1、建模篇,复制建模 修改建模 细分建模,1、复制建模,挂钟 DNA分子群 山坡植树 芭蕾圆桌,实例:挂钟(20分钟),学习要点: 学习最基本的几种复制方法; 使用复制方法创建一个挂钟模型。,实例:挂钟(20分钟),主要操作视频程序: 克隆复制方法; 边移动、旋转、缩放边复制; 镜像复制方法; 复制、修改分针秒针; 制作时间隔点; 制作定位数字,实例:DNA分子群(7分钟),学习要点: 学习使用Array(阵列)复制工具,进行大规模的集团复制,快速精确地复制批量物体。,实例:DNA分子群(7分钟),主要操作视频程序: 制作基本物体; 对齐并且复制; 一维阵列复制; 一维复合阵列; 二维阵列复制;
2、三维阵列复制。,实例:山坡植树(6分钟),学习要点: 学习间距复制方法,在起伏不平的山坡路径上,进行均匀地批量复制,整齐地种上树木。,实例:山坡植树(6分钟),主要操作视频程序: 创建山坡地形; 绘制山坡路径; 独立NURBS曲线; 进行间距复制。,实例:芭蕾圆桌(7分钟),学习要点: 学习关联复制物体的加工方法; 学习对单一或多个物体进行修改操作的方法。,实例:芭蕾圆桌(7分钟),主要操作视频程序: 创建圆桌桌面; 创建一条桌腿; 复制所有桌腿; 移动圆桌桌面; 桌腿、集合弧形修改; 流线型圆桌腿; 调整作用中心; 旋转扭动变化; 设定群组动画。,2、修改建模,堆积修改 跑气得轮胎 浮萍涟漪
3、 请鱼入瓶 头盔,实例:堆积修改(8分钟),学习要点: 学习变动命令面板的基本使用方法; 学习修改命令的增加和调节方法,熟悉物体修改的流程。,实例:堆积修改,主要操作视频程序: 调出范例文件; 增加锥化修改; 动态锥化改变; Gizmo动态改变; 加入扭曲修改; 修改创建参数; 当前作用效果;,修改暂时取消; 删除修改功能; 复合物体修改; 修改命令独立; 复制粘贴修改; 变动修改顺序。,实例:跑气的轮胎(5分钟),学习要点: 学习XForm修改的用法,通过对物体的变动修改,间接地对物体进行变动修改。,实例:堆积修改,主要操作视频程序: 制作轮胎原型; 插入旋转变换; 加入压扁修改; 加入移动
4、修改; 加入轮胎转速。,实例:波浪浮萍(4分钟),学习要点: 空间扭曲修改位于修改堆积层的最顶端,它是借助与空间扭曲物体相结合来完成修改动作; 一般用于特技处理,如:涟漪、波浪、风、爆炸等。,实例:堆积修改,主要操作视频程序: 创建波浪平面; 创建绿色浮萍; 调整视图显示; 创建涟漪物体; 结合波浪涟漪; 结合浮萍涟漪; 插入Gizmo移动; 制作动态波浪。,实例:请鱼入瓶(7分钟),学习要点: FFD是一种特殊的晶格变形修改,使用少量的控制点来调节表面形态,产生均匀平滑的形变效果,也可作为一种隐含的空间扭曲影响工具。,实例:堆积修改,主要操作视频程序: 加入变形修改; 修改鱼身形态; 制作空
5、间扭曲; 对其设置节点; 调节线框形态; 指定空间扭曲; 调节动画效果。,3、细分建模,靠垫 沙发 吹风机 卡通人物,实例:靠垫(5分钟),学习要点: 学习Mesh Smooth细分光滑修改的用法; 熟悉细分建模的工作流程。,实例:靠垫(5分钟),主要操作视频程序: 创建基本体 细分光滑修改 调节点的权重 移动点的位置 调节边的拆缝 软选择修改 显示优化控制,实例:靠垫(5分钟),学习要点: 配合面的挤压操作,用简单的方体架构出模型,迅速得到光滑的模型效果。,实例:沙发(4分钟),主要操作视频程序: 创建基本立方体 加入光滑修改 挤压出扶手 挤压出靠背 修饰最后形态,实例:吹风机(10分钟),
6、学习要点: 学习HSDS高级细分曲面修改的用法,在同一表面上制定不同级别的细分精度,既保证了光滑,又节省了模型的表面数目。,实例:吹风机(10分钟),主要操作视频程序: 创建基本体 挤压吹风筒 挤压出手柄 HSDS细分修改 调节风口形态 加工手柄凹痕 修改手柄长度 自动细分优化,实例:卡通人物(80分钟),学习要点: 使用各种编辑网格(Edit Mesh)加工多边形模型的工具,配合Mesh Smooth光滑细分修改,完整地制作一个卡通人物模型,熟悉角色建模的整个流程。,实例:卡通人物,主要操作视频程序: 捏出躯干外形 挤出手臂模型 精细挤压手掌 挤出腿和脖子 进行身体合并 制作出肚脐眼 头部基本造型 制作眼眶眼球,捏出鼻子造型 制作耳朵造型 挤压嘴巴造型 缝合头和身体 制作衬衫短裤 制作短袜和鞋 头部化妆整容,