar

12、d里添加 WM_TIMER的消息映射就可以了。函数的返回值为定时器 ID。这个函数的使用有点像定时器中断,SetTimer 就是开中断,回调函数就是中断子程,既然有开中断就一定要有关中断,在 VC里面用 KillTimer来取消定时器。KillTimer函数的原型如下:BOOL KillTimer(HWND hWnd, / 窗口句柄UINT_PTR uIDEvent / ID);与 SetTimer一样,当在 MFC中使用时,不用指定窗口句柄。正确取消定时器则返回 true,否则返回 false.前面说到 SetTimer第四个参数为回调函数,不设为 NULL时,它就是一个回调函数的地址。回调

13、函数格式如下:void CALLBACK TimerProc(HWND hWnd,UINT nMsg,UINT nTimerid,DWORD dwTime);第一个参数是窗口句柄,第二个是消息,第三个是定时器 ID,必须与 SetTimer中的一致,最后一个是回调函数中要使用的参数。例:SetTimer(1,1000,NULL);SetTimer(2,2000,NULL);/这样产生了两个定时器,我们在 OnTimer函数中对两个不同的定时器作不同的处理void C*:OnTimer(UINT nIDEvent)switch(nIDEvent)case 1:Timer1Proc();break

14、;case 2:Timer2Proc();break;/当使用回调函数时(上面 SetTimer函数第三个参数不用 NULL),nTimerid用来判断是哪个定时器void CALLBACK TimerProc(HWND hWnd,UINT nMsg,UINT nTimerid,DWORD dwTime)switch(nTimerid)case 1: /处理 ID为 1的定时器Timer1Proc();break;case 2: /处理 ID为 2的定时器Timer2Proc();break;最后不要忘了取消掉定时器KillTimer(1);KillTimer(2);差点忘了说注意事项了,回调

15、函数的处理时间一定不能够长于定时器的时间间隔,否则的话,hiahia,后果很严重。、多媒体定时器前面提到的通过 SetTimer来设置定时器的方法,操作起来很简单,但是精度不高,只能用于精度要求不高的场合,在精度要求稍高的场合中,可以用多媒体定时器。 多媒体定时器有两种使用方法。1)timeGetTime 函数:定时精度为 ms级,返回从 Windows启动开始所经过的时间。该函数是通过查询的方式来进行定时的,因此在程序中,必须建立一个循环来不断地查询以便进行定时,所以这个函数通常都在循环(do-while 或者for循环)中。2)timeSetEvent 函数,原型如下:MMRESULT t

16、imeSetEvent(UINT uDelay,UINT uResolution,LPTIMECALLBACK lpTimeProc,DWORD dwUser,UINT fuEvent);第一个参数 uDelay:延迟时间,也就是多久调用一定回调函数,单位为毫秒;第二个参数 uResolution:时间精度,单位为毫秒,缺省时为 1ms;第三个参数 lpTimeProc:回调函数;第四个参数参数 dwUser:用户提供的回调数据;第五个参数 fuEvent:定时器的事件类型,可以有两种取值,TIME_ONESHOT 表示执行一次;TIME_PERIODIC 表示周期性执行,调用周期为 uDel

17、ay。回调函数格式为:void CALLBACK TimeProc(UINT uID,UINT uMsg,DWORD dwUser,DWORD dw1,DWORD dw2);参数 uID是该多媒体定时器的标识,dwUser 必须与 timeSetEvent中的 DwUser一致,传递回调函数中需要使用的参数。回调函数必须声明为 PASCAL全局函数,否则编译时会有问题。如:void PASCAL TimeProc(UINT wTimerID, UINT msg,DWORD dwUser,DWORD dwl,DWORD dw2)成功后返回事件的标识符代码,否则返回 NULL。timeSetEve

18、nt函数的使用不像 SetTimer那样简单。一般我们在使用之前,要先确认系统的分辨率的取值范围,无误之后才开始使用。例:TIMECAPS tc;/利用函数 timeGetDevCaps取出系统分辨率的取值范围,如果无错则继续;if(timeGetDevCaps( /分辨率的值不能超出系统的取值范围/调用 timeBeginPeriod函数设置定时器的分辨率timeBeginPeriod(wAccuracy);/设置定时器timeSetEvent(nDelay,wAccuracy,lpTimeProc, dwUser,TIME_PERIODIC);在精度要求较高的情况下,如要求定时误差不大于

