1、DOTA英雄传天智DOTA英雄传天智2010年12月29 日遗忘法师 “在被强力的魔法复活以后,Pugna还保留着些许过去的记忆,不过他的样子实在已经令人不忍直视。通过使用还残留着印象的死灵魔法来折磨对手,这具踉踉跄跄的骷髅从虐待他人中感到了无比的满足。他先将对手送入痛苦的异次元,再以邪恶能量的 爆轰 迎接他的回归。那些劫后余生的人们常常带着恐惧的眼神向别人诉说,Pugna是如何-说好听些吧-汲取活人的生命的。这带给Pugna短暂的但是实实在在活着的感觉。 幽冥 爆轰 召唤来自冥界的爆炸性能量,对目标区域内的敌方单位和建筑造成伤害。 衰老遗忘法师对一个单位(也可以是友方)施放强大的魔法,将他暂
2、时放逐到冥界。在此期间,该单位不能进行普通攻击,也不受到普通攻击的伤害。降低其50%的移动速度。提升在他身上施放的任何魔法44%的效果。 幽冥守卫就地召唤一个幽冥守卫,降低作用范围范围内敌方单位的魔法回复速度,并且能释放魔力闪光,对附近施法的单位造成伤害。 生命汲取遗忘法师的强力魔法能够汲取敌方单位的生命。 巫妖 身为被巫妖王的强力魔法复活过来的精英级守卫,KelThuzad能够如臂使指地操纵诺森兰的严寒。他生前操控寒冰气流的天赋并没有因为他的死亡而消失。由于对寒冰魔法的极度精通,使得他能够将寒气聚集在一个球体上,并让它在敌军之中四处跳跃造成极大的杀伤力,令那些敌人体验到他复活时所遭受的巨大痛
3、苦。他可以为了恢复魔力而不惜牺牲自己的盟友,是个不折不扣的冷血杀手。 霜冻之星冷冻爆炸打击目标及其周围200范围内的单位,冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续4秒 霜冻护甲为友方目标制造一个霜冻护甲,增加护甲,并且对护甲进行近身攻击的敌人将被减速2(3)秒 邪恶祭祀牺牲一个友方士兵,将他的生命转化为自己的魔法 连环霜冻释放一股最多弹射7(8)次的霜冻,第一次弹射造成0.01秒的睡眠 痛苦之源 Atropos是将噩梦和恐惧散播到这个世界的原始力量。伴随他出现的必定是无止境的恐怖和慌乱。他可以通过侵蚀对手的精神医疗自己;他也能通过挖掘对手内心的恐惧大幅削弱对手的作战能力;将对手送入无边的噩梦使其
4、完全瘫痪是他最为得意的事情。在必要的时候,他甚至肯撕裂自己的灵魂,将它注入对手体内,使对手完全不能动弹并承受巨大的绝望和痛苦。一言以蔽之,Atropos就是恐怖的同义词。 虚弱大幅削弱1个目标的参战能力。减少他的攻击力 蚀脑吞食一个敌方单位的活性能量,汲取一些生命 噩梦使目标(也可以是友方)进入突发性的睡眠,不停地受到可怕的噩梦的侵扰。目标受到20点/秒的伤害。如果目标单位在噩梦期间被普通攻击唤醒,那么对其进行普通攻击的单位将因此受到噩梦的影响。 恶魔的掌握 使用黑暗魔法抓住一个目标,并造成巨大的伤害。目标不能移动、攻击、使用技能或物品。 需要持续施法 牵制效果 痛苦女王 “Akasha是死于
5、霜之哀伤剑下的无数亡魂之一。在被巫妖王复活成女妖之后,她决定为自己寻找新的躯体。在森林深处,她成功地征服了一个魔女,并占据了她的肉身。她最喜欢用魔女的毒击和女妖的嚎叫折磨敌人,是名副其实的“痛苦女王”。Akash刺耳的尖叫能震破敌人的耳膜,有些大声的尖叫甚至能产成强力的声波,使地表泛起波纹,将它们所经过的一切东西都震得粉碎。 暗影突袭向目标投掷淬毒匕首,造成高额的起始伤害,并不断造成后续伤害,持续15秒。短时间内降低目标的移动速度。 闪烁短距离瞬间移动的能力让英雄在战场出入自如 痛苦尖叫痛苦女王发出锐利的尖叫,对周围的敌方单位造成伤害。 超声冲击波释放一道强大的声波,对一条直线上的敌方单位造成
