1、dota6 68c改动dota6.68c改动2010年08月06 日网易博客安全提醒:系统检测到您当前密码的安全性较低,为了您的账号安全,建议您适时修改密码 立即修改 | 关闭 dota6.68c改动 dota6.68c英雄改动 dota6.68c改动 dota6.68c英雄改动 英雄改动 炼金术师 - 不稳定化合物的魔法消耗提高,从90点变为120点; - 重新规划了不稳定化合物的伤害,由150/200/250/300变为120/180/240/300。 敌法师 - 法术护盾的效果加强,从10/20/30/40%变为15/25/35/45%。 斧王 - 现在战斗饥渴在持续时间内对目标具有10
2、%的减速效果。 痛苦之源 - 蚀脑的冷却时间降低,从20秒变为16秒; - 恶魔的掌控被A杖加强后,魔法吸取能力加强,由5%每秒变为10%每秒。 血魔 - 敏捷成长提高,由2.6变为3.0。 赏金猎人 - 忍术的冷却时间降低,从21/16/11/6秒变为15/12/9/6秒; - 赏金术现在给予所有受到赏金术光环作用的友军单位50的击杀赏金; - 赏金术的赏金被视为固定金钱。 育母蜘蛛 - 降低2点初始护甲。 混沌骑士 - 相实裂隙的魔耗提高,从50变为70; - 初始力量降低4点,并提高4点初始攻击力使初始攻击力不变。 发条地精 - 提高1点初始护甲; - 弹幕冲击的伤害提高,从10/30/
3、50/70变为15/35/55/75; - 发射爪钩的冷却时间降低,从80/60/40变为70/55/40。 fy 不朽尸王 - 墓碑的施法距离增加,从250变为600。 末日使者 - 重新平衡了等级炮的魔法消耗,从85/105/125/145变为110; - 焦土的魔法消耗提高,从60变为60/65/70/75; - 焦土的移动速度提升量降低,从20%变为16%; - 初始智力降低,从16变为13。 黑暗游侠 - 夜间视野降低,从1800变为800(和大部分英雄相同)。 召唤师 - 力量成长提高,从1.4变为1.7。 双头龙 - 万火焚身的作用距离提高,从600/750/900变为900恒定
4、。 剑圣 - 治疗守卫的魔法消耗降低,从140变为80/100/120/140; - 治疗守卫的的治疗效果提高,从每秒1/2/3/4%变为每秒1/2/4/5%。 极寒幽魂 - 降低1点初始护甲; - 冰晶 爆轰 的冷却时间提高,从44/32/20秒变为45秒恒定。 死亡先知 - 腐臭蜂群的基础冷却时间降低,从9秒变为8秒(升满巫术精研后为从5秒变为4秒)。 圣堂刺客 - 灵能之刃的扩散范围提高,从320变为320/340/360/380。 骷髅王 - 吸血光环的效果提升,从10/16/22/28%变为15/20/25/30%; - 重生的魔耗提高,从100变为140; - 重做了冥火暴击。 旧
5、冥火暴击: = 眩晕时间:2秒 伤害:100/150/200/250 冷却时间:8秒 魔法消耗:140 新冥火暴击: = 用地狱火引燃目标,造成持续性伤害。对目标造成眩晕,之后减速。 眩晕时间:2 减速时间:2 减速比例:15% 每秒伤害:30/45/60/75 冷却时间:8 魔法消耗:140 注意:持续伤害时间为4秒。 受折磨的灵魂 - 撕裂大地的眩晕时间提高,从1.25/1.5/1.75/2秒变为2秒恒定。 巫妖 - 移动速度提升10点; - 重新平衡了初始攻击力,从37-56变为42-51。 秀逗魔导士 - 等级1神灭斩的冷却时间降低,从150秒变为120秒; - 光击阵的冷却时间降低,
6、从8秒变为7秒。 月之骑士 - 现在月蚀会把时间变为夜间10秒; - 月之祝福附加攻击力提高,从6/12/18/24变为8/16/24/32; - 月之祝福现在总是提供1800的夜间视野。 蛇发女妖 - 初始移动速度降低,从300变为290; - 力量成长降低,从1.85变为1.65。 先知 - 现在传送为友军在小地图上显示一个类似回城卷轴的指示器; - 敏捷提高,从15 + 1.5变为18 + 1.9。 地卜师 - 初始移动速度提高,从300变为305; - 忽悠的魔耗降低,从140/120/100/80变为80。 食尸鬼 - 初始攻击力提高5点; - 使用伤口撕裂时不再丢失攻击目标。 地穴
