1、46Flash 动画制作一、单选题1、Flash MX 中,正确的形状渐变动画的时间轴面板背景是( A )A.淡绿色 B.淡蓝色 C.淡红色 D.淡黄色2、在 Flash MX 中,( A )用来组织和管理动画中的图层、帧和场景,控制整个动画内容安排的播放顺序。A.时间轴 B.舞台 C.工具箱 D.属性3、以下不是 Flash MX 的重要特点的是( A )A.基于位图图形技术 B.基于矢量图形技术C.动画功能强大 D.交互功能强大4、Flash MX 中,控制动画播放的命令是( A )A. play B.stop C.goto D.URL5、在 Flash MX 中,形状提示点的作用是( A
2、 )A.设置精确、规则的形状渐变动画B.引导运动渐变动画C.添加遮罩层 D.添加关键帧6、对于 Flash MX 中铅笔工具的作用描述正确的是( A )A.绘制任意的线条和图形 B.移动图形C.书写文字 D.填充色彩7、Flash MX 中,快捷键 F5 可以插入( A )A.扩展帧 B.关键帧 C.空白关键帧 D.引导帧8、Flash MX 的“动作”面板中有( A )种编辑模式。A.2 B.3 C.4 D.59、Flash MX 中,对导入的图片制作形状渐变动画,必须对该图片进行( A )A.分离 B.变形 C.转化成元件 D.分散到图层10、Flash MX 中,单击( A )菜单中的“
3、导入”命令把外部的声音导入到元件库。A.文件 B.插入 C.修改 D.窗口11、Flash MX 中,单击( A )菜单下的“发布”可以发布 Flash 动画。A.文件 B.修改 C.控制 D.窗口12、在 Flash MX 中,组合图片的快捷键是( A )A.Ctrl+G B.Ctrl+B C.Ctrl+Z D.Ctrl+A13、Flash MX 动画中,可以添加动作脚本的地方有( A )处。A. 3 B. 4 C. 5 D. 614、Flash MX 的元件分为( B )种类型。A. 2 B. 3 C. 4 D. 515、Flash MX 中,正确运动渐变动画的时间轴面板的背景是( B )
4、A.淡绿色 B.淡蓝色 C.淡红色 D.淡黄色16、Flash MX 中,测试影片在( B )菜单中。A.修改 B.控制 C.窗口 D.命令17、Flash MX 中,按钮元件共有( B )帧。A. 2 B. 4 C. 6 D. 818、Flash MX 中,制作遮罩动画至少需要( B )个图层。A. 1 B. 2 C. 3 D. 419、Flash MX 中,使用铅笔工具绘制平滑的线条,应选择( B )模式。A.伸直 B.平滑 C.墨水 D.柔化20、 Flash MX 中,制作引导层动画时,必须使元件的( B )吸附到运动路径的起止点上。A.顶点 B.中心点 C.下端点 D.任意一点21、
5、Flash MX 中,快捷键 Ctrl+G 可以( B )图形。A.分离 B.组合 C.复制 D.粘贴22、Flash MX 中,按快捷键 Ctrl+Enter 可以( B )A.播放影片 B.测试影片 C.调试影片 D.测试场景23、Flash MX 中,停止正在播放的动画的指令是( B )A. play B. stop C. goto D. URL24、Flash MX 的主要功能是( B )A.文字处理 B.制作动画 C.网页制作 D.数据处理25、Flash MX 中,插入关键帧的快捷键是( B )A. F5 B. F6 C. F7 D. F826、Flash MX 中,动画播放速度默
6、认每秒( B )帧。A. 10 B. 12 C. 15 D. 1827、Flash MX 中,帧分为( B )类。A. 2 B. 3 C. 4 D. 528、Flash MX 中,按 F6 可以插入( B )A.扩展帧 B.关键帧 C.空白关键帧 D.引导帧29、Flash MX 中,颜料桶工具有( B )种填充模式。A. 3 B. 4 C. 5 D. 630、Flash MX 中,形状提示点用( B )表示。A.数字 B.字母 C.图形 D.箭头31、Flash MX 中,单击( B )菜单下的“文档”命令设置文档的属性。A.编辑 B.修改 C.控制 D.窗口32、Flash MX 中,对于