6、巨大的伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。) 死亡先知 “Krobelus生前是一个狂热的食死徒。在她死后,她的信仰与她的死亡完美地结合起来,使她已死的幽魂能够以一种混乱的生命形式来发泄怒火,肆意破坏。她能够召唤腐臭蜂群和孤魂野鬼,并用它们来埋葬那些血管中仍然有血液搏动的人们。她能用巫术增强自己的力量,并且能让敌人因恐惧而瞠目结舌,使他们失去施放法术最需要的东西-声音。所有迹象表明,她已投身于死亡,并乐意看到一切东西都化为灰烬。 食腐蝠群招唤一群蝙蝠对一条直线上的敌方目标造成伤害 沉默魔法 阻止所有作用范围内的敌方单位使用技能 巫术精研提升死亡先知使用巫术的能力 驱使恶灵释放恶灵
7、,每个恶灵拥有43-48点的英雄攻击,自动攻击周围的单位和建筑。 技能施放完毕后恢复死亡先知技能造成伤害25%的生命 死灵法师 “在被一些自命神圣的人作为异端处决以后,死亡带给Rotundjere的只有对生命的深沉恨意,他通过将恶灵送入敌人体内来表达这股恨意。每当一个生命在他手中终结的时候,他都感到无比的满足并因此变得更为强大。他走的每一步所散发出来的死亡的气息,使周围的生物随着他的出现而腐败枯萎。这位折磨和痛苦的大师僵硬的脸上始终挂着一副令人作呕的笑容,他毫不留情地杀死他所看到的任何弱小生命。 死亡脉冲死灵法师释放出一道死亡脉冲,对敌方单位造成伤害,对友方单位有医疗效果 竭心光环死灵法师所散
8、发的死亡气息使附近敌方单位的心脏逐渐停止跳动,每秒受到最大生命值一定百分比的伤害。无视魔法抗性,但对魔免单位无效 施虐之心死灵法师所散发的死亡气息使附近敌方单位的心脏逐渐停止跳动,每秒受到最大生命值一定百分比的伤害。无视魔法抗性,但对魔免单位无效。 死神镰刀使目标对人必有一死有一点真正的了解,造成的伤害取决于目标当前缺失的生命值(即最大生命值-当前生命值),晕眩1.5秒。 术士 “作为被Mannoroth长期控制业已衰落的黑日部落名义上的首领,Lannik加入天灾军团以回报巫妖王,旧日盟友暗月部落的首领的恩情。凭借着对召唤恶魔与毁灭术精通,他尽情享受着折磨那些光之子民的快乐,将他们的生命之火如
9、同烛火般捻灭。 致命连接将最多2/3/4/5个敌方单位连接在一起,其中任意一个受到的伤害,其他所有单位都一定程度地感同身受 暗言术仅以一字真言就释放出强大的魔法,治疗/伤害一个友方/敌方单位 剧变激发目标区域内的惰性魔法,引发强烈的气流降低敌方单位的移动速度,气流会随着咏唱时间的增加而变得更加强烈。最多咏唱10秒,降低84%的移动速度 混乱之雨从天空召唤一个地域火,对目前区域的敌方单位和建筑造成100点的伤害,晕眩1秒。地域火持续60秒,拥有抗性皮肤、永久的献祭和烈焰之拳 谜团 当一颗即将陨落的恒星进入一片充满着元素魔法的区域之后,一种最危险的生命体便产生了。这种生命体的名字叫做Darchro
10、w。出于怨恨与饥饿,他将数百个世界吸入虚空。出于某种未知的原因,Darchrow现在效忠于近卫军团,并将他的仇恨转移到天灾军团身上。他能够在自己盟军的身上开启空间传送门,让他的仆从踏足这个世界。在战斗中,他可以操纵虚无与暗影的力量,甚至释放出黑洞,将所有靠近它的敌人纳入无尽的深渊。 憎恶将谜团的憎恶集中于一个目标,造成多次的伤害和晕眩 转化将将任何的非英雄单位撕裂成3个小精神体,同时杀死被释放这个技能的单位。小精神体攻击6次之后能自我分裂。注意:不能转化5级以上的中立生物 午夜凋零Darchow用黑暗魔法制造出一块死亡区域,持续8秒,任何进入此区域的敌方单位都将受到伤害 黑洞召唤来自最黑暗的深