7、编织者 - 缩地现在有0.25秒的进入隐身时间; - 蝗虫群的魔耗提高,从75变为100; - 蝗虫的视野降低,从500变为250。 暗夜魔王 - 初始攻击力提高10点; - 恐惧伤残的击空概率提高,从10/20/30/40%变为40%恒定。 食人魔法师 - 智力成长提高,从1.9变为2.4; - 火焰 爆轰 的伤害提高,从75/125/175/275变为80/145/210/275; - 重新平衡了习得多重施法后,火焰 爆轰 的魔耗增量,从30/80/110变为30/70/110。 黑曜毁灭者 - 星体禁锢不再使目标丢失视野; - 为黑曜毁灭者增加了A杖效果(以及视觉效果)。 神智之蚀的伤害
8、倍数由8/9/10提升至9/10/11,施法距离由600/650/700提升至700/750/800。 全能骑士 - 初始移动速度提高5点。 熊猫酒仙 - 醉酒云雾的减速效果提高,从10/14/18/22%变为14/18/22/26%。 月之女祭司 - 月之暗面的冷却时间降低,从160变为180/160/140; - 月之暗面的持续时间提高,从7/9/11秒变为11秒恒定。 仙女龙 - 幻象法球的冷却时间降低,从15秒变为13秒。 屠夫 - 现在,高级别的腐肉堆积会更新(增加)具备低级别腐肉堆积杀人时所获得的力量; - 腐肉堆积的判定范围降低,从525变为450; - 现在肉钩是神圣伤害(英雄
9、攻击魔法伤害)了; - 肉钩伤害调整,从100/200/300/400变为90/180/270/360。 痛苦女王 - 痛苦尖叫魔耗降低,从140变为110/120/130/140。 闪电幽魂 - 静电连接的冷却时间降低,从45/40/35/30秒变为35/30/25/20秒; - 为黑曜毁灭者增加了A杖效果(以及视觉效果)。 风暴之眼的攻速提升,由0.85/0.75/0.60变为0.7/0.6/0.5秒每次,并且可打击建筑物,但不降低建筑物护甲。 沙王 - 增加1点初始护甲。 矮人狙击手 - 用暗杀杀死敌人后,即使超出经验区,矮人狙击手依然会获得经验; - 夜间视野提高,从800变为1000
10、。 幽鬼 - 荒芜的伤害提高,从15/25/35/45变为20/30/40/50; - 折射的效果提高,从5/10/15/20%变为10/14/18/22%。 裂魂人 - 神行太保的移动速度提升效果提高,从4/6/8/10%变为6/8/10/12%; - 装备A杖后幽冥一击的施法距离提高,从400/550/700变为550/700/850; - 暗影冲刺的移动速度提升更加平滑(0.5/次),冲刺时间在头顶显示; - 为取消冲刺蓄力添加了一个按钮,当然你还可以使用老办法来取消冲刺蓄力。 隐形刺客 - 增加10点初始敏捷。 初始攻击力和初始护甲降低使这两个值和之前版本相同。 牛头人酋长 - 自然秩
11、序的作用范围增加,从250变为275。 地精工程师 - 遥控地雷会在被摧毁后自爆。 灵魂守卫 - 灵魂汲取的附属技能现在和原有技能在相同位置并采用相同的热键。 修补匠 - 增加1点初始护甲。 山岭巨人 - 山崩但冷却时间降低,从20秒变为17秒; - 投掷的施法距离提高,从500/700/900/1100变为700/900/1100/1300; - 为山岭巨人增加了A杖效果。 可以拔起树当做战棍。使你获得一定的攻击范围和50%的分裂攻击,并可对建筑物造成额外伤害,持续3次攻击 。能再次提升对被投掷目标的伤害。 复仇之魂 - 低等级魔法箭魔耗提高,从95/110/125/140变为110/120
12、/130/140。 剧毒术士 - 毒刺的减速效果提高,从10%变为11/12/13/14%。 冥界亚龙 - 为冥界亚龙增加了A杖效果。 蝮蛇突袭的施法距离提高,从500变为800;冷却时间降低,从80/50/30秒变为12秒。 死灵飞龙 - 守墓人斗篷的护甲增加量降低,从2/3/4/5变为1/2/4/5每层; - 守墓人斗篷的魔抗增加量降低,从4/8/12/16%变为3/6/12/16%每层; - 重新平衡了佣兽的附加攻击力,从84/105/126变为56/98/154; - 重新平衡了佣兽的冷却时间,从160秒变为180/160/140秒; - 灵魂超度的魔耗增加,从100变为150。 术士
