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纪检部活动策划(修改).doc

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资源描述

1、“增强沟通 其乐融融”活动策划书计软学院学生会纪检部二一九二一九年五计算机科学技术学院、软件学院学生会纪检部月十六日一 活动名称增强沟通 其乐融融二 活动时间2012 年 4 月 22 日三 活动地点B 区大学生活动中心三楼多功能厅四 举办单位计软学院学生会纪检部五 活动主题促进交流,增进友谊,加强沟通,共创未来。六 活动目的1、 提升计软学院学生会成员的团队合作意识,加强沟通交流能力。2、 促进彼此之间的感情,增进彼此的友谊。3、 建立学生会成员之间的信任感。4、 让学生会成员相互接触,消除害羞忸怩的心理。5、 在愉悦的环境下,加强学生会成员相互间的人际关系。七 活动主持者活动组织者八 活动

2、参与者计软学院学生会所有成员九 活动用具准备1、 活动奖品。计算机科学技术学院、软件学院学生会纪检部2、 蒙眼布若干个3、 白纸若干4、 电脑一至两台5、 准备活动时所放的音乐。 (芭蕾舞,相亲相爱,情音乐。 )十 活动预算糖果:气球:纸张:水:扑克牌:十一 活动流程活动准备: 11、 安排好计时计分人员2、 通知参与人员准时参加。3、 收集大量的成语,并打印。4、 收集绕口令。5、 准备好活动用具。 (水瓶,玩具娃娃,气球,扑克牌)6、 准备好活动奖品。 (暂定糖果)7、 将收集的成语按照每个字剪开,并打乱顺序。 (应按参会的总人数而定多少成语,避免成语过多,人数过少而无法组合)8、 向参加

3、活动的人员发放成语的每个字(视情况而定发放数量)活动进行: 21、 游戏名称:四分之一感觉 + 折纸游戏游戏规则:按照每人入会场时所领到的纸片上的字,找到对应的人,组成相应的成语,然后坐在一起。多功能厅的投影仪上显示已有的成语。游戏注意事项:参加活动的总人数可能不能完全的将四字成语恰巧组成,应尽量按照参加活动的成员人数来限定发放成语的数量及个数。计算机科学技术学院、软件学院学生会纪检部在分配好座位后,要求主席团中选出一人。选出的人手中拿着一张纸,并要求大家全部闭上眼睛,按照指示进行折纸以及撕纸的动作。最后完成后,大家睁开眼睛,相互对照所折纸片。进行讨论。按照详细的指示,再进行一次折纸,看是否会

4、完全相同。进行讨论。活动注意事项:在成员相互之间寻找队友时,应尽量控制场面,不要过于混乱。并引导成员们有序的进行活动。对于选出的主席团中的一人,应对其将明白折纸的规格。引导成员之间的讨论,并对游戏的目的进行解释。活动道具:将打印好的成语若干,并将四字成语按字分开。活动目的:能够使成员在刚开始就主动的同别人交流,达到相互熟悉了解的目的,并增进活动的融洽氛围。预计时间:30 分钟相关讨论: 每个人的折纸为什么不同? 指示人有什么感想? 折纸人有什么感想? 总结折纸经验,有什么启示?2、游戏名称:你是我的眼游戏规则:每组成员中的一名同学用纱巾蒙住眼睛,另一名同学作为该同学的眼睛,通过“眼睛”的指示,

5、绕过路障,达到终点,记录到达时间。最后对所有组时间排序,最早到达者,为赢。其中路障设置计算机科学技术学院、软件学院学生会纪检部可摆放椅子,须绕行;气球,须踩破。水瓶,需捡起放到指定位置。每组成员角色互换进行游戏。游戏注意事项:在游戏进行时,尽量设计好所走路线,并指导“眼睛”带领老同伴,避免出现安全问题。尽量让成员走在光线变化比较大的地方。游戏道具:蒙眼布,气球若干,凳子若干,水瓶若干。活动目的:锻炼沟通配合能力,增进相互信任度。预计时间:30 分钟有关讨论 当你什么都看不见,有什么感觉? 当了解对方感受后,你会怎样进行带领?惩罚方式: 绕口令绕口令是训练我们口才的一个有趣的工具,同时也可以用来

