1、1Maya 表情动画制作 把建好的人体,复制出 5 个,分别将要做出 5 个表情:眨眼、张嘴、闭嘴、微笑、发怒(皱眉、撇嘴),表情多少根据角色需要制作。原始人体模型保存好,最后做好的 5 个表情都要绑定在它身上。图 1 选中 5 个复制出的人模中的一个做眨眼动作: 点选上眼皮周围点包括眼里面的点,Animation 模块Create DeformersCluster; 大纲选中绿点标志文件,用移动工具把它往下拉一点到闭眼位置; 选中整体模型,Edit DeformersPaint Cluster Weights tool(调整受影响的权重); 调整完毕,选中做眨眼的人模,再选中原始人模 Cre
2、ate DeformersBlend Shape(绑定表情到原始人模); 选中大纲绿点标志文件 WindowAnimation EditorsBlend Shape 拉动滑竿,人物眨眼了,完成。 其他表情制作同理。 2 附各表情所要调节的点: o 眨眼:上眼皮周围点包括眼里面的点。如图 2 o 张嘴:整张嘴包括嘴里面和下巴,用缩放工具上下纵向拉。如图3 o 闭嘴:整张嘴包括嘴里面和下巴,用缩放工具上下纵向拉至合拢。如图 3 o 微笑(扬眉如图 6、扬嘴角如图 4):眉中上拉,整张嘴除中心线上的点不选,两边嘴角点上拉。 o 发怒(皱眉如图 5、撇嘴角如图 4):眉心下拉,整张嘴除中心线上的点不选,两边嘴角点下拉。 图 2 眨眼 图 3 张嘴 闭嘴 3图 4 微笑、发怒 图 5 皱眉 图 6 扬眉