7、图层的操作不正确的是( B )A.重命名图层 B.旋转图层 C.隐藏图层 D.锁定图层33、Flash MX 中,单击( B )菜单下的“创建元件”命令可以创建新元件。A.编辑 B.插入 C.修改 D.窗口34、Flash MX 动画分为( B )类。A. 2 B. 3 C. 4 D. 535、Flash MX 中,铅笔工具有( B )种模式。A. 2 B. 3 C. 4 D. 536、Flash MX 中,在运动渐变动画中,( B )可以使动画元件沿特定的路径运动。A.普通层 B.引导层 C.遮罩层 D.被遮罩层37、在利用 Flash MX 制作形状渐变动画时,一个动画关键帧中最多可以使用
8、( B )个形状提示点。A. 25 B. 26 C. 27 D. 2838、Flash MX 时间轴上用小黑点表示的帧是( B )A.扩展帧 B.关键帧 C.空白关键帧 D.其余三项都不是39、在 Flash MX 中,用来制作比较精确的运动动画的图层是( B )A.运动层 B.引导层 C.遮罩层 D.被遮罩层4740、Flash MX 中,属性面板中简易栏的值( B )时,运动渐变动画的对象减速渐变。A.等于 0 B.大于 0 C.小于 0 D.以上都可以41、( C )的主要功能是制作动画。A. Word B. FrontPage C. Flash MX D. Wps42、Flash MX
9、 中,不含任何对象的关键帧叫( C )A.扩展帧 B.关键帧 C.空白关键帧 D.引导帧43、在网页中插入 Flash 动画操作步骤正确的是( C )A.插入-组件-插件 B.插入-图片-插件C.插入-高级-插件 D.插入-对象-插件44、可以无限放大,不会失真的图形是( C )A.位图图形 B.点阵图形 C.矢量图形 D.其余三项都是45、( C )不是 Flash MX 中的图层类型。A.普通层 B.引导层 C.效果层 D.遮罩层46、Flash MX 中,图层分为( C )类。A. 2 B. 3 C. 4 D. 547、在 Flash MX 中,下列( C )不是元件。A.影片剪辑 B.
10、按钮 C.关键帧 D.图形48、Flash MX 中,快捷键( C )可以插入空白关键帧。A. F5 B. F6 C. F7 D. F849、Flash MX 中,画笔工具有( C )种模式。A. 3 B. 4 C. 5 D. 650、将 Flash 动画发布成( C )格式,可在未安装Flash 播放器的电脑上独立播放。A. swf B. fla C. exe D. gif51、Flash MX 中,绘画和编辑动画的主要场所是( C )A.工具箱 B.时间轴 C.舞台 D.属性52、Flash MX 中,有关元件和实例的说法不正确的是( C )A.元件放到舞台上称为实例B.一个元件可以创建多
11、个实例C.改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例D.改变元件,由此元件创建的实例也会改变53、Flash MX 中,分离图片的快捷键是( C )A. Ctrl+G B. Ctrl+Z C. Ctrl+B D.Ctrl+A54、Flash MX 中,( C )主要用来制作类似聚光灯的动画效果。A.普通层 B.引导层 C.遮罩层 D.被遮罩层55、在 Flash MX 中,可以添加形状提示点的动画是( C ) A.关键帧动画 B.运动渐变动画C.形状渐变动画 D.引导层动画56、在 Flash MX 时间轴上用小圆圈表示的帧是( C )A.扩展帧 B.关键帧 C.空白关键帧 D.其余三项都
12、不是57、在 Flash MX 中,人机交互控制是通过设置( C )来实现的。A.元件 B.扩展帧 C.动作脚本 D.图层58、Flash MX 中,( C )元件可以独立于主场景的时间轴播放。A.图形 B.按钮 C.影片剪辑 D.以上都可以59、Flash MX 中,改变( C )的值可以改变对象的透明度。A.亮度 B.色调 C. Alpha D.高级60、Flash MX 中,按快捷键( C )可以打开库面板。A. F9 B. F10 C. F11 D. F1261、Flash MX 中,对于引导层的说法错误的是( C )A.可以使元件对象沿特定路径运动B.测试影片时,引导层的引导线不显示