13、 - 致命链接的冷却时间降低,从30秒变为25秒; - 为术士增加了A杖效果。 术士一次召唤2个地狱火。每个地狱火的生命值、攻击力、奖励都为原来的1/2。造成两次撞击伤害,两个地狱火的落地间隔0.3秒。 众神之王 - 弧形闪电的冷却时间降低,从2.5秒变为2.25秒。 物品改动 强袭装甲 - 自身攻速增加从40%降至35%; - 攻速光环增量从15%升至20%。 动物信使 - 价格从200降至170。 刃甲 - 伤害反弹持续时间从3.5秒升至4秒。 血精石 - 持有者死亡治疗从25每点能量升至30每点能量; - 现在死亡只降低1/3的能量点数,而不是先前的1/2。 大炮 - 增加6点攻击力(与
14、水晶剑+恶魔刀锋相等)。 碎骨锤 - 删除了击晕的25点附加伤害(眩晕效果不变); - 攻击力从30升至40。 显影之尘 - 反隐范围从1250降至1050。 虚灵刀 - 在配方中删除了幽灵系带(本身效果不变); - 你可以对自己使用虚灵刀了。 译者注:对自身使用无伤害不减速。 风杖 - 施法距离从600升至700; - 风杖现在支持双击对自己使用的功能了。 冰眼 - 现在淬毒之珠作为冰眼的一个配件,冰眼的总效果不变; - 配方价格从750降至300。 魔龙之心 - 回复延迟从8秒降至6秒。 漩涡 - 配方价格从900降至800。 梅肯斯姆 - 治疗的作用范围从450升至750; - 生命回复
15、光环的数值从3升至4。 压制之刃 - 伐木技能的冷却时间从15秒降至10秒。 真眼 - 真视范围从800升至950; - 正常视野缩小到仅能看到自身。 影之灵龛 - 中立生物的攻击不再打断治疗效果; - 当有人购买影之灵龛配方时,友军将获得提示。 先锋盾 - 生命值增加量从300变为275。 游戏与效果 * 新增了一项游戏机理 固定金钱 - 任何击杀和助攻的奖励被计入固定金钱的范畴(译者注:包括赏金术的赏金)。 浮动金钱 - 其他的收入(正补、刷野等)。 死亡只会让你损失浮动金钱,而不会损失固定金钱。购买物品时会先使用浮动金钱,浮动金钱用完后会自动扣用固定金钱。 例如,你身上有910块钱(50
16、0浮动、410固定)。如果你购买速度之靴,你会剩下410块钱(0浮动、 410固定);如果你购买锁子甲,你会只剩下360固定金钱。 这个过程不需要用户进行任何操作。你的总金钱数量还在原来的位置显示。固定金钱会在记分板标题上显示。 这是一个试验性的想法,需要经过后续的反馈和测试来进行修正。和往常一样,如果你有任何想法都 要反馈给我 买活会先使用固定金钱。 * 助攻金钱奖励现在显示在英雄头顶。(未改变助攻奖励机理,仅仅是显示而已) * 略微提高了助攻经验奖励(+50)。 * 小兵的视野由1400/800降至1100/800。 * 白天-黑夜的循环加速了25%。 * 为-zm模式延长了临时视角的时间
17、。 * 现在游戏为友方玩家显示买活信息。 * 增加了附属命令-ub(-Unban),可在-ubcm的CM模式中选择近期被大幅改动的英雄和新英雄。 * 重做了-CM模式的Ban/Pick流程 现在用3次ban、3次pick后2次ban、 2次pick来代替先前的4次ban、5次pick。 旧的CM: = 综述:4次ban、5次pick。 禁人流程:每队Ban4个英雄,每步40秒 具体流程:1-1-1-1-1-1-1-1 选人流程:每队选5个英雄,每步60秒 具体流程:1-2-2-2-2-1 每队还有总共60秒额外时间 新的CM: = 综述:3次ban、3次pick后2次ban、 2次pick。
18、禁人流程 #1:每队Ban3个英雄,每步30秒 具体流程:1-1-1-1-1-1 选人流程 #1: 每队选3个英雄,每步50秒 具体流程:1-2-2-1 禁人流程 #2: 每队Ban2个英雄,每步50秒 具体流程:1-1-1-1 选人流程 #2:每队选2个英雄,每步50秒 具体流程:1-1-1-1 每队还有总共90秒额外时间 * 为冰封王座增加了死亡动画。 * 增加了4个新的动物信使模型。 * 为飞行信使增加了变形技能。 * 增加了地精飞艇、雪枭、迷你毒龙的飞行信使模型。 * 为信使增加了一个新技能,可以使其将所有不属于你的物品放在其所有者的能量圈里,再将所有属于你的物品带在 身上。 * 为避