6、惩罚游戏失败者,以达到暖场的效果。3、游戏名称:取水瓶游戏游戏规则:每组十左右人。站在起始点内,每组成员不允许越过起始线。每组前面放十个瓶子。每个瓶子距离起始点的长度依次增加(类似于圆弧型) 。 要求每组成员将瓶子捡起,最后收集到瓶子最多的组获胜。游戏注意事项:游戏开始时,当每组成员在取水瓶时,要安排保护人员,以防游戏人员因被队友抓不住而受伤。最好能有软一些的垫子,在成员的下计算机科学技术学院、软件学院学生会纪检部方放着。活动道具:水瓶若干。预计时间:40 分钟活动目的:培养成员之间相互信任程度,协调能力。相关讨论: 如何合理安排顺序,才能将瓶子尽量拿到的最多? 在作为拿瓶子的人,是否完全信任

7、队友,放松全身去拿瓶子?惩罚措施: 传扑克接受惩罚措施的小组,排成一排。传递方法是一个人用嘴吸住扑克牌的一面传给第二个人,然后第二个人用嘴吸住另外一面传给第三个人,整个过程中扑克牌不能被除了嘴以外的任何部位碰到,也不能落地. 传完 15 张扑克牌.(任何掉下来的不计入这 15 张。 )4、 游戏名称:旅行团游戏规则: 将成员分成若干组,每组 10-15 人。道具娃娃代表旅行者,每个人代表一个景点。首先是一个旅行者进行旅游,要求旅行者走遍所有的景点,但不能走相邻两个景点,必须跳跃式。随后增加旅行者的人数,按照刚刚一个旅行者的旅行路线旅行,要求所有旅行者走遍所有的景点,但不能落地,落地代表死亡。记

8、录时间,时间最短的队,获胜。游戏注意事项:注意引导活动者的找到最佳的传递方式,注意控制场面免于过乱。计算机科学技术学院、软件学院学生会纪检部游戏道具:玩具娃娃。游戏目的:锻炼成员相互之间协作的能力。预计时间:50 分钟。相关讨论:选取什么样的传递路线最好?在传递过程中应该注意哪些事项?在传递过程中,是否为传给自己以及自己传给的队员考虑过?惩罚措施:集体跳芭蕾舞,每个人双手交叉与旁人相连,踮起脚尖后,朝一个方向左右脚交替跳起移动,移动到指定位置后,惩罚结束。5、 游戏名称:团起游戏规则:先将活动人员分成若干组,每组两人。两个人面对面的坐在地上,在不用手撑地的情况下站起来。但要求站起后,不能移动位

9、置,并稳稳站住。 随后每组人员依次增加,分别变为三人,四人,八人,十五人,二十人(按照活动进程以及活动效果酌情增加人数的最大范围) 。游戏注意事项:在活动中,应尽量引导每组成员参加讨论,并记录下每组的讨论情况,对每组的相应结果做出相应的解释以及提示。 预计时间:60 分钟活动目的:锻炼成员的相互协调意识,让成员明白合作的重要性。相关讨论:计算机科学技术学院、软件学院学生会纪检部对于团起,自己有什么领悟?仅靠一个人的力量能完成起立吗?团起时,自己是如何起来的?是否考虑过保持队员的动作协调一致?团起人数发生变化时,应考虑哪些能成功团起的条件?活动后期:1、 活动完毕立即将场地清理干净。2、 活动照片整理及发布。3、 每位成员上交活动总结。十二 活动结束最后合唱 相亲相爱 结束团队训练。十三 注意事项1、 一切活动听指挥,严格遵守安全操作规范,正确使用道具,谨防安 全事故发生2、 认真学习活动规则,了解活动秩序。3、 参与者应尽量着运动装。计软学院学生会纪检部二一九二一九年五月十六日

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