13、C.测试影片时,引导层的引导线显示出来D.可以精确定位物体的移动轨迹62、下列关于 Flash MX 说法不正确的是( D )A.通过使用关键帧和渐变技术,简化了动画的创建过程B.具有强大的交互功能,可以创造出复杂的动画C.基于矢量图形技术 D.不能导入 mp3 音乐63、Flash MX 中,被遮罩层中可以设置的动画形式有( D ) A.关键帧动画 B.运动渐变动画C.形状渐变动画 D.以上都可以64、Flash MX 帧的类型不包含( D )A.扩展帧 B.关键帧 C.空白关键帧 D.引导帧65、Flash MX 中,元件分为( D )A.影片剪辑 B.按钮 C.图形 D.其余三项都是66
14、、下列( D )不属于 Flash MX 动画类型。A.关键帧动画 B.运动渐变动画C.形状渐变动画 D. 3D 动画67、下列不是 Flash MX 专业名词的是( D )A.关键帧 B.引导层 C.遮罩层 D.交互图标68、下列对于 Flash MX 中颜料桶工具的作用描述正确的是( D )A.绘制任意的线条和图形 B.绘制各种椭圆图形C.书写文字 D.在指定的区域中填充色彩69、Flash MX 中,导入( D )文件会自动产生关键帧动画序列。A. BMP B. JPG C. TIF D. GIF70、Flash MX 中,( D )不是铅笔工具绘制曲线的模式。A.伸直模式 B.平滑模式
15、 C.墨水模式 D.填充模式71、( D )不属于 Flash MX 中任意变形工具的选项。A.旋转与倾斜 B.缩放 C.扭曲 D.拉伸72、在 Flash MX 中,下列( D )不是画笔工具的模式。A.标准绘画 B.颜料选择 C.颜料填充 D.外部绘画73、下列( D )文件类型不属于 Flash MX 支持的形式。A. swf B. exe C. gif D. mp374、在 Flash MX 中,下列( D )中不能添加动作脚本。A.关键帧 B.按钮 C.影片剪辑 D.舞台75、Flash MX 中,遮罩层中可以设置的动画类型有( D )A.关键帧动画 B.运动渐变动画C.形状渐变动画
16、 D.以上都可以76、Flash MX 的舞台上有同一个图形元件的两个实例,改变其中一个实例的颜色和大小,另外一个实例 ( D )48A.颜色也改变,但大小不变 B.大小也改变,但颜色不变C.颜色和大小都改变 D.没被遮罩层4、Flash MX 中,按钮元件的帧分别是( ABCD )A.弹起 B.指针经过 C.按下 D.点击5、Flash MX 中,可以导入( AC )格式的声音文件。A. mp3 B. avi C. wav D. mpg6、Flash MX 中,帧的类型包括( ACD )A.扩展帧 B.过渡帧 C.空白关键帧 D.关键帧7、Flash MX 中,动画的类型分为( ACD )A
17、.关键帧动画 B.引导层动画C.运动渐变动画 D.形状渐变动画8、Flash MX 中,对图层可以进行( ACD )等操作。A.重命名 B.旋转 C.隐藏 D.锁定9、Flash MX 中,可以为( ACD )添加动作脚本。A.帧 B.图形 C.按钮 D.影片剪辑10、Flash MX 中,元件的类型包括( BCD )A.文字 B.按钮 C.影片剪辑 D.图形11、Flash MX 中,可以发布的文件格式包括( BCD )A. fla B. swf C. exe D. html一、判断题1、在 Flash MX 中动画分为三类:关键帧动画、运动渐变动画和形状渐变动画。对2、使用 Flash M
18、X 为文字制作运动渐变动画时,可以将文字先转化元件。对3、Flash MX 基于矢量图形技术,是当今最流行的动画制作工具之一。对4、Flash MX 中,矢量图可以无限放大不会失真,而位图则不能。对5、Flash MX 中,形状渐变动画制作时,导入的图片必须先分离。对6、Flash MX 的图层分为普通层、引导层、遮罩层和被遮罩层四类。对7、Flash MX 中,元件分为影片剪辑、按钮、图形三种类型。 对8、在 Flash MX 中可以导入 MP3 音乐。对9、Flash MX 中,一个元件可以重复使用多次。对10、Flash MX 中,遮罩动画的制作至少需要两个图层。对11、Flash MX