19、免和新技能冲突,将信使变形的快捷键改为G。 * 现在游戏中显示队友购买显影之尘、真视宝石、真眼、假眼的信息。 * 增加了-il命令作为-invokelist的简写(召唤师技能列表)。 * 提高了反偷塔机制中建筑物的回复速度。 * 修正了天灾建筑的一些地面纹理。 * 修正了一些buff图标的矛盾 * 在录像数据中增加了肉钩和神箭的命中信息。 * 为装备A杖的复仇之魂添加了一个新的视觉效果。 * 为装备A杖的巫医添加了一个新的视觉效果。 * 为装备A杖的仙女龙添加了一个新的视觉效果。 * 为装备A杖的斧王添加了一个新的视觉效果。 * 为装备A杖的屠夫添加了一个新的视觉效果。 * 为装备A杖的裂魂人
20、添加了一个新的视觉效果。 * 为装备A杖的沙王添加了一个新的视觉效果。 * 为装备A杖的双头龙添加了一个新的视觉效果。 * 为装备A杖的暗夜魔王添加了一个新的视觉效果。 * 为装备A杖的憾地神牛添加了一个新的视觉效果。 * 为潮汐猎人重写了背景故事。 * 为相位鞋增加了一句话描述。 * 重做了狂战士之血(神灵武士)的视觉效果。 * 提升了混沌之箭(混沌骑士)的视觉效果。 * 为地之束缚(地卜师)更换了视觉效果。 * 为移形换位(复仇之魂)增加了新的视觉效果。 * 为虚灵刀以太冲击增加了伤害指示。 * 为飞行信使的加速增加了视觉效果。 * 为吸血光(骷髅王)环更换了视觉效果。 * 修正了灵魂汲取
21、(灵魂守卫)的视觉效果。 * 为扫射(骷髅射手)增加了视觉效果。 * 为最后遗言(沉默术士)偷取智力增加了视觉效果。 * 为受到粘性燃油(蝙蝠骑士)作用的单位添加了叠加层数的指示器。 * 为火焰呼吸(龙骑士)更换了图标。 * 为地之束缚(地卜师)更换了图标。 * 为机器人的进军(修补匠)更换了图标。 * 为变形(遍体精灵)更换了图标。 * 为天灾方防御符文更换了图标。 * 为扫射(骷髅射手)更换了图标。 * 为投掷(山岭巨人)更换了图标。 * 为洪流(海军上将)更换了图标。 BUG修正 * 修正了佣兽(死灵飞龙)的工具栏提示。 * 修正了熔炉精灵(召唤师)的工具栏提示。 * 修正了静默诅咒(沉
22、默术士)的一个Bug。 * 修正了暗影冲刺(裂魂人)的一个Bug。 * 修正了元素召唤(召唤师)触发最后遗言(沉默术士)。 * 修正了腐烂(屠夫)解除静默诅咒(沉默术士)。 * 修正了火焰枷锁(蝙蝠骑士)的记分板冷却显示。 * 修正了蝙蝠骑士不触发地雷(地精工程师)的Bug。 * 修正了原始咆哮(兽王)马甲单位的Bug。 * 修正了水晶剑和附加属性图标的小问题。 * 修正了例子外壳和集中火力(风行者)的相互作用(译者注:风行无限大Bug)。 * 修正了一些回城时会被卡住的区域。 * 修正了一些能让信使具备攻击能力的方法。 * 修正了灵魂之戒在魔法值总量改变时的一个Bug(译者注:灵魂之戒+假腿
23、切换Bug)。 * 修正了一些变羊+某些技能相互作用所引发的稀有Bug。 * 修正了黑暗契约(鱼人夜行者)不能正确解除恐惧伤残和虚空。 * 修正了在波浪形态(遍体精灵)下获取林肯法球的Bug。 * 修正了真龙形态下龙骑士投射物发出位置不正确的Bug。 * 修正了X标记(海军上将)被友方林肯法球抵挡的Bug。 * 修正了一些AI方面的Bug,使得Roshan能够攻击和他重合的单位(译者注:水人2级无伤打Roshan)。 * 修正了被卡在月亮井里回复的Bug。 * 修正了一个会显示“不能建造单位”的稀有Bug。 * 修正了一个有时会不能使用投掷(山岭巨人)的稀有Bug。 关于凤凰 我曾经提到过凤凰正在设计之类的话。现在打算把它先保存起来等待接下来的某次更新再让他出现。我打算花更多 的时间来让它成为一个更完善的英雄。 感谢所有测试者和提供反馈的玩家。如果想在6.69或之后看到什么,请给Icefrog发邮件吧 dota6.68c下载: http:/ 本文源于: 扒土梦幻馆: http:/ 本文地址: dota6.68c改动: http:/ 特别声明: 1:资料来源于互联网,版权归属原作者 2:资料内容属于网络意见,与本账号立场无关 3:如有侵权,请告知,立即删除。