11、渊的力量,创造一个能够牵引附近敌方单位的引力漩涡,持续4秒。被牵引的单位无法移动、攻击、使用技能和物品。 黑曜毁灭者 “在偶然地被巫妖王的亡灵法师们赋予了生命后,这具黑曜石雕像便成了一头依靠吸食周围魔法为生的无情的怪物。因此,它天生就有强大的魔法控制力,可以在施法的时候恢复它和它盟友的法力。它骄傲并狡猾,非常喜欢囚禁敌人并剥夺他们的智力。这个阴险而又嗜血的生物,从来就不知道什么叫做手下留情,任何试图与它战斗的人都再也看不到明天的太阳。 精气光环附近的友方英雄在使用技能(不包括0魔法消耗的)时有一定的几率能够恢复一部分的魔法,对于毁灭者本身的自动施放技能几率减半。 秘法天球毁灭者在攻击中附加和他
12、当前的魔法值成正比的额外伤害,对镜像和召唤单位另有加成伤害 星体禁锢将一个英雄以星体封印,目标英雄在技能的持续时间内完全脱离和现实世界的联系。 如果对一个敌方英雄施放,毁灭者向他汲取2点/秒的智力。这些智力将在60秒后归还给敌方英雄 神智之蚀 黑曜毁灭者释放出他所有的潜能,他的意志释放出精神风暴,以毁灭性的力量穿透那些较为弱小的意志,造成相当于(毁灭者的智力-受打击英雄的智力)*10/12/14的伤害。那些较为强大的意志虽然能抵御较多的伤害,但却要以损耗大部分的能量为代价,消耗当前魔法值75%的魔法。那些智力高于毁灭者的英雄则完全不受影响。 黑暗贤者 “被族人所流放的黑暗贤者是天灾军团里最会算
13、计和刷诈的英雄。他同时也是最最神秘的,除了巫妖王不同任何人说话。他另类的才能极为特殊和灵魂,在战斗中能同时提供进攻型和防御型的法术。甚至往往在一场战斗开始之前,已经将局势扭转。 真空 在指定坐标上创造深渊,牵引敌方单位并同时造成伤害。 真空对魔免单位无效,收拢单位将有一个0.3秒的过程; 离子外壳在一个单位(不论敌我)身上施放能量法术,持续15秒。对附近250范围内的敌方单位造成伤害 奔腾向目标注入过量的能量,使其移动速度在短时间内达到极限 复制之墙用纯净的魔法创造一堵魔法墙,为经过魔法墙的英雄创造一个镜像并由黑暗贤者控制,镜像拥有本体60的攻击力并受到250的伤害。 - 复制之墙不再复制友方
14、单位 - 复制之墙现在对敌方英雄的每次穿越造成125伤害 恶魔巫师 “通过掌控来自阿克蒙德的可怕的力量,Lion无疑是一个值得敬畏的对手。他曾经是Dalaran的一个魔法师,在向未知的魔法领域探索的过程中受到冰封王座强大意识的腐化而投向邪恶。他精通各类阻碍性魔法,善于使用各种诅咒,他对黑暗魔法的掌握已经到达极致。 穿刺(恶魔巫师)恶魔巫师所释放的恶魔之力使一条直线上的坚石化为地刺,将敌方地面单位抛向空中,落地后受到伤害并晕眩一段时间。 妖术将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有部分被动技能以及缓慢的移动速度。 法力汲取汲取敌方单位的魔法。 死亡一指在一瞬间撕裂目标,折腾得死
15、去活来,造成巨大的伤害 暗影恶魔 远在近卫天灾开战之前,这个名叫艾瑞达的远古恶魔,就已经开始散播仇恨挑起战争。没有任何正义之士可以敌过他,但他却被他的部下背叛而遭到杀害。然而,他依靠残存的一片影子复生了;经历数千年,艾瑞达恢复了他大部分的形态,力量也每天在增强。但是在命运的安排下,他化身为豺狼。艾瑞达现在的形态不适合与敌人正面冲突,但他知道如何运用各种诡计来招待他们放逐、毒药、诅咒与邪恶魔法 邪恶净化暗影恶魔对敌方单位释放强大的邪恶净化,清除其身上的正面Buff。被净化的目标被减速4秒。在净化结束时 ,目标将获受到伤害。 崩裂禁锢暗影恶魔将一个英雄禁锢2.5秒。当这个单位恢复时,暗影恶魔将获得这个单位的两个幻象。 暗影剧毒 暗影恶魔施放出一个毒影,对碰触到的所有敌方单位造成50点伤害,同时附加毒咒,持续10秒。效果期间每中一次毒影,毒咒伤害都会递加(前4次翻倍,之后固定增加50)并且效果延长8秒。效果结束时,中毒单位体内残留的毒咒会瞬间爆发,对该单位造成致命的伤害。在中毒的英雄身上,暗影恶魔将获得一个很小的 视野。 灵魂猎手暗影恶魔对一个区域释放诅咒,区域内的一个随机单位将被诅咒并承受更多的伤害。