19、 中,双击图层可以重命名图层。对12、Flash MX 中,测试影片的快捷键是 Ctrl+Enter。对13、Flash MX 中,元件分为影片剪辑、按钮和图形三种类型。 对14、Flash MX 中按钮元件共有四帧。对15、在 Flash MX 中,元件可以互相包含,从而制作出更为复杂的元件。对16、在 Flash MX 中,新建的影片只有一个图层,可以根据需要添加多个图层。对17、Flash MX 中,颜料桶工具的作用是为指定的区域填充色彩,可以使绘制的图形更加美观。对18、Flash MX 中测试动画时,引导层上的对象将不会被显示。 对19、Flash MX 中测试动画时,遮罩层中的对象
20、将不会被看到。 对20、在 Flash MX 中,引导层的内容只在编辑时显示。对21、Flash MX 中,元件放在舞台上称为实例,一个元件可以创建多个实例。对22、Flash MX 中,一个元件只能使用一次,不能重复使用。 错23、Flash MX 的图层分为普通层、引导层、遮罩层三种类型。 错24、Flash MX 支持的声音文件格式只有 wav 和 mp3。错25、Flash MX 是基于位图图形技术,具有极强交互功能的动画制作软件。错26、Flash MX 中,按 F6 键可以插入扩展帧。错27、Flash MX 中,被遮罩层主要用来创建类似聚光灯的动画效果。错28、Flash MX
21、中,分离图片的快捷键是 Ctrl+G。错29、Flash MX 中,引导层可以创建类似聚光灯的动画效果。 错30、Flash MX 中,按 F5 键可以插入关键帧。错31、Flash MX 中,运动渐变动画制作时,导入的图片必须进行分离。错32、Flash MX 中,mp3 格式的声音文件不可以被导入到Flash MX 中。错33、Flash MX 中,画笔工具画出的图形是由填充色和线框两部分构成。错34、在 Flash MX 中,遮罩层中的对象在播放时是可以看到的。 错35、Flash MX 不能发布 GIF 动画。错36、Flash MX 中,动画播放速度默认为每秒 10 帧。错37、在
22、Flash MX 中删除引导层,则被引导的图层也一起删除。 错38、Flash MX 中,为动画添加按钮只能从公用库导入按钮。 错VB 程序设计一、单选题1、VB 中,标签控件是( A )A. Label B. TextBoxC. CommandButton D. Image2、VB 中,vbp 是( A )文件的扩展名。A.工程文件 B.可执行文件C.窗体文件 D.标准模块文件3、VB 中,取整函数是( A )A. Int( ) B. Rnd( ) C. Val( ) D. Cstr( )494、下列 VB 程序段的基本结构是( A )If x C. = D. =10 then y=5*x
23、else y=4*x以上程序段属于( B )A.顺序结构 B.分支结构 C.循环结构 D.流程结构28、VB 中, ( B )控件对象在运行时一定不显示。A. Label B. Timer C. TextBox D. CommandButton29、VB 中,Rnd()函数的值不可能是( B )A. 0 B. 1 C1234 D0000530、下面程序的运行结果是( B )50Private Sub Command1_Click( )Text1.Text = “123“Text2.Text = “321“a = Text1.Text + Text2.TextPrint aEnd SubA. 4
24、44 B. 123321 C. 321123 D. 13223131、VB 中正确的循环语句是( B )A. For x=1 to step 10 B. For x=1 to 10 step 2C. For x=1 to 10 step -1 D. For x=10 to 132、下面程序的运行结果是( B )Dim a As Integer, b As Integera=6b=15S=1+(a*b)/2Print SA. 6 B. 46 C. 15 D. 4533、执行 DoLoop Until 语句时( B )A.先判断后循环 B.先循环后判断C.顺序执行 D.其余说法都不对34、以下关于
