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ProE锥齿轮画法.doc

上传人:yjrm16270 文档编号:7418254 上传时间:2019-05-17 格式:DOC 页数:5 大小:108KB
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1、ProE 锥齿轮画法圆锥齿轮的做法,用的主要的命令就是“混合”。 (直面圆锥齿轮)本文以节圆锥角 C=30 度,模数 M=2,齿数 Z=20,齿宽 W=20,压力角 A=20,齿顶高系数为 1,齿底隙系数为 0.2,变位系数为 0 为例,讲述直面圆锥直齿轮的做法。1. 设置参数,列好关系。参数,如图:其中,A 为压力角 DX 系列为另一套节圆,基圆,齿顶圆,齿根圆的代号各关系如下:d=m*zdb=d*cos(a)da=d+2*m*cos(c/2)df=d-2*1.2*m*cos(c/2)dx=d-2*w*tan(c/2)dxb=dx*cos(a)dxa=dx+2*m*cos(c/2)dxf=d

2、x-2*1.2*m*cos(c/2)其中,D 为大端分度圆直径。(圆锥直齿轮的基本几何尺寸按大端计算)DXD DXBDB DXADA DXFDF2.插入-混合-伸出项。以 FRONT 为草绘平面,建成以大端 DA 作第一个圆,小端 DXA 作第二个圆,深度为 W 的混合实体。如图:3.草绘在大端 DA 的圆面上绘制 DF,D 圆。4.草绘在小端 DXA 圆面上绘制 DXF,DX 圆。如图:5.创建第一个渐开线曲线。在小端 DXF 的圆面上,通过输入方程,创建渐开线曲线。其选择的坐标系为 PRT_CSYS_DEF其方程如下:选择笛卡尔坐标系afa=60*tr=dxb/2x=r*cos(afa)+

3、pi*r*afa/180*sin(afa)y=r*sin(afa)-pi*r*afa/180*cos(afa)z=0选择 文件-保存-关闭,确定,即可创建第一个渐开线曲线。如图:6.创建基准点。选择渐开线曲线和直径为 DX 的节圆,即可创建基准点 PINT0。7.创建基准轴点击基准轴命令,选择混合实体,即可创建基准轴。8.创建平面。选择基准轴和基准点 PINT0,即可创建平面 DIM1。9.创建平面。选择平面 DIM1 和基准轴,以 90/Z 为旋转角度旋转,即可创建平面 DIM2。但 DIM2 的创建,必定要保证渐开线曲线能镜像成齿轮的轮齿的大体形状;否则,要改变 DIM2 的旋转方向。10

4、.镜像将渐开线曲线以平面 DIM2 为镜像平面镜像。如图:11.创建坐标系。以 PRT_CSYS_DEF 为参照,以 W 为距离创建坐标系 CS1。如图:注意:要认清沿着哪一个方向进行偏移。12.创建第二个渐开线曲线在大端 DF 的圆面上,通过输入方程,创建渐开线曲线。其选择的坐标系为 CS1。其方程如下:afa=60*tr=db/2x=r*cos(afa)+pi*r*afa/180*sin(afa)y=r*sin(afa)-pi*r*afa/180*cos(afa)z=0这里将 DXB 换成了 DB。其结果如下:13.创建基准点。选择第二个渐开线曲线和直径为 D 的节圆,即可创建基准点 PIN1。14.创建平面选择基准点 PIN1 和基准轴,即可创建 DIM3。15.创建平面选择平面 DIM3 和基准轴,以 90/Z 为旋转角度旋转,创建平面 DIM4。但 DIM4 的创建,必定要保证渐开线曲线能镜像成齿轮的轮齿的大体形状;否则,要改变 DIM4 的旋转方向。16.镜像.选择渐开线曲线,以平面 DIM4 为镜像平面镜像.如图:17.插入-混合-切口草绘截面,混合成具有齿轮齿槽形状的实体。主要使用“抓取”,“延伸”,“修剪”命令来获取齿槽形状。如图:输入深度 W 后,生成齿槽实体。如图20.阵列。以基准轴进行阵列,个数为 20,角度为 360/20。即可。如图:

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