19、1ms时,可以利用 GetTickCount函数,它返回自计算机启动后的时间,返回值是 DWORD型,单位为毫秒。通过两次调用 GetTickCount函数,然后控制它们的差值来取得定时效果。GetTickCount函数不带参数。与前面提到的 timeGetTime类似的,必须有定时查询。前面多次提到查询这个词,下面就举个例子来说明怎么来实现吧。下面的一小段程序实现的是一个 50ms的定时。DWORD dwStart, dwStop ;dwStop = GetTickCount();while(TRUE)/ 上一次的中止值变成新的起始值,开始新一次的定时dwStart = dwStop ;/

20、这里可以添加处理程序dodwStop = GetTickCount() ; /查询时间while(dwStop50 dwStart) ; /50ms 到则退出循环最后说一下注意事项:1)、任务处理的时间不能大于周期间隔时间。2)、在定时器使用完毕后,应及时调用 timeKillEvent将其释放。3)、多媒体定时器执行后会启动额外的线程(线程这东西一直都没弄明白过,-_-)。4)、由于多媒体定时器是另启动线程处理定时操作,所以在.回调函数中只能访问本线程的 MFC对象、不能调用任何系统函数,除了 PostMessage, timeGetSystemTime, timeGetTime, time

21、SetEvent, timeKillEvent,midiOutShortMsg, midiOutLongMsg, OutputDebugString等。5、使用多媒体定时器时,必须在工程里包含 winmm.lib。用前面的两种方法取得的定时效果在许多场合已经满足实际的要求,但它们的精度只有毫秒级的,这样在要求定时时间间隔小时,实际定时误差就很大,比如说定时 1ms,在使用多媒体定时器时,由于它还要启动额外的线程,这一部分的开销相比 1ms来说还是相当可观的。对于精确度要求更高的定时操作,则应该使用 QueryPerformanceFrequency和QueryPerformanceCounte

22、r函数。这两个函数是 Visual C+提供并且只能在 Windows 95及其后续版本中使用,其精度与 CPU的时钟频率有关,它们要求计算机从硬件上支持精确定时器。QueryPerformanceFrequency函数和 QueryPerformanceCounter函数的原型如下: BOOL QueryPerformanceFrequency (LARGE_INTEGER *lpFrequency);BOOL QueryPerformanceCounter (LARGE_INTEGER *lpCount);上述两个函数的参数的数据类型 LARGE_INTEGER既可以是一个 8字节长的整型

23、数,也可以是两个 4字节长的整型数的联合结构,其具体用法根据编译器是否支持 64位而定。该类型的定义如下:typedef union _LARGE_INTEGERstructDWORD LowPart ; / 4 字节整型数LONG HighPart ; / 4 字节整型数;LONG QuadPart ; / 8 字节整型数 LARGE_INTEGER ;使用 QueryPerformanceFrequency和 QueryPerformanceCounter函数进行精确定时的步骤如下:1)、调用 QueryPerformanceFrequency函数取得高精度运行计数器的频率 f,单位是 H

24、z,此数一般很大,我在我的电脑测试了一下,是 3579545,呵呵;2)、在需要定时的代码的两端分别调用 QueryPerformanceCounter函数以取得高精度运行计数器的数值 n1、n2,两次数值的差值通过 f换算成时间间隔,t=(n2-n1)/f,当 t大于或等于定时时间长度时,启动定时器;到现在也没有说到多线程的问题。其实这个方法还是前面说到的查询的方法,只不够使用的查询工具不同罢了。之所以把它单列出来,因为它的精度最高的,哈哈哈。至于多线程呢,其实和这两个函数关系也不是那么大,在程序中另外启动一个线程就成了。要实现多线程,一般用 AfxBeginThread函数,这个函数的原型

25、为:CWinThread* AfxBeginThread(AFX_THREADPROC pfnThreadProc,/线程函数地址LPVOID pParam,/线程参数int nPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL,/线程优先级UINT nStackSize = 0,/线程堆栈大小,默认为 1MDWORD dwCreateFlags = 0,LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs = NULL);CWinThread* AfxBeginThread(CRuntimeClass* pThreadClass,int nPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL,UINT nStackSize = 0,DWORD dwCreateFlags = 0,LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs = NULL);

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