25、算法的说法正确的是( B )A.算法就是某一个问题的解题方法B.对于给定的一个问题,其算法不一定是唯一的C.一个算法可以不产生确定的结果D.算法的步骤可以无限地执行下去不停止35、用 VB 开发程序的一般步骤是( B )界面设计分析问题编写代码保存文件调试与运行生成可执行文件A. B.C. D.36、VB 中,多个语句写在同一行时,每个语句之间用( B )符号分隔。A., B.: C D.;37、下列 VB 程序段执行后 x 的值为( B )a=8If ab 的值是( B )A. True B. False C. 0 D. 139、在 VB 中,表达式 94 的结果是( B )A. 2.5 B
26、. 2 C. 3 D. 4040、VB 中,定义 a 为实型变量的语句是( B )A. Dim a As Integer B. Dim a As SingleC. Dim a As Data D. Dim a As Byte41、下列程序段属于( B )Select Case xCase 1text1.text=“优秀“Case 2text1.text=“良好“Case 3text1.text=“一般“Case Elsetext1.text=“较差“End SelectA.顺序结构 B.分支结构 C.循环结构 D.流程结构42、VB 中,CommandButton 控件是( C )A.标签 B
27、.文本框 C.命令按钮 D.单选按钮43、VB 中,命令按钮控件是( C )A. Label B. TextBox C. CommandButton D. Image44、VB 中,frm 是( C )文件的扩展名。A.工程文件 B.可执行文件 C.窗体文件 D.标准模块文件45、以下程序段是( C )x=1z=0For x=1 to 10 step 1z=z+xnext xA.顺序结构 B.分支结构 C.循环结构 D.流程结构46、VB 中,比较运算符中的大于等于是( C )A. B. C. = D. =100 then y=5*x else y=4*xA. 20 B. 40 C. 80 D
28、. 10059、Dom = m * nn = n + 1Loop Until n 1以上程序段属于( )A.顺序结构 B.分支结构 C.循环结构 D.流程结构60、下列( D )不是 VB 语言的特点。A.可视化的程序设计方法 B.面向对象的程序设计思想C.事件驱动的编程机制 D.没有交互功能61、VB 中,图片框控件是( D )A. Label B. TextBox C. CommandButton D. Image62、VB 中,Int(2.4)的返回值是( D )A. 2.4 B. 3 C. 0 D. 263、算法的描述方法有( D )A.用自然语言描述 B.用流程图描述C.用计算机语言
29、描述 D.其余三项都是64、VB 中,时间按钮控件是( D )A. Label B. TextBox C. CommandButton D. Timer65、VB 中,要更改命令按钮控件的背景色,应选择的属性是( D )A. Font B. Caption C. Height D. BackColor66、VB 中,循环结构 For i = 10 To 1 step -2 的步长是( D )A. 0 B. 1 C. 2 D. -267、下面保存 VB 程序的说法正确的是( D )A.只保存窗体文件 B.只保存工程文件C.分别保存工程文件和标准模块文件D.分别保存窗体文件和工程文件68、VB 中
30、,将 Interval 属性值设置为( D )时,计时器控件每隔 5 秒钟产生一个计时器事件。A. 5 B. 500 C. 300 D. 500069、VB 中,可以弹出一个对话框的函数是( D )A. Int( ) B. Rnd( ) C. Val( ) D. MsgBox( )70、在 VB 中,声明一个变量时,能用到的关键字是( D )A. Exit B. Sub C. End D. Dim71、数学式(2a-b)/(2a+b)在 VB 中的正确写法是( D )A. (2*a-b)/(2a+b) B. (2*a-b)/2*a+bC. (2a-b)/(2a+b) D. (2*a-b)/(2
31、*a+b)72、在 VB 中,除运算符由( D )符号来表示。A. + B. - C. * D. /73、在 VB 中,Int(23.512)的值为( D )A. -23 B. -24 C. 24 D. 2374、在 VB 中,下列不是比较运算符的是( D )A. B. = D. +75、下面程序段中 s 的结果是( D )s = 0For i = 1 To 3s = s + iNext iDA. 0 B. 1 C. 3 D. 6二、多选题1、VB 中,有关控件名称正确的是( AB )A. Label 是标签 B. TextBox 是文本框C. CommandButton 是单选按钮D. Op
32、tionButton 是命令按钮2、VB 中不是字符串连接的运算符有( ABC )A. And B. / C. _ D. +3、VB 中,添加控件的方法有( ABC )A.在工具箱上单击控件,在窗体上拖动B.双击工具箱中所需要的控件C.按住 Ctrl 键单击所需要的控件,可一次设置多个控件D.按住 Shift 键单击所需要的控件,可一次设置多个控件4、VB 中,下列说法正确的有( ABC )A.工程文件的扩展名为 Vbp B. “A“+“B“=“AB“52C. VbCrLF 是个常数,表示另起一段D. Int(2.9)=35、VB 中算术运算符有( ABCD )A. + B. - C. * D
33、.6、VB 中正确的循环语句有( AC )A. For x=1 to 10 B. For x=1 to 10 step -1C. For x=1 to 10 step 2 D. For x=10 to 17、VB 中下列表达式的结果为 5 的是( AC )A. Int(5.9) B. “2“+“3“ C. 10/2 D. Rnd()*58、程序的基本结构包括( ACD )A.顺序结构 B.层次结构 C.分支结构 D.循环结构9、VB 中,Rnd()函数的返回值可能是( ACD )A. 0 B. 1 C1111 D999910、算法可以用( BCD )方法描述。A.数学符号 B.自然语言 C.流
34、程图 D.计算机语言11、VB 中,关于 ForNext 语句的说法不正确的是( BCD )A.循环变量、初值、终值和步长都必须为数值型B. step 后的步长只能为正数C.初值必须小于终值 D.初值必须大于终值12、VB 中比较运算符有( CD )A. B. C. = D. 60 Then i=1 If a70 Then i=2 Print i 以上程序段的执行结果为 2。对18、在 VB 中,程序运行时,Timer 控件不显示,也不能改变其大小。对19、在 VB 中,数据类型 Integer(整型)占用 2 个字节的存储空间。对20、在 VB 中,Text1.Font.Size=“14“,
35、表示 Text1 内的字号是 14 磅。对21、对于任意给定的问题,设计出复杂性尽可能低的算法是设计算法时所追求的一个重要目标。对22、VB 中,设置窗体的标题可修改 Caption 的值。对23、在 VB 中,单击属性窗口中的 Caption 可以修改控件的背景色。错24、解决同一问题的算法是唯一的。错25、VB 中,for i=1 to 10 语句中步长为-1。错26、VB 中 Int(6.9)=7。错27、VB 中窗体文件的扩展名是 vbp。错28、VB 中工程文件的扩展名是 frm。错29、在 VB 中,一个工程文件中只能包含一个窗体文件。错30、在 VB 中, 表达式 25/5+4*
36、(6-3)的值是 16。错31、VB 中,函数 Int(3.9)=4。错32、VB 中,Timer 控件可以改变大小和位置。错33、VB 中 Dim i as integer 表明 i 是实型变量。错34、VB 中 Rnd()函数是随机函数,取值范围是大于等于0 且小于等于 1。错35、VB 中 for i=1 to 10 语句中步长为 0。错36、VB 中,常见的加、减、乘、除运算符分别用符号“+”、“-”、“”、“/”表示。错37、VB 中,x=Val(text1.text)是把 text1.text 的值转换成字符串,并赋值给 x。错38、VB 的 ForNext 语句中,步长只能是正数。错